
NW_Dandy_
Пользователь-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NW_Dandy_
-
зачем безумному компу 8 лаборатории гомункула?! хотя комп не виноват, ему что прописали в машин коде то он и выдает. а создателя ИИ для дэ нужно пропустить через все эти 8 лабораторий.
-
конечно ты прав и имеешь право на собственное мнение. извини это было образное выражение. а насчет турельки ты сам сказал :"если..". вот в этом и поблема все жадничают на турельку поэтому и возниают проблемы от раша скаутами. "скупой платит дважды"-согласен. но это скупой. я же не держу деньги в кармане, и не играю "кто быстрее соберет 10000 синих и 10000зелени". только. пока скауты надоедают на чужой базе, я иду в т2 и сразу в тех. пока у него т1 или т2 без экономики у меня подходит дрен поддержки(именно его я делаю первым против пеха) и все-гг. бывали партии(это не против нубов) когда я 4 сквадами скаутов и 1 дреном выносил нормального игрока. и все потому что он шел в т2 и ему было жалко денег на турельку.
-
1 скраб строит медленней чем 2, 2 медленней чем 3, 3 строят так же как и 4 и 5 и 15.(одно здание) и неважно скрабы из одного сквада или разных. то есть 2 из одного сквада и 1 из другого строят так же быстро как сквад из 3 скараб или 3 сквада по 3. это точно, проверенно с секундомером в руке. поэтому есть смысл чтобы в начале игры пока скарабеи реинфорсятся, ставить их вместе чтоб строили ген. а насчет захвата точек то 3 скарабея подыымают точку с такой же!!! скоростью что и 1. поэтому первые 2 точки лучше поднять 1 скарабеем пока он на реинфорсе а другим сквадом из 3 строить обелиски.
-
слышал эту известную фразу горбачева:"Борис, ты не прав!"? так вот и я я говорю: волк ты не прав! когда играешь скаутами то-и экономику подрываешь(смотри выше) и не тратишься на тсм и следовательно раньше врага выйдешь в тир 2. какая нафиг техника у него без экономики? при тактике ген,оружейка,ген, ген у тебя раньше выйдет дрен чем его тех. так что не ссы и попробуй тактику со скаутами. если найдешь репку с игроком DL ! Borov посмотри как он играет снайперами. удивишься.
-
а ты попробуй. 5-6 пачек 2 снайперки, 2 плазмы,инвиз(частенько канает), грейды, и капелан рядом. убойная сила против пеха. дорого?-конечно. но гораздо дешевле сем тсм экипировать, а сэкономленные деньги на тех.
-
сначала я строю 2 гена,сп и потом 1 раб строит у меня гены постоянно. как говорится :"денег никогда много не бывает". приечем первые 2 гена строят два раба вместе(пока реинфорсятся). а сп и 3 ген отдельно, больше 1 сквада?! (3 штуки) нет смысла ставить, все равно быстрее не построят. и даже если у тебя много лишней энергии и нечего с ней делать, всегда можно отдать союзнику или построить турельку, другую на всякий случай. а вот другой вопрос: вы не замечали что при долгих играх (более40 мин) вам не хватает энергии. допустим сбили монолит и нужно срочно поднять другой? это гены истощаются( если выбрать ген то он показывает не+10 а + 4, вместо прироста +15 приходит + 6). идея в том чтобы не строить новые генераторы( это будет оооочень долгий процес), а снести штук 5-7 сразу, которые постарее, и вместо них построить новые( это гораздо быстрее и дешевле).
-
привет кулман(кхе... если еще помнишь меня). я тут посидел, почесал репу, и пришел к выводу что врядли сделают такое. это потому что: 1)енто DOW. тактик и стратегий вагон и маленькая тележка.допустим (но ето только допустим) у каждой рассы минимум по 5 (хотя по твоему уровню, это должно быть чтото новенькое и оригинальное а не банальный раш или т4)сратегий. рас 7. чтобы соединть две стратегии у 7 рас и увидеть, что получиться выходит 7*5*7*5=1225 реплеев или игр сыгранных. кроме того на разных картах каждая страта играется по своему - это по минимуму3 карты маленькая, средняя,большая(а сколько карт всего?:)) выходит 1225*3=3675. 3675!!! реплеев все разные рассы, разные карты, разные стратегии!!!! где взять? 2)даже если найдешь столько реплеев нужен как минимум 1 админ-игрок, который будет все это просматривать,сортировать и если не будет подходящей играть и искать выход по твоему запросу. 3) даже если найдешь реплей с выйгрышной стратегией против той которой ты запросил, где гарантия, что эта страта лучше, а не противник нуб? 4) прикинь такую ситуейшин: ты проигрываешь у ...допустим игрок Х; приходишь на форум, находишь реплей против его страты изучаешь, и выигрываешь. Х приходит на форум ищет (или ему находят) страту против твоей. играете , он выигрывает, ты на форум, ищешь, находишь,играешь, выигрыш, Х на форум,..... :D. не понятно кто играет: вы или другие. 5) ну и в конце концов - разве самому не интересней найти новую тактику на определенную тактику? как говорится:"чем тяжелее дорога тем приятнее конец пути". удачи
-
не вижу смысла в разведке для некров. сколько не играл(а за некров поверьте я сыграл много партий) ни разу не посылал когонибудь(а тем более скарабея в начале игры) на разведку. готов к бою-делаешь духа , врубаешь неуязвимость и через минуту узнаешь что и где тебя ожидает. 60 энергии не такая уж и большая цена для некра, а если он останется жив то и кровь может попортить чуть-чуть(за рабами там погоняться). все!!! вперед и с песней!!а во что идет противник почти не важно, все равно я делаю 3 нв (9)против пеха и зданий,2 фо(15) против героеви,гк и тд ,2 бессмертных(19)против теха. и остается место для духа(20). а 3 точки всегда рядом найдешь без всякой разведки и не боясь что их займут. ну а если очень-очень хочется разведать что там и по чем, я видел такую прикольную фишку(но сам не пользуюсь): делаешь2 раба,нв..1 на ген,2 на точки,3 на систему пробуждения(для телепорта в 1 очередь). нв ,когда выйдет, ставишь на реинфорс и даешь ему не атокавать все по дороге, а именно двигаться куда тебе надо. пка он двигается он заодно и стреляет по дороге. (так сказать разведка боем). если сквад хорошенько потрепали, то телепорт на базу(или к точке где у тебя ближайшие войска), а если враг идет в т2 то начинаем отстреливать то, что ему мешает :) (я*** наверно). вот и получается: разведка(медленная, но ведь мы,некры, никуда не торопимся, не так-ли) или раш по некровски :)
-
РАШ??? касрины и огрины? :D что тогда по твоему развитие? :D а термосы и лэндровер это - харас? :D
-
пара фишек: когда играют 2на2 2 некра то лучше строить свои здания на територии созника его рабочим, а его здания на своей территории своими рабочими(гены и систему пробуждения). если тебя атакуют двое сразу, то союзник может сразу телепортнуться к тебе на помощь, твоя экономика и сп останутся в порядке, а союзник может спокойно все отстроить у себя на базе и клепать нв и рабов для постоойки нового монолита(если твой снесли). и тд. на карте оазис шара гланое захватить центр. так вот - если есть эльдар и некр в одной команде, то эльдар телепорт в центр, некр кидает ему сразу турельку или две(некрам доступны турели сразу в отличии от других расс), эльдар их строит. когда прибегут рабочие противников(или скауты,культисты,рейнджеры и тд) их будет ждать очень приятный сюрприз:).
-
полностью согласен. раш скаутами не для битвы и уничтожения, а для подрыва экономики (и психики опонента). 2 G.A. а насчет турели ты прав, но после 1.2 сначала надо построить бараки или оружейку(у всех кроме некров), а затем турель. а обычно строят бараки+ген. к тому времени я буду у врага на базе ловить рабов по одному и...нет турельки. скажи честно после выхода 1.2 когда ты прибегал на базу врага (не при qs) сколько раз видел турельки? я в 5 из 100(образно) но это ставили нубы, только пришедшие на спай.
-
и воасет она не затратна. при обычной тактике -бараки(300), ген(150), оружейка(175,50), 1-2 лп, 2 скаута,тсм, фк, уходит больше денег,чем -ген, оружейка, ген, 3-4 скаута, инвиз(энергия приходит 100+50 при постройке гена+пока строится оружейка=200 зел для инвиза сразу как построится оружейка); после инвиза есть деньги для т2, затем в тех. главное тероризтровать врага на его базе, убивать рабочих, снимать точки(просто опустить и дальше в бой). можно и нужно 1-2 отряда экипировать огнемётами и их выставлеать вперёд. если есть герой нужно убегать от него, отвлекая(держишь shift и кликаешь пару раз вокруг его базы чтобы они убегали и отвлекали на себя героя. тут очень важен микро контроль. враг без ресов, без рабов, а если нет детекторов - ваще в полной ж***. а у нас уже почти т2. вот и вся любовь. к концу недели выложу репку если надо.
-
не пугай нас, а то мы уже боимся :( вообще в игре самое важное не как ты хорошо играешь (если не нуб полный) а знание страты противника. это уже80% выигрыша
-
ага, счас. вообщето тема называется как юзать снайперки(разведчиков), а не какая у вас тактика. это канает, когда играешь против нубов или против средних игроков, но не повторяясь, а то быстро спалят трасу :D
-
ну не знаю насчёт снайперки, но разведчики для меня один изважнейших юнитов в игре, ддя быстрого раша. он очень хорош на картах где не надо далеко бегать. я использую его так: бо-2разв,раб, разв. первыми двумя(реинфорс) бегу на базу врага отстреливать рабов и !!!важно!!! не ввязываюсь в драку а снимаю точки. 3 разведчиком-точки. рабами строю оружейку, ген, лп. сразу грейд на инвиз(только не против некров и орков) и т2. после т2 -плазма, дрен поддержки , если надо-пару лс против пеха. 3 бригады разв с полной плазмой на ура выносят и фо и гк и др. пехоту. особенно хорошо против хаоса, тау, плохо против орков. у них все здания стреляют.