Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DiverE

Пользователь
  • Постов

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DiverE

  1. Присоединяюсь ко всем поздравлениям! :image171: От себя - ВСЕГО-ВСЕГО и побольше :)
  2. Finrod делаешь успехи! Теперь твои бары очень даже ничего ;)
  3. И ещё небольшой список данных о выходе книг (информация по серии Warhammer 40000 взята с форума сайта журнала FANтастика): Бен Каунтер «Испивающие душу» ----------- январь Первая книга цикла «Soul Drinker». Саймон Спуррье «Повелитель ночи» ----------- март Ли Лайтнер «Сыны Фенриса» ----------- 2008 Пятая книга цикла о Рагнаре (первые четыре написаны Уильямом Кингом). Джеймс Сваллоу «Полёт «Эйзенштейна» ----------- февраль Четвертый роман «Ереси Хоруса». Дэн Абнетт «Рейвенор отступник» ----------- март Третья книга цикла о Рейвеноре. Гордон Ренни «Лорд Солар Махариус» ----------- март Омнибус с романами «Час казни» и «Перекрёсток судеб». Бен Каунтер «Адепты Тьмы» ----------- декабрь Продолжение «Серых рыцарей».
  4. Скажите пожалуйста, где можно найти хронологический список книг переведенных на русский язык? С какой начать читать, и какой заканчивать? Такс... Выкладываю список книг, которые УЖЕ вышли в свет на русском языке и их УЖЕ можно купить: Абнетт Д. - серия "Инквизитор" ---> Cборник "Инквизитор Эйзенхорн" (3 книги): 1. Инквизитор. Ордо Ксенос 2. Инквизитор. Ордо Маллеус 3. Инквизитор. Ордо Еретикус Серия "Рейвенор": 1. Рейвенор 2. Возвращение Рейвенора Макнилл Г. - серия "Ультрамарины" ---> Сборник "Орден Ультрамаринов" (3 книги): 1. Несущий Ночь 2. Воины Ультрамара 3. Черное солнце Кинг У. - серия "Космический Волк"---> Сборник "Космические Волки" (3 книги): Нашёл это только сегодня - вот изменил - Омнибус с первыми тремя романами цикла (в аннотации ошибочно сказано, что с четырьмя). 1. Космический волк 2. Коготь Рагнара 3. Серый Охотник 4. Волчий Клинок Митчелл С. - серия "Кайафас Каин": 1. За Императора! 2. Ледяные Пещеры Ренни Г. - серия «Лорд Солар Махариус»: 1. Час Казни 2. Перекресток Судеб Каунтер Б. - серия - "Серые Рыцари": 1. Серые Рыцари Цикл - "Ересь Хоруса": 1. Абнетт Д. Возвышение Хоруса 2. Макнилл Г. Лживые боги 3. Каунтер Б. Галактика в Огне
  5. Не надо забывать, что у огнемёта ещё и радиус маленькой...Из-за этого потери ТСМ с огнемётами возрастает, а это уже - слив ресов.
  6. Согласен с Wolf - огнемёты на т1 против некра, не только тебе ничем не помогут, но и надолго оттянут твой т2(оружейка+огнемёты+ещё ресы на т2 - 250/105). Чтобы с места не сгоняли нужны грены и грейды на сержов, грамотное использование ГК и рино.
  7. To Finrod - уже неплохие бары получаются, молодец, НО на всех барах у тебя почемуто размытые буквы... Глаза режет жуть...
  8. Кроме 2 бара - вообще непонятно, что тут намалёвано...
  9. На маленькой карте может ты и спугнёшь 1 отряд скаутов от точки(дальше выходит либо герой, либо ТСМ и пугать будут они тебя), а на большой карте тебя спугнут ТСМ и пугаться ты будешь за смерть своих культяпок...
  10. Доживают(хотя половина хаотов при виде 1 глайдера впадают в ужас и выходят <_< ), но тупят :) наверное... O_o
  11. Помаринуй а потом в рино шнырк, только черепок не забудь, и внимательно смотри на поле боя, невидимки себя сами выдают - начинают постреливать или искажение инвиза, главное от них быстренько извабиться ;) В начале больше напора, тогда оттянешь ему Т и выйдешь сам т2.
  12. Не согласен, что фаст ГК - отстой <_< ИМХО. Против некрона - очень даже ничаго. Смотря как это фаст ещё делать ;) Фаст Кап + ГК - нормальному Тау не проблема - 1 мина и не будет ГК ;)
  13. Что-то Тау в последнее время отупели - какие-то крууты в начале стадами бегают <_< , которые сливаются в секунды ТСМ. Жуки пытаются то скаутов убить, то раба, то пост снести, а в итоге Тау теряет драгоценную энергию на их реинфорс. Один индивид написал мне в начале игры - Я тебя удивлю парень;) - играем-играем, прилетают 3 кризиса, точнее не долетают до моих войск и парень выходит... Чего-то новенького хочется.... Эхххх....
  14. Нужен, даже очень(практически всегда строю). И пост улучшить можем и в т2 уйти и минок навтыкать - получается неплохой друг, этот ген;)
  15. И не говори! Одни ХСМ с ХБ + ЛоХ. Уже соскучился по одержимым и демон-принцу... Эхххх.... :D
  16. Флоат - жуткая вещь, привыкнешь - будешь лузать, отвыкнешь - трудно без привычки(первое время).
  17. Забавная тема... Хммм.... Не знаю, что автор выше нашёл плохого в сокращениях(геймерский сленг для этого и нужен, чтобы парой коротких фраз максимально быстро выразить то, что хочешь сказать, одновременно надолго не отвлекаясь от процесса игры), но я всегда пишу коротко и бистро :) - HF . Да, попадались мне на Спае и фанатики рас, и просто нервные люди, "грубияны", "глупые" люди и ... Но ни разу я никого не оскорбил в ответ. Если игра получилась - быстрой(редко уж прям затяжной), напряженной и интересной (не обязательно вин, лузы тоже бывают интересные ;) ) - то пишу coola game (понимают сразу 99%). Немного больше разговора позволяю, только если попадается соотечественник :) Да и то, всё сводится к минимуму(хай-хай, сколько очков- ХХХХ, давно играешь? - не очень и т.д.). Вот такие вот дела. Всем ГЛ :)
  18. Спасибо на добром слове :) Карта, как раз для таких вот набегов на Тау)
  19. У орка там гретчины везде, вот потихоньку и неохотно сами зачинивают своё жильё :) В последнее время одни шуты блин, так надоело <_< - ухожу в 2 АСМ + 1 ТСМ(если начинает говнить слаггами ещё ФК)>>> т2(или ФК во время грейда т2) Чаппа - дальше уже по поведению орка. Один любитель шутов обнаглел до такой тупости, что убив ему мека, он настроил 5 сквадов шутов и что-то пытался ими сделать, выглядело это забавно, ибо мои дреды постоянно их разбирали на "тяфтельки" и любитель "консервированных людишек" совсем забыл про антитех - дальше он начал орать, что чапа+гк это имба O_o , хотя гк вообще не было <_< Эхххх.... А вообще с с хорошей орчатинкой трудно и интересна играть :)
  20. Чапа маст быть всегда :) На такой страте - главное не проспать Т(любые), слишком не увлекаться грейдами(делать всё размеренно и своевременно, ибо начнёшь делать грейды все подряд и выдавать по 5 видов оружия все ТСМ - не видать Т против нормального некрона) ну и конечна же микро, макро, голова и руки ;) Некроны нынче могут и удивить, а могут и просто заспамить. Интересные и тяжёлые игры выкладываем - не стесняемся :)
  21. Согласен, с детектом у См трабблы, в отличии от других рас, что весьма раздражает <_<
  22. Да я про дредов молчу, просто энергии было ещё прилично, но простаивала:)
  23. Главное с собой черепок захватить, а то будешь дамажить, а невидимые рабы будут сочно их зачинивать в секунды;)
  24. Плиз - перезалей репку, если осталась ещё в наличии) сюда на форум или на dump.ru(оставить ссылку не забудь)). Хота посмотреть. А никак... Ну, что сказать - разделяй рабов в начале - 1 справа посто делает, 2 слева(у тебя - строишь 2 рабами пост справа, слева простой точки, реква есть); всю игру ты стоял в воде, а это не есть гуд(брони нема, быстры слив войск); гена не было и т2 не пахло, вот и бед гейм вам;) За эдитор незачта:) (я правда уже не помню говорил енто тебе или нет xD) Репку выложил забавную, тренились на болоте с соклановцем, получилось вроде ничаго, жаль не доиграли (у мене деньги закончились на инете :() - прошу _________.zip
×
×
  • Создать...