Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (addon)


Рекомендуемые сообщения

Народ, давайте рассуждать логически.Что нового будет SS?правельно авиация, а следовательно ХСМ добавят пушку которая будет особо эффективна против воздушных юнитов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 5,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Ничего нового не будет, у старых стволов появится графа "эффективен против воздуха".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вампир, пожалуйста ответь на 1 вопрос :rolleyes: какие новые юниты добавят?? :) уверен ты знаешь))

 ! 
Предупреждение:

Пред за флуд. Уже неоднократно было сказано, что новых юнитов не будет. Добавят только авиацию.

Изменено пользователем G1NNN
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вампир, пожалуйста ответь на 1 вопрос :rolleyes: какие новые юниты добавят?? :) уверен ты знаешь))

Эмм... O_o Авиацию...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

уже говорили что для каждой расы (кроме некронов) введут ТОЛЬКО АВИАЦИЮ...

так или не так ? O_o

Изменено пользователем Аластор
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вобще получается корошо они выкрутились :

а) батл систером можно просто слегка переделать из мода

б) тёмных эльдар перекрасить и обвешать шипамииз светлых, всякие тех приблуды сделать из их же гравитанков(что опомоему и было исполнено на примере талоса)

в) старым расам докрутить авиацию, которая в целом имеет статичную модельку, как следствие, требует минимум работы %)))

З.Ы. На правах размылений о коммерческой целесообразности в 10 утра =))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вобще получается корошо они выкрутились :

а) батл систером можно просто слегка переделать из мода

б) тёмных эльдар перекрасить и обвешать шипамииз светлых, всякие тех приблуды сделать из их же гравитанков(что опомоему и было исполнено на примере талоса)

в) старым расам докрутить авиацию, которая в целом имеет статичную модельку, как следствие, требует минимум работы %)))

З.Ы. На правах размылений о коммерческой целесообразности в 10 утра =))

был бы минусомёт заминусил бы

не нравится не ешь(с)

1)кажется кто-то у поминал ,что разрабы приглашали парней которые делали "систер оф батл" мод.

2)вот ты где увидел в ДЭ старые модели простых эльдаров ? они даже близко не похожи.

3)ты наверно такойацкомегокрутой хацкер ,что для тебя не проблема за 15 секунд нарисовать модель авиции .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и вообще судя по имеющейся информации, темные будут кардинально отличаться от от своих собратьев, смахивая на них только мобильностью армии

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да и вообще судя по имеющейся информации, темные будут кардинально отличаться от от своих собратьев, смахивая на них только мобильностью армии

DE, who are now the fastest race in the game

Я думаю при таком количестве прыгающих юнитов в армии мобильность будет выше, чем у Эльдар и Тау :) Активно будут использоваться транспорты для тех юнитов, которые непроходимые территории преодолевать самостоятельно не умеют. Вот и получится типичная армия пиратов-рейдеров :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Набрел на мини превью по SS.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165286&sec=PREVIEWS

Скринов новых нету, но есть чуток новой информации.

В частности у ДЕ рабочие не будут строить здания. Они их просто заказывают, а те достраиваются сами.

Ну и так, по мелочи. В основном все, что уже было известно ранее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Набрел на мини превью по SS.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165286&sec=PREVIEWS

Скринов новых нету, но есть чуток новой информации.

В частности у ДЕ рабочие не будут строить здания. Они их просто заказывают, а те достраиваются сами.

Ну и так, по мелочи. В основном все, что уже было известно ранее.

Аля Протоссы :)

Чёрт! Жду не дождусь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Набрел на мини превью по SS.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165286&sec=PREVIEWS

Приблизительный перевод статьи.

Soulstorm - третий аддон Релик к ДоВ, стратегии в реальном времени. Это автономное дополнение (т.е. вам не нужны предыдущие части ДоВ, чтобы играть (конечно, рассказывайте! - прим.автора)) добавляет две новых расы - Темные Эльдар и Сестры Битвы - и еще летающие транспортные средства, которые игнорируют весь ландшафт, изменяя элементы стратегии игры.

Мы недавно провели некоторое время, тестируя Темных Эльдар, проходя миссию для одного игрока, так же посмотрели, как ведет себя раса в скримише, и, кажется, это самая агрессивная раса в ДоВе на настоящее время. Рабочие Темных Эльдар могут строить здания просто начиная их (здание построится окончательно без дальнейшей помощи), это позволяет одному единственному рабочему в минуты закладывать базу. Типы юнитов весьма различны, предлагается множество специализированных транспортных средств и пехотинцев после изменения дерева технологий. И в то же время раса чувствует меньшую зависимость от специальных персонажей (командиров/героев - прим.автора) чем, скажем, Космические Десантники, пехота из-за отсутствия лидеров представляется явной силой.

Возможно самая уникальная вещь Темных Эльдар - то, что они единственная раса, которая должна получить дополнительный ресурс. Игроки за Темных Эльдар должны собирать души, которые они могут получить на своих базах или с мертвых врагов. И, на первый взгляд, это может показаться несправедливым (о, да, я помню это ощущение, когда впервые играл за некронов - прим.автора), это чувствует себя весьма сбалансированным в игре, поскольку Темные Эльдар могут использовать эту свою способность, чтобы кастовать заклинания где-нибудь на видимом поле битвы - и для этого не нужно героев никаких классов!

Аля Протоссы :)

Пардон, нихрена не аля протоссы, это протоссы изначально - плагиат с эльдаров :) Хотя насчет способности в RTS - не спорю, ты прав :)

Насчет авиации у меня мнение пессимистичное. Лично за то я и препочитал ДоВ старкрафту и вк3, что в нем не было авиации (в последних двух играх мне не понравилось как она реализована). К тому же явно будет пересмотр всех правил с полетами, и вполне возможно, что старые юниты утратят способность прыгать взамен способности полета (т.е. постоянно или преобладающего времени нахождения в воздухе вне досягаемости наземных юнитов ближнего боя). Может, конечно, все сделают путём, но вот как изменили правила невидимости в ДК по сравнению с ВА мне не понравилось, контролить, конечно стало проще, но многие тактики невидимок упростились до приторной "камень-ножницы-бумага" с детекторами.

Хотя ради авиации орков прощу что угодно :)

Изменено пользователем GoSU)Xar`Kood
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чо значит рабочие ДЭ неучаствуют в строительстве? это получаеца низя будет побыстрому 2мя рабами построить барак?! жесть! ....нежыть из вара3 рулит.... ну ну...

 ! 
Предупреждение:

Пред за намеренное пренебрежение правилами русского языка. Также отлучение от темы на неделю - достаточный срок для изучения основ грамматики.

Изменено пользователем G1NNN
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

чо значит рабочие ДЭ неучаствуют в строительстве? это получаеца низя будет побыстрому 2мя рабами построить барак?! жесть! ....нежыть из вара3 рулит.... ну ну...

Это компенсируется освобождением рабочего, т.е. отсутствует необходимость заказывать второго и т.д. рабочих в очереди сразу перед сроительством т1 захватчиков точек (небольшая экономия ресурсов). К тому же, при таком раскладе строительство всей базы будет существенно быстрее в ущерб строительству отдельных зданий, были бы ресы.

Вообще, кстати, это не окончательная версия игры, может уберут такую функцию, если не смогут компенсировать уязвимость к рашам и имбанустось при игре в режиме QS.

Изменено пользователем GoSU)Xar`Kood
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это компенсируется освобождением рабочего

Можеть быть рабочие Тёмных Эльдар будут выполнять ещё какую-то роль помимо строительства... Потому что у Протоссов и Нежити это было необходимо... У Нежити из-за рудника, а у Протоссов из-за большой стоимость армии...

Вообще, кстати, это не окончательная версия игры, может уберут такую функцию, если не смогут компенсировать уязвимость к рашам.

Судя по слухам на Санкте игра уже готова :) Хотя это всё вилами по воде писано...

Хех, превью убили, видимо кто-то поторопился :)

Изменено пользователем Warlock_Ulthlian
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можеть быть рабочие Тёмных Эльдар будут выполнять ещё какую-то роль помимо строительства...

Рабочие эльдаров будут собирать души, гдето я об этом слышал

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

VoselesK мне с момента регистрации минусы ставят низа что, так что одинок не будешь, а имелось ввиду следующее:

1) моделеров со всего мода они кажется пригласили кажется 2 штуки, и я почему-то несколонен считать что они будут делать всю работу с нуля ;) Я не говорою что это плохо, мне наобоот нравтися такое коммерческое решение. Да и за ребят которых взяли на работу я более чем рад. Хорошее место и деньги как минимум неплохие.

2)Модельки ДЕ на летающих хренях лично мне сильно напоминают, помесь гварда с пауком варпа, а модльки вичек модельки баньш, которым [пофиг]или текстуры и сделали малеха толще =) , но тут могу ошибатся. Прости, что увидел на скирнах такое впечатление и отложилось --

это же форум мы вроде бы в праве высказывать свое мнение о ситуации или нет? O_o

3)Модель авиации модели авиации рознь, одно дело смоделить реальный самолёт(какойнить военый истребитель) в размеах на не одни миллион полигонов, а другое дело нарисовать нечто, что не имеет чёткого описания и опиратся можно только на игровые миньки( но точно следовать им совсем не обязательно), причём для большиства эитх моделей не потребуется работа аниматоров в привычном смысле этого слова(аниматор и модеер это два разных человека, для сведения, и к хакерам они отношения не имеют), поэтому на любую законченую новую модель надо существенно меньше денег, времени и нервов(в смысле модель авиации).

Надеюсь теперь мысль более-менее чётко отражена.

Признаюсь честно, что лично мне ДоВка понравилась именно отсутсвием авции так же как и GoSU)Xar`Kood, т.к. бой батлкрузер вс 10 маринов всегда вызывал у меня оторопь... O_o

Изменено пользователем She
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думаю что модели ДЭ не в Релик придумали а брали с официальных модельных рядов ГВ. Так что тут претензии на похожесть (по идее они и должны быть похожи внешне, одна раса всё-таки) надо предъявлять ГВ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для Она -

А прорисовка анимации взрыва в момент гибели ? А анимация повреждений под обстрелом ?

Это ты в расчёт не берёшь ? Одно дело зайипенить статичную модельку в Зд редакторе а другое дело

нарисовать ей эффекты стрельбы, взрыва ,работы двигателей и.т.д..

Тут работы не на день и не на два и даже не на неделю..

Точно иногда лучше жевать, чем говорить..так что свои минусы ты получил заслуженно..

Изменено пользователем 666 Knight
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рабочие ДЭ, аля акколиты - очень интересно... Я надеюсь у ДЭ будут турреты...

(типа, заказал здания и топай к врагу туррет ставить...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рабочие ДЭ, аля акколиты - очень интересно... Я надеюсь у ДЭ будут турреты...

(типа, заказал здания и топай к врагу туррет ставить...)

Ты что ДЭ самая "быстрая раса игры"(с) мы прыгнем и будем турель ставить или еще лучше закажем турель на базе, а она прыгнет сама к врагу xD

хм, тогда в тиме с ДЭ будет либо очень хорошо либо очнеь плохо т.к не знаю смогут ли рабы ДЭ таким оброзом делать со зданиями союзников

Изменено пользователем _10101001001
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рабочие ДЭ, аля акколиты - очень интересно... Я надеюсь у ДЭ будут турреты...

(типа, заказал здания и топай к врагу туррет ставить...)

Наскока мне известно у ДЭ не будет турелей :)

хм, тогда в тиме с ДЭ будет либо очень хорошо либо очнеь плохо т.к не знаю смогут ли рабы ДЭ таким оброзом делать со зданиями союзников

Вообще-то скорость и следовательно "самовызвыедение" зданий прописано у самих зданий ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наскока мне известно у ДЭ не будет турелей :)

Оу, еще одна ущербная раса :)... Ниче, обойдемся... Действительно, зачем ДЭ позиционная война...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...