Беляк Опубликовано 7 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2011 Города которые мы сможем посетить в Assassin's Creed: Revelations Серия Assassin’s Creed славится отображением исторических периодов и городов, Assassin’s Creed Revelations поддержит эту тенденцию, игроки смогут посетить еще больше интересных мест. Эцио покинет Италию и Рим и отправится в путешествие по различным местам, что позволит игрокам взглянуть на вселенную Assassin’s Creed с разных точек зрения. Масиаф Как и в оригинальной Assassin’s Creed, в AC Revelations история начнется с сирийского города Масиаф. Эцио отправится в крепость Ассасинов в поисках секретных знаний, которыми когда-то занимался Альтаир, но теперь крепость захвачена Тамплиерами. "Он возвращается в Масиаф в поисках ответов" - говорит творческий директор, Александр Амансио(Alexandre Amancio) -"Он хочет добраться до библиотеки чтобы узнать больше о Братстве Ассасинов. Он отправляется в Масяф по следам Альтаира и путешествие, которое начиналось как паломничество превращается в безумную гонку со временем." Эцио не сможет завершить свою миссию во время первого визита, поэтому он вернется в Масиаф в конце игры, когда соберет все кусочки головоломки. Возможно Эцио удастся получить знания которыми обладал Альтаир, и тогда Масиаф станет местом раскрытия крупнейших тайн серии Assassin’s Creed. Константинополь Эта древняя столица служит основным местом действия AC Revelations. Эцио - возможно самый квалифицированный Ассасин в мире, но в этом огромном и сложном городе он все таки чужой. Используя помощь других Ассасинов, Эцио вскоре найдет нити ведушие к весьма деликатной политической ситуации в городе, который по сути, является культурным центром того периода. "Константинополь - огромный город, по сути, он расположен одновременно на двух континентах: Европе и Азии" - объясняет Амансио -"Константинополь был центром известного мира, торговля специями, да и вообще вся торговля, шла через этот город, который контролировали турки, вот почему европейцы старались проложить путь вокруг Африки." В AC Revelations Константинополь делится на четыре части: Константин, Баязет, Имперский и Галата. Каждый "квартал" по своему уникален, будут и трущобы в квартале бедняков, будет и оживленный портовый квартал - даже при условии что игроки проведут много времени в одном городе им будет на что посмотреть. Каппадокия Каппадокия - необычный город, это подземная крепость Тамплиеров, город не просто находится под контролем злейших врагов Эцио, они составляют абсолютное большинство его жителей. "Часть города расположена на поверхности, но гораздо большая часть скрывается под землей" - говорит Амансио:"Впервые в Assassin’s Creed появится полноценный подземный город" Подземелья населенные Тамплиера - звучит так, как будто Эцио лучше держаться подальше от этого места, но Тамплиеры, как обычно, держат свои секреты в строжайшей тайне, в самом сердце поземной крепости, так что Эцио придется рискнуть и исследовать подземелья и туннели Каппадокии. Родос Не факт, что Эцио посетит остров Родос, но он совершенно точно будет доступен в мультиплеере. В 16-ом веке Родос находился под контролем рыцарей-Госпитальеров, которые построили там множество дворцов и замков, превратив его в крепость. Вообще Родос имеет богатую историю и в разные времена он находился под властью множества различных стран и культур, во время AC Revelations турки пытаются подчинить остров себе. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 12 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 июля, 2011 Планы Ubisoft на Comic-Con 2011 23 июля на выставке Comic-Con разработчики Assassin's Creed Revelations будут обсуждать игровую вселенную и отвечать на вопросы по игре. Кроме того, зрителям продемонстрируют превью анимационного фильма Assassin's Creed Embers, включенного в коллекционное издание игры. Посетители смогут пообщаться с разработчиками игры, анимационного фильма и комикса (пока не понятно о каком комиксе идет речь: это либо еще не анонсированный проект, либо assassin's creed the fall). Источник Assassins Creed Revelations - возвращение персонажей не исключено. Бренд-мененджер Ян Сангера заявил, что даже если Assassins Creed Revelations является последней игрой об истории Эцио Аудиторе, то это не значит, что он не вернётся в франшизу. Благодаря Анимусу, можно восстанавливать воспоминания, события или места, которые находятся в генетической цепи игрока. Например, возвращение Альтаира в Revelations. В трейлере мы видим, что он появляется и направляет игрока в виде духа. "Ещё ничего не подтверждено в новой игре Assassins Creed, но всё возможно", - говорит Сангера. "В наших руках большая франшиза, больше возможностей и много платформ для её продолжения". Из трёх игр, Эцио создал свою небольшую франшизу в Assassins Creed. Мы видели как он родился, как вырос, как стал старше и мудрее. Мы действительно следили за всей его жизнью и историей. Увидим ли мы его снова или нет. Этот вопрос открыт для разработчиков. "Источник:http://gamemag.ru/news/assassins-creed-vozvrashchenie-personagey-ne-isklyucheno-66830 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MoS^ccYmax Опубликовано 14 июля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Чего-то меня давно тут не было и новостей толком нету от убиков.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 Итак народ, до Comic-Con 2011 осталось совсем чуть чуть, будем надеется что разработчики нам покажут намного больше инфы. А пока еще раз просмотрим что мы уже с вами знаем. Очень хороший обзор. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 26 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2011 24.7.2011 в рамках выставки Comic Con состоялась конференция, посвященная вселенной Assassin's Creed. Участники: Darby McDevitt (сценарист), Brent Ashe (дизайнер), Louis-Pierre Pharand (трансмедиа продюсер), Cameron Stewart (соавтор Assassin's Creed: The Fall). McDevitt объяснил, что перед ним, как перед сценаристом ACR, стояла задача создать историю, дополняющую уже существующую вселенную. Он вместе со своей командой занялся изучением исторических персонажей и событий, а также совершил путешествие в Стамбул. Затем зрителям дали возможность задать вопросы. Удалось узнать, что у разработчиков уже есть планы на АС3, была пересмотрена система набора и кастомизации рекрутов-ассасинов (она станет более разнообразной), Е3 трейлер - это фактически часть сюжета, который будет представлен в игре (кроме того прозвучал намек, что с событий трейлера начинается игра), Раскрывающийся тексту Эцио будут сын и дочь (которые играют свою роль в сюжете), Тамплиеры возможно тоже владеют Орлиным Зрением (скорее это был отсыл к мультиплееру), книги по вселенной являются каноном (хотя события игры имеют приоритет). Далее зрителям был продемонстрирован трейлер Assassin's Creed Embers, Pharand поделился деталями, касающимися фильма (подробности читайте ниже). Затем Ashe, который ответственен за дизайн (брэнд-дизайн, дизайн логотипов, дизайн интерфейса анимуса и тд) заявил, что Дезмонд будет меняться и вместе с ним будет меняться интерфейс анимуса. И наконец Stewart поговорил немного о комиксе Assassin's Creed The Fall, он был рад предоставленной возможности создать что-то помимо игры, что могло бы расширить вселенную. Он добавил, что коллекционное издание комикса выйдет в ноябре и будет включать эксклюзивный эпилог. Gamestars анонсировала на выставке выпуск фигурок по тематике Assassin's Creed Brotherhood Assassin’s Creed Embers Как было сказано ранее, Assassin’s Creed Embers - это короткий анимационный фильм. Над его созданием трудились внутреннее подразделения Ubisoft: Ubik и Technology Group. 20-минутный фильм демонстрирует уникальные моменты жизни Эцио, которые не возможно передать через игровой геймплэй. Тем не менее в нем используются модели, окружение и предметы из игры. Анимационный фильм станет заключительной главой в истории итальянского мастера-ассасина. Фильм рекомендуется к просмотру после прохождения игры. Полный трейлер пока не был опубликован в сети. Assassin’s Creed: The Chain После выставки был также анонсирован новый комикс Assassin's Creed The Chain. Над ним работают авторы The Fall Cameron Stewart и Karl Kerschl. Комикс продолжит историю Даниэля Кросса и Николая Орлова. AC The Chain - это графическая новелла (что вероятней всего означает, что издание будет единственным и довольно большим по объему), ее релиз состоится в середине 2012. AC The Fall будет переиздан в виде коллекционного издания с дополнительными 10 страницами эпилога. Добавлено:Запись конференции Assassins Creed на ComicCon. Ubisoft: AC: Revelations "не разрушится под тяжестью собственной истории" Александр Амансио, креативный директор Assassin’s Creed: Revelations, рассказал о том, что разработчики постарались сделать все возможное, дабы история Альтаира и Эцио не разрушилась из-за общей массивности сюжета. В интервью с Guardian, Амансио сказал, что в Revelation очень сложный сюжет, и чтобы продолжить создание последующих игр, им придется раскрыть многие из них. "Мы даем игрокам ответы на вопросы из прошлых частей серии, мы завершаем историю Альтаира и приходим к концу света.", - сказал он. "Очевидно, что сюжетная линия закончиться концом вселенной - мы должны завершить данную историю. В игре вы поймете, почему Эцио играет такую важную роль и как его судьба связана с Альтаиром и Дезмондом".. Амансио сказал, что в Revelation очень сложный сюжет, и чтобы продолжить создание последующих игр, им придется раскрыть многие тайны вселенной. Может показаться, что разработчики и сами запутались в собственной сюжетной линии, но это не так. "На самом деле у нас есть небольшая команда, цель которой является не дать запутаться остальным", - сказал он. "Эта команда должна создавать историю как можно более реальной, мы действительно очень хотим избежать пересмотра сюжета, ведь это чрезвычайно тяжело, особенно, когда тропы нескольких героев пересекаются в разных реальностях и в разных временах". "Мы хотели бы избежать создания игровой библии на 2 тысячи страниц, которая будет никому не интересна. Поэтому вместо создания энциклопедии по игре, мы используем визуальный ряд – мы всегда можем разобраться в отношениях персонажей и их жизненных ситуациях." "История готова, и в Revelation мы закончим историю всех героев, даже Дезмонда. Хорошо дать игрокам чувство законченности некоторых историй. Данная серия стала богатой вселенной, в ней есть подчеркнутые заговоры, которые пересекаются с историческими событиями, так что у нас всегда есть новые идеи и возможности создавать новые истории… Это как телесериал, который длится много сезонов, но у и него есть конец". Амансио также обнародовал несколько исторических фигур в Revelations, пока он не стал называть имена, но детально рассказал о Сулеймане Великолепном, который был Султаном Османской Империи. Также в игре появится и его дядя - принц Ахмет. Это действительно очень интересное интервью, и если вы пройдете по данной ссылке, то сможете прочитать о поездке команды разработчиков в Стамбул (Константинополь), а также то, как именно команде удалось сделать Эцио старше и мудрее. Выход Assassin’s Creed: Revelations состоится в ноябре, на PlayStation 3, Xbox 360, PC и возможно на Wii U. Официальный трейлер Assassin's Creed Embers http://www.youtube.com/watch?v=k0xo0HvcbPE&feature=player_embedded Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Котенок Опубликовано 26 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июля, 2011 ШИкарность. Жду с нетерпениеееем ! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 27 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2011 (изменено) Братство Эцио (Ezio) будет играть большую роль в Assassins Creed: Revelations. Новые ассасины под руководством Эцио Аудиторе да Фиренце сыграют одну из главных ролей в Assassin’s Creed: Revelations. В ходе презентации на выставке Comic-Con 2011 сценарист «Откровений» Дарби МакДевитт сообщил присутствующим о своем намерении выделить «Братству» особое место в сюжете. МакДевитт пообещал геймерам, что в Revelations они смогут познакомиться с рекрутами Эцио еще ближе. По словам писателя, встречи с ассасинами и, собственно, наем будут разительным образом отличаться от того, что мы видели в предыдущей части серии. Возможности пользователей в этом плане значительно вырастут. С учетом недавнего заявления Александра Брео, ведущего геймдизайнера Revelations, стремление сценариста вполне оправданно. Кто, как не окружающие Эцио наемные убийцы, помогут ему найти ответы на волнующие всех нас вопросы? Вместе с этим МакДевитт в очередной раз подтвердил, что после выхода Revelations студия Ubisoft Montreal сразу же приступит к созданию полноценной третьей части Assassin’s Creed. "И возможно мы узнаем что то новое в новом выпуске 360 Magazine" "Арт :)" Изменено 27 июля, 2011 пользователем Беляк Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 27 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2011 Ого, какие вкусные новости! Скорее бы! Жаль только, что предвыборные обещания целиком редко сбываются :( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bedner Опубликовано 27 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2011 Константинополь! Великолепно! Жаль здания нельзя взрывать ... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 28 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 Ну фишка ж игры не в поломке зданий :) главное, что бы масштабу ещё больше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 31 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 июля, 2011 Линейка игр Ubisoft на Eurogamer Expo 2011 Компания Ubisoft опубликовала список своих игр, которые будут представлены на выставке Eurogamer Expo 2011. Выставка будет проводиться в Великобритании с 22 по 25 сентября. * Assassin’s Creed: Revelations * Driver: San Francisco * Ghost Recon: Future Soldier * Rayman Origins * World Rally * Just Dance Kinect Assassin's Creed: Revelations и Driver: San Francisco будут «играбельными» на EG Expo Ubisoft анонсировала линейку своих проектов для Eurogamer Expo 2011: в сентябре в одном из крупнейших лондонских выставочных центров Earls Court One можно будет поиграть в приключенческий экшен Assassins Creed: Revelations и рейсинг с TPS-элементами Driver: San Francisco. Четвертая ежегодная игровая выставка пройдет с 22 по 25 сентября и, согласно прогнозу организаторов, соберет наибольшее за все время проведения количество посетителей: порядка 30 тысяч. "Assassin's Creed Templar Collector Edition" Ubisoft анонсировала еще одно коллекционное издание, которое будет продаваться в Европе/Австралии по цене 90? для PS3 и Xbox360 и 70? для PC. Коллекционное издание содержит: Игру Assassin's Creed Revelations Саундтрек Анимационный фильм Assasisn's Creed: Embers Артбук Бонусную миссию: Тюрьма Влада Цепиша Бонусные мультиплеерные персонажи: The Ottoman Jester и The Crusader Специальная коробка 8.5" Статуэтка Эцио Аудиторе И небольшая статья о Альтаире, и его жизни. "Внимание! Спойлеры!"Эта статья по сути пересказ недавно вышедшей книги Assassin's Creed The Secret Crusade. Многие о ней слышали, но не многие хотят заказывать ее за границей и возиться со словарем :D В ней приведено множество подробностей из жизни Альтаира и других героев, а также она является неким мостиком между Эцио и Альтаиром. Внимание! Спойлеры! Хотя я бы лично советовал почитать книгу (ну или хотя бы нижеприведенное краткое содержание) перед тем как играть в Revelations. :) Перевод основан на различных статьях Assassin's Creed Wiki. Итак, наслаждайтесь :) А затем делитесь мнениями о судьбе Альтаира :) В 1176 году началась первая осада Масиафа армией Салах ад-Дина. После того как шпион Ахмед Софиан обнаружил палатку ад-Дина, Умару Ибн Ла-Ахаду (отцу Альтаира) было поручено задание проникнуть в лагерь врага и оставить сообщение. Умар почти справился с заданием, как вдруг его обнаружили. Он сумел убежать из лагеря, попутно убив одного из генералов Сарацинской армии. Когда между Сарацинской армией и Масиафом начались мирные переговоры, первые потребовали смерти Умара взамен за жизнь убитого им генерала. Если Ассасины откажутся – они продолжат осаду Масиафа и убьют пойманного в плен Ахмеда. Грандмастеру Ордену Ассасинов, Аль-Муальиму, не оставалось ничего другого, кроме как казнить Умара. Умар перед смертью слышал плач своего 11-летнего ребенка. Альтаир обвинил Ахмеда в смерти своего отца. Позже, терзаемый муками совести, Ахмед совершил самоубийство на глазах у Альтаира. Аль-Муалим приказал Альтаиру никому не говорить об этом, даже сыну Ахмеда, Аббасу. Аббасу соврали, сказав, что его отец навсегда покинул Масиаф. На следующий день Альтаир и Аббас начали свое обучение в Ордене. Спустя несколько лет, Альтаир и Аббас стали друзьями. Они оба преуспевали в Оредене. Но время от времени настроение Аббаса менялось, он был озадачен неожиданным исчезновением своего отца. В надежде, что правда утешит Аббаса, Альтаир открыл правду как погиб его отец. Аббас отказался верить, и на следующий день, во время тренировки, он с яростью атаковал Альтаира, требуя признать ложью рассказ о смерти Ахмеда. Неохотно, Альтаир признал свои слова ложью. Оба молодых ассасина были наказаны. После того как им разрешили продолжить обучение, Аль-Муалим объявил, что Аббас нарушил порядок, позволяя взять эмоциям контроль над собой, и поэтому его обучение будет продлено еще на год. С тех пор Аббас и Альтаир перестали быть друзьями. В 1191 году, после провала миссии в Храме Соломона, Альтаир на своем пути к Аль-Муалиму пересёкся с Аббасом. Они обменялись резкостями. Далее последовали события из оригинальной игры Assassin's Creed, а за ними – события Assassin's Creed Bloodlines. В 1193 году у Марии и Альтаира родился первый сын – Дарим. Спустя два года – второй сын Сеф. В 1217 году Империя Чингисхана быстро разрасталась, что препятствовало расширению Ордена Ассасинов в том регионе. Кроме того, Альтаир верил, что Чингисхан является обладателям одной из Частиц Эдема – меча. Дарим, Мария и Альтаир отправились в Монголию, чтобы убить Чингисхана. Руководить Орденом временно стал Малик, а Сеф остался в Масиафе присматривать за своими детьми и женой. 8 лет Альтаир, Мария и Дарим провели в Монголии. Вместе с Кулан Галом, известным ассасином, чья статуя позже была установлена в святилище на вилле Аудиторе, они разрабатывали план по убийству Чингисхана. Вскоре Альтаир и Кулан Гал проникли в лагерь врага. Альтаир, с возрастом потерявший былое мастерство, дал себя обнаружить. Его ранили, но Кулан Гал пришел на помощь. Чингисхан попытался бежать, но стрела Кулан Гала настигла лошадь известного полководца, а Дарим из арбалета нанес жертве последний удар. Завершив миссию, Альтаир и его семья вернулись в Масиаф. Тем временем в Масиафе Аббас и его правая рука Свами решили устроить переворот с целью захватить власть в Ордене. Свами убил Сефа, солгав перед смертью последнего, что таков был приказ Альтаира. Затем Аббас обвинил Малика в смерти Сефа, подложив ему орудие убийства. Малик был заточен в тюрьму. После возвращения Альтаира и его семьи в Масиаф, Дарим отправился вернуть якобы уехавшего в Аламут Сефа. Альтаира и Мария встретились с Советом ассасинов, где им сказали, будто Сеф был убит Маликом. Альтаир потребовал вернуть ему контроль над Орденом, но Совет отказал ему в этом. Потеряв доверие к Совету, Альтаир проник в тюрьму и вытащил оттуда Малика, который рассказал ему всю правду. Альтаир вновь попытался противостоять Аббасу. Однако тот привлек на свою сторону многих ассасинов Ордена. Аббас приказал Свами обезглавить Малика и принести голову в качестве доказательства, будто он был убит Альтаиром из мести. Свами попросил Альтаира отдать Яблоко Эдема. Поравнявшись с Альтаиром, Свами прошептал ему слова, сказанные Сефу перед смертью. Альтаир впал в ярость и при помощи Яблока заставил Свами резать себя клинком, после чего, в результате случайного инцидента, Мария была ранена и умерла. Альтаир сбежал из Масиафа и последующие 20 лет прожил в Аламуте вместе с Даримом и семьей Сефа, изучая Яблоко. Страшась одержимости Альтаира Яблоком, Дарим, жена и дочь Сефа отправились в Александрию, а затем Дарим отправился в путешествие во Францию и Англию. Однажды Яблоко указало Альтаиру на 5 печатей, которые он должен был найти и которые служили посланием некому человеку из будущего. В 1247 году недалеко от Масиафа Альтаира разбудил купец по имени Мухлис. Вскоре на них напали бандиты. 81-летний Альтаир легко справился с одним из них, но был атакован оставшимися двумя. Вместе с Мухлисом они сумели отбить атаку, после чего купец повез Альтаира к себе домой в Масиаф, чтобы залечить раны. После того как Альтаир пришел в себя, он начал организовывать восстание в Масиафе. Однажды в городе он встретился с Тазимом Аль-Саифом, сыном Малика, который выразил свою преданность старому Кредо. Собрав группу из 20 преданных старому Кредо ассасинов и жителей Масиафа, Альтаир начал восстание. Повстанцам легко удалось проникнуть в крепость Масиафа, так как многие из ассасинов в крепости не пытались сопротивляться. В конце концов Аббас и Альтаир встретились лицом к лицу. Аббас все еще не верил рассказу Альтаира о смерти его отца, он послал своих самых преданных людей атаковать Альтаира, но тот возвел руку в сторону Аббаса и впервые воспользовался созданным им скрытым пистолетом. Умирая, Аббас сказал, что вскоре он узнает всю правду. После этих событий Альтаир вновь стал Грандмастером Ордена Ассасинов в Масиафе. Вскоре он собрал библиотеку и запер ее за пятью печатями, а затем попросил своего сына Дарима в 1247 году пригласить венецианских путешественников Никколо и Мафео Поло в Масиаф. Им он рассказал историю своей жизни, которая была записана в журнале. Во время осады Масиафа монголами, Никколо и Мафео, получив от Альтаира Кодекс и печати, которые они должны были спрятать в Константинополе, отправились в дальнейшее путешествие. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 31 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 июля, 2011 Класс! Вот это да! :) оказывается, не так-то всё просто. Спасибо за новость! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bedner Опубликовано 1 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 августа, 2011 Ну фишка ж игры не в поломке зданий :) главное, что бы масштабу ещё больше. Да, убийство янычар тоже приятно :) И историчности побольше, зайти в Святую Софию, прогуляться по Месе, по территории Большого дворца, постоять на стенах Феодосия и пр. А на десерт забраться в гарем султана ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 1 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 августа, 2011 Логично :D и кстати, если собор Ай-Софи сделают как надо, это, имхо, будет лучшее место в игре :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Это будет первое место, куда у меня пойдёт Эцио. =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Гарем или храм? :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Гарем или храм? :) Храм. =) Так как очень сильно сомневаюсь, что в гареме будет что-нибудь интересное. =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bedner Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 (изменено) Понятно, что "Калигулы" там не будет. Но, тем не менее, пеги эйтин оставляет надежду. Кроме того, публичный дом и проститки уже есть в AC II. Дело за малым, осталось развить эту мысль как минимум до уровня GTA IV :rolleyes: Изменено 2 августа, 2011 пользователем Bedner Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Котенок Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Понятно, что "Калигулы" там не будет. Но, тем не менее, пеги эйтин оставляет надежду. Кроме того, публичный дом и проститки уже есть в AC II. Дело за малым, осталось развить эту мысль как минимум до уровня GTA IV :rolleyes: Даешь ГТА V в Констатинополе, с Ассассинами! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alfаrius Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Сиськи, Беднер! Вот сиськи будут, тогда да, можно. Но чует моё сердце, не будет их. > Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bedner Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 (изменено) Даешь ГТА V в Констатинополе, с Ассассинами! Угонять квадриги, торговать рабынями и греческим огнём жечь латинян с агарянами :D Сиськи, Беднер! Вот сиськи будут, тогда да, можно. Но чует моё сердце, не будет их. > Не хотелось бы конечно, но, тогда уж, на крайний случай, к сиськам можно придти от обратного: через гарем мальчиков (раз тему пидерастии раскрыли, то почему бы и нормальных людей не порадовать) как у мехмеда II =) Изменено 2 августа, 2011 пользователем Bedner Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 2 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 августа, 2011 Сомневаюсь, что всё это будет, политкорректность же. Хотя кто их знает :) впрочем, как по мне, так интереснее исследовать храм и ломать там всё :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 9 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2011 Превью мультиплеера Assassin's Creed Revelations На прошедшей недавно пресс-конференции журналистам продемонстрировали мультиплеерную составляющую Assassin's Creed Revelations. Очевидно, за прошедший год разработчики из Ubisoft Annecy постарались улучшить каждый аспект игры, добавив абсолютно новые возможности и проработав те игровые моменты, на которые особенно обращали их внимание фанаты. Сюжет Обычно в мультиплеере сюжет играет второстепенную роль. Так было и в Assassn's Creed Brotherhood. Группа агентов Абстерго тренирует свои навыки убийства, чтобы однажды сойтись в схватке с профессиональными ассасинами… В Revelations сюжет будет играть значительную роль. Нет, если вы не любитель мультиплеерных баталий, то ничего важного для понимания сюжета одиночной компании вы не пропустите. Но без мультиплеера вы не сможете глубже погрузиться в игровую вселенную, а именно понять, каковы мотивы современного Ордена Тамплиеров, как Братство Ассасинов выглядит с их стороны. Что же нового мы узнаем из мультиплеера? Разработчики пока не делятся конкретными деталями. Известно лишь, что с нами будут говорить менеджеры Абстерго, и сам доктор Видик в их числе. Мы узнаем кое-что о предыдущих Объектах, об Анимусе, о представителях Первой Цивилизации… нам будут показывать различные документы в стиле «истины», которую многие полюбили в Assassin's Creed II. В самой же игре подача сюжета будет реализована следующим образом: как только игрок наберете необходимый опыт и достигнет следующего уровня, в конце матча ему предложат посмотреть короткий ролик или почитать документ. Если он не хочет прерывать игру, то сможет нажать клавишу «пропустить», и позже через игровое меню посмотреть весь разблокированный контент. Разработчики также подтвердили, что персонажи мультиплеера появятся в одиночной кампании как контракты на убийство. Подход тот же, что и в Assassin's Creed Brotherhood. Геймплэй Второй, и, пожалуй, самый главный аспект, который разработчики решили доработать в мультиплеере Assassin's Creed Revelations – геймплэй. В отношении него у фанатов возникало больше всего нареканий. Во-первых, был проработан баланс сил между охотником и жертвой. У жертвы теперь есть больше возможностей защитить себя, а у охотника появляется причина не носиться по карте в поисках очередной жертвы, а действительно планировать свои атаки, пытаясь всеми способами остаться незамеченным. В связи с этим в игре появилась новая возможность - Honorable Death, которая срабатывает, когда жертва и убийца одновременно пытаются нейтрализовать друг друга. В этом случае запускается непродолжительная анимация, охотник убивает свою цель, а жертва получает дополнительных 100 очков, за то, что смогла заметить крадущегося противника. В мультиплеере Assassin's Creed Brotherhood вы могли заметить своего охотника еще за несколько метров, но никак не могли противостоять ему, если не было под рукой активных способностей. Разработчики еще раз сделали акцент на том, что поощряют игроков, которые ведут себя как настоящие ассасины, смешиваясь с толпой, наблюдая за жертвой, ожидая удобного момента для удара. Поэтому в большинстве режимов присутствует специальный метр «обнаружения». Чем больше он заполнен, тем больше вы получите очков и бонусов за убийство. Пустой метр принесет вам всего 100 очков. Кроме того, незаметное убийство имеет более короткую анимацию по сравнению с открытым, а это означает меньше шансов быть обнаруженным. Во-вторых, больше нет ограничений на количество уровней. Как только вы достигнете 50 уровня (а именно на столько рассчитан сюжет мультиплеера), все последующие игры вы будете зарабатывать очки на ранг «престиж», который, по сути, представляет собой прокачку «с нуля» с сохранением всех заработанных достижений и открытых способностей. По словам разработчиков, все 50 уровней можно пройти заново в общей сложности 99 раз. В-третьих, разработчики ввели новые «способности», «черты» и «серии», а также доработали и сбалансировали уже имеющиеся. Так, например, метательные ножи не просто замедляют жертву, а останавливают вовсе. Фейерверки также замедляют всех игроков в округе, но вместо белого экрана оппоненты видят вспышку белого света и наблюдают эффект размытия. Из новых способностей журналистам продемонстрировали: бомбы-ловушки (которые срабатывают, когда враг наступит на них), автоматическое закрывание всех дверей поблизости, а также «взлом анимуса», который позволяет моментально убивать цель на далекой дистанции, просто «взламывая» код Анимуса. Нововведения в «сериях» - возможность после нескольких поражений подряд увидеть, кто за вами охотится или где сейчас ваша жертва. И наконец, были добавлены важны мелочи, которых так не хватало в мультиплеере Brotherhood. Речь идет об улучшенной системе подбора оппонентов (фактически, разработчики полностью переписали соответствующий код), исправленной системе захвата цели (тот самый замочек над головой), возможности поднимать своих оглушенных однопартийцев с земли, добивать приконченную кем-то другим цель (ground finish), а также новой возможности дразнить оппонентов, за что игрок будет получать дополнительные очки. Кастомизация До выхода Assassin's Creed Brotherhood разработчики мультиплеера заявляли, что понимают всю важность для игроков иметь свой уникальный внешний вид, возможность выделиться из толпы. Однако на деле внешний вид персонажа показывал лишь различие в уровне между «новичками» и «ветеранами». В Revelations полностью была пересмотрена система кастомизации. Так, игроку предлагается несколько персонажей с базовым внешним видом. Если вы не любитель возиться с настройками внешности, то существуют стандартные наборы «обычных» «продвинутых» и «элитных» костюмов. Но если вам важно выглядеть не так, как остальные, то разработчики приготовили для вас несколько сюрпризов. Во-первых, у персонажа теперь есть шесть «зон» для кастомизации: голова и волосы, грудь, руки, ноги, пояс и аксессуары. Внешний вид каждой из зон можно настраивать независимо от остальных, при этом на выбор предлагается несколько различных вариантов для каждого из персонажей. Во-вторых, в игру введена возможность носить с собой два разных вида оружия – главное и побочное. Для каждого оружия проработаны собственные варианты анимаций. Таким образом, выбирая оружие, вы выбираете набор анимаций, с которым будете убивать врага. В-третьих, чтобы уж совсем выделиться из толпы, вы можете создать свой собственный логотип и размещать его на элементах одежды. А если вы играете с друзьями, одинаковый логотип можно присвоить всем однопартийцам. Наконец, последнее из пока что анонсированных нововведений – титул (звание). Зарабатывая новые уровни, вы сможете получать новые титулы и тем самым показать остальным насколько далеко вы продвинулись в игре. После всего прочитанного возникает закономерный вопрос. Неужели все эти аксессуары будут списком выдаваться с каждым новым уровнем, как это было в Brotherhood? Очевидно, что нет. В Revelations этот момент решается очень просто. Играя в матчи, вы зарабатываете деньги, abstergo credits, которые затем сможете потратить в специальном игровом магазине на покупку одежды, оружия и способностей (навыков). Таким образов, игроку дается свобода выбора – купить улучшения для внешнего вида персонажа или же открыть новые способности или улучшить старые. А не получится ли так, что игроки массово станут скупать способности, чтобы заработать при помощи них больше кредитов для покупки аксессуаров, и тем самым будут «продвинутее» тех, кто предпочитает лишний раз потратиться на внешний вид? Разработчики отвечают, что нет. Но подробнее об этом далее. Кстати, из приятных нововведений, теперь внешность персонажа можно настраивать пока ждешь следующего матча. Новые режимы Разработчики Ubisoft Annecy были очень расстроены тем, что многие игроки даже не пробовали играть в мультиплеер Assassin's Creed Brotherhood. По их мнению, причина этого кроется в том, что новичку надо было запомнить слишком много сложных правил, а попадая в одну игру с «ветеранами», он чувствовал себе пушечным мясом и не мог ничего противопоставить продвинутым навыкам противника. В Revelations игрок с самого начала получает целый набор способностей, необходимых для выживания. А чтобы постепенно войти во вкус мультиплеерной составляющей, изучить все правила и особенности игры, специально для новичков разрабатываются упрощенные режимы игры. Один из таких режимов – Deathmatch. Режим Deathmatch в Revelations очень близок к режиму Wanted. Игроки одновременно являются как жертвами, так и охотниками, надо стараться убивать незаметно, чтобы не выдать себя. Главное отличие этих двух режимов – отсутствие в Deathmatch компаса, который подсказывает направление, в котором находится ваш контракт на убийство. Его заменяет маленькая иконка в верхнем правом углу, которая загорается, как только жертва оказывается в поле зрения. Также в Deathmatch сильно урезан размер стандартной карты, чтобы игроки не тратили половину матча на поиски жертвы. Ну и наконец, последняя особенность данного режима – в толпе NPC нет персонажей, похожих на игрока, поэтому приходится по максимуму использовать способности маскировки, изменения толпы, двойника и др. " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
General Akamoto Опубликовано 9 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2011 Вот это новости... Скорее бы! Пусть даже это всего лишь предвыборные обещания и небольшие демонстрации, но все же... выглядит крайне заманчиво! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Беляк Опубликовано 11 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2011 (изменено) Подробности о бета-тесте Assassin's Creed: Revelations Компания Ubisoft опубликовала подробности о грядущем бета-тестировании многопользовательской составляющей приключенческого экшена Assassin's Creed: Revelations. Бета-тестирование будет проводиться среди пользователей PS3, с 3 по 11 сентября эксклюзивный доступ к нему получат подписчики PS Plus и те, кто имеет учетную запись в сервисе Uplay. Игрокам будут доступны три карты (Knight's Hospital, Antioch и Constantinople), они смогут опробовать четыре MP-режима (Wanted, Manhunt, Deathmatch и Artifact Assault) и испытать девять различных персонажей (Sentinel, Vanguard, Guardian, Vizier, Thespian, Deacon, Bombardier, Trickster и Champion). Также Ubisoft опубликовала видеоролик под названием Assassin's Creed Universe, в котором в хронологическом порядке демонстрируются все продукты этой вселенной. И еще немного инфы: Представители Акеллы оказались не очень разговорчивыми, а точнее вообще не ответили. А вот издатель версий для PS3 и XBOX 360, сомпания gametec, а точнее её представители, в своем твиттере согласились ответить на некоторые из вопросов. Итак мы получил информацию о том что бета тест, который начнется 3 сентября эксклюзивно для PS3, скорее всего будет на английском языке! А вот ритейл версия будет на русском, но самое интересное, то что по словам gametec, название игры как и в случае с AC Братство Крови, будет тоже русскоязычное! Они рассказали, что в данный момент утверждается логотип русской версии игры и издания. Стоит напомнить, что это будут консольные издания! Компания Акелла оставляет за собой право выпустить издания с совершенно другим контентом для для PC! Надеюсь что о точном название и изданиях мы узнаем совсем скоро) Вся информация взята с оффициального твиттара gametec Источник: Изменено 11 августа, 2011 пользователем Беляк Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти