Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Переиздание Воинов Хаоса (Warriors of Chaos)


Рекомендуемые сообщения

Информация от человека пожучившего книгу...

So I'll start with the thing everyone is waiting to here.

50 Great weapon, Khorne Marauders with full command are 580 points, they do however retain their statline

Now on the more mundane things that have changed.

Mark of Khorne; frenzy

Mark of Tzeentch; +1 ward save

Mark of Slaanesh; Auto pass fear, terror and panic

Mark of Nugrle; Flat -1 to hit in close combat

Marks on a per model basis

Mutant regen is gone (except throgg), and troll vomit is no longer magical, same cost

Chaos ogres gain impact hits

Dragon ogres gain halberd option

Forsaken are basically the same, same point cost, with a chart of rollable USR, ranging from asf, poison, etc

MofK on Forsaken is hatred, MofS is Swiftstride

Eye of the gods are all stat increases, except for 12 which turns characters, and chosen champ into Daemon Prince, units gain stubburn

Valkia always gets +1 S when she rolls on eye of the gods

Sigvald always rolls +1 A on eotgs, and gained T5

Chaos warriors same statline

Warhounds true core

Chariots as normal true core

Hellcannon gains 5+ ward, everything else is the same

Chaos lord stays the same, mounts change a little manticore for example, and marks are somewhat cheaper, mundane gear drops in price

Chaos sorcerers, lores as rumoured, same statline

Daemon Princes!!!

A wait for it... Mazing.

Chaos lord statline, ws9, S6, 5+ ward, Magical attacks, Unbreakable , must take a mark Khorne is +1s on charge, Nurgle is -1 to hit, Slaanesh is armour piercing?, and Tzeentch is re-roll 1's on ward and channel attempts

New stuff:

Chimera, SofM stats with a 4+ armour, for X points gains regeneration, for Y points gains s4 flaming breath weapon, tail attack has rules d3 attacks that are +1 to hit in rear

Slaughterbrute is basically just a attack machine, bound uses are lord or hero ws, and opperates as normal (S7 or 6 can't rememeber exactly can check later, t6, 4+ armour) or can be unbound in which case its frenzied (which it can't lose), and Random movement 2d6, can buy 2 more s5 attacks

Hentical beast, less killy bound spell's effect is roll a d6, 1-5 are d6 T test + effect, 6 is whole unit + effect.

On Magic really great spells basically all made to turn the army into a killing machine, some of my favorites are 2 slaanesh spells 2 and 6 are hexes that give the unit ASL, and random movement d6, Treason is no inspiring presences or hold your ground, Phantasmagoria and Pavane, are both there. Nurgle has a lot of spells that are hexes and augments depending on who you use them on. Curse of the leper gives +d3 T to allies or -d3 to enemies. None are AoE if I recall correctly. Gateway on a 10+ for S is 3d6 hits, instead of 2d6

Skullcrushers get regular MC stats, Juggers have 3 attacks at s6 on the charge, Riders buy lances for 3 or EW for 5. Juggers have magical attacks and are only +2 to armour.

That's what I got from the top of my head, if people present questions I'll do my best to reply.

Juggers are T4, 3 wounds

Daemonswords is gone, Magic items are if I recall correctly, Hellfire sword, Sword of change, The nurgle mace, helm of many eyes is now armour, a slaanesh item that gives you an additional attack for every wound you cause (might be a gift actually), The chalice is pretty meh to be honest.

Eye of the gods is all stat increases +1 bs is 3, +1 attack, +1s, +1 I, etc. Chosen before game roll, get to roll 3d6 and remove on die.

Gifts are mostly pretty cheap, there is one where you trade your attacks for double strength, flaming +5 ward against flaming, poison + 5 ward against poison, scally skin, third eye is back but it doesn't steal spells, an item that gives you +1 spell and +1 to channel.

Oh glean magic, lore of tzeentch, your oppenent loses a wizard level, and a randomly determined spell, which you then gain.

To be fair thats what warriors of chaos is, they force the issue, the difficulty comes from stopping the enemy from making you sing to his tune. I found the book very characterful. The Norse horde can be played, just as well as the super elite. Most armies got a little cheaper because of command and Mark changes but strictly from a per model basis not much got cheaper, and a lot got more expensive. The sweet spot is going to be MMU style armies, which is similar to his Empire book

War shrine is a bound spell, chariot with no impact hits, and doesn't take dangerous terrain or have swift stride

d3 units are given a roll

Its pretty much what I said so far, 2 is take a ld test if you pass your -1 Ld and stupid, fail and your a spawn or removed, Stubburn, as is LD, 12 is daemon prince, 7 is a re-roll for that turn, everything else is a permanent killing stat increase.

Marauders are same as now you pay for all their gear in addition, you start with a naked dude.

Изменено пользователем John Silver
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Джаги еще злее, собаки и коляски трукор. Радует :) а вот то, что мары подорожали минимум в двое, огорчает :)

Не совсем понял статы лорда. Один из которых анбрейк. Как-то странно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а вот то, что мары подорожали минимум в двое, огорчает

Может им просто удорожили двуры. Плюс, теперь марки помодельно. Возможно, теперь будет смысл брать большие коробки немарочных марадеров в качестве стидфастбрейкеров

цвергам прокачали Хэлкенон - цверги очень рады 5 варде.

И джагам с 6ью атаками 5ой силы, и демонпринцам с ws9 =)

Изменено пользователем Hide
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не совсем понял статы лорда. Один из которых анбрейк. Как-то странно.

Это про демонпринца.

Прощай 5-я спина?

Ну, об этом и раньше писали.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Mutant regen is gone (except throgg), and troll vomit is no longer magical, same cost

Fuuuuuu, за что нерф троллей-то, они что такой павер и часто встречаемый на столе юнит?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никакого 3+ варда теперь. А алтарь вообще баунд.

Ну четко про чоузенов Я не нашел. Да и смотреть комплексно книгу надо. Даже если Гифта с 4-той вардой не будет, потенциально чоузены не хуже прочих спешиалов...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну четко про чоузенов Я не нашел.

Eye of the gods is all stat increases +1 bs is 3, +1 attack, +1s, +1 I, etc. Chosen before game roll, get to roll 3d6 and remove on die.

War shrine is a bound spell, chariot with no impact hits, and doesn't take dangerous terrain or have swift stride

d3 units are given a roll

Чузены с +1 БС или +1 ЛД - это так себе спешиал чойс.

При этом, бросок от алтаря могут ещё и отдиспелить.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну... Драгоногры... Рыцари... Огры-тролли не в счет... монстроколяска... хеллстрайдеры... и чоузены...

Теперь не имба... но статы отличные...

Посмотрим книгу... будет ясно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну... Драгоногры... Рыцари... Огры-тролли не в счет... монстроколяска... хеллстрайдеры... и чоузены...

Драгоногры и, возможно, огры + монстроколяски и рыцари вполне могут забивать спешиалы.

Не забывай, что чузены - пехота с 4 мувом, и брали их только из-за 3+ варда. Сейчас там куча быстрых и дамаговых вариантов.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Баттхёрт по поводу алтаря и чухов я предвкушал ещё осенью :D .

А Вы его видите? Мы тут обсуждаем, увидим ли Мы чух в спешиалах... или нет...

[ Добавлено спустя 55 секунд ]

Драгоногры и, возможно, огры + монстроколяски и рыцари вполне могут забивать спешиалы.

Посмотрим... Рыцары те же... неплохи... Про огров не знаю не знаю...

В общем ждемс книгу :о)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А Вы его видите? Мы тут обсуждаем, увидим ли Мы чух в спешиалах... или нет...

Возможно, мне показалось и я резковато выразился. Но он ещё будет, я уверен. В общем, пока по тем слухам, что доносятся о циферках, очень нравится релиз, и вы правы - ждём книгу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, пишут, что ограм дали импакты - уже неплохо.

Если чоузены с двурами будут стоить не 20-ть очков... а как-тот иначе... Нурглиты с 15-тью атак с обычного строя 6-той силы и 4+ сейвом... Высоким ВС и Иней...

Очень неплохой выбор Я считаю. Дорогой просто...

Но Может ты и прав. Придет книга - покурим...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не надо забывать, что чузены страдают от стомпов (от которых 4+ сейв не особо спасает), а все остальные спешиалы - нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не надо забывать, что чузены страдают от стомпов (от которых 4+ сейв не особо спасает), а все остальные спешиалы - нет.

Зато все что имеет стомпы люто страдает от Чоузенов... Я даже не знаю, чем таким тандерстомпящим или просто стомпящим можно в них лезть...

Особенно если гифт типа +1 атака останется...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

химера с 4+ , регеном и полётом ... в спешалах , мрак.

Принц всё так же грустный буратино.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Marauders are same as now you pay for all their gear in addition, you start with a naked dude.

A unit of 3 skullcrushers w/ lances at under 250 points puts out 9 S 6 attacks, 9 S6 magical attacks and 3 S 5 magical attacks, have a 1+ armour save

Chaos knights stay the same, Command are normalized, and marks are per model, must buy EWs.

A naked Chaos warrior is 6.25% cheaper, shield same, additional hand weapon same, halberd 300% increase, Great weapon 150% increase.

[Dragonogres] Same stat line 30% less for great weapons, halberds cost the same as Great weapons

[puppet] Gone, like my dad

Выяснилось, что алтарь таки даёт вард, но не 4+, а усиливает существующий вард на 1. Можно кастовать несколько раз.

Tzeentch lore...

d6 s6 hits is sig

treason; is no IP or Hold your ground

Bolt of change is d6+ (3 or 4) pierces ranks, no armour

Gateway is 2d6 hits at 2d6 S, on s10+ it does 3d6 hits, remove unit is gone

Can't remember the other 3, I recall being impressed by every spell in all 3 decks.

Изменено пользователем Бернхард
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

A naked Chaos warrior is 6.25% cheaper, shield same, additional hand weapon same, halberd 300% increase, Great weapon 150% increase.

Кхорняши-дуальщики под бритвой становятся всё актуальнее. Кажется, ГВ решило сделать всё, чтоб я решился всё-таки собирать ВоЦов.

Изменено пользователем Lynch
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...