
eastprince
Пользователь-
Постов
134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент eastprince
-
У кого есть учётная запись, здесь предзагрузка. Выбирается регион; как я понял, оплатить можно потом, сейчас просто качается клиент, который не активировать до 27-го. Ну и подтвердили, что battle.net един для всех, так что никаких препятствий у покупки европейской (как и любой другой) версии и прикреплении её к battle.net-записи в России нет. С форумов: русский языковой пакет недоступен на европейских серверах. Ссылка: 22-й ответ.
-
Это правда смешно. Кого вы будете убивать викингами? Если бы терране доминировали, они бы выигрывали все турниры, там далеко не всё так просто.
-
Ну, это не проблемы Blizzard определённо. Здравые уравновешенные люди могут купить европейскую версию и играть среди здравых уравновешенных людей, если им не нравится их «резервация». Все наверно тянутся в Европу, чтобы сбежать из своих резерваций «пожирателей гамбургеров» и «пожирателей кузнечиков». А WoW просто мог быть не очень хорошо спроектирован, вот у него и беды с расширениями всякими. Цифровая версия, я думаю, будет зависеть от страны созданной учётной записи.
-
Откуда такая информация? Страну учётной записи можно выбирать, тип версии будет определять коробка / электронка, которую вы купите. Европейская версия даёт возможность безлимитной игры на европейских серверах, неважно где вы живёте и какой у вас пол, давайте не сочинять, чего нет. Заходите на game.co.uk и заказываете. Почему никто не ноет, что с европейских серверов нельзя будет играть с Азией, где вообще вся элита SC? Русскоязычную безлимитку подтвердили — она стоит 1799 рублей. Почему Европа тогда не резервация? Им же нельзя с Америкой и Азией играть.
-
Европейские сервера работают, но не гладко. Вроде, сервер авторизации упал. Чтобы играть, надо настойчиво скрестись.
-
Ещё нет, у меня говорят, что сервера на обслуживании.
-
Скачался, но сервера отключены на проведение работ. Похоже второй сезон теста уже вот-вот. :)
-
Личные данные > Прикрепленные файлы (attach'и) (в категории Настройки) Отсюда можно удалить файл, если его там нет — сам умрёт. :)
-
А, ну я просто подумал, что это я сначала опечатку допустил. :) Исправлено.
-
Воз приехал, гружённый ещё Anima Tactics в придачу. Со званиями вопрос откладывается в связи с приближением небольшого обновления.
-
У меня под 10.51 работает. Проверьте, включен ли JavaScript в настройках Дополнительно > Содержимое. И не блокируется ли что-то на сайте. Кнопка вставки файла в текст работает нормально? Какое расширение у файла? Ну, и на всякий случай: у вас не может быть не та Opera 10.51?
-
Под 10.60 работает. Что-то установлено ещё на Оперу? И как конкретно не удаляются: не пропадают из списка после удаления, не выводится вопрос об удалении?
-
Все тут понимают, что абонентская плата только для русской региональной версии (не перевода, а именно версии, языковой пакет можно будет скачать бесплатно)? Покупаете европейскую версию за 60 долларов и играете спокойно, если хотите даже с русским переводом. Про стенки: тут такая же разница, как между True-LoS и условной системой видимости. Естественно простой расчёт прямой видимости обеспечит вам обработку сразу всех препятствий. В World in Conflict просто рассчитывается обзор «из глаз», а стенка в SC2 как раз-таки идея для условной системы. Я понимаю, что это не революция, но это такое же достижение для жанра, в сущности, как рамка и очередь на постройку.
-
В Корее чипсы с голиафом выходили :) Хороший подарок стране, которая до сих пор транслирует по телевизору матчи по StarCraft. Ну и заодно пытаются замять какой-то там скандал с «профсоюзом» киберспортсменов, который бойкотировал бета-версию. А про WoW — ну не всем же корейцам давать StarCraft. Есть WoW — пусть подарком будет. Чего все так привязались к вещам за деньги? В Европе же всё по-прежнему бесплатно, нет никакой монетизации. Они просто хотят, чтобы игру покупали по европейской цене. Тем более, теперь у них есть языковые пакеты для игр, и уже не сработает «игра выпускается в России в дешёвом варианте и только на русском, оригинальной версии там нет, чтобы их из-за рубежа не скупали по дешёвке».
-
Наверно, потому что корейцы бы покупали игру по нормальной цене, а не по заниженной. Кстати, а у кого жажда наживы?
-
Там плохая система, поэтому там только один герой на игрока. Потому что повеситься можно, раскидывая очки по набору одних и тех же навыков для всех классов для 3-х и более героев. Но это моё мнение. Суть в том, что система другая. Где копирование? Кстати, фермы добавьте в список нововведений. Древняя надменная раса с тяжёлой судьбой — это эльфы. Средиземье, Forgotten Realms, почти каждая фентези-вселенная. Протоссы не живут на искусственных мирах, иначе бы им не приходилось просить приюта на Шакурасе. P.S. Есть формат и есть конкретная идея реализации. Не путайте, пожалуйста. Если называть само использование формата копированием, тогда все игры — безыдейные клоны первой игры этого жанра. P.P.S. Я не говорил, что GW что-то украло Blizzard. :)
-
Я про стенки, которые блокируют видимость, но при этом проходимы. Прокачка, одёжка, деревья способностей. Не знаю, я их пропустил, но там же конструктор, насколько я знаю, чем-то похожий на Alpha Centauri (т.е. отделён от производства: сначала проектируем, потом можем заказывать). Посмотрите Metal Fatigue, там конструктор не выбивается из общей динамики игры. Поэтому я и называю систему героев в W3 хорошо работающей — она не выбивается из общей динамики, рассчитана не просто на кампанию, а ещё и на обычные партии.
-
Первая хорошо работающая система RTS с героями (Warcraft 3). Расширенный интерфейс работы с группой (сортировка по типам, Tab на переключение, Warcraft 3). Первые зоны блокировки видимости (кусты, дым SC2), башни обзора оттуда же. Это навскидку, это не новинки игровой индустрии вообще, это появилось и осталось в RTS благодаря Blizzard. Blizzard и Westwood всю жизнь ковали облик RTS, какие тут чужие идеи? Недавно вот к ним присоединились Relic, что радует. Из всего остального только Age of Empires со сменой веков, обалденный конструктор из Metal Fatigue, альтернативная ветка у Settlers и всё, в принципе, из вклада в RTS, ну жалкий выкидыш от EA с редактором внешности героев и набором способностей. Supreme Commander до сих пор остался экспериментом, которому даже не все фанаты рады. Это эльфы. Типичные эльфы, которых мы знаем ещё со времён Толкиена. А знаете, почему так? Потому что эльфы, которые не обрекли себя на вымирание, не потеряли своих создателей-богов, любят людей и далее по списку, объединяются с людьми в альянс, зовут папочек-богов и закапывают своих врагов главных и второстепенных заживо. Всё, нет конфликта — нет фанатов. Ждём картинки, кстати, не видели мы протоссов с камнями во лбу. А драгун и дредноут — это зомби, мумии и байки про эксперименты Третьего Рейха с мёртвыми солдатами. Тема использования погибшего воина витает уже сотни лет, в середине века, наверно, к ней добавилась тема замены частей человека машиной. Чего тогда рисовали заново? Так старательно копировали, что тратили время на рисование тех спрайтов, столь дорогих тысячам корейцев сейчас? Вообще затратное копирование по вашим теориям — столько изворачивались, так старательно следы заметали. Я одинаково хорошо отношусь к обеим компаниям, но идея про копирование — бред полный. И нести такую ахинею про Blizzard, которая каждую новую игру старательно выпиливает с новой графикой и постоянно поддерживает — стыдно. Мировая культура породила уже столько материала, что на фоне его Warhammer — мелкая сошка. Почему никто не орёт, что Нивал полностью стащил тёмных эльфов для Героев пятых? P.S. Платная кампания — это очень плохо, но не новость, кстати. Почитайте внимательно первый пресс-релиз по поводу абонентской платы. Видимо, пытаются приучить покупать игры по европейской цене.
-
Протоссы списаны с египтян, так же как у Эльдар много от древних цивилизаций Южной Америки. Это элементарная эрудиция, доказывающая, что никто ни у кого ничего не воровал (ну, орков может только). Так же и со всем остальным.
-
С Днём рождения! Почти ведь наставник по WH40k. :) Удачи и мудрости, всё остальное — производное.
-
Предупреждение снято, смотрите по значкам после «Предупреждения:», просто запись о снятии не создалась.
-
Не хочу спорить, просто напомню, что Fallout очень плохо продавался в самом начале.
-
А, ну этого не знал, извините, но всё равно Obsidian — это далеко не Black Isle поголовно. Вот в этом и весь вопрос: «кое-кто» это кто? А где Фарго, я так и не нашёл, про него вроде как уже года два вестей нет серьёзных. Я просто к чему веду — облик Fallout создавали вышеперечисленные люди, и вся эта шумиха выглядит как тур легендарной рок-группы, от которой остался один барабанщик и роуди.
-
Кстати, а откуда вообще эта информация? Утка от Bethesda? Ни одна ключевая фигура из разработчиков Fallout и уж тем более из состава Black Isle на Bethesda не трудится. Боярский делает Diablo 3, Авеллон — Alpha Protocol, Тэйлор всплывал только на Lord of the Rings Online, Кейн после распада Тройки не объявлялся, Фарго вообще пропал. Black Isle развалился в три стороны: Bioware, Obsidian и Troika. Где тут поголовно?
-
Готово.