невидимость хаосу поделил это значит что стоимость тоже?
а вообще я хоть и играю за хаос но думаю что ему слишком много дали, сча будут все орать чит раса.
мое мнение
Хаос
* Для вооружения плазменными винтовками отрядов Космодесанта Хаоса теперь необходима и постройка Оружейной и усовершенствование главного здания.
!@! срать . . .
* Теперь для обнаружения замаскированных подразделений противника Культистами вам необходимо изучить Темное видение в Казармах.
!@! невидимость перенесена в казармы это еще круче чем раньше
* Уменьшено время восстановления навыка телепортации у Чернокнижника.
!@! наконецто а то по часу перезарежалась, в отличии от других рас
* Радиус поражения Мором увеличен до 17.
!@!собственно наконецто эта куча которую налаживает мимо штанов лорд будет хот чето делать
* Для постройки танков ”Хищник” теперь необходимо 4 единицы бронетехники.
!@! нормально
* Лорд Хаоса больше не получает дополнительный урон в режиме использования Демонической Силы.
!@! правильно он и не должен был
* Увеличено время восстановления навыка Оковы боли с 60 до 80.
!@! неприятно конечно все же сорк токо из за них и береться но терпимо
* Технологии
o Для постройки Жертвенного круга и Ямы машин теперь не обязательна постройка Казарм или Оружейной.
!@!смысл? сразу построил генератор затем резко тир 2 пока враг не заметил и го го го жертвенный круг?
o Для постройки Турелей теперь необходимо построить Оружейную Хаоса или Храм хаоса.
!@!наверно еще одна причина не делать точ то я написал выше
o Время постройки Жертвенного круга увеличено с 25 до 35.
!@!терпимо
o Стоимость постройки Оскверненного Монастыря увеличена с 300в/100э до 300в/105э.
!@!навязали постройку генератора который и так все строили а как еще?
o Исследование режима маскировки теперь разделено на два режима: один для Культистов, другой для Космодесантников Хаоса.
!@! если стоимость тоже поделили поровну ту мега круто хаосы невидимостью зарешат
* Усовершенствование Снаряды Хаоса переработано.
o Теперь оно называется Энергия Хаоса.
o Добавляет 1000 единиц здоровья Хищникам.
o Добавляет 500 единиц здоровья Разрушителям.
o Все вооружение Хищников заменяется на Лазерные орудия.
!@! вот это имба у других расс улучшения на т4 таких бонусов не дает
* Берсеркеры
o Для постройки Берсеркеров Кхорна теперь необходим Жертвенный круг.
!@!немного сложно но опять же терпимо главное не порезали
o Добавлен навык ”Знак Кхорна” в ячейку 3: этот навык позволяет Берсеркерам испугать противника на 2.5 секунды.
!@! новый навык Оо незнаю че он делает но наверно крутой
* Принц Демонов
o Серьезно увеличен урон от специальных атак у Принца Демонов.
o После исследования Символа Хаоса Принц Демонов получает дополнительные улучшения.
o Уменьшена стоимость вызова Принца Демонов с 400/400 до 250/250.
!@! токо из за этого я бы простил реликам любой порез хаоса
* Разрушитель
o Радиус действия Боевого Орудия Разрушителя увеличен с 4 до 5.
o Сила отбрасывания Боевого Орудия Разрушителя увеличена с 25-45 до 40-60.
o Немного увеличен радиус поражения автоматической пушки Разрушителя с 25 до 28.
!@! тут я вообще полюбил реликов
* Кошмары
o Теперь взвод Кошмаров может быть пополнен.
o Тип брони взвода Кошмаров изменен со ”зверь средний” на ”зверь тяжелый”.
!@! тут мне стало немног неуддобно перед остальными расами.)) теперь 1-м отрядом можно вырулить любую толпу теха
* Лазерные орудия
o У танков ”Хищник” вновь появилась возможность вооружаться Лазерными орудиями.
o Серьезно уменьшен урон, наносимый Лазерными орудиями Хищника пехоте противника.
o Уменьшен урон, наносимый бойцами Взвода Апокалипсиса определенным строениям.
!@! нормально
* Проклятые
o Навык ”Демоническая мутация” удален. Теперь взвод Проклятых изначально обладает этим навыком.
o Уменьшен урон, наносимый Проклятыми зданиям и бронетехнике.
!@! ну и это вообще сказка
П.С скоро буду тестить Оо