Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Слухи про 6-ю редакцию.


Рекомендуемые сообщения

Лично меня больше всего парят не союзники, а хул-поинты.

Зная мощь плейтеста ГВ можно гарантировать, что по части техники настанет внезапный полом, а часть переедет на полку.

Ожидаю много интересных игр с 3-мя 4-х хитовыми ЛР, внутри которых непробиваемые повер-вепонами термоса.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Зато Хаоситские крабики будут жить!

Халпоинты это бобро. Давно хотелось чего-то подобного.

Изменено пользователем F9SSS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ой ток щас дошло :) выходит что на 6ках каждый снайпер виндикар/телион (в плане распеделения)? а не жЫрно ли? уже представляю как некронский десмарки со снайперской рапидой выщелкивают с отрядов все фисты и пв (с рапиды уж кто угодно 6 накидает и на 2+ завундит), потом терпят 3+, 4/5+РП, а потом лорд с косой делает батлрезалт и противник грустит? :) это так к примеру. а в чем тогда изюмка телиона с виндикаром? нафига они тогда?:) если теже эльдары возьмут на эти очки стопицот пасов с в первый ход никуого не остацена ни фистов ни пв ни плазмо/мельт? ток не надо мне расказывать как офигительно тяжело кинуть 6ки - со жменьки пара тройка будет всегда. да и убивать пасов геморно- проще забить или отдельно запасатся огнеметами (ведь не токо пасы, скауты разные и прочая погань). всем тупо сидеть по транспортам и недай боже вылезти и не спрятатся в хтх? какието читополомные снайпера по слухам получаются "аж чет очкую я, славик" (с). так понимаю что это должно уравновешиватся "берегитесь. батенька" но в слухах написано ток при индепов. а как же мельточки/сержики и прочие няшки? :( или я чет пропустил? исправте пож :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ой ток щас дошло :) выходит что на 6ках каждый снайпер виндикар/телион (в плане распеделения)? а не жЫрно ли? уже представляю как некронский десмарки со снайперской рапидой выщелкивают с ...[поскипано]...

и тут в действие вступает правило Look out Sir -- перехватить на 4+ вунды сержанту, и фист ЖИФ !

это как пример

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

что бы выщелкивать сержантов и спешалы надо сперва вскрыть транспорты. А это обещает быть долгим и неблагодарным занятием.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

и тут в действие вступает правило Look out Sir -- перехватить на 4+ вунды сержанту, и фист ЖИФ !

это как пример

ну "лук аут сир" я понял. я его обозвал ток "берегитесь, батенька", но в слухах ток про индепов, а про сержей/мельтоносцев нету вроде ничо или я невнимателен?

Изменено пользователем vsv
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мелькало про 4+ берегитесь для сержантов и 2+ берегитесь для индепов.

*выдохнул* фуух :) так то оно попроще канеш :) но все равно... таже мельта не серж, а прикрывать одним дуриком - другого со спец правилу как то цинично... нафига тогда давать снайперам правило выцеливания если потом это же правило законтрить другим? чтоб кубов поболе бросать? а вообще фигня все это - ждем 6ку и копим денюшку - там видно будет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кстати, снайперы необязательны - серж может по чьей-нибудь крикорукости и плохом броске на ран не добежать до ковра вместе с частью отряда - и в них можно будет спокойно отстреляться.

[ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ]

нафига тогда давать снайперам правило выцеливания если потом это же правило законтрить другим?

Вероятно, потому, что 4+ кидается в 50/50 случаев. Т.е. вроде снайперы и убить могут наконец-то командира, как им и положено, а с другой - и командир имеет шанс уцелеть. Все честно.

Изменено пользователем Hide
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вероятно, потому, что 4+ кидается в 50/50 случаев. Т.е. вроде снайперы и убить могут наконец-то командира, как им и положено, а с другой - и командир имеет шанс уцелеть. Все честно.

да как сказать :) с десятка ДМ или пара отрядов пасов налепит фисту стоко, что его охраннечки в очередь должны перед ним будут ставать, как при пенальти стеночкой :) тем более, я думаю ,врядтли мона будет так баловать больше 1го раза .

(так и видится картинка в окопе под огнем снейперов: "осторожно сэр,*дзынь*, ну осторожней что же вы?,*дзынь*, сэр я так долго не смогу! *дзынь*, *шепотом* " мож его самому пристрелить...") =)

эт я к тому что в критичном моменте снайпера могут через чур повернуть ход игры. раньше так ток виндик с телионом делали , а щас, тфу, сброд всякий...хде же илитность?

Изменено пользователем vsv
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде танки стало проще уничтожать.

Хуллпоинты снимаются за вепон дестрой и иммобиль, как только слетел последний - вехикл дестрой. А так как и ранее можно лопать их на 5+. Зато не нужно фэлкону оторвать 3 пухи , заимобилить и лишь потом он лопнет. Или ЛР по винтикам разбирать, ММ, Асолтка, спонсоны оба, шб, иммобиль...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если бы у тя вместо шаблона был хотя бы псевдомозг, ты бы понял, что следование бэку не зависит от правил, но зависит от конкретного индивидуума.

Манчкин всегда останется манчкином. И если правила заставят манчкина уйти в другую систему - это будут хорошие правила. ;))

Маньчкин. Как нистранно 99% этим словом ругаются нубы, которых активно "ногебают имба паверными ростерами" к чему бы это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде танки стало проще уничтожать.

Хуллпоинты снимаются за вепон дестрой и иммобиль, как только слетел последний - вехикл дестрой. А так как и ранее можно лопать их на 5+. Зато не нужно фэлкону оторвать 3 пухи , заимобилить и лишь потом он лопнет. Или ЛР по винтикам разбирать, ММ, Асолтка, спонсоны оба, шб, иммобиль...

и с другой стороны при стане/шейке они смогут как-то огрызаться...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с десятка ДМ или пара отрядов пасов налепит фисту стоко, что его охраннечки в очередь должны перед ним будут ставать

Это если можно будет распределить более одной вунды в сержа за раз. Пока не известно, если в 10 морчков приходит три попадания снайперов, два из которых на 6ки, то вероятно одну можно будет положить на фист, а вторую придется класть на какую-нибудь ракетницу или мельту (последнюю уже противник на обычного положит).

[ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ]

Вроде танки стало проще уничтожать.

Хуллпоинты снимаются за вепон дестрой и иммобиль, как только слетел последний - вехикл дестрой. А так как и ранее можно лопать их на 5+. Зато не нужно фэлкону оторвать 3 пухи , заимобилить и лишь потом он лопнет. Или ЛР по винтикам разбирать, ММ, Асолтка, спонсоны оба, шб, иммобиль...

а еще был слух, что первая пенетра дает остальным попаданиям + по таблице повреждений.

Правда, мы сами новые таблицы еще не видели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Маньчкин. Как нистранно 99% этим словом ругаются нубы, которых активно "ногебают имба паверными ростерами" к чему бы это.

У оных нубов и спрашивай, я-то тут при чем?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Short summary on generating psychic powers

* For each eligible psyker, you may chose to either use your codex powers or replace all of them with rulebook powers;
* You get a fixed number of random powers from disciplines available to your army;
* You may chose the discipline for every power you generate (aka for each roll).

Number of powers generated
Two powers: Librarian (Blood Angels, Dark Angels, Space Marines, Space Wolves), Primaris Psyker, Coteaz, Ezekiel, Mephiston, Njal, Typhus
Three powers: Ahriman, Tigurius
Four powers: Eldrad
Equal to mastery level: Librarian (Grey Knights), Inquisitors (Grey Knights)
Equal to number of purchased powers in codex: Chaos Space Marines (any psyker), Farseer
Equal to number of powers in codex (including purchased powers): Tyranids (any psyker)


PS - некоторые люди уже получили свежие WD, надеюсь в ближайшее время пойдет больше вменяемой и неразнобойной инфы... Изменено пользователем Добрая Пони Кхорна
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мелькало про 4+ берегитесь для сержантов и 2+ берегитесь для индепов.

4+ сержанты, 3+ индепы.

Я вот кстати не уверен, увеличат хулл поинты живучесть или уменьшат. Есть шанс, что можно будет хуллпоинт глансами поснимать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть шанс, что можно будет хуллпоинт глансами поснимать.

вообще я так понял в этом и смысл хулл поинтов, не?

Изменено пользователем Hide
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну да, походу хулпоинты не равно стракчерпоинты. :)

Скорее всего на 5+ врек, а на все кроме 1 -- минус хуллпоинт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я вот кстати не уверен, увеличат хулл поинты живучесть или уменьшат. Есть шанс, что можно будет хуллпоинт глансами поснимать.

"So hull points can only be removed by penetrating hits? YES!"

как-то так, да

ну только некры гленсами могут снимать

[ Добавлено спустя 3 минуты 2 секунды ]

вообще я так понял в этом и смысл хулл поинтов, не?

это, скорее, вунды у машины

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, отдохните денёк, не мучайте себя и остальных - надоело читать весь день одно и то же (особенно анальные стенания), а важное пропускать не хочется! :D

Почему в новости/слухи никто не постит??

Изменено пользователем TrueSlayeR
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну да, походу хулпоинты не равно стракчерпоинты. :)

Скорее всего на 5+ врек, а на все кроме 1 -- минус хуллпоинт.

Вроде было, что хулпоинты только с 2+ снимаются. то есть со стунда.

Но еще обещали большее влияние АП на дамаг по машинкам.

Может быть, что АП1 автоматически снимает хулпоинт, например, и прибавляет +1 на результат.

АП2 просто +1 к результату.

АП3 хрензнаетчто =)

Так что заиграет ЛРБТ и как антитанк, и Васи у ИГ апнутся... Да и сомневаюсь я, что машинки будут живучими теперь. Были они имбой в 5ке, теперь ГВ хочет денег и опустит их ниже плинтуса, как делает всегда с имбой. <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребят, отдохните денёк, не мучайте себя и остальных - надоело читать весь день одно и то же (особенно анальные стенания), а важное пропускать не хочется! :D

Почему в новости/слухи никто не постит??

эй, а как же набивание постов ? :) Тему для слухов по шестерке именно эту и выделили же, разве не так ?

А что-то серьезное если появится то и тема отдельная появится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...