Gungnir Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 Пасть а лучше 2. Там им норм проваливаться будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erolag Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 2 рун приста минимум в дроп ростер и готово, против чистых тау ничего так заходят! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dumus Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 5-6 гардов с комбиками + гард в тда со щитом на поде. Блин должны пережить. 5 гвардов с комбо-плазмами+дроп+Гвард в термоарморе,щит,комби-плазма = 203 очка. Предположим что риптайд без реактора, и гварды встали как надо, в любом случае термогвагд+-1 гвард умрут от интерсептора. Осталось 4 комбиплазм - 8 рапид,6 попало,4 пробило. 5+ инвуль предположим - не откинул. Результат - было потрачено 203 очка что бы нанести 4 дырки юниту за +- столько же. Помоему глупая идея. А если 1й ход ТАУ, и рип в 3++ так и подавно. Рун Прист Да, заставляет напрячся ТАУ, тут уж как не крути. Но зная что упадёт прист с Линией, расставится можно что бы кроме Рипа другие цели не попадали. Да и Рип от линии только на 4+ дохнет, т.е. 2 Рун приста хоронят всего одного Рипа. А это между прочем 500+ очков, с отрядами хантеров, которые на следующий ход скорее всего представятся Императору. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 400 очков это полная закачка дроппода 5 охотников мельта знамя , терминатор к мельта и 2 приста в руниках. пристам в принципе ценно сохранить только знамя на следующий ход, чтобы под ним зачаржить почти что угодно кроме 2 ап.так что у пристов помимо своих 4 вунд , есть еще 4 вунды 3+ и одна вунда 2+/5++. не говоря уже о коврах и тп. а на след ходу будут еще линии и спасительный чарж. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EstelOskora Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 (изменено) Посмотрел последний фак волков. Где сказано что пасть аффектит джет-юниты? Там написано что пасть аффектит джетбайки и артиллерию. Про джет-пак инфантри и джет-пак монстров ничего не сказано. А это отдельный тип юнита, согласно рульбуку Изменено 17 июня, 2013 пользователем EstelOskora Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 (изменено) Цитата из рульбука. Unlike most other unit type categories, 'Jump' is not a classification in and of itself. спор вечный. до сих пор сомневаюсь ) даже носители языка сомневаются , на их форумах те же споры с той же частотой. а гв не фачит волков с января , им всё очевидно ) Изменено 17 июня, 2013 пользователем jynwey Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kike Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 (изменено) А это отдельный тип юнита, согласно рульбуку Шо, опять? Только не в этой теме. Результат - было потрачено 203 очка что бы нанести 4 дырки юниту за +- столько же. Помоему глупая идея. Если не брать во внимание только потраченные птс, то такой размен более чем оправдан. Гарды-смертники почти всегда одноразовы и гадят один ход, а риптайд - каждый. Да и Рип от линии только на 4+ дохнет Всё же схерали? Изменено 17 июня, 2013 пользователем Kike Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 (изменено) If the unit type that a Wolf Priest’s Oath of War affects is declared to be Bikes, does the unit gain the benefit against Jetbikes, and vice versa? A: Yes. Этой строкой фака ГВ вроде как показывает идентичность типов байк и джетбайк так что линия наверно всё же аффектит. Изменено 17 июня, 2013 пользователем jynwey Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EstelOskora Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 Когда под джет-байков разламывается земля - он в нее падает. А джет и джамп юниты просто включает свои прыжковые и реактивные ранцы и улетает на нормальное место. Пасть аффектит же аффектит джамперов? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Торпеда Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 Когда под джет-байков разламывается земля - он в нее падает. А джет и джамп юниты просто включает свои прыжковые и реактивные ранцы и улетает на нормальное место. Ты же так говоришь потому что это где то написано, а не потому что тебе это удобно? А то мне удобно сказать что джетбайк вообще летит над землей и разломы ему как то побоку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ранек Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 А никто не пробовал против риптайда брать укаченного (270+ очей) волколорда с 15 фенрисийскими волками? И против остальных армий такой отряд пригодится и один риптайд я так думаю, завалит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Erolag Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 2 Рун приста хоронят всего одного Рипа. А это между прочем 500+ очков, с отрядами хантеров, которые на следующий ход скорее всего представятся Императору. А я надеюсь, ты в курсе, что мжду двумя точками ВСЕГДА можно провести линию, да? То есть тебе нужно лишь провести линию сквозь 2 риптайдов/ риптауда и боинг/ риптайда и *подставить нужное и ты уже окупишься, или тактический гений не позволяет так сделать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Faithful Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 Erolag А тот факт, что оппонент не идиот и будет расставляться с учётом подобной возможности, ты разумеется не учитываешь? уж Тау есть чем скриниться от дропподов, круты у них в этой ипостаси очень неплохи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 через крутов линию можно провести , более того линию можно проводить даже без лайн оф сайт до рипа , если перед инпасом есть подходящая для линии модель, например тот же скринящий круут (так что есть возможность даже интерсепта избежать , если у рипа до отряда видимости нет), а потом еще и в этих круутов слить стрельбу остальной начинки пода. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dark Marshal Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 Эм, небольшой вопрос, разве вульфам сняли ограничения одной кодексной психосилы на армию? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 было ограничение только на одинаковый набор из двух психосил. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Faithful Опубликовано 17 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 июня, 2013 (изменено) Dark Marshal Этого ограничения никогда и не было. Было ограничение на одинаковые комбинации психосил. P.S. опередили Изменено 17 июня, 2013 пользователем Faithful Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ness11 Опубликовано 27 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2013 Играют ли волчьи терминаторы с молотками и щитами? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EstelOskora Опубликовано 27 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июня, 2013 Да, но очень дорого. Там вся фишка в комбинировании, а не с8 и 3++ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Торпеда Опубликовано 28 июня, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июня, 2013 Если так хочется классические "молотки", то лучше, наверное, взять союзных. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gungnir Опубликовано 19 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июля, 2013 Недавно почитал кодекс эльдар. Удивили серпенты. Как волки с этим борются? Подозреваю что всё те же фанги да мельты на подах, да? Вопрос задаю в связи с тем, что у нас в городе нет игроков за Эльдар, а на турнирах обязательно с ними пересекусь. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Торпеда Опубликовано 19 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июля, 2013 Я пока тока раз с таким играл и насо... слился на второй ход(остались ошметки, но продолжать смысла не было). Очень много пулеметной стрельбы 6-7 силой. Лонг фангов не напрягаясь снимают шагалки и дипстрайкающиеся пауки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kike Опубликовано 19 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июля, 2013 Если поды - то очень важен первый ход. Потом серпенты уже не догнать. Можно ещё понадеяться что выпадет игнор кавра на девинации, если есть два приста, то шансы есть. Или иг с двумя гидрами в качестве союзников. Я планирую юзать ЛР и часть подов убрать на полку. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
jynwey Опубликовано 19 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 июля, 2013 может быть стоит попробовать бьорна? более вероятный первый ход , инвуль , 13 лоб , хтх , виктори пойнт в большинстве миссий. с другой стороны 3хп, поголовный фирлесс вместо ноу но фир, огромная проблема как его не потерять если его постараются зафокусить для д3 виктори пойнта оппоненту, это может превратиться в специальную миссию убей бьорна и не дай заскорить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nailbrain Опубликовано 20 июля, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2013 (изменено) ... огромная проблема как его не потерять если его постараются зафокусить для д3 виктори пойнта оппоненту, это может превратиться в специальную миссию убей бьорна и не дай заскорить. Самая действенная тактика не потерять Бьорна в бою - не брать Бьорна в бой. ;) Зачем брать шагатель, которого взорвут первые же мельтасмертники и иже с ними, а потом еще и придут скорить эту точку на д3 очков, которая как манна небесная. Просто доплати 5 очков и возьми Логана, благо и делает он ГОРАЗДО больше и пользы приносит армии в целом. Жалкие потуги на помощь армии от Бьорна не стоят 270 очков (шагатель, стоящий как ЛР, при смерти дающий ВП как точка, дайте два!). В общем то жалко старика Бьорна... Изменено 20 июля, 2013 пользователем Dead Echo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения