Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

"Prima Victoria" - проект правил Кампании


Рекомендуемые сообщения

Вот вот, а давайте в стоимости посмотрим

серж с плазма пистолем добивает в одиночку дп?

это как то слишком просто а цена раз в 5 точно есть...

да ДП можно штормболтером с рины добить, давайте прокачаем рину на 12 лоб!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 251
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Нет, Серж стоит 35.

Оставьте свои измышления.

Сказано же, что никакой опыт не поможет вам получить преимущество.

"Раскачаться" невозможно.

Если вы хотите сыграть на 500 с врагом, у которого есть ростер героев, то сначала договоритесь с ним о справедливых условиях.

Если не получается - к лидерам фракций.

Если и они не договорятся - к Мастеру. Но это грех :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

40к - такой же скирмиш. Сколько не раздувай формат, круглые подставки всё равно останутся круглыми подставками, в базы с десятком воинов они не превратятся.

это, определенно, приговор игре =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Кампании идет постоянный тест на остроумие - спососбность найти тему для регистрации ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Кампании идет постоянный тест на остроумие - спососбность найти тему для регистрации ;)

За самый остроумный способ будет бафф или плюшка??

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно же, эта плюшка - регистрация в Кампании :)

Шучу, потом на сайте будет регистрация окончательная.

Но предварительно очень важно записаться, чтобы прикинуть состав фракций и легенду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может тогда сейчас попросить всех участников отписаться и записать их в один список?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Миша, ты прикидываешься? :)

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=106713

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Незнал что здесь 2 темы О_о. Честно. Тогда с регистрацией понятно. Тогда многие мои последующие вопросы сразу отпадают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Степан а как тебе идея сделать 5-8 фракий и дать каждой фракции базу.

Например:

Иг - город улей

Эльдары - мир корабль

Ниды - флот улья

Некроны - гробницы

И так далее

(терейн будет расположен под обороняющихся)

И при потере основного города фракция получает пинальти к армии (например лишение возможности менять ростер перед боем... и тд

Оборону может держать вся фракция , но не больше 4 тысяч очков на всех и не меньше 2 игроков.

За успешную оборну основного города обороняющие кидают кубики и победитель (наибольшее значние на кубике) полуает возможность улучшить любой свой отряд.

Терейн должен совпадать беку (тоест ь мир корабль должен быть миром кораблем , а флот улья должен быть флотом улья.)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Терейн должен совпадать беку (тоест ь мир корабль должен быть миром кораблем , а флот улья должен быть флотом улья.)

Где террейн возьмешь? Сам сделаешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Джемар, возьмите к себе моих маринов :( Иначе они станут Хаоситами =) Изменено пользователем Котенок
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо

Ха наши ряды ростут.

Поздравляю новобрнец , живая сила нам всегда нужна =)

За императора и его волю!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ха наши ряды ростут.

Поздравляю новобрнец , живая сила нам всегда нужна =)

За императора и его волю!

А я ведь знаю,зачем ты охотишься на Ксеносов ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Идея неплоха, но она противоречит принципу "Баланса".

Суть в том, что игра всегда идет "на равных".

Сложные миссии типа того, что ты назвал играть можно и нужно (!) и террейн делать.

Но последствия будут в легенде.

То есть, победители смогут хвастаться и бахвалиться, гордиться и глумиться над поверженными ксеносами/мон-кеями и пр.

Но Кампания продолжится ровно.

Будут герои и подвиги, но баланс останется.

[ Добавлено спустя 58 секунд ]

Кстати, техническое задание на Кампанию и проект сайта уже отправлен разработчикам на Дайсворлд! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Идея неплоха, но она противоречит принципу "Баланса".

Суть в том, что игра всегда идет "на равных".

Сложные миссии типа того, что ты назвал играть можно и нужно (!) и террейн делать.

Но последствия будут в легенде.

Кстати, техническое задание на Кампанию и проект сайта уже отправлен разработчикам на Дайсворлд! :)

Чтобы сохранить баланс надо дать атакующим осадные приспособления (дропподы и прочее)

Или дать фору (оборона 4 тысячи : атакющие 5 тысяч или даже 6) Идея осады городов мне кажется интересной. Для усложнения захвта можно сделать так (атакующие должны занять центр города и истребить всех защитников города)

А чтобы отражать это на всей компании , можно дать плюшки для других например: Имперская гвардия теряет город , что приводит к активности некронов , на месте города появляется некронская реликвия , что приводит к усиленю некронов и приближении их фракции к победе.

Разрушение эльдарского мира корабля приводит к началу варп бури и появлению демонов хаоса...и тд.

Изменено пользователем pain 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты не понял. Миссии подобного масштаба НЕ БУДУТ сбалансированы. Это будет адово испытание :)

Но ПОСЛЕДСТВИЯ не повлияют на игровые (!) преимущества. Только на Легенду и победу в Кампании по сюжету.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты не понял. Миссии подобного масштаба НЕ БУДУТ сбалансированы. Это будет адово испытание :)

Но ПОСЛЕДСТВИЯ не повлияют на игровые (!) преимущества. Только на Легенду и победу в Кампании по сюжету.

Можно уменьшить масштаб битвы.

Игровые последствия можно "додумать".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еще раз, игровых последствий не может быть (!), это принцип кампании.

Иначе послу такого поражения данной стороне нечего ловить.

А мы оставляем интригу до самого конца! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы узнать, будет ли возможность "карьерного роста" моделей, совершивших подвиг?

Т.е. может ли рядовой гвардеец выслужиться до генерала (или хотя бы лейтенанта), а сержант тактического отряда СМ за подвиг (уберечь реликвии от лап хаоситов в последний ход, например) стать капелланом, если предшественник погиб?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В теории возможно всё. Пишите заявку лидеру фракции, он их передаст мне.

Если подвиг заслуживает того - будет рост :)

Да и на тему фракций, поскольку армии в них не ограничены, то в теории, фракция типа "Феникс", возможна.

Но не в практике :)

То есть, фракции должны быть по легенде 40К, а не просто "наша компания". Вот Ордо Ксенос - пожалуйста!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...