Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. 7\12 w00t Всё равно, что выбирать из 12-ти шоколадок самую вкусную. При этом обожая шоколад во всех смыслах.
  2. Умри :> Shotout to Call of Duty and Martyr perk bro. Застрял только на моменте "Раскрывающийся текст"после смерти Сидония Когда 3 психа, куча ренегатов, 2 ПК дева и 2 чемпиона. Умер там раз 7. Причём что бусты, что девы - самые гейские. Урон ОП, самонаводящиеся, да ещё и снаряды на всю карту летают. Если Ассолтом не играть не Лероя, и не размахивать like a berserk на одном месте, а целенаправленно доджами влетать и показывать крутизну, то всё очень даже для него положительно. 5 килл стрик им сделать не напрягаясь можно. Тем более, что я реально не ожидал, что у него такой маленький КД. Большинство тупо прыгает по всей карте, изредка смотря под ноги, чтобы приплюснуть кого-нибудь жопой. P.S. в кампании меч не дали, и в мульти ео только покупать? што?
  3. Победа : это либо ты всё очень чётко сделал, либо твой противник пень, третьего не надо
  4. Демка хороша, но как всегда мало что даёт... Мне как фану вселенной понравилось, думаю остальных тоже не разочарует. Времени задрачивать комбы нет, да и трейнрум тоже заблокирован.
  5. Геймплей очень драйвовый. Обязательно возьму и обязательно в кооперативе пройду. Логанюк вполне себе персонаж получился. А с остальным ещё разбираться, демка была позитивной. Один из самых достойных ФПС шутеров бтв, даже судя по урезаной демке. С*ки, Венкуиш на ПиСи перенесите...
  6. Книга, вышла в июле прошлого года, находится в стадии перевода.
  7. Ещё советую посмотреть Aftermath, там раскрыта тема Стросса, ну и вдобавок события на Эгиде после уничтожения Обелиска. Правда, про Ишимуру ничего не сказали... Но для ознакомления пойдёт. Осталось только дождаться перевода похождений Альтмана.
  8. Jah.. Резак\пульса\снайпа, для кемпы было 100+ боеприпасов, просто пробегал кидая стазис, в конце пэков из пульсы. Единственное, имел мозги уберморф, потратил около 4-ёх аптечек из-за того, что приходиться мало того что слэшеров убивать, ещё и эта тварь повсюду... Самые сложные уровни были 2 лифта (один с триподом, второй на станции, где по 3 слешера) и на буровой установке, там пришлось бегать всё время, потому что тупые люркеры с двух сторон стреляют. В остальном около 7-ми смертей было, большинство тупых, от некроморфов 2 раза, тогда не знал как убивать сталкеров.
  9. Мультиплеер кстати очень позитивный, рассчитан чисто на психологию, пока первые места, но такого фана давно не было :D Самый рофл, когда идёт толпа из 4-ёх одинаковых докторов, а убийца режет соседа. Ну и уход от преследования, в том случае, если ты нашёл свою цель, и тихо спокойно отыскать жертву в толпе и прирезать. Именно составляющая "поведения как бота" играет роль, кто лучше найдёт двойников, сядет там где надо, не будет суть сильно рыпаться, а какой экшн сваливать от 4-ых :D
  10. Стоит ASUS WL520-GC, брал за 1800, легко настраивается, 4 ЛАН порта, макс скорость 54 мб\с, пользуюсь месяц правда... Но меня всем устраивает, абсолютно.
  11. Jah, я понимаю атмосферу хоррора, но игру это не испортит. Система укрытий нужна будет для противостояния людям, не стоять же в коридоре и палить по ним? За Айзеком теперь охотятся юнитологи и правительство, третью часть снова проходить одно и тоже, превращаю тупых упырей в кровавую кашу? Думаю если введут, будет логично - не более. В "такой" игре.. Она по сути дела отличается тем, что создатели подошли к хоррору с нужной точки зрения, сделав его страшным и неожиданным, не вижу цепочки между системой укрытий и хоррором. "Закалённый" перыой частью проходить было конечно не страшно... Но эти, вот иду по жилому помещению, высматриваю, выцеливаю перед собой, и как зазвенит удолбанный будильник, да ещё так противно, и сразу кирпичи лезут... В игре не столько пугают некроморфы "изнеоткуда", сколько хренова туча посторониих звуков и обстановки окружающего тебя пространства. И да, на открытых пространствах даже сложнее играть, обычно знаешь, вылезут сзади или спереди в коридоре, а тут хрен поймёшь откуда... Можно хоть рецензию писать, описывая уровни\монстров\раскачи\вепон\поведение Айзека, хотя ОСТу действительно надо отдать должное, скажу лишь одно : Dead Space 2 понравится всем фанатам первой части без исключения, т.к. велосипед не придумывали, Айзек - говорит, Морфов - больше (в двух смыслах), сюжет - вполне достойный, Атомосфера - держит планку, а как отрисован Мегаполис, и вид то какой из космоса... Не знаю, как там мультиплеер, для меня DS2 в первую очередь sci-fi история с участием труъ инженера, который нам раскрыт по своему характеру как только можно. Из минусов - "боссов" нет, как и нормальных перестрелок в невесомости, лишь с люркерами...
  12. Это супер) Тот самый первый Dead Space, улучшенный, доработаный, с новым оружием... Снова на Ишимуру было страшно приходить, особенно мимо мед. части :) Сделали всё вообще отлично, ну всё порадовало, ничего не запороли, и концовка понравилась, довольныыыый... Третьей части нужно будет сделать систему укрытий и перестрелки с людьми... Ну, и разве что нелинейный сюжет с офф концовкой, по крайней мере, я был бы очень рад. Странно, что тему "кинь конечность от некра" раскрывают всю игру, с первой части так делал всегда, а тут просто задрали. Кинезис имба, но выпадающие патроны лишь на снайперку меня бесили с 8-ой главы. Только один вопрос - на последнем уровне сложности можно сейвнуться за всю игру всего три раза, и начинать с последнего сейва и до конца - у них совсем крыша поехала? Нет слов.
  13. С Днём Рождения! :) Всего самого наилучшего!
  14. Тема такая : Вы можете выложить любой понравившийся вам реплей, как свою игру, так и стороннего игрока. Игры будут использованы как материал для мувика. В том случае, если в реплее игроки под фейками, скинуть ака в личку, т.к. народ должен будет знать своих героев. Если у кого-то есть любимая игра, хайскилловая, которая нравится больше всего - просмотрю и проанализирую, что выйдет офк увидите. Возможно, даже вы сами будете упомянуты в титрах ^^ В любом случае спасибо всем, принявшим участие. P.S. Свит, можешь тему прикрепить, или переместить, если она тебе тут не нравится.
  15. Говорили, что сделано больше открытых пространств, и будет типа дэша вроде даже, про отклонение в сторону экшна говорили на игромире, приводили в пример РЕ5.
  16. Хуманы, только фигни не порите... F2F - это всегда был добровольный турнир, на который народ выбирал хайскилловых игроков. Идея была взята с Санкты, в период довольно бурной активности коммюнити, тогда и игроков было много отличных, и люди разные голосовали. Но это всегда были шоу-матчи, где показывали игры очень высокого уровня, в те времена каждого раунда ждали, следили и голосовали. Но тогда были адекватые люди, которые знали скилл друг друга, играть хотят все, но что могут показать определённые игроки было понятно. Вот и выходило, что выбирали нужных игроков с определёнными игроками (кому-то хотелось увидеть любимых игроков\расу). А теперь наблюдается тенденция, когда демократия сама же и понижает ф2ф по уровню, выбирая хрен знает кого... Ну gj bro, продолжайте дальше творить [ерунду], и получайте хайскилл игры. Тогда в чём смысл делать аналог ф2ф? Будут хайскилл игры? Адекватные судьи? Хорошая организация? И кто будет это смотреть? Всю жизнь были проблемы с организацией и поддержкой, ф2ф просто уже устоявшийся, а эту затею ждёт фейл. Просто объясните, чего вы ждёте от этого? Хотите понтов, азарта и голосилки, чтобы потом смотреть, как играете друг с другом? Ничего кроме самоудовлетворения от "Я играю на First Charge" я не вижу. Играйте кастомы и выкладывайте реплеи, смысла нет в большем.
  17. Помню, когда взрываешь на геонозисе корабль : Скорч : Люблю это запах! Фиксер : Единственное, что я чувствую - запах палёных геонозийцев... Или в тюрьме, когда Скорча спасаешь, что-то вроде : Лидер : Они нашли данные? Скорч : Нет, я их очень хорошо спрятил Лидер : Где именно? Скорч : Я думаю, вы врятли захотите знать... Если мы все клоны, почему только у меня есть чувство юмора? © Сев Эй Сев, он похож на твою маму © Скорч, после убийства таракана. =)
  18. Давноооо это было... Харизматичный такой был... Зев, Скорч и Фиксер вроде) Зев ещё помню показывал приёмы разные в рукопашной, а Скорчу надо было всё взрывать. Фиксер был самый нормальный среди них (образцовый в плане), и компы ломал быро :D Не знаю, хоть и клоны, но у каждого из них свой характер, прикольные были бойцы. Вообще хоть геймплей и однообразный, зато динамичный. Его не убили, там намёк на то, что связь с ним пропала, оттуда же намёк что не всё потеряно. Потому что он был у самой первой турели, и ему надо было идти до точки сбора дольше всех, походу по пути схватили. Всё это было давно, может чего не помню ^^
  19. Всех-всех с Наступающим Новым Годом! :) Пусть он будет успешнен, насыщен и динамичнен, чтобы в нём сбылись все ваши пожелания и планы. И чтобы был лучше предыдущего офк ;)
  20. оХо проигрывал мне 2 миррора за 6 минут, 4 ГУ с фарой и гранатками + ВТ на ЛП, с застройкой и турками на вражеской базе против ренжо-фаро-рипы.
  21. Ну у вас прям сквадов под бинды посмотришь около пяти... Всю армию под одну цифру, разве что героя под другую, те сквады, что харассят справа - на двойку, слева - на единичку. Или харасс сквад на единицу, остальное производящие здания. Я делаю упор на хоткеи, нежели на заморачивание по задинбиванию, которое нужно как телеге пятое колесо.
  22. Шива vs Хекс, думаю, ответ очевиден... Спецом для контры керри никто не будет собирать Шиву, для разбавачного АоЕ и замедления герои типа Шейкера, или Дерева, но они его не соберут, есть итемы, которые им важнее... Добавить тысчёнку, но получить бонус к статам, манарегу и самый злой дизейбл на три с половинкой секунды (не надо объяснять надеюсь, что такое 3,5 сек в мидгейме) слишком большой сооблазн... P.S. Со всеми тягаются Воид и Спектра, вот это лейтеры я понимаю...
  23. Стан, хекс и блейдмейл решают проблемы с керри дэмэдждилерами.
  24. ЛоЛ то ладно, там практически другая игра по схожей концепции, другая рисовка, опять же свой движок, и баланс тот ещё... ХоН есть клон доты с новыми героями на более динамичном движке, что делает игру агрессивнее и быстрее, плюсы ДоТы только в своём балансе (который просто другой) и в большем количестве героев... В остальном у ДоТы фейл, это понимают даже продотеры, которые из неё ушли в ХоН...
  25. Фазбутсы, рёбра, рапира, буриза, мжольнир и дизоль ;D Скиллордер - первый\второй, первый в приоритете - ибо стан, ульту на 9-ом, 11-ом и 16-ом как надо... В начале на статы, три веточки, фласка, бобры и на ману... Дополняем ботлом, позже тапком, собираем тапок до фазбутса, потом смотрим на пик - тини либо керри, либо нюкер прокастер, в первом случае гиперстоун, потом рёбра и шиву, во втором - дагон и некрономикон... Прокаст кидать сразу, желательно даже чтобы анимации броска не было, сразу и без раздумий, после стана сразу выбегать на опережение и сделать пару ударов... Люблю им на мид идти, если аккуратно играть, можно потом натворить делов, взяв пару рун.
×
×
  • Создать...