Gue'Fio'la Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 Он может выставиться как раз в 12" и караулить маркер. Химера тоже вариант. А чтобы после этого не дочарджили - у него санкчери есть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 17 августа, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 нормальная там дистанция. 12" в радиусе - это 24" всего. Если ждем аль-рахима ставимся возле опасной стороны стола с пачкой ГКСС, каждая химера получит по 8 выстрелов из псайки. Понятно, что если аутфланк не опасный для ГКСС, то Котеаза можно впихнуть к штурмовым отрядам. Но вообще, складывается впечатление, что по соотношению цена/качество Котеаз на 1 месте в ХаКу у серых Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Форумный бот Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 Он еще минимизирует рандом с перехватом хода и дает возможность брать скорящие предаторы с 3м БСом за 145 очков, и вообще всячески изврашаться с хенчменами. Няшка в общем. Однако он, как и любой другой выбор в ростере должен органично вписываться в общую концепцию. А вообще из именных у ГК только Штерн с Валерией странны, остальные могут найти себе применение в том или ином виде. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 скорящие предаторы с 3м БСом за 145 очков :? что это? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 Химера с обезьянами Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Форумный бот Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 (изменено) Химера с обезьянами Не, за 145 - рина. У нее фортитуда есть, а фаер поентов 3х хватает. Но можно и химеру, не настаиваю. Пардон, в рине 2 фаерпоинта. Химера действительно лучше. А кто-то читор Изменено 17 августа, 2011 пользователем Раджаб Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Gato Calavera Опубликовано 17 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2011 3 фаерпойнта в рине? > Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Архангел40000 Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 У меня вопрос к мудрым: У именного Юстикара терминаторов СР Тавна есть способность после смерти вставать на 4+. Может ли он встать после волчьих челюстей, мудреной бомбы "Насмешника" космических волков, сферы Валерии и т.д.? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Ну я по вордингук препятствий не вижу ибо: "Каждый раз когда Тавн удален как потери оставьте подходящий каунтер на месте где он умер ну и так далее". Челюсти кубик Валерии бомба Насмешника, все это удаляет модели со стола как потери так, что Тавн претендует на звание одного из самых неубиваемых чаров. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
penry Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Ну я по вордингук препятствий не вижу ибо: "Каждый раз когда Тавн удален как потери оставьте подходящий каунтер на месте где он умер ну и так далее". Челюсти кубик Валерии бомба Насмешника, все это удаляет модели со стола как потери так, что Тавн претендует на звание одного из самых неубиваемых чаров. Проблемы с логикой... в настолке есть оружие которое и на атомы расщепляет и дыры в варп пробивает, как со стороны БЭКа смотрится воскресение джатикара, после такого попадания? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Benge Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Проблемы с логикой... Это игра не про логику, а про вординги. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
4x_Runa Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Хватило бы приписки, что от инсты не встает. Много где не хватает этого. Да и само правило этернала не всем к лицу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VINIL Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Челюсти удаляют со стола, емнип, про потери там слов нет - так что не встает. Был долгий спор на эту тему по поводу вбб некрон. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Архангел40000 Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Проблемы с логикой... в настолке есть оружие которое и на атомы расщепляет и дыры в варп пробивает, как со стороны БЭКа смотрится воскресение джатикара, после такого попадания? По беку он вообще бессмертен. Его уже не раз распыляло а он собирался и вставал для служения ордену. [ Добавлено спустя 12 минуты 28 секунд ] У СР есть именной Юстикар терминаторов Тавн который после смерти незвависимо не от чего встает на 4+ в начале хода СР. Если его жругт челюсти. Он встанет? Ведь он всегда ложится, когда его необходимо убрать со стола как котеря. Но если после челюстей он не встает, так как челюсти убирают со стола прото так, а не как потеря. То все убранные со стола челюстями не потеря, и не могут считатся как убитые и не приносят килл пойинты. Разрешите этот вопрос. [ Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд ] Челюсти удаляют со стола, емнип, про потери там слов нет - так что не встает. Был долгий спор на эту тему по поводу вбб некрон. Есть разница между вставанием некронов и Тавна прочитай сначало правило. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Ну пожалуй насчет челюстей я соглашусь действительно по вордингу модель удаляется ИЗ ИГРЫ, про потери ни слова. А вот после бомбы Шутника и кубика Валерии Тавн будет вставать, ибо везде написанно удаляется со стола как потери. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Архангел40000 Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 Если в Челюстях про "потери" ничего не сказано: значит все модели удаленные со стола челюстями не считаются потерями и не приносят Килл пойнты. А считаются просто не принимающими участие в битве. Так получается, строго по вордингу? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VINIL Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 (изменено) Если в Челюстях про "потери" ничего не сказано: значит все модели удаленные со стола челюстями не считаются потерями и не приносят Килл пойнты. А считаются просто не принимающими участие в битве. Так получается, строго по вордингу? А как ты связал "удаляются как потери" с килпоинтами? Килпоинт приносит уничтоженный юнит. Уничтоженным юнит считается если он отступает или в резерве на момент окончания игры. И, как ни странно, если он уничтожен ) На счет последнего, не уверен что найду цитату из рулубка подтверждающую это. Изменено 18 августа, 2011 пользователем VINIL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Архангел40000 Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 А потеря, ничтожение это разве не синонимы. Челюсти не отправляют в резерв, не заставляют убежать юнит с поля боя, а просто убирают его со стола без потерь. Строгий вординг. Не потеря - не КП. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 (изменено) Нет на столе На конец игры= уничтожено, не троль Изменено 18 августа, 2011 пользователем Гроссмейстер Санчо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VINIL Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 (изменено) А потеря, ничтожение это разве не синонимы. Так синонимы или строгий вординг? Как потери удаляются модели. А килпоинтом считается уничтоженный юнит. Юнит уничтожен, когда его нет на столе, как описали выше. Изменено 18 августа, 2011 пользователем VINIL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Архангел40000 Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 (изменено) Я не помню в рольбуке, что если нет на столе = значит уничтожен. Там вроде исчерпывающий перечень уничтоженых: Уничтоженые, не вышшедшие из резерва, убежавшие с поля боя. Ни один из критериев под челюсти не подходит. Изменено 18 августа, 2011 пользователем Архангел40000 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 18 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 августа, 2011 (изменено) At the end of the game, each player receives 1 'kill point' for each enemy unit that has been completely destroyed Изменено 18 августа, 2011 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
c2h5oh Опубликовано 26 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 августа, 2011 Такой вопрос: как оптимальней закачать пачку паладинов в 10 человек (ростер на 2к :драйго, либр, 2 пака крашеров Императора)? У меня пока получилось так: шашка+болтер шашка+болтер+юстикар шашка(мк)+болтер шашка+апотекарь баннер+псайка алебарда+псайка молоток+псайка алебарда(мк)+псайка алебарда+болтер алебарда(мк)+болтер Есть ли варианты лучше, применительно к данному ростеру? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FOXHOUND Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 что за юстикар-паладин? :? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ph@ntom Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Имхо: Алебарда Мк алебарда Алебарда + пушка мк алебарда + пушка алебарда + мк пушка молот + пушка апотекарий + алебарда баннер молот меч Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти