-
Постов
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WereWind
-
http://youtube.com/watch?v=HULUEK0PkbU&feature=related http://youtube.com/watch?v=c2emcWHVULE&feature=related Мультфильм о Шерлоке Холмсе и Докторе Ватсоне. :) Ностальгический, однако, хоть и сделан относительно недавно
-
Может, "себя самого" прозвучало бы лучше? Ой, чур меня! Орки смогли упереть Тауситских мехов (или у кого там они больше всего похожи). Все-таки, лучше, по-моему, Мек (или прораб,почему бы и нет?) Опять-таки претензия. Слово "чокнутый" звучит для Орков слишком мягко. И вообще - нет американским "докам"! В русском тоже есть куча забавных искажений :) Предлагаю "Психованный Дохтур"
-
Может, слагов в "Далбаками" окрестить? :) По-моему, подходит и к типу их оружия и к уровню развития :) И вообще, по-моему, наш перевод не передает Оркской иерархии. Что Gitz они однозначно главнее Boyz и т.п. Может всех Бойзов перегнать в "Рибята с...(далбалками, стрилялками)". Аналогичная претензия к Нобам, которые Громилы. Ну не круто это звучит, хоть убейте, не-по-оркски. Как-то... слегка заумно, что ли. В этом плане мне однозначно ближе "Шишки"
-
Господи! Хочу! Сейчас! Ну почему мир так несправедлив??? Хотя а последний месяц на форуме снова начались поползновения. Чуть ли не называется дата релиза (где-то до 2009, ага) Так что ждем и надеемся... Да-с...
-
Крысокожие Крысокожие живут в развалинах Нижнего улья с тех пор, как существует само Время, и относятся они к этому месту как к собственному древнему жилищу. Эти дикари не знают практически ничего о мире прямо у них над головами или же внизу, под муравейником. Крысокожие замкнулись в своем отшельничестве так давно, что у них выработался собственный язык, и лишь те немногие из них, что иногда посещают поселения Нижнего улья, чтобы поторговать, учат обычный для населения улья диалект. Чувства жителей руин прекрасно приспособлены для условий Нижнего улья. Их зрение необыкновенно остро, и считается, что эти существа способны неплохо видеть в кромешной темноте. Нос крысокожего способен учуять мельчайшие изменения в составе воздуха или навести его на след любого, кто бродит в тоннелях под городом, будь то человек или зверь. Их слух также прекрасно адаптирован к жизни в улье. Самые тихие звуки способны сообщить им, где может находиться тот или иной обитатель улья; чист ли этот туннель, или же в нем скрывается хищник. Крысокожим абсолютно плевать на город-улей или тех его обитателей, что спускаются к ним. Они не понимают безумия, охватывающего жителей этого муравейника при виде каких-то обрезков металла или горсти блестящих камней. Больше всего их раздражает та глупость, с которой поселенцы едят ядовитые лишайники, валятся в ямы, забредают на крутые уступы и вообще ведут себя наиболее бессмысленным и опасным способом из всех возможных. Несмотря на то, что обитатели поверхности удивляют, а порой даже злят их, крысокожие придерживаются мирной по отношению к жителям улья позиции - до тех пор, пока они не будут совать нос не в свои дела. Вместе с тем, немногочисленные авантюристы - выходцы из этого племени - торгуют с обитателями города, а иногда даже нанимаются к ним в качестве проводников или следопытов, они являются очень самодостаточным и гордым народом, которым ничего ни от кого не надо. Крысокожие знают окрестности Нижнего улья лучше, чем кто бы то ни было. Они знают о главных тоннелях, о крошечных лазах, о периодически затопляемых участках и о путях, что лежат целиком под водой. Они знают пути вокруг и вглубь Нижнего улья, которые его обитатели никогда и не замечали. Они могут найти входы в каверны, для обычных людей не то, что недоступные, просто несуществующие. Крысокожие идут через улей, легко и таинственно, исчезая как по волшебству и возникая из ниоткуда. Дух улья Для крысокожих, Нижний улей – жилище, населенное священными духами. Это место, с которым они находятся в природной гармонии, место, радующее их глаз. Эти дикари относятся к муравейнику как к могучему божеству, щедрому в своей милости и безжалостному во мщении. По их мнению, жители Нижнего улья часто гневают их покровителя, вызывая обвалы или копаясь в тоннелях со своими неуклюжими раскопками. Иногда жители заходят чересчур далеко, вторгаясь в заповедные места или отравляя естественные водоемы. Поселения крысокожих Крысокожие живут небольшими общинами, скрытыми от поселенцев и исследователей. Они разводят споры тростника, который служит им, как едой, так и строительным материалом. Так же они охотятся на крысиные стаи, в огромном количестве водящиеся в городских катакомбах. В основном они избегают неразумных пришельцев, чьи языческие действия часто раздражают духов. Большинство нарушителей покоя духов вскоре становится жертвой хищников, ядовитых мхов, крутых обрывов и многих других, обычных для этих мест опасностей. Все это прекрасно демонстрирует, что терпение улья к тем, кто не выказывает духам должного почтения, очень ограниченно. Крысокожие и жители Некоторые крысокожие нанимаются как проводники или следопыты, а отдельные даже становятся почти цивилизованными, благодаря длительным контактам с жителями улья. Их можно найти и нанять в крупных поселениях, таких как Пылепады, Славная Дыра и Проход в Тупик. Редко можно встретить экспедицию, которая бы собиралась в неисследованные места, не имея при себе следопыта из этого народа. К сожалению, некоторые крысокожие находят привлекательными странный образ жизни в улье, и пробуют наркотики или азартные игры, или просто впадают в неудержимое буйство. Эти неспокойные личности шатаются по окрестностям города до тех пор, пока жители не теряют терпение и не вышвыривают их в пустошь. Банды таких крысокожих-отступников – это головная боль, как для жителей улья, так и для сородичей бандитов. Их репутация кровожадных чудовищ ни в коей мере не является незаслуженной.
-
Вообще-то это мой ник... :rtfm: Кому-то что-то не нравится? А "падонкаффская" речь построена по-моему, на тех же принципах, что и орочья - намеренное увеличение резкозти (те же Boyz) Насчет транслитерации - ну что будет от нее за толк человеку, с английским знакомым лишь поверхностно? При том, что "Шуту" или там "Роккит ланчу" понять еще можно (хотя все равно, лично мне, играй я в первый раз, было бы такие корявсти читать неприятно), благо в Doom играли многие, то вот нечто более экзотическое типа разницы между "Wartrak" и "Wartrukk" - уже из области проблем... А меня эти "свинцеметы" в свое время ох как бесили... Единственное, что мне кажется приемлемым - это пограть со словом "стелять" - что-нибудь вроде "стрелятелей" или там "стреляльщиков"... хотя тоже не факт. Shoota Boyz -это все-таки от названия оружия... Да-да :) помню! И еще там был "Сухопутный Рейдер", а один из оркских траков перевели как "гусеница":) Хотя "Шишка", по-моему, все равно лучше "Босса" звучит..
-
А меня всегда удивляло - почему Slugga Boyz переводится как "Рубаки"? Слагга же - это пистолет? Может, перевести как "Далбатели"? (slugger - сильный отбивающий игрок) И если уж переводить Nobz то если буковский главарь не нравится (хотя, по-моему, здесь получилось у Буки неплохо) то, может, "камандир"? Босс не сильно катит, ибо это все-таки привычнее слышать по отношению к главному Орку.
-
Ну, ежели на родной ролевке опять самоорганизуется соревнование "Оркафф-паэтафф", то почему бы и нет? ;)
-
Небольшой стишок на скорую руку: Оркское народное творчество: Я Босс, мой WAAAGH всегда кричлив! Мой Байк Велик и Красн! Мой лапа - он фсегда драчлив А мой бинокль - ясн! Я замачу фсех чилавек! Хошь синих, хоть любых! Ни дарасти им фсем вавек! Хоть до зубов маих! Но ежли встречу я таво! Кто круче, чем сам Я! Спущу я Сквига маево! Штоб он ривел, давя! И он пайдет иво таптать пака не станет плоск! А я пайду трафеи брать Патом сажру фсем моск!
-
А, насколько я понял, между КВЕшной ассасиншей и Дхшной будет общего только название. Цитирую разработчика: "Она будет вторым командиром, вооружена Демоническим мечом, видит инфильтров, и по геймплею похожа на Колдуна Хаоса" Судя по всему, будет покруче содранной с арлекина инквизиторши :)
-
Просто в одном моде к ДоВу (как раз на Гвардию Смерти) обычное Kill the mutant... было что-то в духе Lord of Decay Grandfather Nurgle, Grant us your might. There is no release in death. Вот я и подумал, что есть еще какие-нибудь молитвы. Но раз нет, придется самому... Если до чего-нибудь додумаюсь - отпишусь. Еще раз спасибо
-
Срочно нужны литании Хаоса для ролевки. Желательно посвященные Нурглу. На форуме искал - не получилось. Пожалуйста, помогите, надо срочно!
-
Вот это зверик! Хочу себе такого! Кстати, насчет титана Разве автор мода не говорил, что титана (ака BaneLord'a) в WE не будет, и модель делается для совершенно другого мода, который "также расширит геймплей"?
-
Дело, в общем, вот в чем. С реликньюза чисто от любопытства скачал демку мода TheDanceMacabre (добавляет отдельную расу Арлекинов). Поставил, в Game MAnager'e попытался запустить мод - шиш :( Ну, думаю, ладно, и без всяких там новых Эльдаров в Вахе прорва интересностей... Собственно, эти "интересности" начались, когда я решил запустить оригинальный ДК (английский, версия 1.40). К своему немалому, так скажем, удивлению, в списке рас я увидел... ну да, Hаrlequins! Я обрадовался, погнял-потестил (кстати, забавная вещь получилась), а потом решил сыграть по сети... Печальным итогом стало сообщение Data Mismatch или что-то в этом духе...Попытка тупо делитнуть файлы успеха не возымела (просто основной модуль перестал запускаться - и все), арлекины пявлялись только при всех других отключенных модах. И вот у меня вопрос к уважаемым знатокам: КАК ЭТО, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ЛЕЧИТСЯ??? Заранее спасибо за любой совет :)