-
Постов
3 831 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gato Calavera
-
Пишут, что пулеметный броневик хорош против сирен. Законтролить и напугать она его не может, от попыток стукнуть он откатывается, а пацаны в это время расстреливают тварь с безопасной дистанции 10+ клеток. Только вот, сирены обычно появляются намного раньше, чем ты себе раздобудешь броневик и тиамат.
-
Так очевидно же. У брони хевика у всех кусков -к попаданию, у снайперской +к попаданию. Броня хевика хорошо заходит штурмачам, которые подбегают и засовывают дробовик врагу в жепь.
-
Они были бы терпимыми, если бы разрабы сделали три вещи. Первое - их появление на более поздней стадии игры, а не сразу. Второе - аналог икскомовского сканера, позволяющий знать, с кем будешь воевать - тогда можно было бы отправлять специальный антисиреновский отряд, что вполне логично и обоснованно, так как сирена - это практически боссфайт. Третье - наличие шмота, позволяющего резистить или снимать контроль. А сейчас даже при встрече одной сирены тебе элементарно могут законтролить троих чуваков и напугать троих остальных, дальше вайп и конец катки. Это не коркор, это банально кривые руки разрабов. Впрочем, предсказуемо для непризнанных яжегениев.
-
Я в принципе из-за тех же проблем отложил, хотя в первую очередь, из-за толстых имбовых сирен в каждом бою, да еще и часто не по одной. Люди вообще писали про клинические случаи в 5 штук на одной карте и одновременно. Дирижабль угоняем, иерихонскую тачилу можно нанять там же, как бойцов. С броневичками заметил очевидный баг. Шкала опыта у них есть, но опыта не получают. То есть уровней они не получают, хп и точность не растут. Берсеркер прокачивается в Соника, бегает по флангу и забивает молотком всех, кого можно оглушить. Против сирен так себе, так как они не глушатся, а стукнуть в рукопашной может очень больно. Инфиль при шу-е не дохнет, если далеко от основной группы. Его задача - из-под стелса накидывать сирене или артиллерии по сотне яда в ход. Жрец это как раз хорошая анти-сирена, но вот против всего остального полезность околонулевая.
-
Из более жизнерадостных историй. Некоторое время назад покупаю юрлицо. Всё прошло, как обычно, ничего стоящего упоминания. Через неделю захожу к нотариусу на другом конце города сделать карточки для банка. Та смотрит на документы и начинает улыбаться. Оказывается, она и нотариус, оформлявший сделку, были подругами на юрфаке. Еще и фамилии примечательно сходные. Караваева и Бублик. ))
-
Скорее уж дело в японской ментальности. Я когда-то работал на индуса из знатного рода (пусть и какого-то там надцатого сына), так более суетливого и мелочного поца еще поискать нужно было.
-
Я пока отложу. Сильно уж оно пока что кривое и дисбалансное, явно вместо занятия делом пропивали аванс от Эпиков. Может, к выходу длц ситуация поменяется, а нет - лучше лишний раз ХС2 перепройду.
-
Было когда-то ружжо, впоследствии запрещенное, для охоты на уток. Заряжалось реально килограммами дроби. Вроде по длине сопоставимо с ПТР было. Так из него стоя стреляли. И попадали. ;)
-
Думаю, есть подлянка, вроде скейлинга количества врагов от количества отрядов. Потому что 16 рыл втащат всё, что угодно. Кстати, о летадлах. Проще всего их воровать у мутантов - на тебя просто бегут [Отзывчивый]ы с ножами и дробовиками. Сложнее всего - у Иерихона - куча БТР, инжей с турелями, бронеутырков.
-
Майндконтроль вообще нужно было убрать еще после самого первого XCOM. Оставить всякие паники с глушилками и хватит. А так чую, что особой проблемы со сложностью не будет, как только я разберусь, как решать шмотопроблемы. Вот, специально начал катку, в которой буду на промышленной основе воровать@убивать гражданских ради технологий, посмотрим, что это даст.
-
Там просто неочевидно, что есть третий этаж. Нужно сразу колесиком поднять камеру на самый верх, как раз и видна будет только будка с маркером в ней. Плюс еще обратить внимание, что на маркере появится дополнительная кнопка в панели действий, просто завести на него бойца недостаточно. У меня аналогичные проблемы были с угоном самолёта. Совершенно не ясно, что бойца нужно завести на маркер на трапе леталы, да и сам маркер виден только после танцев с высотой и вращением камеры.
-
На крыше им не нужно выходить из кустов. Пока ты панически пытаешься убить сирену, отстреливая червей, они тебе устраивают ковровую бомбардировку, даже не попадаясь на глаза. Гранаты летят из маркеров "там кто-то есть". Почти тот же тир, что "ты прилетел - в скайрейнджер на первом ходу прилетает ракета - никто никуда не улетел"
-
3 гранатометчика? Meh. У меня только что на обычной миссии по обороне поселка сгенерилось 5 гранатометчиков, причем на одной крыше. В нагрузку сирена и червякомет. Я раз шесть пытался что-то сделать, затем плюнул, загрузил автосейв и проигнорил этот поселок. If he dies - he dies.
-
Вышел новый арт Бэтмена с молотывым в руке. Китайцы загундели, что это поддержка гонконгских протестов. DC арт тут же удалили.
-
Мде. Игра частенько заставляет прямо порнографически изгибаться. Для того, чтобы иметь в команде инфильтратора, нужно найти двух инфильтраторов, нанять их, одного выгнать, разобрать их пушки, и только тогда ты сможешь делать патроны. А иначе у тебя будет боец, которому нечем стрелять, и которому даже плохонький пистолет не выдать. С инжом та же история. Впрочем, отдельные патроны под каждую пушку - это отдельный маразм. Как оказалось, в ХСОМе всё правильно сделали.
-
Не переживай. Глупость ты, конечно, сморозил, но разбегаться из-за тебя никто не станет.
-
Порылся. Никакой возможности не увидел бойцов на бтр посадить. Только грузить его на летало. Спёр дирижабль мутантов. Он уже 8 единиц поднимает, есть возможность взять и коробочку, и вменяемый отряд.
-
Возможно позже, если будут новые леталки или апгрейд дефолтной. Так как 3 рыла + БТР - нехватка стволов. Да и в качестве РСЗО всего 4 выстрела по 2 ракеты, которые могут улететь хз куда и не везде достанут. Кстати, самолёты можно воровать у фракций, но не знаю, стоит ли оно того.
-
Без катюши я бы втащил, но эта жестянка реально не стоит трёх мест в самолёте. Да и червяки стали неожиданностью. Я арту встречал уже, но стреляла она бесполезной зеленой слизью, а не злым червием.
-
Фигня. У меня только что была карта. На карте две арты, которые каждый ход кидают в меня в сумме 6 червяков. А я еще и катюшу взял вместо пацанов. В общем, гроб гроб кладбище вайп.
-
Фигня какая-то. Четко вижу, что уже проседаю по шмоту, только вот брать новый шмот совершенно негде. То, что можно найти у фракционных друзяшек, не настолько лучше, чтобы тащить. Сам исследовал только гранатомет, и то случайно.
-
Вроде есть абилка, которая на ход удешевляет другие абилки, но я не пробовал. Лучше одеть рукопашника на скорость и баффать его пристом на +50% скорости.
-
Не выйдет, молотку 2 ап нужно, чтобы стукнуть. А так у него 140 дамага, 200 оглушения. Общая сырость есть, вроде подгрузок, просадок и камеры. Багов пока не встретил.
