Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение обновлений и новостей сайта BattleFront


Рекомендуемые сообщения

Во-вторых, ну ты же сам признавал, что большинство вещей в условиях стандартных миссий делаешь уже на автомате.

Много чего делаю на автомате - факт, стандартные миссии разобраны под упор - тоже факт. Также напрягает большое количество по умолчанию слабо играющих листов (большинство из них, скажем прямо, танковые).

С другой стороны, текущая редакция FoW'a - далеко не самая плоха игровая система. Не побоюсь того слова, даже не самая плохая историческая система. И интересные и напряжённые игры по стандартным миссиям у меня тоже бывают, а если уж совсем грустно станет, то можно взять один из тех слабоиграющих листов или поиграть нестандартную миссию.

Так что, с моей точки зрения, системе есть куда меняться, но боязно, что её при тех изменениях, основательно поломают, что неинтересно станет совсем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 3,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

С другой стороны, текущая редакция FoW'a - далеко не самая плоха игровая система. Не побоюсь того слова, даже не самая плохая историческая система. И интересные и напряжённые игры по стандартным миссиям у меня тоже бывают, а если уж совсем грустно станет, то можно взять один из тех слабоиграющих листов или поиграть нестандартную миссию.

Но, согласись, такие игры - они не благодаря системе, а вопреки.

То есть "вообще должно было быть стандартно и скучно, но как-то так получилось, что неожиданно стало интересно".

Миссии убогие и совершенно отвязные от реальности (автопобеда гребучая это ваще трындец), действия юнитов на поляне зачастую странные (про танки, перестреливающиеся с 1 см или стоящие и 2/3 игры перестреливающие пехоту я ваще молчу). Помножить на громоздкие и хреново структурированные правила - и все, аллес.

ФоВ спасает только то, что внятной альтернативы ему и близко нет и что у нас в него играют люди в большинстве своем нормальные и интересные.

Так что, с моей точки зрения, системе есть куда меняться, но боязно, что её при тех изменениях, основательно поломают, что неинтересно станет совсем.

Сделать систему хуже чем есть - крайне сложно, даже практически невозможно. Разве что если специально стараться.

Так что по-любому будет лучше... Хотя возможно и не так как мне (или тебе или кому-то еще) хочется...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мммм не играть советы против США, нет?

как немцы будут сдерживать 31 лендлизовскую матильду ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как немцы будут сдерживать 31 лендлизовскую матильду ?

Матильды смогут сдвинуть котэ с точки?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема концепта ФоВа в том, что при игре на равные очки и без укреплений - он как бы про встречный бой. Не прорыв обороны, а типа "два подразделения шли к одному и тому же перекрестку и где-то у него и столкнулись".

И опять-таки, 30 матильд - это три танковых роты, а немцев на те же деньги - пехотная рота с саппортом.

Сам подумай, что было бы при таких раскладах в реальной жизни с немцами без подготовленных позиций и ПТ-обороны. Переехали бы и не заметили.

И что не так?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Матильды смогут сдвинуть котэ с точки?

да, поставил на мораль, задавив все остальное и подождал. Ну или ИЛ ракетоый в крышу. Проблема-то.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне лично анонсированные изменения нравятся. Судя по тому, что пишут, рисунок игры станет еще ближе к рисунку боя в реальности.

82-мм минометы давно нужно было поднимать. В реале они являлись одним из главных средств поражения пехоты. Особенно, сидящей в окопах. Сейчас в ФоВе они не могут почти ничего: только дымить (у кого эти дымы есть) или дешево забивать слот для отправки в резерв.

Тяжелая арта в реале мало что могла против танков, а сейчас она чуть ли не главное ПТО.

Короче, если игра станет и проще и историчнее, это только плюс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эмм если собираются так основательно понерфить арту против танков, то чем прикажете играть американским парасам по оверлорду... Там получается 2.5 слота под ат и то одни из них это 57мм трейнодовые пушки с 10 ат :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделать систему хуже чем есть - крайне сложно, даже практически невозможно.

Вот тут склонен не согласиться: отыграв много лет в ФБ, могу сказать что и правила не очень громоздкие и структурированные (во всяком разе индекс есть), и правила можно сделать гораздо хуже, причём значимо.

А интерес игр сейчас во многом определяет опыт и интересные решения оппонента.

Однако, новая редакция - штука неизбежная, будем поглядеть, что вместе с ней придёт. 3-ая редакция мне во многом понравилась больше, чем 2-ая, у разрабов есть шанс не облажаться и в этот раз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот тут склонен не согласиться: отыграв много лет в ФБ, могу сказать что и правила не очень громоздкие и структурированные (во всяком разе индекс есть), и правила можно сделать гораздо хуже, причём значимо.

Я в ФБ играл не очень долго, года три, причем активно только два, но смело могу сказать что системы сопоставимы.

Более того - у них примерно одни и те же недостатки.

А интерес игр сейчас во многом определяет опыт и интересные решения оппонента.

Проблема в том, что система не провоцирует тебя на "интересные решения". Ты в 9-ти случаев из 10-ти знаешь, что надо делать и это не очень интересно.

Однако, новая редакция - штука неизбежная, будем поглядеть, что вместе с ней придёт. 3-ая редакция мне во многом понравилась больше, чем 2-ая, у разрабов есть шанс не облажаться и в этот раз.

Будет лучше, я узнавал... ;))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты в 9-ти случаев из 10-ти знаешь, что надо делать и это не очень интересно.

Такие проблемы будут с любой системой, в которую регулярно играешь по многу лет кряду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такие проблемы будут с любой системой, в которую регулярно играешь по многу лет кряду.

В некоем пределе - да, наверно.

Проблема в том, что в Фове эти шаблоны [ну уж нет]одятся достаточно быстро. Я бы сказал, достаточно иметь средненький псевдомозг, сыграть все миссии раза три и при этом перепробовать все типы юнитов. То есть 20 игр. То есть полгода-год в пределе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По мне так стоит дождаться выхода правил и всего остального. Если не по душе окажется вариант то в дружеских играх никто не мешает третьей версией пользоваться. Я знаю парочку людей, играющих дома по второй редакции, и им хорошо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как бы я не цеплялся за старое, это ни к чему хорошему не приведет. Так что буду искать выход.

Ну накрыло мой лист на ультралейт, но по крайней мере не придется вторую артбатарею под это лепить :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как бы я не цеплялся за старое, это ни к чему хорошему не приведет. Так что буду искать выход.

Ну накрыло мой лист на ультралейт, но по крайней мере не придется вторую артбатарею под это лепить :)

Ничего, АоС пережили и 4-ку переживем

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничего, АоС пережили и 4-ку переживем

*пересчитывает закупленную противотанковую артиллерию французов на раннятину* переживем переживем. Надо только остальным малость докупить :D

Да и в Янки надо будет поиграть

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно как теперь будет с тяжами бороться если арта не торт и если в ассолтах базуки будут попадать на 6.

На мораль ставить по идее. Уже написали

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как их ставить на мораль если не получается им нанести потери ? :?

Так для отрядов в пару танков их даже уничтожать необязательно. Если оставят правила TY то то отряд из 2 танков будет кидать мораль при одном bailed результате.

Более интересный вопрос сделают ли командную систему как в TY с фиксированным радиусом в 6 дюймов от командира или остануться следы старой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...