Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение правил 6 редакции 40К


Рекомендуемые сообщения

Я мож то же хочу посты понабивать?

так ты набивай, набивай, я же отвечаю - и даже темы новые стараюсь вкидывать по возможности xD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 478
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

да ничего, ты давай новые доводы против дропподов :)

С ними вобще все просто, у тебя свой резерв у меня свой и они никак не пересекаются. А ты так сецчас до общего фока для двух противников договоришься :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

...

когда же уже повесят на английском эррату к рулбуку - устал переводить с испанского

на варсире перевели, и сказали что изменений для английского рульбука там нет, есть только правки косяков в испанском рульбуке...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

At the start of your Turn Two, you must roll aD6 for each unit being held in reserve - these are known as Reserve Rolls.

пруфни свои слова цитатой - пока что мои цитаты доминируют :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

цитатой? Тебе нужно подтверждение что игроки играют разными армиями со своими фоками, правилами и т.п.?

Сначала найди цитату что резерв у игроков общий, потом поговорим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

RESER\TES

Reserves are forces that can be called upon to reinforce a battle

at short notice, or to conceal your true strength frorn the foe.

Pnrpemxc RTsERVEs

'W'hen

deploying their armies, players can choose not to deploy

up to half of their units (rounding up) keeping them as Reserv

to arrive later.

резервы - это правило сценария. нет прямого указания на то, что резервы разные у двух игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сначала найди цитату что резерв у игроков общий, потом поговорим.

а зачем? :) есть четкое указание действий - в начале второго хода киньте за каждый юнит в резерве. за_каждый_юнит. запрещения кидать за чужие юниты нет - следовательно кидаем и за свои, и за чужие.

Далее - когда резерв прибывает игрок выбирает _любой_ юнит доступный из резерваи деплоит его. не любой свой - просто _любой_.

Запрещения так делать нет = > так делать можно :) Как и овервочить вичфаером - запрещения ведь тоже нет :)

на варсире перевели, и сказали что изменений для английского рульбука там нет

то то я гляжу что у меня не сходится

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Причем тут запреты или нет?

У нас разные армии и резервы разные так, что указаной цитатой можешь не трясти она тебе не поможет. Т.к. воспользуемся твоим доводом разрешения в ней делать бросок за врага нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У нас разные армии и резервы разные

резервы - это правило сценария. как они могут быть разные?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Т.к. воспользуемся твоим доводом разрешения в ней делать бросок за врага нет.

стой стой стой - мы же можем овервочить вичфаером так как запрета нет? можем

а потом в другом случае - нет разрешения значит нельзя? ты или трусы сними, или крестик надень :)

The controlling player is always the player who 'owns' the model in question - the one

who has included it in his army. The opposing player is always his opponent.

Гв даже специально поясняет как оно выделяет когда что-то делает контролирующий игрок. Но в резервах просто указан безликий игрок - не контролинг, и не опозинг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Витчфайр сюда не приплетешь, на витчфайр есть прямое разрешение в правиле Овервотч.

А вот твоя цитата была бы верна если бы существовал общий резерв куда игроки как в Вальхалу отправляли бы свои юниты. Но он не общий. У каждобй армии он свой. Где-то есть разрешения делать бросок за врага? я не вижу, в приведенной цитате его нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Витчфайр сюда не приплетешь, на витчфайр есть прямое разрешение в правиле Овервотч.

нет там его, ты придумываешь :) там есть разрещение стрелять в асолт фазу. разрещения колдовать вичфаеры в чужой ход там нет :)

У каждобй армии он свой.

на это я так понимаю пруфа тоже не будет? :)

When deploying their armies, players can choose not to deploy

up to half of their units (rounding up) keeping them as Reserv

to arrive later.

Нет ни слова про свой, чужой. Лишь просто Резерв, куда "куда игроки как в Вальхалу отправляют свои юниты"

Изменено пользователем Mastermind
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выше можно найти прямую цитату, что "манифестинг витчфаер" это стрельба, а стрельбу разрешает Овервотч, надо ли разжевывать как делается манифестинг психосилы?

Обратно к резервам - указания на общий рай для резервов я не вижу, так что цитата опять таки не о чем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

указания на общий рай для резервов я не вижу

я не вижу там указания на отдельные резервы. так же не вижу никаких персонализирующих отсылок.

"манифестинг витчфаер" это стрельба, а стрельбу разрешает Овервотч

там опять атки не так. манифестинг вичфаера считается стрельбой из асолтного оружия. но сам манифестинг можно делать только в свою шутинг фазу. более того на овервоче делают нормал шутинг атаки. второе предложение говорит нам что вичфаер это псайкик шутинг атака. разница очевидна, но Виталя все равно хочет и будет xD

а вообще я уже придумал крутой вариант - застрелить мефа когда он чарджит юнитом который стрелять не может. как, спросите вы? папет мастером, отвечу вам я :)

ещё круто можно перебить весь юнит хемофагом из биоманции. особенно если юнит предварительно околдован энфиблом в свой ход ;)

а уж сигнатура телепатии то как разгуляй@душа пойдет :)

Изменено пользователем Mastermind
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

A witchfi.re power must roll To Hit, unless it is a Blast or Large

Blast, in which case it scatters as normal, or is a Template weapon

which hits automatically.

казалось бы, им и сейчас надо %)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Папет мастер попадает по баллистику?

focused witchfire. попадает по общим правилам для стрелковых психосил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там круче трикс есть. в тебя чарджат - ты овервоч папет мастером - стреляешь в другой юнит - и чардж обламывается - чарджить надо туда куда стрелял XDDDDDDDD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

там круче трикс есть. в тебя чарджат - ты овервоч папет мастером - стреляешь в другой юнит - и чардж обламывается - чарджить надо туда куда стрелял XDDDDDDDD

А если стреляет с Хеви?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я умею лучше, но попозже :)

А если стреляет с Хеви?
во,точно! тоже годная идея!

за последние страницы вы прослушали краткий курс как вынести мозг оппоненту спорами о правилах ;) шоу продолжится soon, stay tuned

Изменено пользователем Mastermind
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...