Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Morte

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morte

  1. Заинтересовало. Что, бегание зигзагами действительно помогает избежать опрокидывания КС гренами? Репку выложи плз, где ты этот прием юзал. (Имеется в виду, чистый 1 КС против 1-го сквада культ с грен.)
  2. Недавно SM, построивший 3 сквада скаутов со снайперками и 1 TSM слил моим 2-м гвардам и КС и не нашел ничего лучше, как написать "f**king spamer". Было смешно)
  3. KachiaT Хорошо сыграно. Только у него второй сквад риперов построился намного позже первого. А проблемы с БО, когда сначала 2 сквада подряд, потом к ним asap присоединяется третий. Паутину нужно еще исследовать, за 75 секунд, +задержка FoF . Т.е. паутина будет только если эльдар с начала рассчитывает на турель-раш. Драконов обязательно вязать - КС или присты. Почитай тему KachiaT'a про гренки.
  4. Вопрос не в том, как в принципе законтрить риперов, а в том, как удержать достойную часть карты на т1... Вообще-то написано достаточно ясно, русским языком... При всем уважении к 1600+ ) Турели надо будет попробовать. На маленьких картах точно поможет. На больших - одна турель - одна точка. Будем экспериментировать, короче :)
  5. Принимая, что на 1 тире у эльдара преимущество в эко, такая ситуация нереальна. В общем, нужны репки. Не обязательно чтобы ИГ выигрывал, хотя бы чтобы достаточно долго держался, не сливая полностью карту - посмотреть, как выкручивался и что можно было сделать лучше, чтобы выиграть.
  6. Сыграл пару игр с эльдарами, играющими в Rangers - вроде разобрался, по крайней мере в принципе понятно, что с ними делать :) Другое дело масс риперы. Гвардов рвут на раз. КС до них добегает полуживой - и тут же дохнет (одним сквадом они, само собой, никогда не ходят). На втором тире уже есть варианты, но только если экономика нормальная. Просто риперы с их дальностью+FoF на первом тире забирают ВСЮ карту. Пробовал гренки, без грейда на damage толку мало, а это тир2. В общем проблема в том, что до 2-го тира приходится сидеть только с теми точками, которые под прикрытием зданий/турелей. Никакой экономики не хватит каждый поинт прикрывать турелью. Выложите плиз кто-нибудь репку за ИГ против масс рип. На санкте не нашел.
  7. IMHO, содержание не соответствует громкому заголовку темы. Все, что ты написал, становится понятным после нескольких игр с разными расами. Ссылки на литературу могут оказаться полезными. На starcraft.7x.ru есть толковая статья - о разных уровнях восприятия RTS игроками.
  8. Не нашел ответа в теме: что делать с эльдаром, который сразу идет в рэйнджеров с инвизом и охотится исключительно на TP? КС-ом по всей карте их гонять бесполезно, убегают и снимают следующего TP. LP вообще не получается ставить из-за них. Плюс не дают капить - убивают гардов пачками... Потом идут риперы+FD. P.S. Играл немного, сколько попадалось эльдаров - все с такой тактикой)
  9. Особенно за ИГ хотелось бы поучиться.
  10. Ваш никнейм - sca1pe1 Игровая раса - IG ICQ 289593793 Dark Crusade 1.2 Когда вы можете сыграть - по-разному бывает, договоримся Newb, играл несколько раз.
  11. Присоединяюсь, а то с a-gaming два раза качал - битый архив, на fragthe.net файл отсутствует. Вручную на сайте найти не удалось.
×
×
  • Создать...