COMMANDANTE Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Ок. Дефенсив файр является адекватным оправданием "массовым чарджам на первый ход"? Вообще-то да. Ибо пешком до нас чарджат обычно отряды имеющие 4+/5+ (а ап у огромного числа стволов 5 и 4) изредко 3+ (по моему только волчья кавалерия и асолтники) и всего один отряд с 2+ на систему это сангвинорные гвардейцы. И то они не имеют при чардже кавера и даже если есть то он 5+ А с дипом печально. Они не только от отряда куда чарджат огребут, но и ото всех в 12 дюймай. Да и муватся после дипа как я понял нельзя (а бег у нас входит в мув!). Так что могут сместится дальше того места где чарджат. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
tilindir Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 (изменено) Они не только от отряда куда чарджат огребут, но и ото всех в 12 дюймай. Я понял так, что не ото всех, а от тех, кто имеет правило "Овервотч". Изменено 11 января, 2012 пользователем tilindir Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hide Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Более того, при дипе возле врагов снос большой. Можно недочарджить. А вообще, редкие вещи имеют скаутмув+инфильтру или длинный скаутмув - мы чарджа скаутов что ли боитесь или дашных равенвинговских мотоциклов? Правда есть еще всякие флитовые ассолтники... Кстати, мопеды явно хорошо себя чувствуют - ковра за турбобуст вроде не дали, зато всегда по ним с бс4 на 4+ попадают. Тафна опять же выше. Ездят и стреляют, что по слухам чуть ли не главное для стрелковых юнитов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rai Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 (изменено) Вчитался в правила. Поправьте если не прав: Овервотчеры могут стрелять по любому кто закончил мув в 12 дюймах. По диптсрайкерам в 12 (18 со стратегемой) - все. т.е. вот ты блад хочешь сьесть отряд кризисов. Как это было раньше. Ты падаешь на свой ход и стреляешь. Терпишь стрельбу противника (1 фаза). Стреляешь еще раз. Чарджишь. Сейчас получается (если я правильно понял). Падаешь для асолтников без флита в 8, пусть будет хит - дефенсив фаер от всех в 12, чардж - еще раз дефенсив фаер от чарджуемого отряда. Если не хит - то помимо потери моделей ты теряешь ход (под стрельбой). И ни разу не стреляешь сам. Как то я не вижу здесь мега-бафа. Опять же стратегемы. уже упомянутый сканнер. Противник дезвинг? Стратегема на то, чтобы на 1 ход всесь етерйн - диф. минные поля, или засесть в бункер, или... курить и курить. Изменено 11 января, 2012 пользователем Rai Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Амфицион Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Самая жуть там у жуков получается. Маринам дабы не терпеть все эьи ужасы император нисполсла дроп поды. ДЭ достаточно быстры чтобы в чарджить и хоть и потеряв часть моделей съесть противника + оказатсья в гуще событий(что для них критично). КАК я понял правило стреляют только те кого чарджат. 12 дюймов на столе - это мало, в этом радиусе всю армию уместить трудно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Удивили правила на транспорты. Хоть из них теперь и можно чаржить, но смысл дорогущих ринок с ЭА от меня ускользает. Тем более, что сидя внутри, мы не скорим. А вот кавалерия с чаржем 21" выглядит весьма аппетитно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Магаданский Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 (изменено) Монстроус клоус комбат випон - теперь двойная сила как у фиста!!! Ниды ликуют! В рукопашке по технике попадаешь как по WS от 0 до 10 в зависимости от того с какой скоростью ехала эта техника... Тригон в худшем случае попадает на 5+!!! Да еще и с рероллом! Ниды жгут! Все что ни есть все для рукопашников... Может теперь и Шрайки заиграют и Ревенеры, да и Войны в споре, ведь можно чарджить после дипа! Мельтабомба теперь AP1 ^_^ Изменено 11 января, 2012 пользователем Gatades Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxim Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 (изменено) Вы разницу между раундом тсрельбы всей армией и раундом стрельбы парой отрядов(которые даже не то что бы выбрали) уловить не можете или не хотите? кто первый тот и в тапочках. Поэтому в ФБ первое что происходит - назначаются чарджи, а в 40к(до сего момента) стрельба отигрывалась ДО хтх. А разница есть – и серьезная. По совокупности баланс в этих «слухах» заметно смещается в пользу ХтХ, особенно – быстрого. И, как писали выше, в особенном выигрыше те армии, у которых быстрые и злые рукопашники живут в трупсе. Да, а стабильных «оптимальных турнирных» архетипов по этим правилам будет, похоже, не меньше, чем сейчас. Просто они будут другими – но столь же стабильными, как старый-недобрый облилэш или новый веномспам. Изменено 11 января, 2012 пользователем Maxim Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cormac Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Я так и знал, что ИГэшникам слишком хорошо жилось. Как уже замечено выше, пока сильный перекос в сторону быстрых рукопашников. Пока не совсем представляю, как стрелковые армии будут тут выживать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Maxim Опубликовано 11 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 января, 2012 Я так и знал, что ИГэшникам слишком хорошо жилось. Как уже замечено выше, пока сильный перекос в сторону быстрых рукопашников. Пока не совсем представляю, как стрелковые армии будут тут выживать. У меня такое впечатление, что и не будут выживать. У стрельбы роль останется сугубо вспомогательная. ХтХ-армия без стрельбы будет вполне играбельна, при наличии возможностей быстрой доставки. Стрелковая армия без ХтХ – просто жертва, несмотря на стратагемы. Да, и играть «от обороны» будет довольно трудно. Если вообще возможно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Грустный Динозаврик Хаоса Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Если хотябы половина нововедений пройдет, о массовом притоке новичков можно забыть - их просто некому будет обучат ьв таких количествах. Стариками с ними н еинтересно, сами они это все поймут не сразу(если вообще поймут). В общем если бы это было расширение типа Апока - я бы понял, но как корная книга - не понятно. Посмотрите на досуге правилам MTG. Когда первый раз их открываешь то голова кругом идет и страааашно ! Тем не менее игра популярна и не так чтобы сложна. Простые механики просты, а все что сложнее - описано примерно также, с повторениями и такой же примерно "механизацей", но в процессе игры достаточно быстро запоминается и дальше используется. Зато простора для "творческого переосмысления" правил заметно меньше, и судьям куда как удобнее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rai Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) По поводу стрелков и хтх - имха, надо закупаться плазмой. С 5 ковром от 3+\2+ хтхшников можно сделать пару залпов а те глядишь и тогойт. Или новая механика каверин фаера или как там это называется - стреляет тактичка с плазмаганом, сержантила коммандует, на болтерах 3 шестерки - плазму на фист, а ковер если и есть, то пятый. Хтхшный отряд такое врятли провенет - фаерпавера не хватит. Кстате, с приводимыми в пример ТЭ - раньше радиус чарджа 12+2+д6+6 примерно равен 24, сейчас - 8 комбат мува + 2 высадка + 8 енгейдж = 18. Ну либо просто высадка и чардж - те же 18. А за флэтаут ковер отменили. Изменено 12 января, 2012 пользователем Rai Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sharrowkyn Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 ктонить раобрался с техникой? в частности с правилом Fast ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) ктонить раобрался с техникой? в частности с правилом Fast ? Модели с правилом фаст могут стрелять после удвоенного движения (run/cruse) и после простого движения стреляют как с места. Могут делать flat out. Если у них есть правило multi-targeting, то после простого движения они делают удвоенное количество выстрелов. Изменено 12 января, 2012 пользователем DenisV Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rai Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Стоит уточнить, что флэт аут - тройное движение) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Demonheart Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 Модели с правилом фаст могут стрелять после удвоенного движения (run/cruse) и после простого движения стреляют как с места. Могут делать flat out. Если у них есть правило multi-targeting, то после простого движения они делают удвоенное количество выстрелов. Привет бладовские флетаутящиеся ринки? Страх и ужас. Мульти-таргетинг есть трех ступеней. Может все-таки стрельба в разные цели? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) Мульти-таргетинг есть трех ступеней. Может все-таки стрельба в разные цели? блин, это даже не скан, а полноценный документ с текстом. неужели так сложно нажать ctrl-f, найти правило FAST и прочитать его? именно мульти-таргетинг. Причем если модель с мультитаргетингом остается неподвижным, то количество оружий, с которого можно пострелять (мультитаргетинг) удваивается. А стрельба в несколько целей, это такой специальный вид стрельбы. Модель тратит на него одно стрелковое действие и остальные стреляет в разные цели. Например ЛР с места сможет пострелять в 5 разных целей (если оружия хватит). Изменено 12 января, 2012 пользователем DenisV Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
marine27 Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 я правильно понимаю , что у фестера по этим правилам - родная 10ая сила? и 2д6 на армор пенетрейшн? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Магаданский Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 (изменено) я правильно понимаю , что у фестера по этим правилам - родная 10ая сила? и 2д6 на армор пенетрейшн? по не технике S10 по технике S+2D6 Стоит уточнить, что флэт аут - тройное движение) ага если учесть что движение того же скимера теперь 8" или фастового, то теже 24" и выходит! Изменено 12 января, 2012 пользователем Gatades Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Angry CAT Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 а еще кстати теперь, если я правильно понял, результат weapon destroyed не уничтажает само оружие, а лишь убивает лишь 1 очко мульти таргетинга. неплохо имхо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 а еще кстати теперь, если я правильно понял, результат weapon destroyed не уничтажает само оружие, а лишь убивает лишь 1 очко мульти таргетинга. неплохо имхо С учетом того, что у большинства техники Multi-targeting (1), то после первого результата она будет стрелять только один раз, а после второго weapon destroyed она вообще стрелять не сможет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Angry CAT Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 нет. с мульти таргетингом 1 она будет стрелять в 1 цель Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenisV Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 нет. с мульти таргетингом 1 она будет стрелять в 1 цель После первого Damaged - Weapons у просто техники multi-targeting кончится, после следующего Damaged - Weapons она вообще стрелять не сможет. Танки заткнуть будет посложнее - у них Multi-targeting(2) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Demonheart Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 леман расс с мультитаргетингом (3) - стреляет трижды в разные цели? Со всех стволов? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Angry CAT Опубликовано 12 января, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 января, 2012 нет. он тупо может стрелять в разные цели. главным орудием в 1 отряд, плазмами в другие Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения