Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Слухи про 6-ю редакцию.


Рекомендуемые сообщения

Алсо, в заплатках не наблюдается только три кодекса: БТ, Сестры, Некры. Если с последними еще более или менее понятно, то БТ скорее всего следующий релиз. Непонятно, почему обделили сестер апдейтом, неужели нарушится традиция и первым кодексом свежей редакции будут сестры? =) Ну или только после тау их ждать, а синемордых после см.

Есть мысль, что если это не фейк (а все выглядит именно так), то и готовилось оно не вчера. И на момент написания апдейтов, Сестры, Некроны и БТ были в планах на переиздания, что и сводило на нет целесообразность создания исправлений. Вывод однозначный БТ - следующие, остальное после 6ки.

Изменено пользователем Grishnak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Relentless models can perform Heavy fire actions

even if they cannot perform Stationary actions.

They can use heavy and rapid fire weapons as

secondary close combat weapons.

ае ) пара за ХБ ))

Хавоков Слаанеша на турнирах так и не разбанят, как я понимаю...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребяты, залейте, пожалуйста, в зип-архиве, а то страсть, как интересно, боюсь, до дома не дотерплю... А на работе рар компьютер не кушает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О чем вы? Там же даже ОВЕРВОООТЧ прописан!!! И болтеры теперь могут ходить и стрелять (правда всего 1 выстрел). Но ЭПИК Редакции - это АЛЬФА Страйк - теперь жертвенные отряды, контрчардж отряды и стопперы станут воистину тактикой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шутинг преферед энеми - всегда попадать на 3+ Хмммм, а если и так на 3+, тогда улучшается до 2+ Хмммм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ребята, более глубоко думающие скажите, чем чревата смена очередности фаз?

Изменено пользователем Mikhail
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обджективы измеряются до начала мува... то есть прилететь поскорить на последний ход не выйдет.

П.С. Читаю и ОМГ КАК КРУТО! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как и писал про инсту, только по другому вышло - если на 4 сила больше - доп вунда, на 5 - 2 вунды, на 6 - 3 вунды. Чутка бафнуло 4Т мультивунд. Хотя бы от гадских тваристых мислспамов

Стоячок на такую редакцию однозначно должен появиться ^_~

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Шутинг преферед энеми - всегда попадать на 3+ Хмммм, а если и так на 3+, тогда улучшается до 2+ Хмммм.

Теперь понятно почему дестрам у некронов дали ненавистный враг (ВСЕ!!!). Хм новый тип flyers (не совсем новый но для обычного метагейма)? да + упомянули о суперхеви...ох не к добру я чую это)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обджективы измеряются до начала мува... то есть прилететь поскорить на последний ход не выйдет.

Выйдет. Причем там обычные отряды приносят по 1 очку каждый ход на маркере, а скоринг - по 3. А на конец игры каждая точка приносит вдвое больше. Т.е. обычному отряду 2 очка, а скорингу - 6.

Вот организация резевров в strike forces (когда кидаешь кубики не поотрядно, а целиком за группу) - это вкусно.

Но вообще с этими правилами последние кодексы начинают выглядеть веселее. Хотя паладины, как расписка вымрут - по "слухам" в отряде многовундовых моделей может быть только одна раненая модель. Остальные подранки лечатся за счет добивания остальных.

Изменено пользователем DenisV
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мдаааа, О_О теперь можно бегать на 12 дюймов. Куда теперь деваться от генокрадов, тварриоров и прочей относительно дешовой и больнобьющей в хтх заразы?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Теперь понятно почему дестрам у некронов дали ненавистный враг (ВСЕ!!!). Хм новый тип flyers (не совсем новый но для обычного метагейма)? да + упомянули о суперхеви...ох не к добру я чую это)

Разный мув по типам.

Пехота - 6

Кавалерия - 7 (чарджит на х3 вместо х2).

Джампинфантри - 9 (!)

Летающая пехота - 9

Джет инфантри - 6

Байки и джетбайки - 8 (эльдарские - 10, Fleet on ... затрудняюсь сказать на чем :) )

Монстркричи - 6

Гаргантюан - 9

Машины - 6

Скиммеры и фастскиммеры - 8

Ходуны- 6

Артиллерия - 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мдаааа, О_О теперь можно бегать на 12 дюймов. Куда теперь деваться от генокрадов, тварриоров и прочей относительно дешовой и больнобьющей в хтх заразы?

Так они и раньше проходили 12 дюймов. Ты только учти, что теперь все движения что есть - они в фазу мува. В комбате только драки.

А вот то, что плазмапистоль дает 7ю силу в хтх (инферник - 8ую) - это весело.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мда. Теперь гелионы дарк эльдар чарджат на 22!!! (ОМГ) дюйма, так как мув 9 и флит!

Ппц 22 дюйма без рандомов.

Фишка в том, что первый ход ген бежит на 16, то есть как будто бы кинул 10 на флите и чарджит на 2й ход еще на 16, то есть 32 дюйма.... убежать от генокрада? не не верю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если это не фейк, то нас ждет гораздо более глубокая редакция правил :) .

З.Ы. но читать и учить придеться много.

З.З.Ы.А я очень доволен пока правилами)))!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наконец-то варгир не даёт распределять вунды. Только броня, только хардкор.

Patch Up

Unit Type: Compulsory

When unit with multiple-wound models gets seriously battered, several models probably end up with less than their full Wounds. Those units have the chance to treat injured squad mates to prevent that they get incapacitated by loss of blood or exhaustion. However, to restore a squad’s full fighting efficiency, it is sometimes necessary to abandon badly injured warriors.

If a unit contains more than one wounded model, it must carry out a Patch Up action. Choose one model that you deem to be too badly wounded to fight on and reduce its Wounds by one, even it is consequently removed as a casualty. This wound cannot be prevented by any kind of saving throw. In return, you can choose one model whose injuries turn out to be nothing more than a scratch for a mighty warrior like this and restore a single lost Wound, up to its starting number of Wounds. Repeat this until not more than a single model remains with less than its full Wounds.

Independent characters are completely omitted when performing this action

Даже после распределения раненых надо будет добивать :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мда. Теперь гелионы дарк эльдар чарджат на 22!!! (ОМГ) дюйма, так как мув 9 и флит!

Ппц 22 дюйма без рандомов.

Фишка в том, что первый ход ген бежит на 16, то есть как будто бы кинул 10 на флите и чарджит на 2й ход еще на 16, то есть 32 дюйма.... убежать от генокрада? не не верю.

Теперь нет повального 4+ кавера, а только 5+. Тут даже с 16" сложно остаться с прежней численностью. Ко второму ходу можно и не дожить до чарджа. А так согласен, будем играть в новую ваху =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Psychic Counter

Model Type: Psychic, _Disembarked_

Psykers can try to counter enemy powers by tapping into the warp and draining the energy that charges the enemy psyker’s power or use a direct psychic attack to distract him. _Psykers embarked on a transport cannot perform a Psychic Counter_.

If an enemy psyker is using one of his powers within 24” of any psyker of your own, you can try to cancel the power. Roll a D6. _If the result is 5 or higher, the psychic power is nullified and does not take effect that turn_.

Вывод - защиту от пси-сил получает любая армия с псайкерами, не только маринад/волки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...