Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Как демоновод и любитель скримердезстара скажу следующее. Забить на рыб и играть миссию/убить все остальное. Цель N1 - это фейт. Дальше по наклонной .

Я отыграл турнир такой вот штукой, знаю о чем говорю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Ага. Похоже, что так.

В смысле "похоже". Реролл в любом случае только один. Это основа основ, блин.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скатики получили мисфортуну.

Кинули 1. Все, вунда. Потому что рероллы взаимно исключаются.

Кинули 2-6. Рероллят за мисфортуну. Кинули 1- вунда, кинули снова 2-6- посэйвили.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скатики получили мисфортуну.

Кинули 1. Все, вунда. Потому что рероллы взаимно исключаются.

Кинули 2-6. Рероллят за мисфортуну. Кинули 1- вунда, кинули снова 2-6- посэйвили.

отпусти траву!

Кинули один - порероллили за тзинча.

Кинули два-шесть - порероллили за мисфортуну.

Поскольку каждый кидать по два раза дураков нет, проще кинуть сразу один, "второй раз".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Получается, что если при первом броске выпало 1 - они его порероллят. Если выпало 2+ - то порероллят за мисфортуну, и если будет 1 - рероллить уже не будут. Как-то так.

Кинули 1. Переброс за марку.

Кинули 2-6. Переброс за мисфортуну.

Т. о. результат "первого" броска не имеет никакого значения. Поэтому сразу кидают "второй" и называют это "взаимоисключением". Хотя по правилам надо бы бросить все, и не глядя на результат, сгрести всю кучку и перебросить.

не кури траву...

sidestep, синхронно...

Изменено пользователем Gue'Fio'la
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

отпусти траву!

Кинули один - порероллили за тзинча.

как любит говорить ДенисВ- чушь :)

я там выше все правильно написал. бросок еденички так и остается, а бросок 2-6 рероллится за мисфортуну.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как любит говорить ДенисВ- чушь :)

я там выше все правильно написал. бросок еденички так и остается, а бросок 2-6 рероллится за мисфортуну.

какую чушь он любит говорить, к делу отношения не имеет.

Перечитай ещё раз, что ты пишешь, только лучше завтра с утреца, когда отпустит.

Ещё раз - мисфортуна заставляет рероллить успешные сейвы. на реролл единицы она влияет чуть менее, чем никак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну так?

может тебе тоже утречком прочесть?

без мисфортуны кинули еденичку (провал), порероллили на тзинча.

без мисфортуны кинули 2-6 (успех), сидим улыбаемся.

с мисфортуной кинули еденичку (провал), рероллы накладываются друг на друга, дальше бросков нет.

с мисфортуной кинули 2-6 (успех), рероллим за мисфортуну.

что не так?

Изменено пользователем Frees
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с мисфортуной кинули еденичку (провал), рероллы накладываются друг на друга, дальше бросков нет.

Тут не так.

Никто не мешает порероллить за Тзинча. А рероллить реролл нельзя, сколько бы мисфортун не лежало

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну так?

без мисфортуны кинули еденичку (провал), порероллили на тзинча.

без мисфортуны кинули 2-6 (успех), сидим улыбаемся.

с мисфортуной кинули еденичку (провал), рероллы накладываются друг на друга, дальше бросков нет.

с мисфортуной кинули 2-6 (успех), рероллим за мисфортуну.

что не так?

все не так

Ну точнее не совсем.

Без мисфортуны так вообще правильно все.

С мисфортуной.

Кидаем 1:

Смотрим правило daemon of tzeench, поэтому рероллим. Далее вне зависимости что выпало больше 1-го реролла не бывает. Нет правила: рероллы накладываются. П.С: они не накладываются: мисфортуна вообще в этом случае не при чем, она что-то делает, только если сейв успешен.

Кидаем 2-6

Смортим в мисфортуну, поэтому рероллим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с мисфортуной кинули еденичку (провал), рероллы накладываются друг на друга, дальше бросков нет.

Вот это не так.

От слова совсем.

Откуда ты такое берёшь, яхзваще.

Изменено пользователем sidestep
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чота надо факи читнуть. помню же что фортуна и мисфортуна взаимно сгорали. и всякие рероллы и обратные рероллы.

Если фортуна (а реролл еденичек на сэйвы считай частный случай фортуны) и мисфортуна друг друга не исключают, то так как вы описываете получается:

- отряд под фортуной и мисфортуной одновременно, кидает 5 сэйвов, 2 провала и 3 успеха, получается что он рероллит 2 провала за фортуну и принимает второй результат и 3 успеха за мисфортуну, принимая второй результат?

- или просто принимает сразу эти 2 провала и 3 успеха?

Вобщем с этой еденичкой получается так. бросок на сэйв удачен- рероллим за мисфортуну, бросок не удачен- рероллим за марку тзинча. все-равно принимается только второй результат.

Изменено пользователем Frees
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вобщем с этой еденичкой получается так. бросок на сэйв удачен- рероллим за мисфортуну, бросок не удачен- рероллим за марку тзинча. все-равно принимается только второй результат.

что мы тебе и втираем уже вторую страницу.

Разница станет видна, если демоны не накастят 4 инвуль, например. И соответственно, придётся, как положено, кидать кубы по два раза - вдруг двойка выпадет. И о "взаимной нейтрализации" тут, разумеется, речи не пойдёт.

чота надо факи читнуть. помню же что фортуна и мисфортуна взаимно сгорали. и всякие рероллы и обратные рероллы.

ну так если они и нейтрализуются, то взаимно. Оо Нельзя быть немного беременным. Что это за двойные стандарты-то.

Изменено пользователем sidestep
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что мы тебе и втираем уже вторую страницу.

Ну так я и о том же. Что сразу какбы кидаем второй бросок, так как первый не имеет значения. =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изначально вопрос стоял в том, как силами тау бороться с рыбобоингом, потом все слилось в обсуждение самого рыбобоинга и его применение). Очевидно, что надо терпеть/вязать в хтх (видимо риптайдом под инвулем) и убивать все остальное. Если рельеф позволяет, то распрыгиваться риптайдами по импасам. Бродов прятать максимально далеко за лосблоки и смсками что-то делать.

Изменено пользователем Olimpion
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

...раздавая ему стабборн от эфирного. Проблема, что если 3+ не зарядился, то ОБЧР убьют за фазу. У рыб больно дофига ап2. А сила вроде 6ая...

И тут нужно иметь более 2ух Рипов: один "заканчивается", подгоняем второй. Броды и оставшийся рип с трупсой разносят им деплой.

Если рыбы милишные и есть импасс, то располагается на террейне и постреливаем.

А вот если рыбы ренжовые - они сами туда залезут и ку-ку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рыбобоинг, по опыту разбирается не очень сложно.Тем более, что возможности все есть.

1) Бродам очень помогает система позволяющая делать пресижн - шоты- если демон с книжкой летит в скатах, то жарим туда и вешаем ему 6ки. Пара проваленных лукаутов, а на носителя гимуар как известно не работает и постепенно книжка тает

2) скатов Рип должен лочить на две фазы, вместе с приджойненным баф-командером, потом Хит Энд Ран и опять стреляем в книжку пресижнами. По поводу убийства Рипа жалкими 9ю атаками с 5 силой ап 2, то он даже с 5+ инвулем может выжить, с 3+, так вообще.

3) Если гримуар не в боинге, то как написано было выше ловим скатов, а всем остальным охотимся на книжку :)

4) По мне так боинг рыб больше опасен не в ХТХ, а пулеметной стрельбой под локусом с 6й силой. 2 герольда выдают по 2 и 3 д6 выстрелов с реролами и пресижнами, а сами сидят в 2+ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Геральды будут выдавать минимум по 3д6 выстрелов. Каждый.

Итого 12 кубиков. По опыту - это где-то 30 сейвов в бродов - как раз остается один в последней дырке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Геральды будут выдавать минимум по 3д6 выстрелов. Каждый.

Итого 12 кубиков.

10-11, не 12 :) Среднее от 3д6 это 10,5

Изменено пользователем pesa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...