
Zandr
Пользователь-
Постов
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zandr
-
я не Паша,но написано что модель умирает если у нее вунды, тафнес либо сила становятса равны нулю в книге правил на одной из первых страниц (если начало считать с начала текста правил а не с кучи картинок) подзаголовок "Юниты с нулевыми характеристиками" или чтото вроде <font size="-4">[Добавлено позже]</font> моделей с нулевым лидерством кроме вармашин нет вроде. вармашины проходят по лидаку команды. если какимто образом опустить то будут проваливать все тесты на лидерство на все броски кроме двух единиц, вроде так
-
для героя кабан 0птс не стоит стоит 16 кажись вместо мартога можно взять 5+ варду либо -1 тухит чтоб уменшить вероятность отгрести от тана а бонус к цр ему дарить низя - нужно сетки чтоб он особо никого не убил + атака теми же пауками во фланг для гоблинов погнать гномов по цр - самый реальный вариант а вообще нафик вам тан на первый ход боя забейте на него!!! - атач другой отряд без тана, глядишь еще и твой герой пару коротышек зарубит если повезет;) гномы медленные даже против пехоты - выбирать кого бить будут добрые зеленые человечки;)... ну если орган не перегасит всех..
-
Если можно проксить и спешл-рар юнит только один меняй наверное сквигов на дум дайвер - если повезет вырубишь органган а сетки в зависимости от количества стрелков у противника: если их мало или нет вообще бери сетки вместо одного отряда гопоты в рукопашке против гномов сети само то, если у него упор в стрелков а не файтеров то сетки двум отрядам это минус 23 гоблина - лучше взять гоблинов про запас чтобы больше дошло.
-
про нулевой WS точно есть в разделе артиллерии "модель с нулевым WS получает попадания автоматически" где написано для общего случая не помню, но аналогичное для всех как минимум логично. про смерть от падения характеристики до 0 не помню но проверить стоит чтото я засомневался...
-
Однозначно: 1)гоблинам копья не нужны (трата лишнего очка на модель и ПОТЕРЯ сейва за щит+хендвепон) итого экономия 40 поинтов 2)паукам (либо волкам если такие будут) музыканта: побегут (а скорее всего побегут) больше шанс вернутса и насолить еще разок. итого минус 6 поинтов Можно: 1)еще убрать боссов (нафига они? за +1 слабенькую атаку 8 поинтов а не дорого?) итого экономия 16 поинтов 2)убрать фанатиков (спорно, но экономия 50птс а сами фанатики против гномов это на один ход хотя и с парой трупов коротышек:) итого потенциальная экономия 50птс = почти 17 гобосов 3)сетки - тоже спорно но 75(!) птс = 25 доп гобосов(!) итоги можно сэкономить 175 (!) птс = 58 гобосов и тупо топтать массой!!! гобосы всегда так делают ;) P.S. подумай все таки о замене героя гоблина на героя орка. тематичность конечно круто, НО орк нашедший толпу "безхозных" гоббосов тоже тематично - а самое главное его лидак 8 вместо 6 у героя гобоса (!) а почти 100 (!) гобленов с лидаком 8 и с парочкой сквигов просто массой затопчут ненавистных коротышек ;)
-
и в 7ке тож но РЕЙНДЖА (расстояние) а не ЛОСа (!) про лос оговорки нет торможу - не понял (обьясни плиз неграмотному орку значение этих значков;)
-
согласно правилам: 1.S&S отыгрываеться ДО того как атакующий отряд начинает передвижение. 2.Оговорка есть только для расстояния "если расстояние больше чем рейндж стрелков, считается что они стреляют с макс возиожного для них рейнджа" то есть отсюда делаю вывод - если на момент обьявления чарджа расстояния для стрельбы хватает но изза террейна видит только одна модель, то и стреляет только одна модель. Не вижу ни противоречия правилам, ни логике - отряд атаковали неожиданно... хотелось бы услышать конкретные а)мнения по этому поводу насколько это соответствует духу игры и б)(если такие найдуться) прямые опровержения из правил
-
на 500 обычно нельзя брать два спешиал юнита - это раз (обычно играют по спец правилам на 500) ну эт ладно даж если можно армия имхо слишком неповоротливая и медленная: некем выносить артиллерию и стрелков Если против шаман не нужен стопудняк - возьми героя-орка чтоб лидерство повыше. иначе пару залпов органгана и все гобосы побегут а сквигов 20 файтеров порубят легко. Чисто мое имхо... но я таки битву вижу примерно так спасти может лишь осечка органгана на первом ходу :(
-
при слишком большом расстоянии несомненно лучше дать всем (даж в голову не приходило пока ты не сказал) а вот если к примеру чардж изза террейна но во фронт и видела на момент обьявления чарджа только одна модель, имхо стрелять должна только одна и по букве и по духу правил - подкрались к ним. разве я не прав?
-
Пожта ответьте вот на это кто нить Sad 1. в англ седьмой редакции в "бонусах к CR" не вижу ни слова про "юнит противника должен уже находиться в ХтХ" для получения бонуса за фланговую или тыловую атаку. То есть теперь единственное требование US>=5 и все? 2.при чарджах по идее стэнд энд шут ДО чарджа (оговорка только для расстояния), вопрос: при чардже из леса или изза терейна (один мой видит изза угла может ли противник стрелять? (на начало чарджа LoS только у одного юнита противника, а стрельба проводиться именно ДО) 3. еще про бонус: за ряды считается ряды ДО отыгрыша текущего хода ББ. А как насчет численного преимущества до или после удаления всех трупов?
-
по хохландке: Он НЕ получает -1 за одиночную цель при стрельбе по одиночной модели вне отряда получает только выцеливая модель в отряде вес остальные штрафы как обычно книги империи под рукой нет но читал буквально вчера, так что врядли ошибаюс)))
-
А какие такие самоубийцы? в расписке ведь только кавалерия, не дороговато ли 5 рыцарей на роль самоубийц? а прочардж пехотой вопрос сколько пехоты, под чардж подставляются гоблины из которых выскочили фанатики(расходный материал) и при получении хода оркам бежать уже не так и далеко будет - шансы на контрчардж есть (если не пехотой то пара колесниц точно докатится , а пехота за два хода 100% дойдет)?
-
Вопрос в тему: от стартера и батальона(либо армии) получается минимум две колесницы, что сними делать? есть ли смысл от 80ти очковых колесниц или конверсия в кабанницу даст больше пользы? колесницы ведь медленные ужасно и доезжают редко (пушки, ганлайн) или отвлечение на ход-два огня артиллерии за 160 очков имеет смысл?
-
а что такое "цирк"?
-
и определится ПРОТИВ кого (какой армии) тогда понятнее бут что менять имхо
-
И шамана если брать то мож гоблина взять - он дешевле?
-
Не претендую на мнение последней инстанции, но: хотел бы попробовать против них орками -артиллерия (прорядить) - прерывается атака (фанатики) -контрчардж (в идеале кабанницей) если повезет то и пехотой (ее будет оч много на 2000) без чарджа слабоваты рыцари против орков и чорков имхо сразу вопрос в чем я неправ если неправ?
-
знаю просто когда уже собирался купить "перевал черепа" у офиц диллера аллегрис, случайно в магазине игрушек увидел запыленный набор с 6ой, а посколько орки нравятса больше чем гоблины не задумываясь купил его отложив покупку "перевала" на след зп. а что до книг армий они как назло именно щас у диллера закончилис и привоз тлько после 27гоSad
-
1. не указано, или я слепой (только что пробежал глазами останавливаясь на всех цифрах в тексте) - базовые правила ред. 6 рус 2. логично если б не одно "но" эти базовые с набором шли, где эта самая специфическая техника присутствует. 3. пересмотрел - в "боевые машины - камнеметы" действительно ДА, но в "боевые машины-пушки" явным образом НЕТУ, хотя подозрения "а нафига тогда сила попадания" еесно возникли потому и спрашивал здесь:) Еще раз огромное спасибо
-
спасибо всем огромное за терпение и помощь скорей бы 27го (привоз у диллера) чтобы купить книгу армии и не парить себя и других вопросами по базовым вопросам (которых тем не менее почему то нет в базовых правилах)
-
шутку понял.. смешно :) книги пока нет и купить не могу - в наличии у диллероа нет то есть спас бросок обычный (не магический) все таки есть??? "-1 дополнительный" это кроме стандартного минус одного за удар с силой четыре?
-
А как насчет силы попадания мортиры? 4 по всем и 8 по самому центру как у камнемета или другая?