Voidrunner Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Это фикс своеобразный. Вообще хомер всегда работал и будет работать только на телепорт. Другой вопрос,как будут работать два черепа рядом друг с другом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Это фикс своеобразный. Вообще хомер всегда работал и будет работать только на телепорт. Другой вопрос,как будут работать два черепа рядом друг с другом. как как отлично работать будут, там ограничений нет я уже это ранее отмечал чисто по вордингу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Тогда хоумер почти бесполезен получается. Переплачивать только за мобильность смысла не имеет+черепа на все действуют,а хоумер только на телепорт. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Leks Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 (изменено) Тогда хоумер почти бесполезен получается. Переплачивать только за мобильность смысла не имеет+черепа на все действуют,а хоумер только на телепорт. череп около противника долго жить не будет: проезжает ринка в 6" и все нет черепкаа хоммер и ХТХ жить может Изменено 2 апреля, 2011 пользователем Leks Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ранек Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Когда уже темы с ростерами появятся? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Проблема в том что кодекс совсем не простой, все очень сильно, но очень хрупкое..... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UA571C Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 (изменено) Когда уже темы с ростерами появятся? Когда у людей в руках окажутся пахнущие свежей типографской краской красивые бумажные кодексы? ;) Изменено 2 апреля, 2011 пользователем UA571C Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Проблема в том что кодекс совсем не простой, все очень сильно, но очень хрупкое..... Не сказал бы. Способы доставки,в том числе сверхбыстрой есть,хтх есть,стрельбы по 13+ броне нет,но есть дреднайт. В принципе это хрупкое хтх вполне можно довезти в чардж на 1 ход быстрее, даже на рине. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 ты это говоришь человеку, первому сделавшему чардж на первый ход в России.... Думаю все смогли заметить то что тут есть сверх быстрый способ доставки ХТХ проблема то в том что оно очень хрупкое в этом хтх, чуть хуже статистики отобьется и отряд можно сливать, это не плаги, не блады и не 50 человек платунника... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ош Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 проблема то в том что оно очень хрупкое в этом хтх, чуть хуже статистики отобьется и отряд можно сливать, это не плаги, не блады и не 50 человек платунника... Даркам бы ваши проблемы =) С этими немезидами непонятно с какой стороны инкубов подвозить, чтобы не огрести. По ходу ГВ упорно исправляет тягу к ХтХ в пятёрке такими вот армиями, которые со стрельбы проще убить. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 По ходу ГВ упорно исправляет тягу к ХтХ в пятёрке такими вот армиями, которые со стрельбы проще убить. Тут они сами с хтх накосячили. В хтх в разы легче вынести целый отряд,тогда как кавер от стрельбы только ленивый получить не может. У меня 50 гвардейцев с 3+ сейвом было=). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
G0dz1 Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Слово "шикарность" в теме почему-то жестко бесит) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SmallEvilman Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 (изменено) Это именно та проблема, которую необходимо решать в рамках данной темы Серые вполне себе, размышляю над необходимым соотношением юнитов, а то как-то слишком много всего интересного в ХевиСапорте Изменено 2 апреля, 2011 пользователем SmallEvilman Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PriMarX Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Как думаете, как водить Карамазова? Сидеть как контрчардж или в толпе бомжей переть вперед? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andgei Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 я вот думаю, пробовать Хеви саппорт забить дредкнайтами, а серых терминаторов пустить пешком. Вообще реальна ли фут слога в исполнении серых? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ош Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 я вот думаю, пробовать Хеви саппорт забить дредкнайтами, а серых терминаторов пустить пешком. Вообще реальна ли фут слога в исполнении серых? С пси-силой на стеллс терминаторам реальна. Основные проблемы - стрельба, мобильность. Всё оружие термосов дальше 24-х бесполезно. Значит всякие блины, огонь плазмакэннонов с тех же обли, шагателей и прочее - будет безнаказано. Нужно что-либо дальнобойное - дреды с АК и псиболтами вполне подойдут. И хорошо бы дипстрайкаться по ситуации. Чтобы проблемы мобильности решить появлением в окрестностях нужной точки. Но это ИМХО. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Andgei Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Ну эти проблемы и в 3 редакции были и ничего справлялись. По моей задумке как раз дредкнайты и должны на первый ход затыкать всё что серым реально страншно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 хм , а кто что думает о техмаре у серых? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ош Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 хм , а кто что думает о техмаре у серых? ИМХО, неплохой суппорт. Починить - пожалуйста. Сидеть, кидать блинами - пожалуйста. У вас уже два бибря в ХаКу и всё ещё нужны рад гранаты? Вот ваш спаситель. Хотя, не на все случаи, конечно. И не во все армии. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Думаю 3 тех мара могут очень некисло рубить толпы орбиталками :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тюрьминатор Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Вообще реальна ли фут слога в исполнении серых? Имхо: серыми нужно бить быстро и решительно, и возможность своевременной доставки в нужную точку для них критична (особенно с учетом того, антитанк у них... своеобразный). И тотальный дипстрайк тоже не всегда является панацеей - далеко не все выходит тогда, когда нужно. Данный вывод сделан на основе нескольких игр против серых (по тому самому фотоскану) - например, в первой игре на первом ходу сломался ЛРР с ударным кулаком из лолодинов, Кроу и либра, которые потом три хода печально топали пешком, обе пачки парней выпали только на 3 и 4 ходы, и были тут же зверски расстреляны термями и лазплазами(из 10-ти выпавших суммарно уцелело двое - до того отряда штурмболтеры не дотянулись). Таким образом, сломавшийся на 1-м ходу ЛРР по сути, лишил серых более чем половины ударной силы, а в разное время вышедшие резервы еще более усугубили ситуацию (играли-то на КП). А вот во второй игре ЛРР благополучно доехал (за счет угроз, создаваемых Дреднайтами, и меткого огня венерабельного дреда с двумя линк-АП и псиболтами), в результате чего ударный кулак из термя и либра вырезал всех в округе уже на 5-й ход, потеряв 3 своих. (впрочем, там еще сказалась куча облей и проч - играли ГК+ХСМ (1500*2) против БТ, БТ и СВ (3*1000)). З.Ы. - если народу интересно, могу попробовать забацать батреп по 1-му батлу. З.Ы.Ы. - говорят пурифаейры вообще отжигают.=) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Шикарный Манул Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 вот у меня по техмару мысли пока две 1) та что озвучил Дюк , проще говоря орбитал страйк спам 2) с посохом и двумя видами гранат(психотропными и рад) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ош Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 (изменено) Ну так любая мех-армия с одним ударным кулаком в виде ЛР начинает сильно страдать, если ЛР подбит ;) Футслогга в этом смысле даже стабильнее будет, ибо пара мельт из дип-страйка не обламывают удар всеми силами. Да и с бибрями кавер будет 3+, что вообще замечательно. вот у меня по техмару мысли пока две 1) та что озвучил Дюк , проще говоря орбитал страйк спам 2) с посохом и двумя видами гранат(психотропными и рад) Короче, и в этом кодексе он починкой заниматься не будет :) Техмары вообще прямыми обязанностями занимаются? =) Изменено 2 апреля, 2011 пользователем Ош Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тюрьминатор Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 Техмары вообще прямыми обязанностями занимаются? =) А зачем - техмар он в первую очередь десантник и только потом уже инженер. ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VerdenZ Опубликовано 2 апреля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2011 интересно, онли инквы возможны? кто прикидыввал? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти