Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Королевства Огров (The Ogre Kingdoms)


Рекомендуемые сообщения

Я пока что вижу в своей армии БСБ с драконим баннером в мощном отряде айронгатов и хелхарт у батчера. Остальное не нравится...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 556
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Я про драгонхайд не согласен и вот почему:

Во-первых, АСЛ будет работать в фазу противника тоже. Это дает возможность ударить теми же фангами раньше. И не стоит забывать, что подышать можно и в ход противника. Тогда в свой ход можно чарджить своими отрядами и обижать.

Во-вторых, кроме переброса копеек на ту хит и ту вунд есть еще переброс копеек на АС. Отряду с АС 2+ это будет полезно.

Изменено пользователем старый гном
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Камрады, что там с командной группой у гнобларов?

Катайская сабля ушла? А Вирдстоун ожерелье?

Мегамишки как на плейтестах себя проявили?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Камрады, что там с командной группой у гнобларов?

Катайская сабля ушла? А Вирдстоун ожерелье?

Мегамишки как на плейтестах себя проявили?

Можно взять фкг за 25 очков (знамя и дудка по 10, чамп - 5).

Ушли оба айтема :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо

Комгруппа у мелких это очень хорошо, наконец-то коробки засранцев будут более маневренными за счет фри реформа и перестанут оставать от главных сил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сыграл сегодня две полноценные игры на 2500 по новой книжке. Играл примерно таким: слотер со школой Небес, мелким магом с школой Пасти, БСБ с драгонхайд баннером, брузер с двурой, 10 быков, 10 гатов, 4 менитера с пистоялми (стабборн, вангвард),айронбластер, 4 пушкаря, 50 гнобларов.

Играл против Империи. Первую игру выиграл очень легко из-за ошибок противника (он подставился под чардж), вторую также выиграл, но с большим трудом...

Что понравилось - на чардже огры выдают пицот атак и очень много трупов)Ацронгаты под банером драгонхайда и с бресвепоном БСБ еще больше. Школа Небес - переброс единичек помогает. При таком большом кол-ве атак очень много единиц, реально полезная штука. Кидался кометами, всегда хотел и мечта сбылась. Комета не так страшна как ее боится соперник, но очень прикольная)))

Не вкурил еще как юзать менитеров, они ничего не показали. Стреляют не очень, умирают как и обычные огры. Надо над ними еще думать.

Пушкари рендом - за одну фазу застрелили 10 мушкетеров, потом пару всего.

Айронбластер два раза мисфайры некритичные и чарджил телегу архЛектора. Не получается пока у меня стрелять как надо)))

Могу сказать точно, что на чардже , да с 10 и более на кубах на чардж огры адски страшны. За фазу я выкашивал ок 30 алебардистов. Опасность!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

10 быков, 10 гатов

Как считаете лучше по 5 чтоб импактов было больше или по 3 для манёвренности?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По ситуации. Смотря какой террейн, есть ли возможность пройти широким фронтом. Так как в середине стола у нас был проходимый холм, то я ходил по 5. Перестраивался в хтх, так же по ситуации.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Товарищи огроводы! Предлагаю обсудить комбы с магами. Кто какие школы берет и почему?

Мне в голову приходит вот такое - слотер с Небесами (запускаем кометы и делаем перебросы 1 себе или 6 противнику), батчер с родной лорой. Или же слотер со школой смерти, что в комбе с менитерами снайперами может помочь нам быстро уничтожить героев противника.

Кто что думает?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Медведи - жуть, конечно, не отряд.

Особенно, когда рядом альтернатива для ренжа - итеры, которые тоже жуть еще та.

Блин, с сиклем АоЕ реген кастовать не так уж сложно! Кошмар!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что про менитеров скажете? Какие спецправила им стоит брать? Про пойзон-снайпер уже много сказали...что еще?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что про менитеров скажете? Какие спецправила им стоит брать? Про пойзон-снайпер уже много сказали...что еще?

Весьма нубский вопрос,играл ограми 7ed раз 5 всего,практически не знаю универсальных спец правил.Кто-нибудь может написать список правил для минетеров с расшифровкой на русском?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просмотрел ростеры - не увидел ни одного, хоть мало-мальского, отряда гнобларов(по крайней мере до 1.5к). До меня заказ на книгу, пока еще не дошел, но неужели все так плохо и от гнобларов придется отказаться?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм, надо будет попробовать, спасибо) Была идея попробовать на 500 поиграть гнобларской армией по максимуму, но количество покрашенных миниатюр навевает легкий ужас)

Да уж, чтобы узнать сразу - новую кавалерию имеет смысл покупать для игры или так - одну коробку для полочки?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да уж, чтобы узнать сразу - новую кавалерию имеет смысл покупать для игры или так - одну коробку для полочки?)

Мурнфангов то? СтОит, еще как. Пара коробочек точно не помешает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вот подумываю взять 3-4 тварюшки со знаменем +1Мув и чарджить на 1 или 2 ход в зависимости от расстановки.

А как опыт использования айронбластера? я вот пришел к выводу, что такой штукой грешно просто стрелять - надо ехать-стрелять, а потом чарджить! Такую тварюку не так просто убить!

Изменено пользователем Rondebar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По магии всегда беру папу родного и беллика.

Беллику выдаю меч 10 ини- наш метагейм очень гидро-/абоминацонно-/и жизнешкольно зависим. Да и бресвипон- это офигенно.

По митерам- яд, пистоли, скаут- и во фланг. 8 рыл под магией проламывают крысиные орды в лоб.

Фангов пока боюсь- пушка и таск кажутся куда лучшим вложением.

Пушка не должна чарджить- она должна по максимуму фигачить картечью,ядрами во фланг орде и заниматься контркамнемётным огнём.

Кстати, парадокс- наши монстры за счёт СэШа шаблонами и картечью выгоднее принимают чардж, чем делают его.

Изменено пользователем Mighty_Gnoblar
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Огнепуз с маг вепоном теряет свои флейм атаки. И дышалка не делается по ине меча.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...