-
Постов
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Шариков
-
Как привести в замешательство идиота: Полная версия тут.
-
ну хаос вроде норм, нервируют только болтеры на первом тире, и его мощь в конце древа развития а орки - у них по-моему уж слишком много крутых фишек, тут либо подрезать надо, либо ослабить. Те же фрислагги которые вызывают больше всех нареканий - лично для меня, как для тау это не такая уж и проблема, но я тут видел как с ними мучался некрон, и понял почему их хотят порезать. Под бесконечным потоком слаггов вся армия некро стояла и отстреливала их, ведь для сдерживания слаггов с барака и лагеря надо два-три пака по 8 воинов, с перманентным реинфорсом. А ведь воины нужны и для нападения, но более трех воинов это уже абуз, противник заплачется. Пришлось этому некрону воевать, де-факто одними бессмертными и героем. Тех естественно был, но у некрона тех, мдее add: Кстати вот какая мысль - куча фрислаггов, это ведь по определению абуз =)
-
врешь ;) Ролик не просматривается. Все я пошел прыгать с бубном. Рассчитываю к вечеру вылечить ваху и попутно поставить висту :) Потом посмотрю ролик, и впечатления добавлю в этот же пост. Вообщем ролики посмотрел. Полезного узнал прилично, да и просто посмотрел неплохую игру. Но. Ответа на свой вопрос я не увидел. В обоих случаях (а особенно серж рандом) хаосы начинали нападать быстро, пытались задавить кучей рапторов. Но как с этим боротся я представляю. Ладно, сеня буду с мефом играть, сохраню ролик и выложу. Тогда может я смогу обьяснить что мне надо.
-
эко больше моего. Меф вообще ощутимо силнее меня играет. Но как я уже сказал это терпимо, если выявить мои обшбки, и страту узнать, то мои шансы резко подскочат. Потом игру починю, и еще сыграю с ним, но постараюсь делать все гораздо более бебашенно. Насчет лп. Было три игры. Первую я взял. Потом вторую я просрал из-за того лп, нет я его загасил, но дооолго это было. Вот на втретьей я рапторов отбил, но как оказалось ставка была не на них. Я успел раскрутить тир второй, но вот там уже приперлись поцы - пока я отбивал тех самых рапторов и двух героев, меф успел уйти в развитие и резко обогнать меня.
-
тьфу ты блин приехали. Слушай вообщем сюда. Я не спрашиваю как мочить принца на т2. Я не наивен. Но я конкретно спросил как нападать на задефенсивовшегося хаоса вначале, или как обогнать его в развитии. Ты же ничего умного не сказал, только бросаешься словами вроде "учись играть" и им подобными. Насчет лп это вообще жесть. Ты много играешь? Если так, то ты обязан понимать, что лп не всегда можно обойти. А просто игнорировать его может только полный идиот. И вообще на будущее: в мире и в инете конкретно, принято общатся мягко, и на недостатки другого человека если и показывать, то только намеком. И еще обьяснять в чем они конкретно. В данном случае покажи мне выйгрышную тактику, или покажи минус в конкретном эпизоде моей страты. Типа не того построил, или не так ресы потратил. Говорить "мол да ты дурак", или "иди отсюда, пускай умные дяди поговорят", может каждый.
-
надо идти пересматривать реплеи, т.к. я уже сам в них путаюсь =) но во второй игре пф у меня были... точна... значит в первом посте напутал. А броадсайд был в тертьей. А мефу - рапов ты строил во всех трех играх. Такшто не надо :P Кроме того во второй и особенно в третей, рапы были основной твоей ударной силой в середине игры. Хоть я их и удачно гасил во второй минами и фв, а в третей еще и пачкой крутов.
-
харрас туго проходит - чел играет лучше меня, правда не чересчур, т.к. один раз я его сделал - именно когда он начал давить. Если мне попытатся давить, то стопаюсь на первом сп. Пока я его убиваю, приходит достойный ответ. На т1 мне одержимые не прибежали :P , читай внимательней, у мну броадсайд был. А вот фв было мало. По-моему только две пачки. Короче кошмаров было попросту много больше. Да еще и облиты. А в первй раз тир 2 тож был, токмо я его раскрутить не успел - ресов не хватило, слишком много на неудавшееся нападение потратил, да на инвестиции
-
вообщем против меня была применена тактика такая: начало неторопливое, хаос харасит рапторами, но сам не особенно суется, но и меня останавливает на первом же проапгрежейном сп. Пытался разрулить его по-быстрому - ничего не получилось, только увяз и потерял время. Через некоторое время приперлись одержимые, куча рапторов, но это так, отбиваемо. Сам я только достраиваю тир второй. Тир достроен, но тут приходит принц и гг, ибо нечем. Игра вторая - тактика чаоса таже, а вот моя другая. Пытаюсь уйти в развитие, до грейженых (импульсная винтовка) трех-четырех фв +пф + герой, но почуявший свободу оппонент начинает жестоко харасить, строить пушки недалеко от моей базы и всяко путатся под ногами. Ессно развитие подрвается, т.к. что бы отбится малыми силами, приходится тратить энное кол-во ресурсов, и самое главное здорово отвлекатся. Дальше хаос отпускает меня на секунда так 90. Я достраиваю тех, ставлю на мэйне в центре броадсайда (типа жду его) но тут - сюрпрайз! приходит отряд одержимых, и к ним на помощь вылыпляются кошмары во главе с обилитераторами. Разгром довершают герои. Все гг. Короче вопрос такой - как убить закуклившегося хаоса? Тот что рашит, давится мной на ррраз.
-
Имхо вопрос о полезности/бесполезности инвисеров можно считать решенным, только потому что это единственный нормальный антитех тау. Есть конечно бродсайд - но дохнет быстро, и нападать им проблематично, есть еще герой, но он максимум может завалить глайдеры врага, на дреда его не хватит. Поэтому стелсы - ну просто маст хэв против морпеха, или орка-мека. Как говорится на безрыбье и рак рыба.
-
Даже пофиксенный кайнон имхо круче монтка, как раз из-за грейдов. Что кстати нелогично, я ждал что в новом патче их привяжут и к монтку и к кайнону, ан нет. У монтка только одно существенное приемущество - хаммерхеды, но они дохлые и и прикрыть их нечем - горрил то нету. А вот в кайноне есть и горрилы, и есть мощные ранжеры - пехота с грейдами. Имхо монтку надо строить только если играешь в союзе с кем-нибудь, кто сможет обеспечить пушечное мясо. Конечно могут быть и исключения, но они ой как редки.
-
И ты успеваешь уйти в тех? Сколько не играл с некронами они припераются уже двуми воинами и не собираются сидеть на базе. Приходится отбиваться двумя войнами и редко героем (если некро чегойт задержался), тир два только ко второй стычке подоспевает. А вообще оффтоп :D Мой билд - стелс, стелс, раб, редко еще стелс (на картах где точек много), джампер Первый раб строит бараки, потом ген, потом точки грейдит, второй раб тоже идет на точки. Позже строю второй ген, но когда именно - абсолютно непрогнозируемо, все зависит от противника, от удачности микро, от прироста и т.п. В бараках по ситуации - но всегда первым идет воин, потом воин и/или герой. В тир 2 выхожу после двух генов и налаженной синьки. Но вообще это стандартный билд, я его достаточно часто меняю на более подходящий - например могу уйти в чистый тех понадеясь на союзников, или могу захарасить врага героем (особенно некрона класно, очень часто удается вынудить его построить башенку или раннего героя, и тем самым потратить ресы)
-
у него есть одна фишка... нет две... во-первых он стоит копейки, во-вторых больно бьет вражескую пехоту. Да конечно, грамотный игрок с гранатометом вмиг снесет ваш транспортник, но если их будет три-четыре? Иногда я просто плюю на то что это невидимый транспортник, и воспринимаю его как глайдер см.
-
Я юзаю мины ток когда ожидаю быстрого нападения, иль в бою :). Понятия не имею как у вас неполучается =/, если посмотреть кто у противника палит невидимых, и расконтролить его армию, то все норм будет, никто ваши мины не снесет. просто так развешивать не вижу смысла - они ведь не халявные, а зелень на тир 2 беречь надо