
mstky
Пользователь-
Постов
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент mstky
-
да нет смысла застраивать крона он твою турель, да даже 2 турели разберет оочень быстро будет слив ресов и армии по поводу 3 тж - где роскошь? кс+3тж+2гв это даже дешевле чем в твоем варианте, а турели выстраиваться будут быстрее
-
ну мне кажется ты тут со временем немного загнул 1.30-1.40 это с какой скоростю бегать надо? но тут не об этом посмотри репки велана, как он тау застраивает начало по дефолту:барак-ген, в главке гв,гв,тж,тж застраиваем ЛПхами 2-3 точки и двумя рабами+кс(с пристом)+1гв бежим и нагло втыкаем свои турели напротив вражеского барака и сносим его в самом начале игры для любой расы(ну кроме кронов) это фатально
-
тенцуем ТСМами и грейдим посты и других варриантов нет + крон никак не сможет одновременно в начале игры кинуть 4 пачки флаедов...
-
можешь предложить мне ДОСТОЙНУЮ альтернативу депозиту? если тебе действительно хочется посмотреть ВОД, стучи в личку, перезалью
-
при массе фв тебе никто в тир выйти не даст надо либо уменьшать их количество в промышленных масштабах либо писать gg и выходить но подобных тау я не видел никогда :-p
-
это какой-то странный пессимизм... ты случаем не слил 5 игр подряд тау-массерам? у тау что с самого начала дается 5 отрядов фв? если умне бы попался такой тау-массер я бы делал 5-6 отрядов асм т.к. грубо говоря цена фв=цене асм + на тебе руки и даны чтобы асм летели одновременно...
-
зачем АСМам какой-то лидер и зачем "+"? ты хочешь сказать что 4 асм не запинают полный сквад фв? к тому же расходы тау на штамп фв будут более чем большие
-
минуте к 10-15 тау торжественно выйдет в т2 че ж это за тау такой с 5 сквадами фв ? оО если уж тау делает и ТК и мух и 4-5(!!!) сквадов фв, марину определенно есть смысл сделать грейд на лимит пехоты и тупо штамповать АСМ
-
а все помнят что эта тема СМ vs ИГ? а то про поседов уже каких-то заговариваться начали
-
ЛП прогрейжен к прилету мух на ~70% уж 15 секунд я как нибудь их погоняю от гена, а под астрелом ЛП мухи и подавно улетят посмотрите демки foree или obsidian`a у них это получается и я не думаю что у их соперников мухи медленее летают и слабее бьют
-
а варриант с геном(который ставится под лп) + грейд этого же лп + фк а еще лучше начать с 2х скаутов тогда хватит реквы еще и на 2ой лп прогрейдить, а уж лп мух отгонит
-
а что не устраивает? марин доблесно тупил и даже мог выйграть игра почти без злостных абузов достаточно динамичная карта роли в этой игре не сыграла тау дошел аж до т4 помойму нормальный выбор для "пробного вода"
-
пжалста: http://depositfiles.com/files/1807325 Tau vs SM карта -blood river размер - 167 мб длинна видео - 20 минут
-
хоть кто-то откаментил) да сначала видео, потом накладывал голос и музыку да и опыта не было никакого если смысл есть, то продолжу
-
блин, смотри допустим я делаю 2 ТСМ + скауты с огнеметами противник идет к примеру НЛ + 2НВ с грейдом и там пачка флаедов (я как-то так представляю себе дефолт кроновский), ну или пусть даже без флаедов он сталкивается со мной, видит огнеметы, делает 2х врайтов и все считай нет скаутов(и энергии кстати говоря тоже), итого марин получает большое отставание и в армии, и в развитии шляпа получается ФК с плазмой пистолом законтрится пачкой флаедов, а лорд с НВ уж как нибуть ТСМ запинают кстати нашел пробел в своих знаниях: гренки ТСМ это т1 или т2?(обычно на т2 делаю) если т1, то тут еще можно выкрутится
-
откуда столько ресурсов у меня? и ФК и ~2ТСМ и и оружейка и ген как по мне, то это все извраты какие-то есть нормальные варрианты: масс тсм + грейд лп или фк + тсм нафига там какие-то оружейки втыкать на т1 и тратить энергию драгоценную? в теме с огнеметами писали-писали про ЭТО и пришли к выводу что все-таки огнеметы не играбельны(за исключением форс мажоров)
-
ИМХО огнеметы это не есть хорошо если будет все тот же лорд который будет прыгать от пачки скаутов до почки и рвать их в клочья, к тому же у него это хорошо получается если будут флаеды то ФК как раз ни к чему, они его быстренько зарежут и тем более 3 грейженных НВ + флаеды + НЛ, а некрон это все "богатство" потянет на т1? помоему слишком дорого выйдет для него...
-
по желанию, я без него играю 2-3 ТСМ, грейжу важные точки и в т2
-
можно смело замедление кидать и стун-граната ТСМ будет работать a абилка ГК работать не будет на Огринов под фанатизмом
-
замедлит они под абилкой к урону невосприимчивы только
-
договорились блин, теперь СМ - имба "давайте их резать!" т_т а как только вышел патч 1,2 подобных речей не было раньше, хаоситов все устраивало... >_> только в последнее время пошла волна СМ-ненавистников а по сабжу то реально т3 не дает СМам каких-то сверхприимуществ разве что терминаторов, да "слово императора" имхо в т3 надо идти когда уже все соки из т2 выжаты
-
KachiAT тебя почитать, так ИГ - бесмертные какие-то, что бы в этой теме не предлагалось, ты опускаешь, типа "очень много маринатов просто материли мою армию, которая в чистом поле разрывала почти без потерь в личном составе" >_> ты бы тогда написал самый сложный вырриант развития марина для тебя или что нибудь в этом духе а то никакого конструктива)
-
появился вопрос: интересно ли вообще русскоговорящей DoW общественности смотреть/качать ВОДы? просто я от нечего делать записал один, ну и собсно выношу его на суд общественности Ссылка для скачивания: http://depositfiles.com/files/1663130 размер 148 мб если понравится, то я мог бы достаточно регулярно выкладывать ВОДы ну и конечно же если что-то надо изменить, то критикуйте)
-
я попробовал играть через/с огнеметы(ами) ничего не вышло Zenel ты за см играл? или только на циферки смотришь? огнеметы сакс полный(как я собсно и думал) на т1 это равносильно откладыванию т2 на т2 есть плазма, а это в тысячу раз лучше огнемета (присловутое дпс) на т3/т4 вообще но коментс... к тому же по MU если смотреть против хаоса - вообще никчему, у них берсы и так без морали, а ХТСМ болтерами не подпустят к себе против орка - шуты с их "пулеметами" разберут огнеметчиков против ТАУ - ТК сам оставит их без морали, а мухи + невидимый транспорт(название забыл) переубивают против эльдара - там ФОФ и этим все сказанно, эльд убежит быстро против ИГ - ХХ и ком сквад не пустят их близко против Некрона - ФО без морали, НВ с грейдом не дадут подойти СМ это не эльдары с их тонкой/быстрой игрой, СМ это, скорее, грубая сила, типа паровоза который едет по своим рельсам и сминает все на своем пути