Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault (addon)


Рекомендуемые сообщения

Legat_Kolt

еще обеспокоен мега-танком ИГ. не нравиЦЦа мне это.хотя может баланс сделан так, что ИГовцам дожить до него будет проблематично

Дожить до него не проще, чем остальным расам до своих Мастодонтов, Орбиталов, Аватаров :) Так что не стоит оособо волноваться... Волноваться нужно будет когда враг построит этот танк :)

Taggart

Агони сказал что У СМ появился 5 Ствол что это?

так мой вопрос про новое вооружение остался без ответа ...

Ты немного не так понял :) 5 ствол это не новый ствол - это просто еще один старый ствол, т.е. добавили дополнительный слот для усовершенствованного оружия (раньше было 2 ствола плюс два после апгрейда, теперь же два ствола плюс ТРИ ствола после апгрейда - итого стало 5 стволов вместо 4 как раньше)

Justicar

меня вот англ версия кто нибудь скажет мне внятно что теперь мне сней делать?

Купить Руссобитовскую версию из-за ключа, а играть а английскую пиратку, поставленную на английский оригинал :D Потерпи до релиза - там видно будет что решат с установкой на английскую версию...

dr0n

да-да, что это за 5-ый ствол? Хоть бы мельта!

Ну в общем по-поводу нового ствола смотри выше :)

GiT

Что изменили в старой кампании? - имею в виду внешний вид и состав имперцев, учавствующих в кампании..

На вид всё как и раньше :) Никаких сильных изменений не заметил...

На досуге присмотрюсь как следует...

Релик что-то ну очень тормозит с русской версией :( Она должна была быть готова еще в прошлом месяце, но её до сих пор нет, хотя мировой релиз уже на носу... Как бы это не привело к задержке релиза у нас в России... :( Но паниковать еще рано - так что не надо штурмовать форум Руссобита :) Сообщу как станет ясно что к чему...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Небольшая корректировка моей писанины. Сначала исправлю ошибку с karsk. Из-за спешки я обозвал assassin karsk-инами .А карскин не кто иной как вариация guardsmen ветерана с плазмой (многие юниты одного типа в squad сильно различаются) до ентого такая вариация мне не встречалась. Если обычн гард с плазмой изображены в виде чуваков со светящимися плазмой рюкзаками, то эти все темные не подсвечиваемые в закрытых шлемах, правда, у них шлемы слегка по бокам точками мигают. Предполагаю,что их то и путают с karsk-.Насчет героя обьесняю его явные слабости. Во первых он один .Во вторых у него очень медленная атака(если он не в ярости),а также низкий дамаг в ближнем бою(по здания он вообще практически ни чего не вносит).Разве что здоровья дох. Если есть вопросы задавайте с радостью отвечу. Насчет пристов не знаю возможно второй Комиссар и есть пр.но виз. Это Комиссар изперв.компании.все добавленные единицы и автопарк империи предоставлю завтра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присты есть 100%, вот только не знаю как они выглядят.

Если не сложно, то на каком этапе появляются огрины и касркины (которые ветераны, а не ассасины) и есть ли у пехоты ИГ что-нибудь противотанковое.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

Ассассины - это убийцы из клана Виндикаре. А Касркины - это элитная Кадианская пехота...

Не надо обобщать.

We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. we're da Orks, and was made ta fight and win.

© Ghazghkull Mag Uruk Thraka, (Codex: Orks (4th Edition), p. 106)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и в первый же выходной отправился к корешам снабжающим рашу дисками с лог. Platinum

Я бы на твоём месте там же их и задушил бы :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я здесь смотрю немного народ запутал. Ветераны это тот же обычный юнит просто ig многие ед отображаются визуально по другому(guardsmen оформлен где-то 6-7 вариациями) вот одну из этих вариаций я и назвал ветеранами(ну выглядят они просто как ветераны)и соответственно предположил что их и перепутали с касркинами, Посему даю 99% что никаких касркинав не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

Даю 100%, что они будут. Идём и смотрим скрины с ними.

У гвардейцев есть ОФИЦЕРЫ, а не ветераны. Те же сержанты у СМ.

We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. we're da Orks, and was made ta fight and win.

© Ghazghkull Mag Uruk Thraka, (Codex: Orks (4th Edition), p. 106)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня терзают смутные сомнения, что товарищ WAR-BOSS играл в какую то паленку недоделанную, типа альфаверсии, украденную "доблестными" пиратами. И которую они будут продавать, как "полную версию 3 в 1".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так начнем обзор бронетехники и нов ед.

Но сначала решу непонятку с z. ДА у guardsmen есть сержанты(+50морали), но это не их путают с kars,а обычных guard.Поскольку повторяю в сквадах всех имперских пех сил ед отображаются по-разному. Посему предлагаю z daть мне ссылку на скрин где нормально видны так наз kars.А я в свою очередь выложу скрин с вариацией ентого un.в squd-е guardsmen. CRAZY DUCK Ogrin. Появляются после здан инженеров и лагеря(по времени примерно как у маринада после библиотеки). Assas. Появляются после здан инженеров и здан склад оружия и upgr. Базы-барака и лагеря (должен быть захвачен relict.( по времени Аля terminator. Новые единицы

Fire dr. Первоклассная вещ. Юзается вначале из барака .после соответств исследования . сильн.стор рвут здание и технику как тузик грелку, на них распространяется upgr на скорость. более менее вносят пехоте.

Слабые стороны перед стрельбой перекулд Медлен Реинфос в ближнем бою не намного эффективнее гретчинов. Высокая цена реквез.

Капеллан- определенно маринаду его не хватало . Пускай перв у него толко 750hit,но фишка его опред не в этом во первых он дает бонусы морали и атаки во вторых хорош в ближнем бою и в третьих его рык останавл. 2скв .противника на дов продолж. Время и при этом они даже не отбиваются. Появляется после gr базы. Gr на рык делается в библиотеке.

Берсерки крона - также превосходная единица, высокая скорость перемещения, несгибаемая мораль(ее вообще можно было им не делать) 64мах damage ,но вся фишка именно в их атаке быстрая, а также они вносят по всем БЕЗ РЕДЬЮСОВ и по зданиям также! Недорого и очень сердито. Слабых сторон я не нашел. Появ после 1upgr базы в бараке.

Ну а зеленакожим собратьям добавили единицу hi tech .Появляются nob aж после fortrest.Единица высоко аффективна против обсалютно всего имеетс телепорт отнимающий 100hit за прыжок,nob имеет 1400hit и непонятный тип брони поскольку пехота толком не отнимает у него ни одним оружием(возможно у него броня как у героев)

Строится в fortress требует relict.

Техника империи

1 в танковом появляется sent/ 1300hin. Очень высокая скорость перемещения (war truck c turbo)пара тройка таких в тыл и от postov I generator противника останутся воспоминания, быстро строятся. Полные 0 против пехоты.

2.leman russ и бмп. Появляются после здан инженеров

3Leman Russ первоначально представ точную копию ork-овского в плане характеристик,только с 3000hit. В самом танке 2 иконки up gr одна повышен эффективности против пехоты (+400) вторая соотв против техники(+1000hit)

Делается 1 на выбор. Более ничего не изменяется(но скорее всего должно как-то изменятся вооружение)очередной глюк моей версии.

4Chimera- обычное бмп в котором может [ну уж нет]одится guardsmen или assas/ и палить из нее(только1 отряд)посути бункер на колесах. 1800hit .

5Chimera 2- в ней также есть upgr во время производства которого она не может двигаться и в последствии становится этаким (dragon tankom) .пожалуй самым массовым истребителем пехоты. Слабые стороны .После этого грейда еле тягаецца и меняется тип armor, ракеты и др. пр. танков единиц. Разносят ее просто в 0.

6 василиск появляется, после здан инженеров,здан склад оружия,.здан поддержки. и пристройки к нему.

Назову эту единицу просто БЕСПРЕЛ.

Сие чудо может стрелять навесом и прямой наводкой с дамагом главного калира(bone blade)Скорость передвижения низкая 1500hit. При стрельбе примой наводкой не мажет!

(в моей версии денег за снаряды не требуется)..

7bone blade-короче требуется все те сдания что перечислял выше+relict! 5000hit 6мест занимает 1, тобиш мона построить 3// 1 vs 1 с черепашкой орков (у черепашки остается где-то 60-65%hit).

Ладненько пока все. Кого что-то еще интересует зад Вопросы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос первый - если у меня в школе по русскому было три, то что тогда у тебя? :D

Больше юнитов за старые рассы не добавили? Значит, только по одному новому типу, так? Кстати, за кого есть кампании в WA ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже отвечали на этот вопорс и не раз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже отвечали на этот вопорс и не раз.

Знаю, но интересно узнать, что скажет по этому поводу засланец-шпион от Платины :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/64...24073114087.jpg

Касркины собственной персоной.

We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back. we're da Orks, and was made ta fight and win.

© Ghazghkull Mag Uruk Thraka, (Codex: Orks (4th Edition), p. 106)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Z .на этом скрине как я предполагал нам. guardsmen, я разобрался, если 5 guardsmen (они могут нести 5 орудий)вооружены плазмой то остальным7 визуализируются темные рюкзаки на спину и соответственно другие вариации(ха я сделал открытие еще до выхода игры ,хы оказывается не все так просто).Со скринами придется подождать до завтра возникли неполадки с виндой,а на установленной мной сейчас 2000 игра не хочет запускаться. Странно ведь она тоже NT? Придется завтра купить XP.

По поводу кампании в моей версии платинного засранца, мона поюзать только два уровня за плохишей остальные не запускаются.

Играем ork,огромная карта, нам помогает комп тоже орками,против 3 группировки; две базы eld/и одна imperii.Комп возится с империей, после убийства арлекинов imper подло убегают оставив подыхать недобитых eld.

Играем ork&chaos причем одновременно, против 2группировак imperii. Надо уложится в 40 min ,иначе начинают прилетать по2 челнока каждые 5 мин. и привозить все более и более навороченные войска.

Коль у вас тут есть шутники, я тоже немного пошучу.

В игре появился новый тактический элемент, в таком виде не присутствующий еще ни где. Фишка winter. Кто догадается в течение суток (к завтрашнему вечеру) любые эксклюзивные скрины под заказ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В игре появился новый тактический элемент, в таком виде не присутствующий еще ни где. Фишка winter.    Кто догадается в течение суток (к завтрашнему вечеру) любые эксклюзивные скрины под заказ.
Выдвину предположение=) Короче наверно войска стоят и мерзнут, их двигать нужно=) Или еще какая нить фигня с погодой связана. А вообще вопрос тупой, из разряда: "угадайте, что нового добавили в стратегию?" :D . Хоть скажи к чему этот элемент относится=)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подсказка специально DOMINATOR –у. В свое время помогшему мне разобраться со звуковыми файлами. Этот элемент позволяет более быстро передвигаться по карте в скирмише и компании

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хмммм :? Бег? Плаванье :D ? Может езда? Этого действительно до винтера нигде не было? Может... воздушные переброски?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подсказка специально DOMINATOR –у. В свое время помогшему мне разобраться со звуковыми файлами. Этот элемент позволяет более быстро передвигаться по карте в скирмише и компании

Это апгрейд на лыжи, точно, пацаны! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мля ну вы и не догадливые (передвижение по тун-котокомбам) карты стали больше.Вообшем в вкратце не опишешь, завтра накатаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подсказка специально DOMINATOR –у. В свое время помогшему мне разобраться со звуковыми файлами. Этот элемент позволяет более быстро передвигаться по карте в скирмише и компании

Это апгрейд на лыжи, точно, пацаны! :)

Мысли витают в воздухе :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё, уже рассказали про эти тунели - "The Imperial Guard also has a system of underground tunnels that allow the player to port infantry from one garrisoned structure to another"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё, уже рассказали про эти тунели - "The Imperial Guard also has a system of underground tunnels that allow the player to port infantry from one garrisoned structure to another"

А в c&c:generals такого небыло? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин... Вот вроде как и вышел патч 1.40. По-поводу добавления Гвардейцев в этом патче я вас похоже жестоко обманул, каюсь :roll: Релики не дураки, решили доступ к Гвардейцам дать только купившим аддон :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...