-
Постов
1 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)sphenomz
-
Умри :> Shotout to Call of Duty and Martyr perk bro. Застрял только на моменте "Раскрывающийся текст"после смерти Сидония Когда 3 психа, куча ренегатов, 2 ПК дева и 2 чемпиона. Умер там раз 7. Причём что бусты, что девы - самые гейские. Урон ОП, самонаводящиеся, да ещё и снаряды на всю карту летают. Если Ассолтом не играть не Лероя, и не размахивать like a berserk на одном месте, а целенаправленно доджами влетать и показывать крутизну, то всё очень даже для него положительно. 5 килл стрик им сделать не напрягаясь можно. Тем более, что я реально не ожидал, что у него такой маленький КД. Большинство тупо прыгает по всей карте, изредка смотря под ноги, чтобы приплюснуть кого-нибудь жопой. P.S. в кампании меч не дали, и в мульти ео только покупать? што?
-
Победа : это либо ты всё очень чётко сделал, либо твой противник пень, третьего не надо
-
Демка хороша, но как всегда мало что даёт... Мне как фану вселенной понравилось, думаю остальных тоже не разочарует. Времени задрачивать комбы нет, да и трейнрум тоже заблокирован.
-
Геймплей очень драйвовый. Обязательно возьму и обязательно в кооперативе пройду. Логанюк вполне себе персонаж получился. А с остальным ещё разбираться, демка была позитивной. Один из самых достойных ФПС шутеров бтв, даже судя по урезаной демке. С*ки, Венкуиш на ПиСи перенесите...
-
Книга, вышла в июле прошлого года, находится в стадии перевода.
-
Ещё советую посмотреть Aftermath, там раскрыта тема Стросса, ну и вдобавок события на Эгиде после уничтожения Обелиска. Правда, про Ишимуру ничего не сказали... Но для ознакомления пойдёт. Осталось только дождаться перевода похождений Альтмана.
-
Jah.. Резак\пульса\снайпа, для кемпы было 100+ боеприпасов, просто пробегал кидая стазис, в конце пэков из пульсы. Единственное, имел мозги уберморф, потратил около 4-ёх аптечек из-за того, что приходиться мало того что слэшеров убивать, ещё и эта тварь повсюду... Самые сложные уровни были 2 лифта (один с триподом, второй на станции, где по 3 слешера) и на буровой установке, там пришлось бегать всё время, потому что тупые люркеры с двух сторон стреляют. В остальном около 7-ми смертей было, большинство тупых, от некроморфов 2 раза, тогда не знал как убивать сталкеров.
-
Мультиплеер кстати очень позитивный, рассчитан чисто на психологию, пока первые места, но такого фана давно не было :D Самый рофл, когда идёт толпа из 4-ёх одинаковых докторов, а убийца режет соседа. Ну и уход от преследования, в том случае, если ты нашёл свою цель, и тихо спокойно отыскать жертву в толпе и прирезать. Именно составляющая "поведения как бота" играет роль, кто лучше найдёт двойников, сядет там где надо, не будет суть сильно рыпаться, а какой экшн сваливать от 4-ых :D
-
Стоит ASUS WL520-GC, брал за 1800, легко настраивается, 4 ЛАН порта, макс скорость 54 мб\с, пользуюсь месяц правда... Но меня всем устраивает, абсолютно.
-
Jah, я понимаю атмосферу хоррора, но игру это не испортит. Система укрытий нужна будет для противостояния людям, не стоять же в коридоре и палить по ним? За Айзеком теперь охотятся юнитологи и правительство, третью часть снова проходить одно и тоже, превращаю тупых упырей в кровавую кашу? Думаю если введут, будет логично - не более. В "такой" игре.. Она по сути дела отличается тем, что создатели подошли к хоррору с нужной точки зрения, сделав его страшным и неожиданным, не вижу цепочки между системой укрытий и хоррором. "Закалённый" перыой частью проходить было конечно не страшно... Но эти, вот иду по жилому помещению, высматриваю, выцеливаю перед собой, и как зазвенит удолбанный будильник, да ещё так противно, и сразу кирпичи лезут... В игре не столько пугают некроморфы "изнеоткуда", сколько хренова туча посторониих звуков и обстановки окружающего тебя пространства. И да, на открытых пространствах даже сложнее играть, обычно знаешь, вылезут сзади или спереди в коридоре, а тут хрен поймёшь откуда... Можно хоть рецензию писать, описывая уровни\монстров\раскачи\вепон\поведение Айзека, хотя ОСТу действительно надо отдать должное, скажу лишь одно : Dead Space 2 понравится всем фанатам первой части без исключения, т.к. велосипед не придумывали, Айзек - говорит, Морфов - больше (в двух смыслах), сюжет - вполне достойный, Атомосфера - держит планку, а как отрисован Мегаполис, и вид то какой из космоса... Не знаю, как там мультиплеер, для меня DS2 в первую очередь sci-fi история с участием труъ инженера, который нам раскрыт по своему характеру как только можно. Из минусов - "боссов" нет, как и нормальных перестрелок в невесомости, лишь с люркерами...
-
Это супер) Тот самый первый Dead Space, улучшенный, доработаный, с новым оружием... Снова на Ишимуру было страшно приходить, особенно мимо мед. части :) Сделали всё вообще отлично, ну всё порадовало, ничего не запороли, и концовка понравилась, довольныыыый... Третьей части нужно будет сделать систему укрытий и перестрелки с людьми... Ну, и разве что нелинейный сюжет с офф концовкой, по крайней мере, я был бы очень рад. Странно, что тему "кинь конечность от некра" раскрывают всю игру, с первой части так делал всегда, а тут просто задрали. Кинезис имба, но выпадающие патроны лишь на снайперку меня бесили с 8-ой главы. Только один вопрос - на последнем уровне сложности можно сейвнуться за всю игру всего три раза, и начинать с последнего сейва и до конца - у них совсем крыша поехала? Нет слов.
-
С Днём Рождения! :) Всего самого наилучшего!
-
Тема такая : Вы можете выложить любой понравившийся вам реплей, как свою игру, так и стороннего игрока. Игры будут использованы как материал для мувика. В том случае, если в реплее игроки под фейками, скинуть ака в личку, т.к. народ должен будет знать своих героев. Если у кого-то есть любимая игра, хайскилловая, которая нравится больше всего - просмотрю и проанализирую, что выйдет офк увидите. Возможно, даже вы сами будете упомянуты в титрах ^^ В любом случае спасибо всем, принявшим участие. P.S. Свит, можешь тему прикрепить, или переместить, если она тебе тут не нравится.
-
Говорили, что сделано больше открытых пространств, и будет типа дэша вроде даже, про отклонение в сторону экшна говорили на игромире, приводили в пример РЕ5.
-
Хуманы, только фигни не порите... F2F - это всегда был добровольный турнир, на который народ выбирал хайскилловых игроков. Идея была взята с Санкты, в период довольно бурной активности коммюнити, тогда и игроков было много отличных, и люди разные голосовали. Но это всегда были шоу-матчи, где показывали игры очень высокого уровня, в те времена каждого раунда ждали, следили и голосовали. Но тогда были адекватые люди, которые знали скилл друг друга, играть хотят все, но что могут показать определённые игроки было понятно. Вот и выходило, что выбирали нужных игроков с определёнными игроками (кому-то хотелось увидеть любимых игроков\расу). А теперь наблюдается тенденция, когда демократия сама же и понижает ф2ф по уровню, выбирая хрен знает кого... Ну gj bro, продолжайте дальше творить [ерунду], и получайте хайскилл игры. Тогда в чём смысл делать аналог ф2ф? Будут хайскилл игры? Адекватные судьи? Хорошая организация? И кто будет это смотреть? Всю жизнь были проблемы с организацией и поддержкой, ф2ф просто уже устоявшийся, а эту затею ждёт фейл. Просто объясните, чего вы ждёте от этого? Хотите понтов, азарта и голосилки, чтобы потом смотреть, как играете друг с другом? Ничего кроме самоудовлетворения от "Я играю на First Charge" я не вижу. Играйте кастомы и выкладывайте реплеи, смысла нет в большем.
-
Помню, когда взрываешь на геонозисе корабль : Скорч : Люблю это запах! Фиксер : Единственное, что я чувствую - запах палёных геонозийцев... Или в тюрьме, когда Скорча спасаешь, что-то вроде : Лидер : Они нашли данные? Скорч : Нет, я их очень хорошо спрятил Лидер : Где именно? Скорч : Я думаю, вы врятли захотите знать... Если мы все клоны, почему только у меня есть чувство юмора? © Сев Эй Сев, он похож на твою маму © Скорч, после убийства таракана. =)
-
Давноооо это было... Харизматичный такой был... Зев, Скорч и Фиксер вроде) Зев ещё помню показывал приёмы разные в рукопашной, а Скорчу надо было всё взрывать. Фиксер был самый нормальный среди них (образцовый в плане), и компы ломал быро :D Не знаю, хоть и клоны, но у каждого из них свой характер, прикольные были бойцы. Вообще хоть геймплей и однообразный, зато динамичный. Его не убили, там намёк на то, что связь с ним пропала, оттуда же намёк что не всё потеряно. Потому что он был у самой первой турели, и ему надо было идти до точки сбора дольше всех, походу по пути схватили. Всё это было давно, может чего не помню ^^
-
оХо проигрывал мне 2 миррора за 6 минут, 4 ГУ с фарой и гранатками + ВТ на ЛП, с застройкой и турками на вражеской базе против ренжо-фаро-рипы.
-
Ну у вас прям сквадов под бинды посмотришь около пяти... Всю армию под одну цифру, разве что героя под другую, те сквады, что харассят справа - на двойку, слева - на единичку. Или харасс сквад на единицу, остальное производящие здания. Я делаю упор на хоткеи, нежели на заморачивание по задинбиванию, которое нужно как телеге пятое колесо.
-
Шива vs Хекс, думаю, ответ очевиден... Спецом для контры керри никто не будет собирать Шиву, для разбавачного АоЕ и замедления герои типа Шейкера, или Дерева, но они его не соберут, есть итемы, которые им важнее... Добавить тысчёнку, но получить бонус к статам, манарегу и самый злой дизейбл на три с половинкой секунды (не надо объяснять надеюсь, что такое 3,5 сек в мидгейме) слишком большой сооблазн... P.S. Со всеми тягаются Воид и Спектра, вот это лейтеры я понимаю...
-
Стан, хекс и блейдмейл решают проблемы с керри дэмэдждилерами.
-
ЛоЛ то ладно, там практически другая игра по схожей концепции, другая рисовка, опять же свой движок, и баланс тот ещё... ХоН есть клон доты с новыми героями на более динамичном движке, что делает игру агрессивнее и быстрее, плюсы ДоТы только в своём балансе (который просто другой) и в большем количестве героев... В остальном у ДоТы фейл, это понимают даже продотеры, которые из неё ушли в ХоН...
-
Фазбутсы, рёбра, рапира, буриза, мжольнир и дизоль ;D Скиллордер - первый\второй, первый в приоритете - ибо стан, ульту на 9-ом, 11-ом и 16-ом как надо... В начале на статы, три веточки, фласка, бобры и на ману... Дополняем ботлом, позже тапком, собираем тапок до фазбутса, потом смотрим на пик - тини либо керри, либо нюкер прокастер, в первом случае гиперстоун, потом рёбра и шиву, во втором - дагон и некрономикон... Прокаст кидать сразу, желательно даже чтобы анимации броска не было, сразу и без раздумий, после стана сразу выбегать на опережение и сделать пару ударов... Люблю им на мид идти, если аккуратно играть, можно потом натворить делов, взяв пару рун.