Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mokare

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mokare

  1. Давил котят, щенят и бабушек, спасал бомжей, воров и толсятков, зато все по закону =)
  2. Может у меня сложность не та, но у меня самое страшное происшествие это радскорпионы сгрызли одного жителя, хотя их гоняли известными тряпками по десятку с лишним комнат, а пожары так вообще как делать нефиг. Просто жителей чуть больше чем комнат и всегда можно выдернуть двух-трех.
  3. Дубинов можно перетаскивать на конкретную цель, чтоб все лупили, например, босса. Рукопашники могут бить только одну цель каждый, разную, а вот стрелюны могут кого угодно. Ну и вдруг шмот хороший прям посреди миссии попадется, в зубы сразу. Была у меня одна, сходи, мол, в одних кальсо[ну уж нет], без ничего, хоть оружие оставили, так я там во втором ящике прихватизировал улучшеный плащ наемника и пошло полегше. С гранатометами кстати надо быть осторожными, они лупят всех врагов сразу, но делят урон между ними, так что зафокусить цель уже низзя. Пока лучший шмот в игре, который я видел, не оружие, это награда за всю цепочку "всадники постапокалипсиса", там даже выбирать дают, просто ВЕДРО статов. Но цепочка очень долгая. Больше стимпаков и антирада. Первые несколько часов в зависимости от приключенца кусают и бьют не так сильно, но чем дальше в пустошь, тем им больнее. Так что на такие вещи скупиться не стоит, тем более нормальные медлабы этих стимпаков за пару ускорений снова наделают.
  4. Опыт все равно лучше всего в пустоши. Сначала на тренажыры, потом плазму в зубы, шмот какого-нибудь лучадоре или чего там по статам есть, и вперед, выживать. Если не на пупер-сложности играть, то даже если помрет то цены на его воскрешение довольно демократичные. А вот лут - в миссиях. И, если я не ошибаюсь, писали, что именно в миссиях статы немного иначе влияют: Сила просто повышает урон, Восприятие - шанс нанести максимальный урон и уменьшает скорость движения "галочки крита", Выносливость - сопротивление урону, Харизма и Интеллект не знаю, Ловкость повышает скорость атаки, а Удача - скорость накопления крита. Кстати, мне показалось, что если оружие стреляет очередями, там, миниган например, то хороший крит сначала убьет цель а потом остаток очереди всыпет в оставшихся гадов с тем же бонусом.
  5. "Сидорович - Не забывай друзей" https://youtu.be/l1wpxbSsrY8
  6. "Историческая чернуха"
  7. "Интернет, за что?""И таких, говорят, еще целый алфавит" "Бубонный бублик-бес бичует бусами бухую балерину."
  8. Для москвичятины и около
  9. ЕМНИП, Зоманиус как раз страшно хаял эти заманы для снарядов, эти открытые броне-горбы-капюшоны, которые по логике вещей будут ловить все что в них залетает и отражать в жильголову.
  10. Кстати, запустили опенбету. Со скуки сыграл чуть. Пыщь-быщь красивое, но это не космические корабли, это, блин, дирижабли на фоне космических гор. Забавно, но на безрыбье.
  11. PC-версия Destiny 2 будет эксклюзивна для платформы Battle.net
  12. Интересно, ГВ сможет хоть как то подмазать зуд и жжение, попытавшись более внятно обосновать роль молодежи в орденах? Пока то буквально три-четыре строки, качеством "фу так делать".
  13. Чтот вдруг вздумалось, что пока крузейд будет искать дыру в варп-заборе им. демона-принца Т'рампа, пройдет столько времени, что прилетят они к (прости Император!) дружбе народов! :)
  14. Однажды наткнулся я на морже на одну тему с разными мыслями, мое почтение автору, а теперь гляжу на вот это вот все, и приходит мн на ум Киселев.жпг
  15. Так мы и не жалуемся на то, что МЭ YOBA чистой воды, мы жалуемся, что дыромеда даже в этих рамках лажает, от что досадно-то.
×
×
  • Создать...