Captain Beefheart Опубликовано 1 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 С каких пор перилы приходят в ХтХ? ;) с 6-ки? :) я ж написал до этого, стейв работает только если либр находится в ХтХ. Т.е. если находясь в клоуз комбате он ловит перила, то может отсейвится за стейв на 2+. Как и раньше было, в пятерке to EKZAR-KUN дреднайт и раньше не мог прыгать на 30" на скаут муве Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 1 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 (изменено) В челлендже еще и с реролом. P.S в соседней теме уже придумали Как вам связка боинг консил + барон? (дает хит энд ран, но не дает бустить) арликины + дед +вект + аватар ? Так что пси ракеты покупайте,совет вам от ГВ. Изменено 1 июля, 2012 пользователем Voidrunner Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
vervolkof Опубликовано 1 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 У нас есть 3++ от стрельбы у всего отряда если все правильно сделать или если противник ошибается. расскажи пожалуйста подробнее)))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 1 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 (изменено) Та же тема что и с Лисандером. Если Драйго поставить так,чтобы он был ближайшей моделью к стреляющим,то все раны он на себя соберет. Так что статичные ганлайны и медленные танки в пролете. Причем в теории,даже если он будет плохо кидать сейвы всегда можно будет оставить в 1 вунде и остальное на лукаут скинуть. Изменено 1 июля, 2012 пользователем Voidrunner Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 1 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 Т.е. если находясь в клоуз комбате он ловит перила, то может отсейвится за стейв на 2+ Как он отсейвится, если перила = рана без ЛЮБЫХ СЕЙВОВ ЛЮБОГО ВИДА, по РБ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Forestwalk Опубликовано 1 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 июля, 2012 Про странный пункт в факе про Джамп монстр кричу кто нибуд таки сможет доходчиво рассказать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
penry Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Почему все расматривают только паладинов? А что все остальные миньки не живут? Или всё. Армия серых рыцарей превратилась в армию только паладинов? :( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cka304huk Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 В рулбуке есть тип "Jump units", в который попадает Jump MC: мув 12, чардж с рероллом, hammer of wrath и т.д. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Major Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Остальные сетапы ГК значительно сложнее в анализе и, думаю, претерпят больше изменений, чем обсуждаемые тут лолодины. Я может напишу небольшой обзор, правда, пока что толком не представляю, как играть в 6ке. Вернее сказать, меня из всего напрягает только 2+ (с которым у ГК может нормально воевать только набирая молотков в отряды) и всякие связки типа дед-аватар-лисандр-барон-50 конскриптов. Остальное, в принципе, понятно более ли менее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Кстати исходя из РБ теперь Немезис дум фисты будут удваивать силу Дреднайта. И еще нравится правило на регрупп ибо 25% это вкусно. Теперь отряд хенчменов из 4-х может сохранять боеспособность покуда жив хотя бы один... НУ а терминаторов придется убивать хенчменской плазмой. Благо отряд стоит чуть дороже одного термоса. Хотя конечно в целом 6 редакция это про "Блудагелов" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lazyseer Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 (изменено) что мешает вам брать себе Лисандера и пачку термей в союзники (или белиала и дэсвинг-термей)(+снайперы-скауты вкусняшки) и укатывать этим вражеское 2+? а драйго на полку.... Изменено 2 июля, 2012 пользователем Lazyseer Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Кстати исходя из РБ теперь Немезис дум фисты будут удваивать силу Дреднайта.Ну в это было пофачено в 5ке, то что пока не прописали в факе еще ничего не значит, так что думаю губу можно закатать ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 SmallEvilman В пятерке как раз ничего не надо было фачить там в РБ было написано что удваивается только сила шагателей. А вот в 6 редакции этого таки и нету, так что дредноут ЦЦВ удвоит силу дреднайта. Вообще не вижу вопроса. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Q: Does a Dreadknight with a Nemesis doomfist strike at Strength 6 or Strength 10 in close combat? (p34) A: Strength 6, as it is not a walker. И вы серьезно считаете что что-то изменилось в позиции ГВ по этому вопросу? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 (изменено) Думаю ДА, потому как правила на дредноут ЦЦВ в рулбуке поменялись, а в новом факе я процитированной выше фразы вообще не нахожу:) Изменено 2 июля, 2012 пользователем Себастьян Перейро Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EKZAR-KUN Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 а кто-нибудь думает как противотерминатрский отряд использовать серых\пуриков с одними молотками. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Проще застрелить терминаторов ведром кубов... Благо у серых есть это самое ведро с кубами... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
penry Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Проще застрелить терминаторов ведром кубов... Благо у серых есть это самое ведро с кубами... Попробовать пачку пургаторов 16 выстрелов рапидой с 7 силой... укатают нет? ( самолеты сбивать можно) К стати никто так и не сказал АА орудия у нас есть? или будем превозмогать авиацию? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 пуриками лучше так как вместо пургаторов нужны дредноуты Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Forestwalk Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Интересно, а если таки попробовать псиленсеры при засилье пехоты?Кстати как думаете массовый орбитальный удар имеет место жить в 6 ке? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 псиленсер плох тем что это по сути 3 штормболтера, далее отметим что у псайки всего на 2 выстрела меньше зато сила 7 посчитай 4 псиленсера в пуриках - это 24 выстрела - 16 попало -8 пробило в мариков 4 псипушки это 16 выстрелов - попало 11- пробило от 10-9 в ариков против тафны 5 и выше псипушка все еще сильнее против Некрон лорда к примеру 4 псилансера попало 16 пробило 5-6 4 псипушки попало 11 пробиило 9-10 против карнифекса 4 псилансера попало 16 пробило 2 4 псипушки попало 11 пробило 8-7 итого мы имеем примерно равные показатели против маринообразных, но совсем другие показатели против существ с Т5 и выше, где псипушка побеждает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Forestwalk Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 печально была надежда что хоть какой то прок от них будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
M1D45_3532 Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Вчера провел первый плей-тест по 6ке. На 1к против ХСМ. Выбранный формат себя оправдал, т.к. по времени ушло как игра на 2,5к. Из приятного: 1) Варлорды - однозначный вин. Теперь это действительно командующие армией, а не просто раскаченные мужики в броне. 2) Найтфайт. Опять же, тактика-тактика-тактика. 3) Виктори Пойнтс/Набор миссий. Заставляет больше думать на столе. Т.е. просто придти и нагибать не достаточно для пабеды. Минусы: 1) Много кубов. Очень много кубов на все. 2) Нужен лист и много маркеров (плюшки варлордов, ХП, фёрст блад и т.д.). 3) Придеться переклеевать пару моделей. Общее впечатление: Игра стала более динамичной и тактичной. Неожиданно, но появилось больше логики и реалистичности. На фоне уже приевшейся 5ки очень порадовало. ЗЫ: ХСМ понерфили как никогда. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 2 июля, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 Как он отсейвится, если перила = рана без ЛЮБЫХ СЕЙВОВ ЛЮБОГО ВИДА, по РБ? рана=вунда, верно ? а либр стейвом сейвит любую вунду, находять в ХтХ. Я не видал в РБ фоазы, что теперь РБ оверрайдит кодекс. И в ФАКе этот пункт никто не удалял, так что надеюсь что чит останется, пока не пофиксят :D насчет борьбы с масс-атерми, мне кажется что плазма-пушки в количестве будут особенно кстати, тем более что теперь нет проблем взять на пару инквов больше. И просто-плазмы тоже, тем более что теперь дотягиваются с первого хода. Хз, может их еще псайкера разбавлять с АП 2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тюрьминатор Опубликовано 2 июля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2012 ЗЫ: ХСМ понерфили как никогда. Ты еще с темпларами сыграй - хсм еще тотальным павером покажется. <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения