Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Какому магу? У Сильвера только поп в расписке, у попа три молитвы.

Тьфу, блин, зарапортовался...

Пистольеры фаста, они могут сколько угодно кружить вокруг колесниц без особого риска.

Колесницы, к сожалению, не единственный отряд у противника...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 52
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Колесницы, к сожалению, не единственный отряд у противника...

ну так рыцари по што? они под ненавистью, да если молитвы пройдут, огого! =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пара вопросов.

1) Осталось ли с семерки правило о том, что все повороты для колесниц бесплатны?

2) Как поп вообще творит свои молитвы? Сложности у них нет. Есть ли у него мискаст и все прочее?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня есть и то и другое. Но я не умею спорить, поэтому хотел бы подкрепить свое мнение. Я думаю, что колесница теперь поворачивается по общим правилам, раз она имеет арку видимости и не имеет правила Фаст кав.

С попом вкурил. Молитвы - это боунд спеллы с силой 3, так?

Изменено пользователем Энгис Прайм
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вархаммер это такая игра, что если есть неясности нужно посмотреть 3 источника - АБ, БРБ и ФАК. И если уже там ничего нет, то 4+.

Q: Can a Chariot move backwards and sideways? (p86)

A: Yes.

Это ответило на вопрос по колесницам?

С пристами еще проще - иррезист есть, но нет мискаста. После иррезиста прист не может в ЭТУ фазу кастить больше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После пары игр с орками я пришел к выводу, что Герой на такой формат Империи вообще не нужен. Что капитан, что прист стоят как 4-5 иннеров, а могут реально меньше, чем такая компания. Поэтому, по правилам малого формата, лучше иметь Героем иннеровского прецептора.

Улучшенный ростр мне видится так:

10 Knights of the Inner Circle @ 280 Pts

Lance; Preceptor, Standard Bearer, Musician

5 Pistoliers @ 100 Pts

Musician

5 Pistoliers @ 120 Pts

Musician; Outrider (Repeater Pistol)

Итого -500

Имеем ударный кулак и два отряда фасткава для откусывания ран стрельбой. Еще б научиться хорошо кидать 7-8-й лидак... А то на местности меня орки постоянно сбивают в кучу и чарджат колесницами, а пистольеры, сбежав от чарджа, потом по два хода остановиться не могут...

Впрочем, быть может, стоит закачать Имперского капитана так, чтобы он с челленджа сразил Босса Чорка на колеснице. Например, так:

Empire Captain on warhorse (barding) with full plate armour and shield + Potion of Strength - 112

Итого, он бьет первым по инициативе и наносит 3 атаки с 7-й силой. После чего нужно как-то перестоять ответки и во втором раунде добить Босса-чорка.

Где я не прав?

Изменено пользователем Энгис Прайм
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Увы, но согласно правилам этой игры армия должна иметь генерала, поэтому нужен или нет, а герой на такой формат должен присутствовать. Проще говоря, без генерала играть попросту нельзя. И я советую вам все-таки сперва почитать правила, а потом складывать ростер.

Изменено пользователем Прокся и непокрас
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Без героев нельзя.

Если у орков нет ничего стреляющего - возьми мага на лошади. Можно с металлом или с тенью - и там, и там сигнатуры будут ультимативны на такой формат. Вообще подумай насчет приличного мага - он на такой формат может сделать всю игру в одно лицо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И я советую вам все-таки сперва почитать правила, а потом складывать ростер.

Не беспокойтесь, я читаю правила. Но на малый формат Героя вполне может и не быть. Мы в нашем метагейме, руководствуемся такими правилами (где-то взяли на буржуйских форумах, вполне здравые рестрикты, на мой взгляд):

Warhammer Fantasy 500 pt Flash Tournament Rules:

•Warbands must include a minimum of 25% of their points in Core units.

•Warbands may include up to 2 Special units. They cannot exceed 50% of your total points.

•Warbands may include up to 1 Rare unit. It cannot exceed 25% of your total points.

•Warbands may include 0-2 Hero-level characters. They cannot exceed 25% of your total points.

•Warbands cannot include Lord-level characters, Battle Standard Bearers or Special Characters.

•Warbands must include a hero or unit champion as a general. If a unit champion is selected, he must remain with his unit but functions as the general in all other respects.

•Only 50 points or less magic items, daemon or chaos gifts, vampire powers and other upgrades are allowed.

•Warbands may not include units of models with more than 3 wounds each. Count characters and their mounts or chariots separate from each other for purposes of this restriction.

•No more than 50% of your units can be shooting units, excluding Hero-level characters.

•Minimum Unit sizes are smaller than standard armies to reflect the scale and tactical flexibility of a warband.

3+ models is now 1+ model

5+ models is now 3+ models

10+ models is now 5+ models

20+ models is now 10+ models

• A unit cannot take any upgrade options aside from weapons or armor, unless it meets the standard minimum unit size in its list. Once at standard minimum unit size, the unit can take command, magic banners and other upgrades. The exception is units with Standard Minimum Unit Size of 20+, they can take these upgrades at 10+ models.

500 pt Flash Army Specific Rules

• Bretonnians: Are not required to field a paladin or a battle standard bearer.

• Dark Elves: Dark Elf Assassins count against your Hero selections but cannot be your General.

• Dwarves: Dwarf Slayers champions may not be your warband general.

• Empire: Detachments follow flash minimum unit sizes. Thus, the minimum unit size for a detachment is three models, and only parent units of 6+ models may take a detachment.

• Ogre Kingdoms: A Butcher may be your warband general.

• Orcs & Goblins: Night Goblin units of 10+ can take up to 1 fanatic (but no more than that).

• Skaven: Skaven warbands may only include 0-1 Weapon Team. Skaven Assassins cannot be your General.

• Tomb Kings: The general follows the rules for both the General and Hierophant. Other than heroes, only Tomb Guard and Necropolis Knights champions can be the general. Skeleton Chariot units can only include between 1-3 Chariots.

• Vampire Counts: Other than heroes, only Grave Guard, Black Knight and Blood Knight champions can be the general. Non-vampire generals still follow the rules for being a Vampire Counts general.

500 pt Flash Scoring

• Use victory point rules in WFB p.143. Ignore points for capturing the battle standard.

• Victory Scores:

Draw (10/ 10 points)/ Marginal (12/8 points)/ Solid (15/5 points)/ Massacre (20/0 points)

0-99 Draw

100-199 Marginal

200-299 Solid

300+ Massacre

Вообще подумай насчет приличного мага - он на такой формат может сделать всю игру в одно лицо

Да, я над этим раздумывал уже. Вначале попробую закидать мясом, а если не получится - буду вертеться...

Изменено пользователем Энгис Прайм
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, а каким макаром оппонент впихивает ЧОрка на коляске? Это в голом виде 195 очков геройского слота.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, а каким макаром оппонент впихивает ЧОрка на коляске? Это в голом виде 195 очков геройского слота.

Да не, колесницы там в спешале. Чорк просто присоединяется к отряду из одной колесницы. Так сказать, на бомбиле доезжает до врага.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да не, колесницы там в спешале. Чорк просто присоединяется к отряду из одной колесницы. Так сказать, на бомбиле доезжает до врага.

Так это вроде ж невозможно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да не, колесницы там в спешале. Чорк просто присоединяется к отряду из одной колесницы. Так сказать, на бомбиле доезжает до врага.

Хм... тормозит коляску, не имеет лукаута, при чарже во фланг со стороны коляски сливается по резалту, так и не пробив ни одной атаки? Могучий план.

Я уж молчу о запрете на присоединение героев к коляскам на стр 97 рулбука.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так это вроде ж невозможно.

Возможно все (тм)

[ Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды ]

Хм... тормозит коляску, не имеет лукаута, при чарже во фланг со стороны коляски сливается по резалту, так и не пробив ни одной атаки? Могучий план.

Я уж молчу о запрете на присоединение героев к коляскам на стр 97 рулбука.

В смысле тормозит? Он же верхом на ней ) Фи, подумаешь что там на стр. 97. Я играл с парнем который маршировал(пытался) колесницами, и чо?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно все (тм)

В смысле тормозит? Он же верхом на ней ) Фи, подумаешь что там на стр. 97. Я играл с парнем который маршировал(пытался) колесницами, и чо?

Ну в таком случае стоит заранее сообщать, что у вас свой вархаммер. Тогда и советы будут соответствующие.

Например, можно забить на процентовку и набрать только демигрифов с танком, без этих ненужных коров.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу армию на 500 очков из двух абоминаций. И непримерно объединять в отряд их. А чо?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хочу армию на 500 очков из двух абоминаций. И непримерно объединять в отряд их. А чо?

И на каждой по сиру?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я уж молчу о запрете на присоединение героев к коляскам на стр 97 рулбука.

Да, это неожиданный поворот... Мы тоже как-то считали, что Босс маунтится на колеснице из Спешл отряда. Но если это невозможно... :P

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, это неожиданный поворот... Мы тоже как-то считали, что Босс маунтится на колеснице из Спешл отряда. Но если это невозможно... :P

Босс на коляске идет в слот героев - вся стоимость модели. Так что начитили тебя :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще один глупый вопрос. Как я понимаю, в 7-ке было правило, что у пистолетов нет дальней дистанции. В 8-ке я этого не нашел. Это правило убрали совсем, или оно где-то в ФАКах есть?

Изменено пользователем Энгис Прайм
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...