Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Daishi

Пользователь
  • Постов

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daishi

  1. А то я не знаю ;) Имелось ввиду, что можно зайти под любым углом - благо мува с винд рашем как бы дофига - и заморозить даже прячущегося за джеком/ми кастера.
  2. Моя просто не понимать суть проблемы. Винд раш (если кастера не видно, то можно пробежаться, никто не запрещает), фит, чардж (в случае с Хейли можно придти ножками), 4 очк. фокуса хватает на две бущенные доп. атаки, итого 3 автохита, каждый 3д6 +13... Даже если не убил - не дочарджил, следующий свой ход оппонент курит бамбук, бо вся группа его заморожена (12 дюймов действия фита на столе 48х48 это на самом деле как бе дофига), на свой ход Сорша получает 6 фокуса и забивает кастера насмерть (да, не забываем бустить атаки в ожидании дубля (снова стейшенери на раунд) и помним про 6 МАТ) В чём проблема? :? Ну ладно там если Страйкер сказал свой фит заранее и пробустил армор до 29... Хотя ко второму ходу тоже должен умереть...
  3. Не, ну неправда. Я тоже по-молодости попал как-то под комбайнед рейджед атаку 10 еверблайтовских лучнегов, вот там был чистый фейл :D А усли честно то да, я тоже не понимаю, как Сорша пегулярно сливает Страйкеру и Хейли. :?
  4. Это как, у неё же рейндж на перехват либо она, либо модель в трёх дюймах от неё. Она чарджить собирается вместе с джеками? Или есть вариант что Хейли переживет пришедшего к ней под Блуд оф зе кингс Владика с четырьмя очк. фокуса и уж на следующий ход...? :?
  5. As a special treat, one of the prints features an all new Khador warcaster who will premiere in Forces of WARMACHINE: Khador next year. Новая книжка в следующем году, видимо после релиза корбука. Только не ясно, будет ли там совсем новая книжка, продолжающая тему "Легенд", или просто соплянка сборная для каждой фракции - новые статы и описания всех юнитов для Марк 2.
  6. Только что, собственно, приехал с филд, так сказать, теста, и скажу следующее: первый ростер просто чит и полом на миссиях с маркерами и "царь горы". Оппоненту остаётся сказать только "ну что за :oops:". Нет, ну когда у тебя три соло с спд 7 это риальне прикольно =) На турнирных столах Сорша - просто зверь. Бо террейна не так много. Попробовал её как агрессивного кастеркиллера - вполне себе. В итоге остановлюсь на варианте 1, он наиболее оптимален. А Бегемота нет. И не хоцца, визуально чача не приводит в восторг. Блин, сегодня учил играть хорошего знакомого. Выдал ему Соршу. Блин, как вы против нее играете? Вот 2 раза играли и два раза было ощущение "ну все, счас она выйдет из-за джека, скажет "фит" и привет, приехали, выключите свет, освободите вагоны, поезд дальше не пойдёт" :?
  7. Daishi

    Хадор 350

    К грядущему локальному турниру появилось три варьянта ростера на 350 очк: Варьянт первый, гаремный: Kommander Sorscha Kratikoff Beast '09 Man-o-War Drakhun лайт, без дизмаунта Eiryss, Mage Hunter of Ios First Mate Hawk Lady Aiyana & Master Holt Собственно, всё просто аки шпалы. Большая Кавайная Няка укапывает к чертям всё, что встречает на своём непростом жизненном пути, Сорша говорит винд раш и "фит" и все дружно радуются, Хоук потрошит пехоту и всякие там гадкие соло, Драгун беспредельничает, Аяна с Хольтом не особо отстают, Ириска охотится на кастеров. Варьянт второй, гаремка лайт: Kommander Sorscha Kratikoff Beast '09 Man-o-War Drakhun лайт, без дизмаунта Eiryss, Mage Hunter of Ios Kell Bailoch Lady Aiyana & Master Holt Роли примерно те же, только вместо пиратки странный мужыг в шляпе с 10 RAT и 19 DEF. Занимется он примерно тем же, чем должна заниматься Хоук. Варьянт за номером три, сурово-челябинский: Kommander Sorscha Kratikoff Beast '09 Man-o-War Drakhun лайт, без дизмаунта Man-o-War Demolition Corps Lady Aiyana & Master Holt Нет потенциально опасной Ириски, нет пехотоубивцев Хоук и Кела, зато есть три неповоротливых тушки в паверарморах. Стимарморах, сори. Последний вариант мне лично кажется самым странным, бо парни реально медленнные, с низким дефом и достаточно легко подвергаются опез... в смысле, лопаются "на ура". Но могут крайне больно ударить, если дойдут и если вовремя будет сказан фит. Хотелось бы советов, бо хоцца приз за первое место (да я мерзок ^_^ ). Если что, кроме вышеперечисленного из кастеров есть ещё Влад и Зеркова, а из прочего - всякого хлама ещё очков так на 750...
  8. ЕМНИП да, всего-то 84 доллара за доставку фидексом. =)
  9. Ну-ну. Страдать? Превозмогать? Забить и получать как можно лулзов с треда :image101:
  10. А? Ну-ну. Возьмем для примера винтергардов. 10 рыл. И - о чудо - мы внезапно увидим, что там таки тоже с сержем всего 4 варианта, а остальное повторы. И любой другой юнит в 10 рыл (за редким исключением) Что же делать? Что же делать?!! :image097:
  11. У Роуди 8 МАТ. Мамма-миа :image097: :image206:
  12. Само собой, имелся ввиду деф после винд раша. Не 20, как раньше. :image101:
  13. Кстати Соршу пофиксили. Теперь деф будет 18. И фит ещё больше урезали в плане убивания кастеров. Но я же не плачу какие ПП нехорошие. :image101:
  14. Странно. У Менота есть джек с аркнодом. На что им жаловаться в плане урезания рейнджа спелам? Джек с аркнодом - великолепнейшая машина. Снять Креоса стрельбой надо постораться. Особенно если он не кидал фокус направо и налево и армор у него примерно так 20 на момент "снятия", и вундов все 18...
  15. Да, вот кстати моск реальне болит. Специфика работы, так её перетак. Нужно выпиливаться с неё нафиг
  16. Эмммм... Прикольно. Обожаю крики в духе "о майн гор, что же оне сделали!!!!!1111111адинадин Это как же так получаеццо то, что, теперь придеццо моск при игре юзать?!!!!11111адинадин". Ну да. Не будет больше "ты, да-да, вот ты, в розовой кофточке - сдохла" в исполнении Скары, не будет, видимо, 6 фигурок за 70 очков укапывающих джека за 120 и даже не змечающих этого (а бедняжка с 5 МАТом стоит там раунд и даже кыш им не может сказать). Что, теперь нельзя будет взять 20 одинаковых фигурок и порулить всех? Как не справедлива жизнь. Полностиью согласен - ну нафига, нафига в игре про стимпанковых ОЧБР они решили этих самых ОЧБР поднять? Изуверы. Изверги. Кровавые ублюдки - КГБ на них нет. В Мк 2 нет абсолютно никакой трагедии. На протяжении лет - это видно по книгам - они накапливали и накапливали правила. Вполне логично, что, в определенный момент, они решили эти правила структурировать, упорядочить и переиздать. Плюс поднять то, что поднять нужно, и пофиксить то, что выглядит читняком полнейшим. Логично. И ещё меня немного пугают крики из стана коммунити, где игроков не наберётся и десятка. Ребят, там все так серьёзно у вас? Ну там турниры, призы, спурт. А если нет, то кто мешает фанится тем, что нравится, и не париться по этому поводу? :? А ретребьюшен вполне адекватная нормальная армия. Я не вижу большой проблемы в её релизе. И адекватны их джеки - они нифига не похожи на людских, вот и все. И это правильно. И почему все такие нетерпеливые. После релиза марк 2 будет новая книга, вон даже прикольный арт нового кастера кинули для затравки - или здесь все уже купили весь ассортимент минек, сыграли пару раз в местный апок и поняли, что уже риальне не хватает новинок, все полки забиты а исчо хочется? Тогда я понимаю ненависть к эльфам =) Кстати Сигнару в новой книге обязательно надо сисег. Больше сисег. Вика Хейли, Катя Ладермор и безымянная Джорни вумен варкастер ситуации пока не выправляют.
  17. Ога. Шоктруперы мне нравятся меньше демолишеров, бо вносят гораздо меньше дамага. Ещё можно подумать над мерками - Аяна с Хольтом (ну, они слишком хороши чтобы их не юзать, плюс лепил их Клок и слепил хорошо), Эйрис (хотя она кажется мне слегка переоцененной), Бейлох очень хорош. Думаю, стоит просто поиграть для начала - далее всё встанет на свои места и будет понятно, чего хочется/что нужно.
  18. Из пехоты в целом всё что угодно. Видоумейкеры имеют смысл только в метагейме с инфантри машиной - иначе им просто некого отстреливать и рвутся оне только влёт. В пикеменов без комгруппы не верю. В механиков тоже не особо - Берсерк не та машина, которую стоит спасать. Имхо три джека многовато на одного Влада. Плюс Берсеркеры ой как любят взрываться. Одного либо скинуть, либо передать джек маршалу - лучше Колдун Лорду, меня мановар Ковник вообще не впечатлил, блин, 10 фунтов на милсторме стоил <_< . А лучше двух сразу отдать Колдуну - бо он с этого нехилые бонусы огребает, джеки стабильны и не взрываются, могут чарджить сами и доп атаки прописывают за милидрайв. В целом, я бы взял Драго, двух берсов под Колдуном, а на оставшееся Ман-о-Вар демолишеров и Драгуна. Или пару павер соло из мерсов.
  19. 5 бастионов стоят как три мановара. Пять мановаров стоят 45 фунтов. В чем подвох? :?
×
×
  • Создать...