-
Постов
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SERGIUS
-
У меня проблемы с тем, чего бы взять с 750 до 1000 очков. Как-раз бы пошёл Люций на ринке с 5 чузенами+марка Слаанеш+чемпион с когтями, но вот платить за такой отряд если атака будет отниматься..... Так теперь у меня ещё больше сомнений на счёт хлыста. Относительно того, что написал TaelWordBearer - я где-то читал, что факи и прочие разборы полётов имеют преимущество над кодексами, но там про СМ-кодекс. Может кто-нибудь дать окончательный ответ?
-
А можно ли отказаться от бонуса спецправил?
SERGIUS опубликовал тема в Тактика и спорные моменты правил
Сразу хочу извиниться за несколько тупой, на мой взгляд, вопрос. В общем, могу ли я отказаться от использования спецправила? Подразумевается хлыст Люциуса - пусть я не уменьшу количество вражеских атак, но и не потеряю атаки прикреплённого к Люциусу отряда. -
Вот решил сделать мод для кровавых договорцев \ просто предателей. Скачал Corsix's Mod Studio и руководство из этого подфорума (спасибо и респект Kabanus ). Для начала решил сделать хаосчемпиона вместо сержанта ИГ-шника. Но 1) во-первых в руководстве в разделе "Создаем свой юнит на базе существующего" написано "Теперь в sbps ищем файл сквада скаутов и дублируем с новым именем." Я в ebps хаоса чемпиона скопировал и переименовал, но он сохранился в эту-же директорию, нажимаю extract, но нигде не вижу как вставить в директорию гвардии. 2) во-вторых я полазил по характеристикам, в папке art нашёл файлы whe и whm. Я так понял, что это файлы моделей, а в attrib в характеристиках юнитов нигде не найду на них ссылок, чтобы только их поменять - хочу в первую очередь чтобы мод выглядел хаоситским. 3) Как я только-что написал мне важнее поменять шкурки, чтобы предатели выглядели соответственно. Какую программу и где мне взять для редактирования моделей, чтобы, допустим пририсовать шипы на лимоны, хеллхаундам дать огонь хаоситских огнемётов, если получиться иг-шникам сделать страшные рожи?
-
Я ,конечно, тактик не слишком опытный, но по-моему 40к - не та игра, где можно какие-либо юниты разменивать или скармливать противнику. Про это вроде даже в статьях по тактике на старом сайте было написано. А спаун mindless и beast, поэтому от дреда он может просто удрать и быть расстрелянным противником в чистом поле. Короче 40 очков термаганту под хвост. :(
-
Всё ясно, спасибо. Кстати насчёт мислы абсолютно согласен - если собственные отряды маленькие (у меня самого по 6 нойзов), то blast может просто улететь "в молоко"
-
Вот только что перечитал правило fire frenzy. А что значит " cannot fire any ranged weapons" ? В смысле уничтоженное оружие или тот-же недостреливающий шаблон + у меня книга правил русская - какое это оружие "ranged"?
-
Если взять дредноута Хаоса с огнемётом и , допустим, лазеркой, свои войска держать дальше 8 дюймов и когда он психанёт стрелять из огнемёта в пустоту, чтобы точно своих не поубивать (а то у меня как-то обли в один ход пережил плазмаган, линканутый хевиболтер и лазерку и помер от штормболтера :) ) - не будет ли это считаться читерством?
-
Кодекс у меня английский, в нём "...it reduces the Attaks of any model in base contact with Lucius by 1 (to a minimum 1)" Я так понял, что атаки противника уменьшаются на 1, т.е. ,к примеру, десантник с бп и ццв всё равно имеет 1 атаку (и 2 на чардже) в контакте с Люцием. Но я знаю, что английское "by" имеет много значений, так может атаки уменьшаются ещё как то хитрее?
-
Давай давай :) Предыдущие уже пересмотрены. Прикольно, большое спасибо за труд
-
Не за что извиняться. Я от вот представил и от души посмеялся :D :D :D :D Эта идея возникла, наверное, под впечатлением от миньки Слаанеш-лорда с подобием органа на ранце? л To Supaplex: ну вообще сравнивая стандартного лорда и Ваше предложение я погорячился. Но Ваши идеи относительно моего персонажа очень уж коверкают моё видение Барджера. Наверное мы просто по разному воспринимаем одни и те-же вещи. Вы пишите: А я вот представляя своего персонажа вижу совсем другую картину, и по тому я и придумал атаку рёвом, что насколько знаю аналогов подобного в вахе нет. Так что предлагаю прекратить спор, в основе которого не логика, а мировосприятие.
-
To Supaplex: На счёт моего звука движка и сиренки - не понимаю что тут Вам не нравится? Сиренка - узконаправленные динамики на ранце, способные убить звуковым ударом, а у мотоцикла - широконаправленная выхлопная система, изменённая демонической одержимостью, так-же способная убить звуковым ударом. Если во вселенной 40000 возможно первое, почему не возможно второе? Ходят же у нас натуральные чёрные колдуны в механизированных доспехах. Возможность прилипать - вроде бы у генокрадов так же работают плотские крючья ( flesh hooks). В один ход затормозил на террейне вне досягаемости противника, а в следующий зачарджил. Ваш вариант звуковой атаки тоже неплох, может и вправду у меня слишком крутой перс получается, но с д6 атакой я не согласен - звук это волна, распространяется равномерно от центра, значит оказывает одинаковое воздействие в одинаковом радиусе. А вот Ваш вариант мотоцикла - вот это как раз полный бред - плагиат Думрайдера + стандартный байк хаоса. Не сильно отличается от 1 Chaos Lord (HQ) @ 165 Pts Blissgiver; Bolt Pistol; Mark of Slaanesh; Chaos Bike Но для этого никакой персонаж и не нужен.
-
Только почему Думрайдер Слаанешский персонаж прописано было невнятно. [ Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд ] Не понравился - ну что ж, на вкус и цвет товарищей нет. А вот насчёт изюминки - чем плоха атака рёвом двигателем? Попробуй проехать так, чтобы побольше противников накрыть да ещё получить бонусы ХтХ за дальность движения?
-
WS всё-таки исправил, а то и вправду лох какой-то получается. Просто я хотел сделать ставку на атаку шаблоном, а то вломиться в толпу врагов и всех порезать шашкой может и стандартный лорд. А про рендинг не понял не бельмеса. Надо новый рульбук покупать.... Но раз уж речь об этом зашла, может кто мне объяснит про новый рендинг, так ЧТО БЫ НЕ НАРУШАТЬ ПРАВИЛА ФОРУМА. Если так нельзя то и не надо.
-
БАРДЖЕР ФИОЛЕТОВЫЙ АНГЕЛ Очки WS BS S Т W I A Ld Sv 175 6 5 4 4/5 3 6 3 10 3+/5+(i) Экипировка: «Царапка», «Розовый змей» и осколочные гранаты, марка Слаанеш (включена в профиль). СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Независимый Персонаж: Барджер является Независимым Персонажем. «Царапка»: это силовой меч, генератор силового поля которого усилен для нанесения большего урона, за что и получил такое ироничное название от его хозяина. Считается силовым оружием дающим +1 S. «Розовый змей»: это мотоцикл, одержимый демоном Слаанеш, который передаёт мотоциклу свою способность к быстрому передвижению. «Розовый змей» в фазу движения движется на 18 дюймов, при использовании «Турбоускорения» на 36 дюймов (основываюсь на правилах 4 рульбука, т.к. 5 я в глаза не видел), по любой поверхности движется без пенальти за ландшафт. Это означает, что Барджер может переехать через здание, перепрыгнуть реку и т.д., так же, остановившись на вертикальной поверхности (стене, большой куче обломков) он может «прилипнуть» к ней и оставаться там до следующего хода. Но последнее условие действует только в отношении тех поверхностей, которые достаточно плотные и плоские, и подставка модели мотоцикла, приставленная к ним в точке остановки не будет выступать за края этой модели ландшафта или между ними не будет зазоров (нельзя «прилипнуть» к фонарному столбу, углу здания но можно проехать по ним). Так же при движении двигатель одержимого мотоцикла издаёт рёв, одновременно оглушающий и чарующий. Обозначая путь движения Барджера, двигайте над моделью мотоцикла большой взрывной шаблон. Все пехотные модели (свои или вражеские), полностью накрытые им получают автоматическое, а накрытые частично на 4+, попадание с S 5 AP 3. Это правило не действует на технику и модели с маркой Слаанеш. «Гонщик»: Дары Слаанеш весьма разнообразны ( и не ограничиваются только плотскими утехами, как воображают некоторые игроки!!! > ). К примеру «Фиолетовый Ангел» получает несказанное удовольствие от быстрой езды по полю битвы, проносясь среди взрывов и на полном ходу влетая в гущу сражения. Если Барджер в фазу движения перед совершением удачного нападения проехал 12 дюймов, то он получает +2 атаки в первую фазу ближнего боя, а если он проехал 18 дюймов – «Яростную Атаку» (furious charge) и +2 атаки в первую фазу ближнего боя.
-
А ведь скакун - очень заманчивый способ на певый ход доставить Главного Извращенца с блиссгивером в ХтХ. Главное чтобы он доскакал и не остался в чистом поле под обстрелом, а то ведь чтобы избавится от блиссгивера и Василиска не пожалеют.
-
Пока ГВшники свой сайт не испоганили обновили там висела статейка про закачку чузенов. В основном примеры были фановые но был один: 7 избранных + миссла(имхо - автопушка :D ) + 2 плазмагана + 2 линканутых болтера + марка Нургла. Стоило как ЛР, но если их поставить в террейне у вага в тылу + марка, можно много кого угробить :D Главное чтобы в первый-второй ход.
-
Судя по кодексу спаун - кавалерия\твари со slow&purpousful. Если я чего не напутал, это значит сначала он движется как по дифтеррейну, потом флитует, потом чарджит на 12" (основываюсь на 4 рульбуке). Либо я чего-то не понял, либо объясните пожалуйста, каков смысл такой сборной солянки? Почему бы спауну не быть просто кавалерией\тварью, он же и так обязан чарджить ближайший отряд? Ну и есть ли вообще смысл его брать (против ИГ, ог. воинов и др. лёгкой пехоты - СМ, баньши и т.д. его порвут, это я и сам понимаю).
-
Помогите найти картинку по Сёстрам Битвы!
SERGIUS опубликовал тема в Фан-арт по вселенным Science Fiction
Помогите пожалуйста найти обою! Раньше на оф. сайте ГВ в разделе witchhunters висела очень красивая обоина - чёрно-белая, в нижнем правом углу 4 сестры, 1 с то-ли хэви огнмётом, то-ли с мульти-мельтой. Уж не знаю почему, но мне она ОЧЕНЬ нравилась! Потом её сгрыз вирус, а сайт обновили. Я в поисковиках долго её искал, но там только в разрешении 800*600, а моему монитору нужно 1024*768. Если у кого сохранилась в нормальном разрешении, скиньте мне на мыло derkreiger@rambler.ru или дайте ссылку. -
Особенно понравилась рифма. Иногда ведь пафос/юмор на высоте, а читать - мозги сломаешь. :D