Мне кажется наиболее эффективными 2 выхода:
1)Гонять эльдара рапторами и культистами в начале, а потом уже сорком и берсами, и как можно быстрее рвать в тир3.Смысл заключается в том, чтобы заставить эльдара постоянно бегать, используя при этом минимальное количество войск, а самому укреплять эко или идти в тир3.Тактика рискованная, зато в случае успеха эльдару гг в 80-90% случаев.
2)2 отряда ХСМ на первых парах сдержут риперов, ну а потом сорк и 1 отряд берсов и хороры при фаст техе, так же нужна постоянная разведка культистами.Ключевым моментом здесь являются правильно раставленные мины(именно мины а не турели) в узких проходах.Как и в первой тактике здесь всё ведётся к выходу в тир3 с последующей контратакой, но главным отличием является то, что тир3 появиться попозже, но зато больше шансов до него собственно дожить :D .Также есть выбор строить оружейную или нет(в зависимости о того на каком тире будет главная атака).Расчёт здесь делается на то, что эльдар не будет делать колдунов, так как невидимость для Хаоса теперь не актуальна, и попадётся на мины.Единственным недостатком будет меньшее эко чем у противника, но зато можно с большой вероятностью отбиться от любого эльдара на тир2.
Кстати почему никто не делает улучшение на тяжёлое вооружение когда строяться ХСМ с болтерами, оно же даёт двойной урон для болтеров? O_o