Captain Beefheart Опубликовано 16 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 16 мая, 2011 Корова плохо дерется. Ей трудно проиграть.3 атаки 4+,3+. Тирану еще можно. в том замесе была конечно не одна корова, еще 2 гаргульи, альфа и ведро какой-то мелочи. Пси-сила прошла только одна и то один раз - хаммерхэнд у либра. В итоге корова получила 5 вунд, альфа откинул копыта, горгульи получили по 1-2 вунды, мелочь померла вся. Но пачка пурифаеров и либр тоже закончились :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Петр Орлов Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 Он нужен только против дредов. Монстров и так многих на 6 вундят и инстят. А дреду лучше не дать дойти. А синапс разве не равно eternal warrior? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 17 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 (изменено) А синапс разве не равно eternal warrior? с чего бы ? синапс отменяет инстинктивное поведение и дает фирлесс в ауре 12" Изменено 17 мая, 2011 пользователем Captain Nemo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 Уже нет. В старом кодексе был. Теперь форс,сила Д в апоке и т.д сразу снимает монстра. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EKZAR-KUN Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 ИМХО Страйк скваду молот не нужен, для этого есть другие отряды я удивляюсь. Молоток 10 силой ненужен, у других мaров кулa 25 стоит и ничего берут, a тут всего зa 10 очков. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 Обычные мары монстров не инстят и у них простые атаки (не силовые). Тут молот только против дредов. По-идее от индепов и монстров шанс есть и так отбиться. Плюс при неудачном касте и молот и командир уходят (очков 35 где-то). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ph@ntom Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 Имхо, ребят, вы загоняете. 10-я сила за копейки - это очень круто. Тот же мультик в отряд и стоящую рядом рину. Это из бредового. На столе всякие ситуации бывают. Молоток лишним никогда не будет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Петр Орлов Опубликовано 17 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 мая, 2011 Воистину зажрались)) "А нужен ли нам молоток за 10 очков с 10 силой в отряде из 5 маринцев с пятой силой с форс шашками на рэйзорбэке с линканутыми 3-мя выстрелами на 36 дюймов 6-ой силой за 185 очков (а еще у нас теоретически есть контратака)? Да нет, дороговато. А вдруг он умрет от перил??" Имейте совесть))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 Я тут почитал вординг Гранд Стратеджи, получается все отряды должны иметь одинаковую плюшку или можно кому-то скаут, кому то трупс? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 18 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 ну и зачем в таком отряде из 5 маров молоток ? X- просто так, "на всяк случай" ? так у нас и так в ростерах больше 30 моделей - редкость. А если их еще перекачивать из этих соображений - то 20-25 будет. А между тем - это обычные мары с 3+ сейвом и так же легко помирают от стрельбы. Пурифаерам - да, я чаще всего молоток беру, но бывает нужен он в 10-15 % случаев Да, Стратегия у всех юнитам должна быть одинаковая Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Arisk Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 У всех отрядов одинаковая плюшка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Captain Beefheart Опубликовано 18 мая, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 судя по Новостям, в начале года у нас будет 2 волна, видимо недостающие спец-чары и пластиковые хэнчмены В) если будет ГМ в пластике - то вообще праздник )) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Senior G Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 Если на турнире запрещены именные персонажи с правилом unique, правомерен ли запрет на ассасинов из кодекса Grey Knights? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 Нет, они же не именные)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дмитрий aka K_D_V Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 Если на турнире запрещены именные персонажи с правилом unique, правомерен ли запрет на ассасинов из кодекса Grey Knights? может это имеет смысл спрашивать у организаторов турнира в ветке форума посвященного турниру? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roziel Опубликовано 18 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2011 Народ а кто что думает по поводу Термо-зерга Серых на 1к?=) Просто для меня всегда Серые были бравыми парнями в термо-броне и с алебардами. На 1к влезают 20 тушек с псайками...или даже с Баннерами если взять в ХаКу простого инква просто для тгого чтобы забить слот. Выживаемость вроде приличная, да и 4 псайки в хэви режиме весьма приятно...однако "немного" неповоротливо. Буду очень рад если меня убедят что они играют более-менее=) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dr Darog Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 если будет ГМ в пластике - то вообще праздник )) Не будет, конвертить из отряда термосов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Neko2323 Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 Народ а кто что думает по поводу Термо-зерга Серых на 1к?=) Думается мне, что расстреляют их к чертовой матери, пока они будут добираться до врага. Учитывая тот факт, что инвуль у них 5++, уничтожить их будет довольно просто. Виндикаторы, ИГшные псайкеры и остальные большие бласты с ап 1-2 будут против них весьма эффективны, как и всякие мельтаветы и прочие ребята с ап 1-2 стрельбой, а ее на 1000 можно набрать достаточно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Стахор Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 Пешком через стол шкандыбая однозначно не съиграют. Разве что олл-дроп. Но оллдроп без капсул слишком уж ненадежен в плане своевременного выхода из резерва и точности попадания нужное место. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roziel Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 Вот такие же у меня соображения...увы и ах. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
faati Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 А что мешает взять инкву 3 черепа+комюнион и прятать его где-нибудь вне лоса оппонента? Вполне себе приличный дроп выйдет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Voidrunner Опубликовано 19 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 мая, 2011 Мех армия на второй ход большинство черепов выбьет. 12+6+24 (если по всему фронту ехать). Останется только в своем деплое их ставить,или рядом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Neko2323 Опубликовано 20 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2011 (изменено) А что мешает взять инкву 3 черепа+комюнион и прятать его где-нибудь вне лоса оппонента? Вполне себе приличный дроп выйдет. Выживаемость, то от этого никак не улучшится у них. И потом, тут библиотекарь нужен, а лучше два со шраудингом и 2д6 на пробой, иначе совсем печально будет. Изменено 20 мая, 2011 пользователем Neko2323 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
EKZAR-KUN Опубликовано 20 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2011 фейт получил рaну от немезиды должек кидaть 2 тестa нa лидaк или один? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Стахор Опубликовано 20 мая, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2011 Два. От разных же эффектов раны. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти