Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Королевства Огров (The Ogre Kingdoms)


Рекомендуемые сообщения

Ребят, такой вопрос.

Допустим у противника есть скастованный трон из лоз. В его фазу магии я юзаю хеллхарт, и он его на 2+игнорит. Маг сможет дальше кастовать? Или только если он выкинет 1 на кубе, он не сможет кастовать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 556
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Насчет солнца - это прескорррбно. Придется понять и простить. Такое бывает. Помнится у меня бывало пару раз еще по старому армибуку - если у даркэльфов получается накрыть большой ямой мой десстар, то они выиграли. Если не получается, то я их. Примерно такое же было с орочьей ногой, которая топталась по всей армии 4 раза подряд. Такое бывает - не везет.

Могу посоветовать только отвлекать внимание противника быстрыми юнитами, которые будут угрожать дорогим ключевым отрядам и героям. НАпример, мощный отряд менитеров со скаутом-вангвардом-свифтстрайдом, которые готовятся чарджить что-то жирное. Моурнфанги на переднем крае атаки.

Rasssa, а вроде бы нету запрета магу кастовать после мискаста, если только это не сказано в эффекте мискаста. Я как погнимаю, что на 2+ противник отражает мискаст и все. Надо рушить этот трон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

пробовал на vox nova играть без знамени дисциплины с генералом магом, вполне терпимо мы слишком быстро в бою, а там если мы кидаем лидак то уже не торт Огры ХТХ не должны проигрывать. Менитеры и морфанги слишком далеко обычно. А вот защита знаменосца и знамя драконхайда сыграли офигенно....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Играл" сегодня против хаваса,на первом ходу противника в меня метнули усиленное солнышко (маг второго левела кинул аж три шестёрки на каст) и провели по всей армии ,собственно,я решил ,что дальше играть смысла особого не было.Дык вот:кто прав ,а кто виноват?Противник ли гений тактики или я полный лузер ?Что делать с такой фигнёй ,как обезопасить любимых бойцов?

а как солнышко, будучи вортексом, на первый ход пройдя максимум 30 дюймов (у вас деплой мнимум вроде 24 д.б.) с учетом практически перпендикулярного движения твоей расставленной армии, смогло пройти сквозь всю армию ? К тому же как армия, у которой иня 4-5 (т.е. шанс пройти I-тест 4-5/6), полегла ?

Может я чего-то не понимаю ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

К тому же как армия, у которой иня 4-5 (т.е. шанс пройти I-тест 4-5/6), полегла ?

Вы что-то путаете.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а как солнышко, будучи вортексом, на первый ход пройдя максимум 30 дюймов (у вас деплой мнимум вроде 24 д.б.) с учетом практически перпендикулярного движения твоей расставленной армии, смогло пройти сквозь всю армию ? К тому же как армия, у которой иня 4-5 (т.е. шанс пройти I-тест 4-5/6), полегла ?

Может я чего-то не понимаю ?

Деплой минимум 24 это что?

Солнце кладется куда хочется, дальше по скатеру может до 30-ти дюймов проехать. Аккурат как утюг по армии.

НУ и иня у огров...не 4-5. И тест на 2 не прошел - прощай модель. На 3 прощай бсб и т.д.

Как тут играть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Деплой минимум 24 это что?

Солнце кладется куда хочется, дальше по скатеру может до 30-ти дюймов проехать. Аккурат как утюг по армии.

между деплойками 24 дюйма

Солнце кладется не куда хочешь - а в контакт с кастером - от него и едет.

Получается, что на первый ход вероятность того что по твоей армии проедет солнце не так велика.

Можно подумать о том, чтобы водить коробки в антибластовом построении.. еще кстати есть йети - у них с иней получше))

Изменено пользователем fenor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

между деплойками 24 дюйма

Солнце кладется не куда хочешь - а в контакт с кастером - от него и едет

Вот Фенор понимает. Еще раз повторяю, что солнышко вортекс, а следовательно следует правилам вортексов из рульбука и не кладется куда угодно.

Единственное, что я путанул - думал на армию хаоса скастили. Но даже для огров в среднем 2-3/6 шанс кинуть иню возможен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В описании заклинания, в Лоре Смерти

О может быть цитатку? Где там про положите под ноги... именно в описании заклинания... А? Я подожду.

Ибо: The PS is a magical vortex that use the small round template. Once the template is placed, the player then nominates the direction is which the PS will move. и далее по тексту...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О может быть цитатку? Где там про положите под ноги... именно в описании заклинания... А? Я подожду.

Ибо: The PS is a magical vortex that use the small round template. Once the template is placed, the player then nominates the direction is which the PS will move. и далее по тексту...

Циник, описание в Лоре здесь не причем. Смотри описание вортексов в рульбуке стр. 31. (маленький)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все вортексы от базы кастера и в его арке.

Не свезло просто товарищу Неимоверному) каждый огр должен это прочувствовать, чтобы понять чего бояться и как этого стараться избегать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О может быть цитатку? Где там про положите под ноги... именно в описании заклинания... А? Я подожду.

Ибо: The PS is a magical vortex that use the small round template. Once the template is placed, the player then nominates the direction is which the PS will move. и далее по тексту...

31 страница, описание вортекса

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О может быть цитатку? Где там про положите под ноги... именно в описании заклинания... А? Я подожду.

Правила на вортексы: http://imagesbase.com/upload/view/vorteks_..._cmrvxyz157.jpg

Вординг Солнца: http://imagesbase.com/upload/view/solnce_1..._abdfjortz8.jpg

Изменено пользователем Марвин
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот и меня поглючило.

Знал что где-то быть должно это, но не допетрил, что так просто. Всю эррату наизусть выучил.

Всем, кроме Умника, большое Спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видел у людей в ростерах тигров. Нафига их берете? я не нашел им никакого применения

Единственное - пускать с ними хантера и брать бутчера со школой зверя имхо (На стоунхорне тупо не влезет в очки на большинство форматов).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видел у людей в ростерах тигров. Нафига их берете? я не нашел им никакого применения

Единственное - пускать с ними хантера и брать бутчера со школой зверя имхо (На стоунхорне тупо не влезет в очки на большинство форматов).

деплой чейс, байт, диверт. 21 очко. Изумительный отряд за свои деньги

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новенький в фб, что такое байт и диверт?)

Сейчас поигрался в армибилдере, будет ли жизнеспособен отряд из 3х тигров с хантером у которого Fencer Blades?В теории хантер будет усиляться школой зверя. Тигров взял 3шт для увеличения шанса выжить хантеру.

Эта радость стоит 228 очков

Изменено пользователем Rasssa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

частный пример байта.

ставишь кота в дюйме от врага, за ним в 12 дюймах и еще миллиметре ставишь свой _самый_крутой_отряд_

если противник чарджит кота, он не добегает до твоего _самого_крутого_отряда_, а ты его надежно (почти) чарджишь в свой ход.

как то так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

между деплойками 24 дюйма

если первые ходили огры, а тзинчит одолжил солнце у слотермастера - вполне возможный вариант.

иначе уже надо придумывать стид оф шедоуз и прочие странные вещи.

Изменено пользователем anglais
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

если первые ходили огры, а тзинчит одолжил солнце у слотермастера - вполне возможный вариант.

иначе уже надо придумывать стид оф шедоуз и прочие странные вещи.

А еще первыми могли пойти и дарки...

[ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ]

В самом закле ничего не написано про положите шаблон к ногам и т.д.

Так что выше что-то типа: Смотри заклинание в лоре смерти не совсем в кассу.

А так книга правил под рукой есть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...