Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Ай-ай-ай-ай-ай... Как же нравится всё менять, в частности хочется же из своего мейн героя опять сделать имбу, не требующую моск =| 2 SamoLichno I. 1) Doom - и правда, давай вернём обратно 75%, метка техмарина на т1 такая беспалевная, да ещё и урон такой недохлый против пеха, ну-ну...А потом СМы просто буду вешаться видя эльдаров, фарсирку и баньш, сам подумай, те же рейнджеры стреляют в 160 ед. дамага каждые грубно говоря 4 секунды...не спасибо, мне хотя бы СМов будет жалко, да и остальных тоже... 2) Fortune - и правдо совсем тупая бронька, всего то каких-то жалких 70% резиста от любых атак с офигенныс регеном фарсирки это да, и правда тупость, надо баффнуть, пусть будет 99%, и не на 15, а на 30 секунд!11! 3)Spirit Stones - ух ты, а тут их баффать не надо?! Вау... II. 1)Singing Spear - о да, тоже тупость за 130\40 убивает и пехоту и технику, а учитывая остальные гиры фарсирки, помогающие ей всё разбирать, то спир вообще надо баффать, дать абилку на метание спира, и каждый бросок будет хедшот, чтоб герои сразу дохли, а на тех не действовало (ну да, давайте его пожалеем...) >:D P.S. и да, фарсирка, сражающаяся с духом бога машины это моооощно =D 2)Rune Armor - предлагаю включать мозг, если тебе не нравится она как таковая не используй, броня для танкования уже есть - Armor of Fortune кличится...Это броня исключительно для запаса энергии и его быстрого регена, иначе говоря с ней идти надо в стрелковую армию и качать баффающие гиры типа дум + гостхелм, или гравитиблейды + майндвар, там как ситуация позволит... 3)Ghosthelm - ух ты, а его баффать не надо?! Вау... III. 1)Gravity Blade - Ух ты, а его баффать не надо?! Вау... 2)Armor of Azuryan - Сделано оно для точно кастования абилок и подавления больших групп войск противника, она итак на т3 и имбой пахнет, так давайте ему ещё и дамажок в поле дадим, а пусть ещё и кнокбэкает в поле и колбасит юниты, чтоб им было прикольно дохнуть xD 3)Runes of Reaping - Ну да, это уж совсем кака, перекачка энергии от любого удара в хтх это да, совсем ненужная вещь... А теперь пам-пам магия : По заветам балансера SamoLicho все будут ходить в думбрингер + АоФ + РоР... Дамаг + 75 % по всем юнитам, увеличенный рендж атаки и обзора и пассивный бафф брони юнитов рядом на 30%... И видя фарсирку можете сразу выходить Х_Х
  2. Поддержи коммюнити и любимую игру!!! Посмотри НАШ стрим!!! ;)
  3. Извиняюсь что влезаю в папский спор, но подойти к Локу и сделать "мегатапчок" во время каста ченелинга не судьба? :P Или босс из религиозных соображений перед баньши не прыгает? =) P.S. ДАДА, босс имба!!!ИМБА!!!ИМБОВАЯ ИМБЕНЬ!!! =) =)
  4. Мадко, с днюхой =) Будь большим, сильным и умным, и чтоб тебя взяли в спецназ =) :image171:
  5. Ах да, ещё заметил неприятную хрень (ИМХО баг) термы и ФК в термосе изначально без грейдов бегают в хтх, а как только им дашь какой-нить эквип они начинают сразу стрелять... O_o
  6. "Шипастый Удушитель" аля Барбед Стренглер ;)
  7. Когда выйдут вары и будет БС то ты будешь спрашивать совершенно другое в разделе по СМам =)
  8. Добешавший пак слагг убивает скаутов в 2-3 секунды, платят за силу дохлостью... Фламу да, надо пофиксить урон по зданиям... По ВСам я ничего сказать не могу, играв за СМ проитв эльда спокойно их убивал оО Техмарин - у болтера оставить, разве что скорострельность уменьшить, тоже и с плазмой :) -Мельты замедляют - кинул в ВЛа и тот стал иди медленнее, ТСМ с лаунчей добили... -Про биму не знаю, не успел юзать -Отступление снимает стан, все его виды и подвиды :P
  9. Чем же они контрят и защищают гены от масс хурмы? :? Про призму сказать что-либо трудно, она картон как и раньше и урон у неё хуже, исключительно против толпы (оркафф и тиранидофф) Про аватара - да и хрен с ним, не особо и нужен, я и без него спокойно жил и живу, и жить буду :P Про баньши и ВСов - в данном случае если стоять и смотреть на то как они всё убивают сразу будет крик фром Кхорн "Массь! Спамь!Имбуй!"...А на самом деле игроки с мозгом просто комбинируют юинты для убийства, мне ВСы вооббще никак не помешали... Подошёл скаутыми в инвизе, кинул грену - бей шотами и ВСы сваливают, примерно такая же схема против баньши - бегут на ТСМ, даём им фламер и как только подошли павершотом долбим и дожариваем...Прикладываем мозг, а не пишем "юнит неюзабелен, а это имба"...Ренжы до патча были юзабельны, а ВСы не были имбой ;)
  10. Всё гениально и просто - не надо указывать на цель до каста абилки, то есть сначала включаем, а потом уже указываем цель, если будет наобарот то он побежит в хтх :)
  11. Ну... примерно выскажу своё мнение по нескольким играм : 1. Тираниды - не то чтобы слабая раса, не знаю в каком месте их урезали в бэте, но хурма на т1 прыгает, всё жрёт и спокойно может зажрать юниты прямо на базе под турельками, дамаг по зданиям "эмпичмент", терма более-менне номральная, за ней имбы не заметил, равенеров точно не проверял, но вроде рукопашники по-хуже баньш будут, однако ассолтники всё-таки, да и прыгать умеют, хотя дистанция мальенкая прыжка, но через препятствия сойдёт...Зоа строит как пулемёт, пехоту рубит наура, притом не знаю, надо поиграть по-больше, но если сзади стоит и тычет лбом уже гораздно спокойнее сражаться...Ликто халява, убивает всё и вся, кулдаун у хука вроде меньше, ну и теперь просто героев затягиваю в толпу заранее, а не на ретрите, ибо новой хурме всё равно, фулбэк или нет... Карни простой убивает вполне себе хорошо в ББ и при этом толстый, но у нас есть имба-хурма, т.ч. он не нужен, да и 100 энергии за этого увольня отдавать я лично не готов ^__^ Ну и Скример Киллер (СК в тир. слэнге) это атас, мужик бьёт больно и далеко, свою цену переоправдывает...Ну и как я понял когда варам даёшь гланды (200\20) то хурма начинает кнокать в ближаке...Даже если и не кнокает, то сами вары кнокают будь здоров, короче вас сожрут хоть на месте, хоть на ретрите :D Ну и да, мины тоже жгут, 100\5 и убивают всё и вся, карнифекса мины убивают в один присест, некисло, 600\135 дохнет от 100\5... 2. Космические десантники - бравых сынов Примархов и дедушки Императора ИМХО сбалансировали вполне нормально... ТСМы с любым эквикопм жгут в своей стезе, лауча убивает гены и тех, флам по сплешу убивает, плазма пукает по хэви-инфантри ну и убивает хэдшотом :P Скауты очень больно бьют в ренже, но блин с абилкой тупят по 3-5 секунд, урона не наносит, но конкает здорово, ставить позади девов и ждать наивных ХтХшников :D АСМы вполне нормальные, могут даже напинать в ББ с прыжком и сержем, дороговаты, но круты и пафосны :) Девы и плазма девы стреляют дальше и наносят больше дамага - юзаьельный, разик стал в принципе хорошо дамаджить (хорошо, не тухло и не имбово), но и при этом дохлый, при всём при том что всей технике улучшили паффинг, но отобрали мощь и хиты :P ДПК вообще стреляют на пол-карты, и дамаг у них прежний, мб меньше даже стал, дерд крут и пафосен, у Венерабла 1600 хитов и бегает далеко (как раньше вроде...)... Дальше т2 за маринов играть даже не успел, извините, позже лучше каждый игрок за свою расу нормально распишет к ней изменения... 3.Орки - вот тут ИМХО всё нормально, слагги так на т1 способны всем навалять, не тупят и являются детектом... Шуты также в бальнем бою с БШ круче гвардов, да и хп у них больше... Лутазы вообще жгут, правда в инфильтру их можно загнать только когда они стоят на месте, но и это особо им не мешает - устроить засаду противнику есть отличная возможность... Стики кидают грены очень далеко и по 8 штук, но гены сносят крайне не эффективно, да и пехоту они не очень долбят, но в хтх + грены они отжигают... Штормы вообще круть, теперь они аля АСМ при подходе чарджаться в пехоту, оказываясь очень быстро вполтную к ним (не тупят всмысле как раньше) и рубят в капусту, корчое они очень крутые и юзабельные, здесь пять баллов - исправили... Банка дамага наносит жуть как много, секунд 10-12 с бёрнами она кромсает тупого ТСМа :D Но тупо прижать у базы и не давать выходить с нынешний хитл-аурой пойдёт... Трукка пукает вполне-себе, но у неё главное реинфорс в любой части карты...Лутед , вот эт отжигать стал, не знаю как пред, а он с плевка выносит половину ХП пачке ТСМ с сержантом...Грейд на ХП у него стоит зато 100\20, короче всё правильно, но ИМХО больной он стал, убивать его нужно будет сразу, и он будет приоритетной целью...Ннобы дамаджат тоже на отлично по пеху, с молотками не пробовал, а вот коммандосы - также хороший юнит, но блин у них какой-то непонятный отжиг - при присоединении к ним ноба появляется ноб с молотком =) Не знаю на что намёк, но отжиг адназначна :D Ладно, пока хватит, по эльдарам напишу завтра в разделе по собственно ним :D P.S. надеюсь кому надо тот осилит =)
  12. Он хочет спросить про гвардейские отряды в кампании как я понял =)
  13. ХГДС уже давно как пофиксили товарищ ;)
  14. На самом деле мне тут просто немного не по-себе, что походу ултимейт абилы стоят как и раньше (а эльдритч даже дороже) и вот если играть против АТ, то он будет ануллировать любую абилку своим бессмертием за 250 "зила"? Тупость несусветная O_o
  15. Итак, прогоноз : СМы будут огребать от орков, орки будут огребать от эльдар, эльдар будет огребать от нидов, ниды будут огребать от СМов =) А то что фару порезали это ИМХО правильно, приучат к другому стилю игры, нежели всегда думофартунному, ну и ВСЕ убавили цену ПБ это хорошо, да и в миррорах теперь будет выбор между ФА и груп телепортом...Эх, как я же теперь буду жить без стартового телепорта к генам противника с шурикенкой? =) Ну всё круто, надо для начала опробовать всё это дело, а потом уж говорить "тут это не так, это имба, а это вообще убрать нахрен" :) И да, то что тех понерфили надеюсь компенсируется скоростью и нормальным паффингом :)
  16. Вообще не выдавать грены, гены сразу не строить, ждать стиков, псоле их первой прогонки тыкать 3 гена, фаре думбригнер, потом т2 и ВСы... Против орка грены не канают, попадается на них только тупой орк, поэтому при выходе на т2 делать локов и ходить с имболденсом, ну а 3 банки - первая банка ничего не сделает - кинешь в неё грену под думом и ВСами в бб запинаешь, а если не запинаешь то он уйдёт на базу, пока будет ходить будет ленса, а сней уже проблем не будет...
  17. 1 Человек? Для 1на1 или тимплей? :) Сори что не в личку и аську :р
  18. Не, мне как бы класть, играю то на фан, вот только изначальные модельки страшные по сравнению с новыми, я даже играть без них уже не могу :( Если в ДоВ1 можно было тупо вставить текстурки и играть, то сейчас надо сыграть около 600 игр чтобы 60-ый левел получить... И между прочим у эльдаров ну более-менее нормальные заметные текстуры, а вот тираниды да, платят за имбовость расы ;)
  19. Вот блин, как пить дать сейчас эту сертификацию затянут на недельки 2\месяцок...Короче, подобрали отмазу, браво :P
  20. Не совсем, авиаудар не оставляет шансов ульям и базам морпехов, бывало указывал координаты на их штабы, и там 2 раза танком пальнуть и нет их, а там АоЕ у них большой и можно большую армию убить... М16 убивает ( на нормале) с первого попадания любого морпеха, а ракетница - спасение от вертов и хантеров, ну гранатомёт и пулемёт там тоже так некисло убивают)
  21. Ээээ... не знаю, смеятся или плакать, но мне сегодня дали такую хрень О_о Теперь я священный обладатель... Хауберка Судьбды =)
  22. Скажу просто нормально - фаст т2 не будет, это всем понятно... Но дело в том, что понятие теча существовало, и существовать будет, да, его будет труднее исполнить, но отнюдь это тоже тактика...Вот всем назло буду в патче экобумить и течится, а потом посмотрим что "анриал", а что реал :P
  23. А мне мины не нравятся, просто мне страшно представить если в тимплее нид будет ходить в фаст т2\т3 и атм спамить мины, а у меня тот же ВСЭ застанит фейзом и смотря какой урон у мин, а то призму вынесли, вот что с пехотой творить будут... Изменения в принципе адекватны опять же, стоит пошевелить мозгом... Абуз выносится грамотным юзанием абилок и варгиров героя, любой абуз, просто какой-то труднее, какой-то легче...В это пока не играл, даже представь сча себе трудно игровой процесс, в частности меня интересует что там с апкипом...А то опять настроишь кучу войск а эко будет херовое...Да и вообще что там с лимитами... И да, если у штормов будет павервепон, у меня большие сомнения что они запинают АСМ - у АСМ есть сержант с таким же паверсоврдом + обилко, ну и штормы ведь тоже джамперы, если АСМ будут стоить дороже, то они и должны выносить... И активируем серое вещество, 2 СМы "Аааа... орки нас заспамят слагами и штормами, буду ливать при виде орка Х_х" ...Если чуть включить мозг то можно сделать такую хрень как скауты с шотами, ТСМ фламер, скаутов в инвизе за ТСМ, слаги и штормы налетают на ТСМ - обилко - жарим уродофф... А какая бяка убдет если штормы прыгнут на девов и в тех заряд - кнок - девы разбирают штормей, а у нас ещё героя есть оО Почему народ вместо нормальных адекватных предложений по поводу контры того или иного БО начинают плакаться какая моя раса слабая...Микрить надо и головой думать, что то в расе не нравиться - меняйте ради бога, никто вас силком не заставляет играть вообще, а то что вам обидно -всем чихать на вас хотелось... Ну вот играю я за ВСЭ и силваю тиранидам, сливаю с любым БО и при любом контроле, исключая когда нид тупит\мне подфортит, ну и что теперь? Давайте я буду писать "Мама, тираниды тупая имба и я не могу с ними играть, игроки за них нубы и вообще презираю всех нидов, тупая имба..." Ну и кому от этого легче станет? Только холивар да стычки пойдут... Форум для обсуждения, тут новости про ДоВ2, ёптаваюмать ну создайте тему в разделе СМ "Как контрить масс слагг" и ради бога хоть зафлудите весь раздел, сюда люди заходят читать новотси про ДоВ2, не ваше (да ваше, тем кто остался обиженным и обделённым) нытьё...И от вашего нытья никому не легче, а вот нормальным игрокам, здраво оценивающим ситуацию тут только большое спасибо за инфу и переводы, ну и оптимистичный настрой :) Во на какие посты вся эта ботва пропирает оО
×
×
  • Создать...