N1Ce)G.A. Опубликовано 6 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 сентября, 2006 Интересно узнать мнение опытных СМов как играется на Т2... Ведь как раз его сильно порезали. Так же какие тактики остались... (масс СМ. АСМ спам... и тд и тп).. Заранее спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Parovoz Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 Моя игра сильно не изменилась, масс по прежнему актуален, а АСМ в редких случаях юзаю потомучто они мне не нравятся как юнит(может это и бред). Только стараюсь ко 2му тиру иметь 3-4 гена, раньше 1-2 обходился (это без теха), ибо против берсов нобов и штормбойзов плазма нужна, а она дороговата стала, это если в пехоу. И тех выгодней стал на т2, ибо с 4 генами можно без проблем 2-3 хелфаера построить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RUW)Suniva Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 Только стараюсь ко 2му тиру иметь 3-4 гена, раньше 1-2 обходился (это без теха), ибо против берсов нобов и штормбойзов плазма нужна, а она дороговата стала, это если в пехоу. И тех выгодней стал на т2, ибо с 4 генами можно без проблем 2-3 хелфаера построить. Тока бесит начальный лимит на тех=2 и соответственно необходимость грейда за 150 реквы+время (или капеллана сначала заказывать) на увеличение теха!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Parovoz Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 Тока бесит начальный лимит на тех=2 и соответственно необходимость грейда за 150 реквы+время (или капеллана сначала заказывать) на увеличение теха!! Так лимит с ДОВ был равен 2, хаосу еще хуже у него пред 3 лимита занимает, и стоимость первого грейда на увеличение лимита техники 125, а капелана я не делаю и не видел чтобы ктото его делал последнее время, если его заказать тех сильно задержится, а хелфаер вовремя больше пользы принесет, но тут все от ситуации зависит, если пошел только в пехоту то по любому чаплин нужен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(WH)Crazyduck Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 На самом деле хороши бы ещё у сержантов добавления лимита пехоте отобрали, чтобы стимулировать строительство вебвеев и изучение грейдов лимита. пехоты Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N1Ce)G.A. Опубликовано 7 сентября, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 А бионикс также рулит? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(WH)Crazyduck Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 Бионикс как раньше был обязательным грейдом так им сейчас и остался. Да умирают см теперь чаще, но это практически незавметно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N1Ce)G.A. Опубликовано 7 сентября, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 И еще обьясните что там изменили у хэви болтеров после грейда на таргетинг? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гинн Опубликовано 7 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 если раньше урон увеличивался на 50%, то теперь бонус составляет 30%. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
N1Ce)G.A. Опубликовано 7 сентября, 2006 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2006 охренеть СМ порезали как могли.... Вопрос: как играется с Хаосом? Масс Пехота и Т2 наверно... далее плазма, бионикс... или нет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(WH)Crazyduck Опубликовано 8 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 сентября, 2006 (изменено) Зависит во что он пойдёт Может в Т1.5, а может и в Т2 Иногда бывает лучше задержаться на Т1 какое-то время чтобы преимущество на карте получить Изменено 8 сентября, 2006 пользователем crazyduck Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DaBugi Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 Народ вопрос такой : Как отбитса от рапторов в начале игры (если за хаус играет очень опытный игрок).Есть вариант идти полурашем скаутами .Есть ли ещё какие нибудь варианты ???? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Parovoz Опубликовано 14 сентября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 сентября, 2006 ФК на режим стрельбы, а рабами, которых патаются убить рапторы, вокруг ФК хоровод. Затем тактикалы. И естественно, как только рапторы прилетели сразу свободных скаутов к нему на базу, рабов убивать и точки снимать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yaff283 Опубликовано 19 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2006 Здорово САТАНА:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ani'Ma.L Опубликовано 19 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2006 меня в DC очень сильно волнует выход в тир2. можно конечно и на одном бараке уехать но тогда из детектеров инвиза остаются только турели, которые хоть и можно где угодно строить но они не так уж и дешевы если всю базу обстраивать. ну и без грейдов само собой марины не марины. так что получается что? либо тех онли (теже ЛС), с постепенным подтягиванием пехоты, либо уже тут строительство армори на втором тире? кто играл с живыми людьми пделитесь впечатлениями плиз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
da_ZuBR Опубликовано 19 октября, 2006 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2006 ! Предупреждение:YAff получает предупреждение за флуд. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти