Captain Beefheart Опубликовано 14 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 кто как понимает правило с бонусами у джокаэро - при выпадении шестерки к следующему результату тоже добавляем количество джокаэро в юните или уже нет ? т.е. при количестве джокаэро 5 мы что-то можем получить из этой таблицы ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Себастьян Перейро Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Это Врядли:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 14 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 блин, я знал что все эти заманухи "добавьте к своему ренжу 12 дюймов" не более, чем спам ))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StenRnD Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Я помозговал - самый оптимальный вариант, это брать 2 джокаэро. Тогда у нас не будет результата "1", но и неплохие шансы получить "6". Примерно 40% шанс получить что-то полезное - +12" или рендинг. Я планирую использовать полный отряд в 12 хенчменов (три сервитора с плазмапушками, два джокаэро, 7 ворриоров с болтерами) + Коте (или инкв с псипушкой, если на формат без именных). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 14 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 (изменено) ээ, че-то я не пойму. Если выпала шестерка, к следующему броску тоже добавляем количество джокаэро или нет ? если это так, то +12" может получится только в том случае, если джокаэро один. Единственное что приходит в голову по этому поводу - брать 1 джокаэро и добавлять мельта-аколитов, плюс ассасинки Изменено 14 мая, 2011 пользователем Captain Nemo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roziel Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 (изменено) если это так, то +12" может получится только в том случае, если джокаэро один. Не совсем так - данную плюшку можно получить и при 2х любителях бананов. Надо просто выкинуть 1ку и прибавить к результату 1ку за 2го бабизьяна. Изменено 14 мая, 2011 пользователем Roziel Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StenRnD Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Да, за каждого обизяна после первого мы добавляем +1. Т.е. при двух - результат "1" на кубике - второй результат по таблице. А результаты "5" и "6" дают нам еще два броска. К ним мы тоже добавляем +1. :) Как-то так. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 14 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 поиграл сегодня Драго и изменил мнение об этом парне. Да, он стоит невменяемо дорого, но это один из самых неубиваемых персонажей. Большой бонус в том, что можно отджойнить от юнита и чарджить другую цель. В общем, вытянул мне сегодня игру, хотя не сказал бы что везло на кубах, в итоге бегал в последней вунде :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Он пули ловит на грудь хорошо. Если в отряде 1 мельта,то гарантированно в него летит. Да даже если 3 обли с лазок жгут,то как минимум 1 он забирает. Как прайм у тиранидов,короче. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 14 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 да, и кроме него у серых ни у кого нет 3++ от стрельбы, ну и этернал единственный. В общем, мне понравилось, убить его много сложнее чем Лиса. Цена конечно впечатляет, я вообще противник таких бивней в ростере, но ГМ в полной закачке ненамного дешевле. Гранаты дело хорошее, но работают только одну фазу, совсем не панацея да и модель понравилась :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 14 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2011 Лиса легче убить. А если Драйго еще в пачке с доктором....тафна то 5-ая. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
John_Doe Опубликовано 15 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2011 А подскажите, пожалуйста, закачку химеры для стрелковых хэнчменов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ferlim Опубликовано 15 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 мая, 2011 ну стандартная хб и мультилазер) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Paladin_61RUS Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Камрады, вот такой вопрос в ходе тестов родился: Имеется: обычный наш страйк сквад - всем выданы алебарды (ибо пока миниатюр с мечами нет, но и алебарды под контр-атакой от ГМ очень радуют). Кому выдавать ультимативный аргумент против "бивней" и брони 12+, т.е Демонхаммер? С одной стороны напрашивается юстициар - 2 (3 на чардже) атаки, в отличие от простого рыцаря у которого соответственно 1 (2), однако потеря юстициара от Перилс оф Варп. Грозит нам потерей столь важного инструмента. Или выдавать 2 молотка? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 ИМХО Страйк скваду молот не нужен, для этого есть другие отряды - терми и пурифаеры Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 16 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 (изменено) а у этих ГКСС какая вообще задача ? всем алебарды - это невменяемо дорого сори, недосмотрел, что ты еще мечи не получил. Я ГКСС вообще демонхаммер не выдаю, но если давать, то видимо все же сержанту и докупать мастер-крафт. И при играх с эльдарами и в зоне Тени кастить уже не стоит Изменено 16 мая, 2011 пользователем Captain Nemo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Paladin_61RUS Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Три таких отряда на ринах - основная трупса - действуют по обстоятельствам (собственно как ГК действовали всегда) - стреляют в то, что хорошо дерется, дерутся в ХтХ с тем, что хорошо стреляет. То что такой отряд дорог (и вероятнее всего неоправданно дорог) - я знаю, но он довольно универсален ИМХО, в том числе и гадить дипстрайкающим юнитам. Я правда думаю, что в итоге количество таких отрядов уменьшится до 2-х. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Он нужен только против дредов. Монстров и так многих на 6 вундят и инстят. А дреду лучше не дать дойти. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roziel Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Лучшее решение ССовцев от всяких Дредноутов имхо - псайка, а так да - я бы выдал по 2 молота ( + будет в каждом Комбат скваде, если вдруг понадобится) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Paladin_61RUS Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Дело в том, что вчера как раз ко мне подошел, точнее подлетел(!) либродред с оторванным кулаком и завяз в ГКСС медленно их переваривая - саппортить с чем-нибудь тяжелым было не откуда. Мне кажется, что молоток бы очень помог в такой ситуации. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Это случайно произошло. Обычно такой дред 1 и его остановить не так уж и трудно. Обездвижить даже достаточно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 16 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 я бы кстати не сказал, что 10 ГКСС так уж легко завалить ту же корову. Атак мало, пробивают только на 6, а тест запросто можно не пройти из-за Тени. Я на прошлой игре ни одного теста на форс-шашки так и не прошел пурифаерами, так и бегали коровы и всякие гаргульи в 2-3 вундах Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Средний бросок на 3д6 равен 10.5,вроде. По девятке нужно лишь чуть выше среднего кинуть. В принципе,с 2-3 тестов 1 должен пройти.Да и тень есть не у всех. Тот же тригон,карни,т-фекс не имеет. Гарпия тоже,вроде. Не убьют разве что врейслорда,но его тоже расстреливать нужно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 16 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 (изменено) Средний бросок на 3д6 равен 10.5,вроде. По девятке нужно лишь чуть выше среднего кинуть. В принципе,с 2-3 тестов 1 должен пройти.Да и тень есть не у всех. Тот же тригон,карни,т-фекс не имеет. Гарпия тоже,вроде. Не убьют разве что врейслорда,но его тоже расстреливать нужно. так там же ауры в радиусе 12", они есть у коровы и альф, которых обычно два, как раз на все поле и хватает более чем, они ж синапс дают и жуководы за этим следят. И 2-3 теста - это 2-3 хтх фазы, не пережили их мои пурики с либром )) Изменено 16 мая, 2011 пользователем Captain Nemo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 16 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 (изменено) Корова плохо дерется. Ей трудно проиграть.3 атаки 4+,3+. Тирану еще можно. Термосы с флагом ее вообще не замечают. Кстати,в данном случае они на порядок лучше пурифаеров. Изменено 16 мая, 2011 пользователем Voidrunner Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти