Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение обновлений и новостей сайта BattleFront


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 3,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

А где тип разведка?

Я нашел только танки механайз и пехота.

Там мутно. В начале книги оглавление расписок. Там они поделены на 4 группы. А самом листе написано механайзед. :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у меня реки героев с ними не было) Первый раз вижу.

они были не в реке, а в серпе и молоте :)

а деление в начале разве что либо вообще значит, кроме исторического соответствия? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох, точняк! Голова с дырой... Да, сперрвербанды и эрзацпионерия были в Серпе, в Реке только разные СС-маны и иже с ними.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кампфгруппа мечта танкофила:)

Для фанатов Ягдпантер на восточном - слоники.

Бронепехоте добавили как я понял мортирный взвод (ну или просто Lehr им обделен, имея только 2 машинки в составе тяжелого).

Ну и вообще в целом такое ощущение что в листах в Грей Вульфе поддержки просто хорошо если не в разы больше чем в Земле со Сталью.

Кстати вопрос, мотоциклетную разведку переделали?

Просто как я понял теперь там на большой подставке 2 мотоцикла с коляской? а не пехотинцы+мотоцикл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

.. Для фанатов Ягдпантер на восточном - слоники...

Развей мысль...

Мне вот Яги нравятся очень, но кроме пушки общего с Федями я в них не вижу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не нашел на восточном ягдпантер (может плохо смотрел). Для развитой танкобоязни слоники как замена яги вполне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с их форума :)

http://www.flamesofwar.com/Default.aspx?ta...pic&afpgj=4

V3 summary of changes in WI292

"1"
The new WI has just dropped on my mat - 15 pages dedicated to the new rules.

Don't have a lot of time - so here a very quick run down. Apologies for brevity.

Not one book but 3 - split into separate rules 308 pages, Forces 100 pages and Hobbies 40 pages books

All wheeled vehicles + Half tracks travel 1.5 x CC on roads

Portee teams with gun shields - now require FP test to destroy from "front"

Individual teams can now double - rest of team unaffected if not shot at

Doubling teams can turn to avoid rough terrain or enemy

Empty transports sent to rear can return

Assaults - def fire from teams within 8" plus changes to who fights (max teams contacted) and what happens at the end

Changes to Recce - not detailed but disengage from assault, arty and compulsory if shot removed

Missions - all teams can start gone to ground

Dig in whilst GTG

Nice big and clear terrain table listing effects - Ground condition (e.g. Dificult), concealment and bullet proof cover

Moving bunker busters cannot targetmoving vehicles

ROF of moving/pinned down is now 1/2 full ROF (not sure if round up or down)

Improved saves for recce softskins (no detail)

Ignore transport casualties

Forces book contains 13 core Intelligence Briefings for LW Europe (with full orbat diagrams as per a standard army list) so maybe this is in effect your plain manilla lists

Big index

Edit - sorry also 3+ save got GTG gun teams

No doubt there will be more in the book but 2 items not there noted were -

- no change to aircraft mentioned

No change to Goliaths + demo vehicles noted

No doubt missed some but got to fly - work regrettably calls!

"2"
Now had chance to have a better scan of the pages and noticed a couple of points:-

There is a copy of the Firing summary page which carries a table to confirm new conversion rate for ROF when moving. 1-3 = 1, 4-5 = 2, 6+ = 3

You will not get the forces and hobby sections with the mini. You may have noted the mini is 296 pages whilst the full book is 448 in total. Also the MRB is hardback and the other two softback.

There is an add for the Free mini rule book which reiterates taking v2 hardback rule book into LGS etc. But also says "If you are unable to get to a store contact us through our website and we will sort it out for you"

Forces book - tank, mech and infantry lists for US, GB, USSR & Germany late war plus arsenals giving vehicle and weapon stats.

9+ arty for devastationg bombardment

Smoke rules simplified (no detail)

Guns can fire FULL ROF or Bombardments after unlimbering (so what happens to the RHA bonus ability? :blink

как вам?)

Изменено пользователем Kein.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел обновления на сайте и прям порадовался.

Во-первых, безумно прут егеря - до чего ж красивые получились миниатюры. По моему мнению - лучшая пехота из сделанных БФ. Очень-очень клевые.

Во-вторых, уже в феврале нас ждут макаронные аскари!! И это есть здорово. Будем надеятся, что скульпторы не подкачают и нас ждут стильные босоногие фесочники-тюрбанщики...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по полному рулбуку.... не проскакивали предположения по цене?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с оф форума

I phoned my local store in the UK

They confirmed the price for the new hardback when it is issued as £40 including all 3 booklets.

They also believed they would not be getting the mini book next week, they believed at least the week after, but i guess they do not really know until it turns up in their delivery.

Very much looking forward to V3, sounds really good.

http://www.flamesofwar.com/Default.aspx?ta...pic&afpgj=1

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скажите, есть ли смысл брать полный рулбук в виду ненадобности хоббийной и вводной книги по армиям?

как я понял в мини рулбуке больше написанного, а в большом рулбуке меньше текста, но все лучше показано на диаграммах?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во-первых, безумно прут егеря - до чего ж красивые получились миниатюры. По моему мнению - лучшая пехота из сделанных БФ. Очень-очень клевые.

+500, особенно учитывая что они без проблем годятся на 44-45 как простая пехота.

А кто-нибудь в курсе, в Москве они уже есть?

Молодцы ребята из БФ, реально порадовали, не хватало поздней немецкой пехоты в фельдмютце.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дедулько ты чего? Они токо в феврале будут :-) если ты про новых....:-) а чего это тебя в аське не видать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как в феврале? Они же давно в основном каталоге!

Я на аську забил, перешел на скайп. Возьми у Васи, потрындим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поглядел Медведя.

Есть ощущение, что пулеметно-артиллерийская рота Советов - жесский нагиб, не?

[ Добавлено спустя 7 минут 10 секунд ]

Восторгов не разделяю.

Егеря-то говнецо, от неправильного скульптора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Восторгов не разделяю.

Егеря-то говнецо, от неправильного скульптора.

Сэт выкрестился. Он теперь православный скульптор. Так что не гугнявь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сэт выкрестился. Он теперь православный скульптор.

Все еще путаюсь в их скульпторах, так что подвоха не уловил.

Но что вижу на этих бойцах - головы в стиле "питер пиг передавал привет", и вообще стремные.

То ли дело "классика и основа БФ", толстенькие правильные головастики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вкусовщина и редакторский произвол.

Нормальные егеря и не надо тут!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

In V3, flamethrowers merely makes the tank not be able to defensive fire and only bail on a firepower test of 6+.

[ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ]

All cav can now re-roll failed attempts to unpinned if mounted! (like the cossack special rule)

All cav can do a skills test to move 4" in the shooting step (Like the Hungarian Huszar special rule)

You can now dismount in the consolidation step at the end of the assault

You can now also remount at the start of the movement step but then you can move, but not shoot or asualt that turn. You can also leave you man pack gun teams dismounted for support fire. But to remount you must do so with all the teams (except the man pack gun teams)

This combined with the new defensive fire bubble (only teams within 8" of the assault can defensive fire) means a better chance of dodging that 5th hit when charging in. Lots of changes that will make my Huszars a lot better

[ Добавлено спустя 52 секунды ]

Snipers are always concealed, gtg and in bulletproof cover.

Snipers can be deployed in your deployment area or no man's land during the starting step.

Snipers can't move.

Alternate hides.

During the movement step (it doesn't say if that's your movement step or the enemy's) on a roll of 4+, you can attempt to remove a sniper from the table. (I think this should means 'one of your snipers' ie not one of the enemy's). If you succeed, the sniper can be removed from the table and returned to your "sniper pool". Otherwise, they are unable to withdraw and remain where they are.

Shooting.

This is very badly worded but the intent seems clear. I read it that that if the sniper is "destroyed" (ie opponent hits and passes FP test, then your opponent must also make 4+ roll to "knock out" the sniper. If they succeed, the sniper is removed from the game, if they fail, the (destroyed) sniper gets returned to the sniper pool and can return later.

Assault.

Sniper teams cannot be assaulted. instead , a team that can charge into contact and is within 10cm of a sniper team can attempt to 'catch' the sniper in the assault step - which they do on a 4+. If they succeed, the sniper is "knocked out" and removed from the game. If they fail, the sniper returns to the sniper pool.

attempting to 'catch' (isn't this lame?) a sniper doesn't prevent the team from assaulting later in the turn.

[ Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд ]

Also a little birdy told me the first of a trilogy of Bulge books will come in the next month

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...