OMFG_Its_my_dth Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 (изменено) А что плохого в том что бы обсудить отбитие раша? ФОрум для этого и создан. Ведь ты если не хочешь можешь не отвечать. Я попросил ответить мне как решить конкретную задачу. Я мог бы создать тему "ТК И ВЕСПИДЫ ХЕЛП !!!!!111 Один один". НО зачем? мне нужно в принципе только тактическое решение от опытного игрока (это займет всего 1 пост). Без обид. Изменено 6 июля, 2007 пользователем OMFG_Its_my_dth Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 Предлагаю так отбивать (спасибо Фузу) 2 гварда барак ген фарсир после гена фоф после фс жнецы вначале от мух отбиваются 1 отряд гвардов и фарсир испоользовать все абилки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxEvilArc Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 всетаки почему путами не ловить? это не хаос веспам не улететь да и тк в них будет довольно простой добычей Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
npanop Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 всетаки почему путами не ловить? это не хаос веспам не улететь да и тк в них будет довольно простой добычей Какими путами?Развив мистицизм у гвардов что ли?Дык дорогой он 150 75... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
D1mko Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 (изменено) Ээх, ну раз уж все равно понеслась..... :P Дорого Мало - всего 5 сек Что ТК что веспы летают как в задницу ужаленные, поэтому кидать на них все равно бестолку С ФоФ`ом и всей этой беготней еще и эту фигню кидать - вообще себе руки сломаешь =) Изменено 6 июля, 2007 пользователем D1mka Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OMFG_Its_my_dth Опубликовано 6 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 июля, 2007 посморел пару репок... Сам не пробовал но выхода увидел 2. 1) Сделать как минимум 9 риперов (то есть надо как то исхитрится и сохранить первые 2 пачки... После чего фокусный огонь и микро микро... Потом выход в спайдеры и арликки. 2) Бегать по базе рейнджерами и фарсиркой грейдя ЛП до ЛП-2 В это время захватывать и застраивать карту гвардами и рабами. Тут как я понял главное создать у противника иллюзию сильного противоборства (что бы он как можно меньше отвлекался на развитие свого эко а микрил у вас на базе). Оба варинта из риплее выложенных в этой теме ранее. во Втором случае Эльдар отбвался фарсиркой и рейнджами, затем сделал баньш. Во втором варинте не было ТК. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_f0oZ Опубликовано 7 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 Путы глючат иногда, не срабатывают. OMFG_Its_my_dth, вот смотри: Фарсиркой кидаешь майндвор на ТК, Шторм на веспидов и бегаешь ей за ТК все время. 1м сквадом гвардов с варлоком преследуешь веспидов, которые хотят ген сломать. Если что, начинаешь убегать. Таким образом не даешь спокойно ген убить. И 1м сингером лечишь его если надо. Выходит 1ый сквад жнецов, заказываешь в нем экзарха. Кидаешь на них Гайд фарсиркой, и, внимание, жнецы под гайдом убивают в ближнем бою веспидов, покоцаных Штормом + Гварды помогут. Но все обычно убегать начинают от веспидов :) Таким образом от первой атаки ты отбился и остался с большим преимуществом. Дальше можешь совершить поход к нему на базу, рабочих поубивать и скаутов. Тем временем строишь еще 1-2 сквада жнецов, и как только увидишь крутов, начинаешь грейдить посты. Побегаешь вокруг них, отобьешься, экономика лучше чем у него будет, выходишь в т2, а там или Арлекинов добавляешь или технику. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IMS))eLdaR Опубликовано 7 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 вот тока тау нетакие уж и тупые жабомордые....и улетают нафиг от риперов с гайдом...потом прибегают 2 отряда фв...если утя к ентому времени нету какминимум трех риперов и хотябы полуживой фары то отбица будет трудно... еси тау пойдет в круутов то будет немного легче...если руки прямые... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OMFG_Its_my_dth Опубликовано 7 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 Путы глючат иногда, не срабатывают. OMFG_Its_my_dth, вот смотри: Фарсиркой кидаешь майндвор на ТК, Шторм на веспидов и бегаешь ей за ТК все время. 1м сквадом гвардов с варлоком преследуешь веспидов, которые хотят ген сломать. Если что, начинаешь убегать. Таким образом не даешь спокойно ген убить. И 1м сингером лечишь его если надо. Выходит 1ый сквад жнецов, заказываешь в нем экзарха. Кидаешь на них Гайд фарсиркой, и, внимание, жнецы под гайдом убивают в ближнем бою веспидов, покоцаных Штормом + Гварды помогут. Но все обычно убегать начинают от веспидов :) Таким образом от первой атаки ты отбился и остался с большим преимуществом. Дальше можешь совершить поход к нему на базу, рабочих поубивать и скаутов. Тем временем строишь еще 1-2 сквада жнецов, и как только увидишь крутов, начинаешь грейдить посты. Побегаешь вокруг них, отобьешься, экономика лучше чем у него будет, выходишь в т2, а там или Арлекинов добавляешь или технику. Cпасибо за толковое объяснение Фуз. Я так понимаю ставка делается на Рипов под гайдом.. Хотелось бы в ближайшее время посмотреть толковую репку с твоим учстием против ТАу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seerX Опубликовано 7 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 а что делать на больших картах (например Изумрудна река).? так за веспами и тк не угонишься. и точки далеко размещены . и тяжко бегать за веспами каждый раз, когда они улетают. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 7 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2007 seerXа что делать на больших картах (например Изумрудна река).? seerX в точку я тоже хочу это узнать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW_f0oZ Опубликовано 9 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2007 Я также играю, как и на маленьких картах. Против веспидов можно минное поле сделать около гена и барака, и вовремя рабами ген лечить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Sascha Опубликовано 30 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 июля, 2007 Вот тут находится репка - игра недели у dowsanctuary. Самая лучшая игра, которую я когда либо видел за Эльдаров против Тау. Она настолько меня впечетлила, что решил порекомендовать её к просмотру. Что примечательно - впервые вижу эльдара, делающего все исследования - удачу, пси-шторм, мистицизм, лечение и невидимость ворот, которыми большинство эльдаров в погоне за 3-мя сквадами пауков пренебрегают, именно эти абилки и помогли эльдару на своем последнем тире сделать последний тир тау, который пошел в Монтка. Раньшьше я вообще думал, что последний тир тау самый крутой, но нефига. Аватар+призмы+совет с Фарой+пауки разрулили и кризисов и танки и Кнарлока. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MeXaHuKyC Опубликовано 31 июля, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 июля, 2007 по-моему разница в скилах все таки 1400+ против 1600+ ну никак Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 1 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 августа, 2007 (изменено) а мне игра не понравилась тупо ждать тира и играть в мясо может это и красиво но человек играл фофан а не для победы - ему то конешно оно интересно но с уровнем скилла пониже надо играть для победы FTW - как говорится Изменено 1 августа, 2007 пользователем AZonishe Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 20 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2007 В последнее время все больше использую тактику 2 гарда фс и ренджеры сразу еси круты то приходится немного баншей после фс Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seerX Опубликовано 20 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 августа, 2007 а если крутов спамят? ну или 2пачки по 10 штук и веспиды детектят? хотя нет...вспомнил - лп2 крутов отобьет. но все же. пост не сразу с лп2. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 21 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2007 а если крутов спамят? надо подумать но банши вовремя рулят мона мины делать еще Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenel Опубликовано 21 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2007 (изменено) FoF есть, побегать можешь. Крууты без прыжков не догонят, веспиды могут полетать, но разве что разок шуганут звуковым ударом. LP2 делается достаточно быстро. Бегут за тобой - ты к LP. Повернули - ты тут же в спину начинаешь сажать. Таким макаром Тау тебя не сможет полностью запереть на базе (пойдёт точки занимать - ну ты за ним пойдёшь, войска валить). А потом выходит t2 и арлекины. У арлекинов целых два навыка, под кодовым названием "убить-всех-круутов". И две пачки сразу же сливаются. Во всяком случае мне кажется, что расклад будет именно такой, поправьте, если ошибаюсь. Ну или можно бегать, ожидая выхода баньши. Результат тот же - ну не может тебе Тау на t1 навязать бой с круутами. Разве что ты его вплоть до генераторов пропустишь и они будут неприкрыты (ну можно построить их рядом с предполагаемым LP2). Изменено 21 августа, 2007 пользователем Zenel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 21 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2007 (изменено) А потом выходит t2 и арлекины. немного неправильно описываеш ситуацию получается обычно все иначе Приходят мухи и круты - у эльдара 2-3 гарда и фс В этой ситуации надо каким то образом не пропарить эко, может один гвард в стороне всегда бует точки пытаться хватать и так далее + вообще нужно как можно меньше терять гардов и много ими микрить так как круты бегают не зря В итоге должна развиться ситуация когда у вас хотя 3-4 точки и 2-3 лп но это нужно для того чтобы выпустить банши и дать им возможность реинфорса - банши в свою очередь должны больше успевать за врагом так как главная проблема мухи гадят посты И банши сильнее и мух и крутов только с налаженным хоть небольшим эко В итоге эльдар постепенно отгоняет тау и отстраивается При этом не нужно чрезмерно увлекатся баншами и максимально следить за макро Ну и так далее и тому подобное дальше по ситуации - хотя по мне эльд вс крут мухи - весьма сложный вариант Изменено 21 августа, 2007 пользователем ansuR_AZ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
seerX Опубликовано 21 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 августа, 2007 Ну и так далее и тому подобное дальше по ситуации - хотя по мне эльд вс крут мухи - весьма сложный вариант конечно сложнее. круты могут точку декапить, когда мухи пост сломают. а при ТК+Веспы - остается шанс на то, что точку не захватят(кроме невидимок) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 31 августа, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2007 учебный реплей))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slaaneshi Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 А тупой 3 рипер абуз против Тау работает? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxEvilArc Опубликовано 1 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2007 только если тау мух не делает мухи + 2 крута обычно дополняются 1 сс который хватает точки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GEV89 Опубликовано 3 сентября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2007 А тупой 3 рипер абуз против Тау работает? Только если Тау нуб или же он решил тебя "тупо" замасить Эльдара масс ФВ/Круты с Тк, но без Веспов... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти