Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_10101001001

Пользователь
  • Постов

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _10101001001

  1. *Мечтательно* Вот елси бы ли изменения как в соседнией мой теме, и еще мины дать
  2. Ну что идеи появились как без тупого фо спама играть?
  3. чейнж лог эльфоф 2.03 Eldar Preliminary Changelog FD's - Current FD range increased to match upgraded range - DPS buffed 10% with FD upgrade - Exarch now has no setup - Upgraded Exarch now has 50% FoTM Vyper - x2 cost of ML Pop/Wargear Bugs - Praise Saaz he fixed em Gen Power Scaling/LP2 nerf - implemented as per all races Shees - no longer get +1 with first SS WS - 10% buff inf_high dps - 10% buff with haywires Анти тех кронов сакс - иммы 400 с новой системой возрождения худших анти тех в 2.03(имхо), а норм анти тех теперь т3(хеви дестр)
  4. А помойму выбор очивиден - вкусные консервы "Ангелы смерти Императора"(на добавку сардины в в банке гвардейцы в химере) лучше каких-то жабомордых фанатиков.Хайв Маинд гурман :D
  5. я угадаю ка ко умрёт: Эфирный сделает рокет джамп в стену XDD Tau empire?I can`t found it o my galaxy map (С) зы.жаль домаклов поход провалился - почти убили тау, а тут жуки прилетели
  6. Конечно у каждого есть своя раса с которой ему сложно играть. Но хб абуз или фаст т3 в легкую побеждают крона(а я вот считаю что кронам очнеь сложно играть с орками и хочу чтобы их(орокв) по нерфили :P )
  7. 2.03 Necron Progressive Changelog Goal - To make Necrons feel more akin to the near indestructible Terminators in the Terminator films with Arnie. You shoot em, they fall over, they get back up you panick. Also of note is that they move at human speed - only way you can outrun them is getting into a vehicle. Aka they move as fast as you - In GW Fluff stories about Necrons there's often a theme of "hitting out of the shadows". Eg. IG tank column going thru desert when a big dust storm springs up from nowhere - noone can see anything and suddenly necrons appear 10feet away from the column and start blasting everyone to poopie. There's total confusion as the enemy "appeared from nowhere" and everyone is gunned down as they try to retreat. Obviously the storm was manufactured by the necrons since their technology is so advanced its almost magical in nature. I want to capture this feel aka "striking out from nowhere" Necron Warriors - Cannot reinforce - Resurrects in 3 seconds - 80-100morale dmg on death - Broken units cannot resurrect but can tp - NW's may reinforce nearby the mono - Can only teleport if near monolith or pylon or NL w/ Veil of Darkness or if ascension grid ability is used by mono - HP scaling matches sm tacs with the upgrades FO's - Same changes as NW's - DS load time reduced to 30secs Wraiths - Same change as NW's - Can TP to base like NW's Immortals - Same changes as NW's Pariahs - Same TP variables as NL - CAN reinforce. Cannot Resurrect Necron Lord - Double Pylon cast radius Heavy Destroyers - Requires t3 Tomb Spyder - Decreased Requirements for harvesting: 6 for NW's, 8 for FO's, 12 for Immortals. Max body storage = 12 Builder Scarabs - Cannot use pylon ability Listening Post - -300hp on LP1 - LP2 now adds +300hp than it previously did - LP2 no longer may use ascension grid Monolith - May use ascension grid once summoning core is purchased. Ascension grid costs 150power to use and allows all units on the map to teleport. - Units near monolith can teleport and reinforce Pylon - Cannot be repaired чейнж лог кронов на данный момент
  8. стд хаос вс тау ака мучение хаоситов: т1 тау: 2 сс-ген-тк+веспиды, затем 2 фв(играют на всех тирах)\крута(валят рапов из-за дешевизны) Харас и жутко агрсивная гира т1 хаосита: 3 культа-рапы-лох-рапы джальше как повезёт. Одни рапы на крутов,лох на тк(если тот прыгнул 2 раза и лох ударил, то тк в лавушке) еще рапы на фв или на тк а лох на крутов. Под огнём тк\фв в рукапашке с крутами рапы сливают быстро. Хаос играет без гена а тау с геном, конечно реинфорс рапов и т.п, но факт фактом. На т2 хаоса: сорк,берсы цепи,марка если лох жив(ха-ха-ха с сильынм тау это врятли) На т2 тау: Грейд на урон,имба абвилка скай рей или имба спамилка дроидов и пф. жоска давит хаос - тех почти бес полезен из-за сс или спамилки Марка+3 гранаты и пара секнуд стерльбы - 1отряд берсов второй на мине держать можно. Тех только задержит мучение если тау не готов был к нему. тау больше вкладывает в т2, но всего его войска отлично могут воевтаь с т3 хаоса из обли,посов и дп(нужен новый лох к нему только) если кайун то собаки,и толпа фв совсем взери, если монтка то кризисы и хх. Хаосу надо очнеь постораться тчобы кое как пережить до т3 где шансы выйграть в разы больше
  9. прыжок урон 75 наносит вроде. + хаосу надо пережить т1 и т2. Посы и обли отлично контряться. Круутекс(грейд+эфирал) сливает ДП без ярости но остовляет ему около 565 хп, а таких крутекса 2.
  10. собаки с шейперов завалят посов с потерей пол хп у отожронных кайонских крутов с шейпером почти 900 хп на клюв
  11. вроде в кайоне у них и броня хеви хай становиться апдейт: проверил - действительно хеви хай
  12. Я про других тау игроков которые считают тау слабыми или отлично сбалансированными
  13. Проблем нету однако если сделать как говорят "адекватыне и скиловые" тау для них кажыдй матч ап фри вин будет
  14. Пытаюсь еще оторватся от "приследователей", Зелёный кинь на это тоже кубик^^
  15. тау жалуютсья на врайтов, если врайтов не строить то выйграть почти не возможно(детект+повязка фо)
  16. Фри слаги,гей кнайтс+чап, масс тсм на рине,асм,скаут харас если не сделал с начлао турельку,хб хаоса на т1 в умелых руках,эльфы т3. Игру с тау вытягивают врайты без них был бы сливной матч ап на т2
  17. без врайтов масс фв и нету крона(одного фонаря мало+некому будет палиь сс которые валят детсров и кидают грены дестров)
  18. со слепыми - ибо факты привадили много раз <_<
  19. И опять будут не кому не нужные врайты, убить 500 хп хеви брони легче легкого <_<
  20. Такого лорда без молнии рвал вар босс с потерей пол хп
  21. насчёт точек идея хорошия. И вот еще забыл написать - если не бафить ресуркет в пален воскрешения то надо дать пасивную ауру на шанс воскрешения( +15% всем на растоянии 30 ), так же дать такую же ауру моно. И главное: Вернуть 6075 с 3 выкопаными монолитами Ибо 300+700+300+300+350+350+300+350=2925 + такой лорд стоит примерно 435
  22. :boyan: :boyan: :boyan: И так рас щас пошли разговоры о имбе, то пора начтаь разговор о балансе кронов(мне на самом деле интересно что остальные игроки за кронов думую про текущий баланс) И так вот что я хотел бы видить в патче-которого-не-будет: Скрабики-рабчии: Оставить атк как есть НВ: Отлично от баласенны, но имхо стоит величить скорость передвижения после герйда и цену в главке 80(после второго поля) ФО: Ослабить.увеличить скорость,ослабить ауру страха сделать чувствительными к грейдам Разрушительное поле 1: Разрешает дип старйк из монолита увиличивает урон и хп до 600 Разрушительное поле 2: Дальшейшие увеличение урона и скорости НЛ: Когда востаёт неуязвим(или 50 неуязвимость) Убрать мораль\поднять урон\дать оружие урон по морали Поднять ранж артефакты: Хронаметрон - привязать эффект к лорду, уменашает скорость перезарядки любого тяжелого оружия Фейз шифтре - цену 100 Молния - ослабить пасивынй дамаг если исполнить первый пункт про нл(про усиление дамага) Ресс орб - войны подянтые рес орбом поднимаються 60 здоровьем но поднимаютсья чуть медление чем от обычного востанволения,Юмаксимальынй поднятый лимит 27 Найт меар шрауд - если лорду ен уберут мораль то когда берёш найт меар он даёт убирате мораль.Даёт лорду ауру страха Врайты: Ослабить неуязвиомтсь до 30 на т1 На т2 + 1 врайт в сквад Цену врайта 80 После грейда 50 неуязвимость Посе второго разрушительного поля + 100 хп На т3 + еще один врайт в отряд Иммы: Поднять цену до 150 Ослабить рукапашку на 10 процентов Хп увеличить на 75 На т3 ввести грейд который сделате их эффектным ирпотви пехоту,поднимит хп на 200,рукаашку на 10 процентов + 2 доп крона в сквда и ограничит их 2 сквадами Дестроер: Убрать 500 хп Броню легко теха Ввесте грейд на тех - который добавит ему 500 хп + броню среднего теха + прыжок Паук: Когда востаёт неуязвим(или 50 неуязвимость) +1 труп для постройки каждого из отрядов отряд воинов стоит 80\фо 100\иммов 120 + 500 хп когда сделан грейд на тех Хеви дестр: + 500 хп с грейдом Поднять скорострельность Поднять урон протви хеви пеха Прыжок когда сделан грейд на тех Парии: Поднять цену реинфорса Поднять урон Поднять хп до 1100 Я бы еще сделал дестор лорда норм рукапашным героем, но думую такого не будет и вообще вветси гейз оф флайм Ну вот как должны выглядить кроны на мой взгляд
  23. харас скаутами и gayknights(С)(нерфить ранж дамаг, за артефакт убрать,за претить атачить к ним героев или дать мораль и абвилки френдли файр) с капеланом на т2 ломают баланс
×
×
  • Создать...