Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Броды далеко не бесплезные - я буру с рельсами и рад - а насчет скайрея, то с чего вы взяли, что 6 нетвинлинкед выстрела 8 силой за игру(пусть и под своими маркерами, которыми тоже попасть надо) круче и универсальней бродсайдов с чем они бы не были? Скайрей дешевый и маркерит - вот его плюсы и все.

Изменено пользователем Мархуз Санчо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Ну ок, вот, что у меня было с бродами:

Броды 85 очков с велосити тракерами х2 = 170. Вылетает Вендетта, получает 2 высрела из рельсы, один глэнс другой пень. Джинк не прокидывает. Кидаю результат на пень, выпадает 4 +2 за АП1 = 6, фейерверк! Ещё и своих давит. В другой игре вышел нефилим, брода порезали одного, стреляю 5 маркеров, выпадает 2 6-ки, использую 1 маркер для повышения БС, попадаю-пробиваю, джинк не срабатывает, результат 5, АП 1, фейерверк!

Да, броды безусловно бесполезные.

Ах да, боингом надо ещё выйти из резерва, ну а потом прокинуть 2Д6, чтобы убежать от кого-нибудь, кто может вчаржить.

Ну против лака нет приема, естессно. Ты хоть сам-то понимаешь что рельсоброады пробивают вальку на 5+? Это я про пни, тк гленсов они много не навешают рельсами по определению) То есть надо два раза попасть, что не факт даже при твин линке. Нужно пробить, что самое важное и сложное, нужно чтобы оппонент не прокинул кавер, тк пасы могут и не накидать много шестерок. И потом, как это не удивительно и парадоксально, нужно прокинуть 4+ по таблице пробиваний. Мне одному кажется что скайрей вообще вне конкуренции по сравнению с этими товарищами? мислоброады еще туда сюда, но все равно не так круты.

Изменено пользователем pesa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Итого на 35 очков мы потратили стрельбу 276 очков армии

Я вот про это забыл. А что Рина пустая едет? Где вы такое чудо увидели?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А начинку кто будет убивать? Да и времени может уже не быть: между вами 24-36 дюймов (смотря как далеко в деплой зарыться), Рина в ход 18 проезжает, то есть бодрую половину или больше дистанцию. Взорвать ее ракетой мало шансов, значит врэк, народ рассредоточается и что делать дальше с ними? Особенно если у нас 600 очков это броды с пасами.

Уныло, крайне.

[ Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд ]

Лично по мне - так я лучше в 1 и 2 ход устрою огненный ад врагу и после дорежу уши, нежели буду размазывать очки стрельбы ростера по 5-6 ходам.

Тем более, с учетом скорингов и резервов, нужно в 1 и 2 ход долбануть основные боевые части, скоринг не боец.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А начинку кто будет убивать? Да и времени может уже не быть: между вами 24-36 дюймов (смотря как далеко в деплой зарыться), Рина в ход 18 проезжает, то есть бодрую половину или больше дистанцию. Взорвать ее ракетой мало шансов, значит врэк, народ рассредоточается и что делать дальше с ними? Особенно если у нас 600 очков это броды с пасами.

Уныло, крайне.

Лично по мне - так я лучше в 1 и 2 ход устрою огненный ад врагу и после дорежу уши, нежели буду размазывать очки стрельбы ростера по 5-6 ходам.

Тем более, с учетом скорингов и резервов, нужно в 1 и 2 ход долбануть основные боевые части, скоринг не боец.

Если это врек, то чарджить они не будут, а стрельбу как-нибудь переживем. Зато врек гарантирован, при том ведре, которое дают броды. А на следующий ход они спокойно обработают следующего клиента, в отличие от скайрея, котоый изрядно потратится уже. К тому же при твинлинке бродам не столь и критичны маркеры, знаете ли. Если стопанешь противника в его деплое, есть неплохой шанс половине армии ополовинить огневой потенциал на пару ходов - результат тоже, только уже мы едем к противнику.

Понимаешь, мощь бродов вполне сопоставима со скайреем, но они сильно универсальней. Намного. И ад огненный на первый ход могут и броды, только этот ад они могут поддерживать и после.

Изменено пользователем Мархуз Санчо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще не очень понятно опонентов которые подставляются под стоячие 3! модели которые стреляют на 36".... У вас лос блоков в принципе на столе нету? На больших мировых или около того турнирах спрятать за лос блоками в центре стола 2-3 монстра - вообще не проблема.

Ну не знаю не знаю.

У вас и все резервы выходят на 2+ автоматом.

36 дюймов отличная дистанция стрельбы если учесть что некоторые мислы на 30 игнорят лосблок и кавер как вид, то вообще проблем нет.

Прям на всех турнирах можно по центру спрятать монстров, дабы их не было видно, большенство ГВшного террейна на это не сопособно.

Но идею я понял, броды не играют, пойду противникам расскажу. :)))))))))

[ Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд ]

Лично по мне - так я лучше в 1 и 2 ход устрою огненный ад врагу и после дорежу уши, нежели буду размазывать очки стрельбы ростера по 5-6 ходам.

Тем более, с учетом скорингов и резервов, нужно в 1 и 2 ход долбануть основные боевые части, скоринг не боец.

ну там 6 рокет, тоесть либо в первый, либо во второй. :))))

Брод 85, 2 дрона 24 - за пару 218 очков. Это 8 линкед шотов, 6 попало, в рину это 3 чего, то, 1 откаврили, Рина жива. Химмере это 2 чего-то до каверов. 2 дрона это 1-2 попадания, Слишком мало чтобы брать в расчет.

Ок, добавим маркеры, это 66 очков пасов, тогда Рина умрет. Итого на 35 очков мы потратили стрельбу 276 очков армии. Вот это да. Фаер шторм так фаер шторм :)

У меня боинг за ход испепелят 3 рины и какой нить маулер, без всяких маркеров и прочего. Скайрей делает друшлаг из любого самолета, смысла в бродах все так же не вижу.

Джойнить к ним командера с пуретайдом и игнором кавра это слишком дорого.

как по мне, то правильный брод это 65 + перехват+ мислдроны 94 за одного.

по стоимости твоего боинга, выйдет 3 полностью вкаченных отряда бродов.

Изменено пользователем porcupine
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

36 дюймов отличная дистанция стрельбы если учесть что некоторые мислы на 30 игнорят лосблок и кавер как вид, то вообще проблем нет.

Но идею я понял, броды не играют, пойду противникам расскажу. :)))))))))

Ну если противники подставляют юнит, так что бы его видели стоячие! пасы для подсветки, и одновременно стоячие! броды, то ничего таким противникам говорить не стоит... Они кстате случайно не ставят модели база к базе, что бы ты как можно больше шаблоном накрывал?

ну там 6 рокет, тоесть либо в первый, либо во второй. :))))

По цене 3х бродов там 3 скайрея, это 18 ракет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще, кстати, проблема для Тау - летающий цирк Демонов. Фестр, 3 ДП слаанеша/тзынча, Грейтер слаанеша/тзынча. Тупо не хватит стрельбы все это скушать. КмК рогато-демонические армии станут основной проблемой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну если противники подставляют юнит, так что бы его видели стоячие! пасы для подсветки, и одновременно стоячие! броды, то ничего таким противникам говорить не стоит... Они кстате случайно не ставят модели база к базе, что бы ты как можно больше шаблоном накрывал?

По цене 3х бродов там 3 скайрея, это 18 ракет.

гммм а 4+ с реролом так уж нужны ли пасы?

Конечно ставятся как можно кучнее. :)

и в построение капелька под флеймерный шаблон. :)

3 скайрея я бы точно не советовал.

да дороже они 3 бродов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще, кстати, проблема для Тау - летающий цирк Демонов.

Я думал, максимальная проблема для тау - летающий цирк из 2 ДП, трех драконов и 3-4 некронских самолетов. :) Почему летающие монстры проблема? Граундтесты же навешиваются много чем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

гммм а 4+ с реролом так уж нужны ли пасы?

Ага, потому что более-менее опытные противники ставят технику как на странице 75 рул бука, И без Пасов твои стоячие Броды даже ринку не взорвут.

И скайРэи помимо своих ракет вешает маркеры на флаеры на 3+, и те же мельта кризисы сожгут любой флаер.

Да, и если рассуждать, что противнику легче нейтрализовать... 3 цели с 13м лбом, или 1 цель с 4й тушей и 2й иней и 2+ сейвом? Рун прист провёл линию через 2х бродов и всё, у тебя остался огрызок юнита который уже ничего толком не может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Броды вешают две жмени сэйвов в любую цель с тафной <=7. Сэйвов 15 в среднем приходит по Т4. Они мне пак облей за залп снесли, а это 6 вундов в 2+. Они мне 5 спаунов и лорда снесли за залп, а это 15 вундов Т6 и еще 3 Т6 в 3+. Они мне дракона снесли за залп вообще не напрягаясь, о чем вы вообще говорите?

Не походить к ним? ок, стреляем в них значит чем-то дальнобойным, но друг оказывается что тау все-равно стреляют дальше и больнее нас риптайдами.

6 бродов с линкракетами, интерцептом, смс и 12 рокит-дронами делают ацкий разрыв. И если у вас хтх армия или играющая на ближних дистанциях, то вас расстреляют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

To Track13

"Ежели они смертники, то зачем им дроны и фнп? Если рассчитывать их потерять, то надо урезать стоимость."

Есть желание сделать из такого отряда не просто мелтосмертников, а мелтокризисов, если проживут 2 или более ходов нагадить противнику смогут поболее

Если их дропать на технику, то я сомневаюсь в их высокой выживаемости.

Если не дропать, а маневрировать и постреливать, то тогда уж лучше 2 плазмы брать, и дальше стреляет, и выстрелов больше.

Вообщем, тесты и только тесты. Если твой дроп не будет регулярно ловить чардж из врекнутой техники или такую стрельбу, от которой и дроны не помогут — можно и взять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, потому что более-менее опытные противники ставят технику как на странице 75 рул бука, И без Пасов твои стоячие Броды даже ринку не взорвут.

И скайРэи помимо своих ракет вешает маркеры на флаеры на 3+, и те же мельта кризисы сожгут любой флаер.

Да, и если рассуждать, что противнику легче нейтрализовать... 3 цели с 13м лбом, или 1 цель с 4й тушей и 2й иней и 2+ сейвом? Рун прист провёл линию через 2х бродов и всё, у тебя остался огрызок юнита который уже ничего толком не может.

Рун прист не проживет банально схлапотав ведро стрельбы на перехвате.

Поставить на этаж, по одному в ряд, взять фарсира в союзники.

Вариантов нейтрализовать рун приста более чем достаточно.

взяв3 риптайдов можно решить все проблемы и дальней стрельбы и вообще выживаемости.

Но твоё мнение я понял, давай не будет продолжать дискусию, я хочу услышать кого-то ещё.

Изменено пользователем porcupine
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если их дропать на технику, то я сомневаюсь в их высокой выживаемости.

Если не дропать, а маневрировать и постреливать, то тогда уж лучше 2 плазмы брать, и дальше стреляет, и выстрелов больше.

Вообщем, тесты и только тесты. Если твой дроп не будет регулярно ловить чардж из врекнутой техники или такую стрельбу, от которой и дроны не помогут — можно и взять.

Плазмы как то для техники слабоваты. Впрочем еще вариант - стелсы с вре и маяком, непредсказуемый дроп, но образуют зону диаметром 12" в которой можно выставить мельтакризисов, естесно с точки зрения как можно большей пользой для себя. А в асолт фазу стелсами же и прикрываться.

Да и если вкачаный отряд и просто дроп, уничтоженный лендрейдер в очках дороже, а если не настолько бронированная техника можно и с максимальной дальности стрелять.

Изменено пользователем savkon
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плазмы как то для техники слабоваты. Впрочем еще вариант - стелсы с вре и маяком, непредсказуемый дроп, но образуют зону диаметром 12" в которой можно выставить мельтакризисов, естесно с точки зрения как можно большей пользой для себя. А в асолт фазу стелсами же и прикрываться.

Да и если вкачаный отряд и просто дроп, уничтоженный лендрейдер в очках дороже, а если не настолько бронированная техника можно и с максимальной дальности стрелять.

Так плазма и не обязательно должна дропаться, в отличии от мельт. Цели-то разные.

Если нужен антитех, то мельты и подешевле. Потому что убьют. Те же вышедшие из ЛР терми.

Есле антипех, то плазмы и можно не дропатся.

И то, и другое — потеря в эффективности, особенно после фака, который разрешил брать 2 одинаковых оружия.

А дроп по маяку выйдет ещё дороже. Потому что очень желательно взять аегис с релеем, чтобы не дропнуть стелсов позже кризисов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кст неплохое решение проблемы темплейтов драконов в боинг, это таки несправедливо забытые шилд дроны с инвулями. А вот как бороться с баражжами я пока не знаю. Особенно напрягает большой бласт варп хантера, который часто очень удачно попадает в вспомогательного кризиса с обвесом((

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С каких пор варп хантер бараж?

Против дракона помогает впереди стоящий кризис в термоарморе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

напомни сколько стволов в обычном вх40к без иа, стреляют барражем с ап3-?

[ Добавлено спустя 4 минуты 20 секунд ]

Против дракона помогает впереди стоящий кризис в термоарморе.

и бодро ловит лазки. щилддроны более здравая идея.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

+1

Хотя и правила на щиты не переделали (не дали за дрона бонус всему отряду), с выходом шестёрки шилд дроны стали более актуальны - один дрон может сожрать довольно много опасных хитов прежде чем отбросит конечности

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

+1

Хотя и правила на щиты не переделали (не дали за дрона бонус всему отряду), с выходом шестёрки шилд дроны стали более актуальны - один дрон может сожрать довольно много опасных хитов прежде чем отбросит конечности

С другой стороны можно расстрелять в отряд сначала болтер-лаз-дриллом,убрать дронови потом отработать лазками. Или с одного отряда насыпать болтеров и мельт и сказать сначала сэйвить болтера,а потом мельты.

С кризаками дело аккуратное. Им нужен желательно площадной кавер в центре поля, чтобы выпрыгивать, стрелять из стволов и потом запрыгивать в 2+ кавер. Но если спереди поставить парня в 2+, то неудачный отпрыг в кавер оставит его вне кавра и его можно будет фокусить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все говорят про отпрыгивание в терейн- напоминаю про данж тест, а тут и так 20+ моделей, дело опасное

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дополню.

Тест на денж. в фазу мува, и потом ещё 1 тест в асолт фазу за траст мув. И того каких то жалких 50 тестов в ход, 8 армор сейвов в ход. :rolleyes: Но боингу судя по всему это непочём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пища для размышлений. :rolleyes:

Джойним ШадоуСан к патфайндерам.

Инфильтра в 18" от противника, потом скаутмув на 6", мы уже в 12". ШадоуСан отделяется во время Мува, идёт на 3.1" - а это мельтаренж на 1й ход, потом на 3д6 уходит.

Патфайндеры тем временем могут прорапидить 6 выстрелов с раил райфла 6й силой с ап1. Или куданибудь посветить в спрятанную за лосблоком цель, и по маркерам 5-6 ракет со Скайрея, или 20 выстрелов с карабинов.

и в такую связку внезапно подходит и ДаркСтрайдер, и Гравити Дрон, потому как без наличия чего-либо, что мувается на 12" нас уже не прочарджат, да даже с мувом на 12" противник имеет шансы не дочарджить.

Изменено пользователем Dumus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...