Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Jedi Kirill

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jedi Kirill

  1. Хм, не понял... при Direct IP есть такая возможность? А как зайти третьему, когда карта на 2 человек? Где это?
  2. Стишки обалденные!))) А патч на нелицензию можно будет поставить?
  3. Есть ли в Dark Crusade возможность смотреть третьему человеку игру двоих, когда эти двое играют на карте 1v1?
  4. СМ тут не причем) Мой противник-СМ - смотри реплеи. ТСМ с болтерами и ракетницами+ГК+1 АСМ. Тау-раш веспиды+круты.
  5. Прапор, против СМов баньши, имхо, юзать бесполезно, а вот против Тау-раша - единственное для меня спасение. Баньши+фарсирка+гварды с гренами+жуткий микро.
  6. В общем, никак. Проигрываю в 80% случаев. Выкладываю 2 реплея. Abandon all hope и Blood River. Помогите) SM_beats_Eldar.zip
  7. Не, АСМов я отбивать умею (на уровне своих противников), мне интересно, что делать против 2 сквадов ТСМ с хэви болтерами, 1 сквадом с базуками, 1 сквадом ГК. Начало: 1 раб, 2 гварда, фоф/ казармы, ген / 2 рипера. Нормально? Точки-то я строю, но при своей контратаке базуками он мне выносит их просто в ничто...
  8. Так, спасибо. Просто я не видел ни одного реплея с таким СМом... 1. Насчет боунсингера на базе - катит с напрягом. Во-первых, на МоМ еще добежать надо, во-вторых, в казармах он СРАЗУ строит 1 ТСМ. Кстати, коль уж он так лажает на Т1, может, есть смысл сделать саркофаг, тогда он замедлит апгрейд базы... что думаете? 2. Shad3r, вообще на Т1 что лучше в этой ситуации строить? Рэйнджеры хороши, но он всегда аттачит черепки. Баньши мрут как мухи - когда у них КоВ, у него спустя 1-2 минуты 5 болтеров. Риперы еще более менее держатся, 2 сквада гарантированно вынесут 1 ТСМ. 3. ГК меня раздражают тем, что стягивают в ближний бой стрелков (риперов и пауков). Есть вариант послать на них Рэйфлорда, тогда проблема в ТСМах с базуками - 2-3 залпа и он мрет. 4. С эко тоже тяжело - посоветуйте, на МоМ какие точки лучше брать? Дальние или ближние? Просто сначала он гарантированно берет ближние и строит НА ВСЕХ (иногда даже забивая на рейнфорс ТСМ в начале) ЛП. WL и FD их вынесут, но до них дожить надо. Плюс - когда своим кулаком в 4 сквада он атакует, то не забывает декапить снесенные точки рейнджерами и сразу строить на них ЛП!
  9. Jedi Kirill

    Eldar vs SM

    Вроде бы и против других рас (Тау, Хаос, ИГ) все окей, микро более менее, но что-то не так. Проблема суть следующая: чел (одногруппник, играем через дир айпи) понятия не имеет об обычных стратах за СМов. Никакого АСМ спама и проч. Но я ничего не могу сделать!!! Допустим, МоМ. С меня - 2 раба строят казармы, 2 отряда гвардов идут захватывать точки (средней удаленности), 3 отряда риперов, несколько ЛП, генератор (все вразнобой и в разное время). БигГен не строю, т.к. его завалят, ну и риперы дорогие. Идиллия. Он строит только разведку и 1 отряд ТСМов. Валю ему разведку, если он спит, выбежит в чисто поле ТСМами - валю их риперами. Все круто, но! Он строит на точках ЛП, так что эко у него не особо в минусе. При апгрейде монастыря у него есть 2-3 отряда ТСМов и пока я им могу противостоять своими 3-4 риперами и 2 гвардами. Строю Соул Шрайн с перспективой уйти в след. тир. Но как только апгрейдится монастырь - все, пиши пропало. Кулак из 3 ТСМов, из которых один отряд обязательно с 5 болтерами, а в другом есть 1-2 гранатомета, но главное - Грей Найты!!! Это просто жесть... сдерживать его на подходах не могу, теряю удаленные точки. Вокруг одного ЛП2 завязывается бой - ГК своей абилкой жутко коцают риперов, я микрю, но пока бегаешь - болтеры тебя рвут! ГК в это время валят всех стрелков. Ладно, у меня есть 1-2 WL и 1-2 WS, пара отрядов риперов. Но теперь у него 4 ТСМ, не все полные, но у 1 отряда 4 гранатомета с 1 болтером, у других дофига болтеров, 1 отряд огнеметный. И ГК с восстановленной абилкой!!! Плюс коммандер подбегает! Все! Рвут все вжесть! Помогите, плз...
×
×
  • Создать...