HG~WoLF Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 ДА ппц такое впечатление что игру Билли Гей тс---с делал) "ВАрхамер 40000 ШтормБаг" - Марине Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)PRIMAGEN Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Мож скачали какую-нить бета версию? :| А то как-то с такими багами СС не особо играбельным кажется <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthVal Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Мож скачали какую-нить бета версию? :| А то как-то с такими багами СС не особо играбельным кажется <_< Да нет...на довсанкте теже самые темы обсуждаются...и баг с ДЭ и с СБ.....в общем это фулл релиз... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Berzerker Cat Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Мож скачали какую-нить бета версию? :| А то как-то с такими багами СС не особо играбельным кажется <_< Не, мы все качали вообще пре-альфу. И Бука тоже пре-альфу выпустит. А как ты думал? :) Некоторые ребята говорят, что аддон очень хороший, верьте им. А все, что тут пишут - это вранье какое-то. Так что надо просто нашифровать себе, что аддон получился отличный, и все будет ок! <_< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW Jakut Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Млин поскорее бы релиз Бяки и посмотреть своими глазами на все это безобразие :P Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Осталось 3 дня ^^ Кстати кто-нить прошел кампанию уже? :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthVal Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Честно..меня ломает) Он нудная и неинтерестная....ограничился выносом базы некронов... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dimon_metalist Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 а ты тау вынеси) я таусян за СМ 3 часа ломал, этот гад непрерывным спамом не давал носа высунуть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 (изменено) Думаю можно сделать пока такой вывод: - Имеем +2 новых столицы - Имеем 11 глобальных бонусов (все столицы + территории с процентным бонусом, и ещё Врата-телепорты) - Имеем сложные столицы, хоть и не так похожие на те крепости, что были в ДК - Урали территорий с командными войсками, заменив их на бонусы Врат-телепортов - Уменьшено кол-во скриптовых миссий. Раньше были как скриптовые миссии на простых бонусных картах, так и в столицах. Сейчас мы имеем лишь заскриптованные столицы, задания "Удержите критические локации" (на картах с Вратами) и кучу скирмишных простых битв. Даже у процентных бонусных карт сделали скирмиш!((( Могли бы хоть сделать "Соберите ресурсы" Кампания стала немного более примитивной, но и сложнее. P.S. Как мне показалось, в кампании AI стал чуток умнее вроде. Легкий ИГ даже построил Банеблейда! O_o =) В ДК легкий ИГ ограничивался пехотой, разве что изредка легкую технику посылал Изменено 9 марта, 2008 пользователем Existor Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW Jakut Опубликовано 9 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 марта, 2008 Имеется вопрос на счет ДЭ: Они души из некров выпивают или нет? Если да, то не бэково както O_o Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ulthlian Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Имеется вопрос на счет ДЭ: Они души из некров выпивают или нет? Если да, то не бэково както O_o Не "выпадывают" души из Некронов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 (изменено) на форуме реликов обнаружен ещё 1 баг. При загрузке сейва, Living Saint может ещё раз возродиться, если до этого уже возрождалась За такие обломки черепа, когда его разламывает Архонт при старте кампании за ДЭ, надо разрабам руки отрывать > Главное обратите внимание на то, что обломки то все одинаковые((( Изменено 10 марта, 2008 пользователем Existor Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GiT Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 смущает дата билда соулсторма - 23 января 2008. чем они целый месяц занимались Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 (изменено) смущает дата билда соулсторма - 23 января 2008. чем они целый месяц занимались ты где такое вычитал? O_o Я в ридми нашел вообще 26 декабря =| В кампании появилась одна фишка, то ли баг, то ли нововведение Soulstorm'овской кампании. В общем раньше в ДК когда мы атаковали врага, то могли построить достаточно укрепленную базу на какой-либо карте, после чего спокойно уничтожали врага. Но когда враг атакует нас и мы защищаем территорию, но уже без тех зданий, что отстроили в предыдущий раз. Разве что сохраняются здания глобального бонуса Forward Bases. Так что представьте себе - на харде, нас атакуют несколько раз подряд одну и ту же территорию... и нам несколько раз подряд заново надо отстраивать базу X- Оригинально, не правда ли? <_< Изменено 10 марта, 2008 пользователем Existor Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
dAZe Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 я все таки надеюсь это баг :\ ибо начал на харде сначала, перешел на нормал в итоге... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GiT Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 >Existor - смари дату изменения Soulstorm.exe. Базы разворачиваюца терь тока после уничтожения сестер, у них бонус есть. Крепости радуют своей сложностью) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Finrod Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 (изменено) Вчера вынес СМами зелёных поганцев , убил на это дело около часа (сложность - хард) . ИМХО - сильно мелкая карта , для базы орков + узкие проходы , гимор несусветный , но нет ничего невозможного ))) В ДК было как-то веселее мочить орков . + Поиграл за сестёр . После выхода мода для ДК , сестрички в оффициальной игре кажутся как минимум халтурой . Надеюсь мод пристроят к СС . Изменено 10 марта, 2008 пользователем Finrod Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bms Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 P.S. Как мне показалось, в кампании AI стал чуток умнее вроде. Легкий ИГ даже построил Банеблейда! O_o =) В ДК легкий ИГ ограничивался пехотой, разве что изредка легкую технику посылал Там периодически на базу ИГ прутся разнообразные конвои, и если их не остановить (определённое число) - тогда они смогут собрать Baneblade. На самом деле, 2 из 3 порций конвоя аккурат проходят мимо моей же базы (проходил за СБ) - поэтому до конечного пункта из 2-х десятков машин добрались только 1 или 2 - когда они поползли из последней локации в левом нижнем углу. И ещё очень повезло, что до объявления задания вынес мега-пушку в центре - честно говоря, даже не представляю что было бы, открой она огонь :D но очень сильно в этой миссии раздражали понатыканные везде Heavy Weapons Teams, причём в основном они были или с болтерами или с автопушками, что сделало достаточно затруднительным проход к главной базе ИГ. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nix77 Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Там периодически на базу ИГ прутся разнообразные конвои, и если их не остановить (определённое число) - тогда они смогут собрать Baneblade. На самом деле, 2 из 3 порций конвоя аккурат проходят мимо моей же базы (проходил за СБ) - поэтому до конечного пункта из 2-х десятков машин добрались только 1 или 2 - когда они поползли из последней локации в левом нижнем углу. И ещё очень повезло, что до объявления задания вынес мега-пушку в центре - честно говоря, даже не представляю что было бы, открой она огонь :D но очень сильно в этой миссии раздражали понатыканные везде Heavy Weapons Teams, причём в основном они были или с болтерами или с автопушками, что сделало достаточно затруднительным проход к главной базе ИГ. Насчет ДК - есть там Банблейд, только никуда не едет. Стоит себе нижнем левом углу карты, на easy трогает тебя только после того как ты пощупаешь этот гол за нежные места, самому можно не нарываться. Насчет СС - там три точки выхода конвоя, просто ты ИГ раньше замочил. =) Вот что три - уверен на сто процентов, ибо бил ИГ-шников долго и старательно, не пропуская ничего. И при этом не особо торопясь. Кста, поясните пожалуйста а что происходит с генералом после победы сестер? А то он в ролике так мило ушел, не застреленный, не сожженный ... И в случае победы других рас он также уходит? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Riskoff Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Имеется вопрос на счет ДЭ: Они души из некров выпивают или нет? Если да, то не бэково както O_o Почему-то в DoW-SS считается, что свежеватели имеют душу - она из них выпадает. Прочие "железяки" не имеют души. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ShaoLin Monkey Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Почему-то в DoW-SS считается, что свежеватели имеют душу - она из них выпадает. Прочие "железяки" не имеют души. ИМХО, логичнее было бы ее париям дать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rEAllOAd Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Riskoff, ShaoLin Monkey Как раз так и логично с точки зрения бэка. Некроны воины - мясо, роботы, душа в них давно угасла, собственного интеллекта нет. У Флейд Ванзов - пробуждаются воспоминания о их прошлой личности, какая-то часть души все еще жива или возродилась. Парии - из-за гена "Парии" можно считать, что души у них нет изначально, никогда не было. Для их создания использовались "бездушные" существа. (soulless) По идее, из некрон лорда должны тоже выпадать души, так как его связь с предыдущей инкарнацией (некронтиром) наболее велика, он сохраняет воспоминания о предыдущей жизни, следовательно он самый "одухотворенный" =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Corsar Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Никто не заметил что в скирмише комп инсейн - мега нубского уровня за все расы ??? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Riskoff Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Я вынужден извиниться. Соврал :( Ничего не выпадает из свежевателей... Это из кого-то из моих ДЭ выпала душа, а я напутал. Ещё раз прошу прощения за то, что ввёл народ в заблуждение. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW Jakut Опубликовано 10 марта, 2008 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 марта, 2008 Так из кого же из негров души то выпадают? O_o Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти