nicetea Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 "Баланс" останется прежним... вот что это значит (( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Sweet Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Не патч а больше похоже на кулдфикс, и то ещё неизвестно когда будет готов, похоже что ДоВ окончательно мёртв. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BiGBaDaByM Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Я что то не понял-лаба гомункула теперь200\60 стоить будет??!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikolay Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 и этого патча все ждали? ужас [ну уж нет]. имхо "баланс останеться прежним". Абузу с масс фв у Тау оставляем. даркам все ударожаем. оболдеть. Вот блин ну [ну уж нет] тогда этот патч. Пусть ДОВ2 быстрее делают Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ardi Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 (изменено) Ну моих маринов особо не ковыряли, так что я доволен... Хотя мби в окончательном чейнджлоге ещё что-то добавят, впрочем вряд ли... Изменено 18 сентября, 2008 пользователем Ardi Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenel Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Патч не все баги правит. Скажем кривой Immolator не упомянут. Абуз FW не только не пытаются прирезать, а скорее наоборот - всеми силами пытаются сделать так, чтобы Тау только через масс FW и играли. С некронами до сих пор непонятно, из всех изменений реально полезно -50 к цене артефактницы, но это не панацея - хроно даёт лишь призрачные шансы как-то ответить за потери в самом начале. Короче мне список не нравится. Где-то треть изменений логичные, остальные 2/3 взяты с потолка, судя по всему. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikolay Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 (изменено) угу. Крону на смол картах самое логичное это сразу говорить: спасибо поиграл. И выходить.... толку от артифактов если ты не прогредиш НВ. либо грейд либо хоть какой-то масс. но без грейда масить часто бесмысленно. может пронесет и углядят ошибки реально? у них вообще бета тестеры есть? Изменено 18 сентября, 2008 пользователем Nikolay Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxXuTz0r Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Возрадуемся :) MAJOR Addressed an issue with trainers working in multiplayer games Трейнеры в мультиплеере больше не пашут! Соожжом читеров вместе! Авто теперь будет работать как обычно +-200 очков ) Это главное! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ardi Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Вот блин, спросонья не заметил)) Соожжом читеров вместе! Воистину так, и да покараны они будут Императорской дланью. Аминь! xD Авто теперь будет работать как обычно +-200 очков ) woot!)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Zabuldiga Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 (Release notes are not final) !!!!! Не торопитесь с выводами. Мне кажется, все это время они занимались созданием этого чейнджлога. А вот теперь они начнут делать патч =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikolay Опубликовано 18 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2008 Мне кажется, все это время они занимались созданием этого чейнджлога Ухаха. да хоть бы быстренько кинули патч с убранной иконкой у СОБ и отключением трейнеров и авто +-200. а то после 1300 играть уже в авто не интересно. приходиться заново аки регить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SEREGAtr Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Допросились... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxScayTz0r Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Е-моё, всё нормально игралось и до этого, в чём проблема то? Главное что трейнер убрали и в авто вернули разницу в 200 очков - это то, ради чего я жду патч ^^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
korgan80 Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Пока вроде нормальные изменения - особенно порадовало "Появятся новые Реплики у Демон Принца :)". Культистов ослабили и Хель Талоны... жаль :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гость Sascha Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 И года не прошло, а патч уже на подходе. Оперативно работают! :D Если серьезно, то думаю, что Релики все были в работе над 2-й частью - компания все-таки небольшая, а люди, которых выделили на патч слегка :oops: увидев результаты труженников из Iron Lore. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
andrei355 Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 [off][/off]Ура новому патчу,теперь все надеймся что патч опять неотложат на неопридиленный срок(до выхода дов2 когда всем на сс станет напливать) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ReaperDudikoff Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 За пол года они смогли таки это сделать, столько усилий, столько нервов комьюнити и... .. грозный чейнжлог предстал перед нашими глазами. А дальше что?) Чувствую, еще пол года и они наконец-то выпустят патч в свет. А вообще, в самом деле это не патч, а "хот"-фикс. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoseN Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Недавно все мечтали "Бог с патчем, хоть бы хотфикс!" Вот вам по меньшей мере фикс насущных проблем, борьба с трейнерами и +- 200 очковая система! К тому же, они не порезали старые расы, так что в принципе моя оценка 7 из 10! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxAZ Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 нормальный патч Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Unguis Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Ну зачем увеличивать кулдаун грены касок аж в ДВА раза? Руки бы им оторвать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Woromar Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Вау...ИМБА-СВЯТОЙ смайт у Бибы порезали...Теперь все марины дружно играют тока через тех Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoseN Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 MAJOR 1) Addressed an issue with trainers working in multiplayer games 2) The automatch matching range has been changed. Players will now only match up if they are within 200 points of each other 3) Observers can no longer use Dark Eldar soul powers 4) Harlequin dance of death no longer drains the player's resources 5) The Deceiver's illusionary monolith will now always despawn correctly when the ability duration is complete 7) Fixed Sisters of Battle holy icon resource exploit 8) Dias of Destruction Dark Scythe ability will no longer be fired multiple times in a single use of the ability 9) When the Deceiver takes control of an enemy unit, that unit will still effect the original owner's population and hard cap limits 10) The Living Saint resurrection no longer reduces the hardcap limit of various Sisters of Battle units 11) An ethereal being controlled by the Deceiver will no longer provide hit point bonuses to all other players 12) Rekindle Rage no longer permanently disables Dark Eldar abilities Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxGrabli Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Патч на 3 из 5 оцениваю. НИчего существенного. Жду еще изменений. Некронов вообще не затронули толком... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Где фикс на Иммолятор, гады?=\ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_Sweet Опубликовано 19 сентября, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2008 Да у Некров нужно было стоимость турели снизить до 100 энергии, вместо 125, это немного облегчило бы жизнь, зачем снижать цену запретного архива, вообще не ясно, неплохо было бы так же артефакт "солнечная буря" сделать на т 1, а не на т 1,5 это очень помогло бы некронам в начале ну, и грейд на ресурсы нужно было вернуть как в ДК 300 энергии, тогда на т2 у некров хоть какое-то эко будет, проблема действительно в эко, и очень медленном старте на т1, имхо но юниты сбалансированы более менее, эх хотелось бы увидеть так же более полезных дестроеров, дамаг в дальнем бою по тяж. пехоте стоило бы и поднять, а сейчас в матчапе против СМ и Хаоса десантуру в лучшем случае повязать ими можно. Но меня до сих пор поражают игроки за СМ или Хаос, которые слив крону пишут, necrons imba need patch, просто и смех и грех. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти