Вы, конечно, не обижайтесь, но у про-игроков имеет место проф. деформация. Вы думаете, что низкий онлайн от плохого баланса... Ну, от части. Выскажусь с позиции мимо проходящего.
Я впервые познакомился с игрой ещё на этапе WA (у меня едва появился интернет) и сразу понял, что описания юнитов в игре неадекватны и ничего не значат (ещё и перевод косячный), но не знал что с этим делать. Вплоть до выхода DC я воспринимал игру, как незатейливую сюжетку для побегушек в сингле. Как можно всерьёз играть в мультиплеер не зная параметров юнитов и скрытых механик?
Недавно решил переиграть и озадачился этим вопросом. Мне бы эту вики http://warhammer-guide.ru/ лет 10 назад...
Кроме скрытых механик и отсутствия в игре нормальной инфы по юнитам есть ещё проблема количества. Понять на глаз кто кому сколько наносит нереально. Заучить все таблицы? Дело даже не в конкретном уровне урона, а в эффективности юнита по типам брони в целом. Он может быть эффективен против Infantry H.Med, но не H.Hi и тому подобное.
Кстати, а какая броня у моего юнита? Нобы (Отряд Нобов) большие? Но не H.Hi. Селестианки H.Hi, но на вид почти как обычные собки. И так далее. Селестианки вообще удивили, когда вики увидел. А броня ВВ у Тау меняется улучшение, но это я узнал только из вики.
Часть из этого хотя бы легко запомнить, но не всё.
Infantry Low (Строители)
Infantry Med (Пехота, но кто?)
Infantry High (Пехота, но кто?)
Infantry H.Med (Тяжёлая пехота, но кто?)
Infantry H.Hi (Тяжёлая пехота, но кто?)
Infantry Cmdr (Командир)
Vehicles Low (?)
Vehicles Med (?)
Vehicles High (?)
Vehicles Air (*)
Buildings Low (Гены, Точки, Мины, Туры)
Buildings Med (Остальное)
Buildings High (Главка и 3 здания Тау*)
Daemons Med (?)
Daemons High (?)
Infantry Low и Cmdr не вызывают вопросов.
Vehicles Air - по нему урон обычно между Vehicles Low и Vehicles Med. Почему Air отдельный понять не сложно, но смысла в этом нет. Параметров больше, а геймплей для игрока тот же - игрок может и не знать без вики. Приравнять бы к Low или Med.
У каких машин вообще какая броня? Vehicles High вроде только у реликтовых и у банки (в ваниле). За банку вам спасибо, броню поменяли. Есть ещё исключения? У каких машин вообще какая броня?
Infantry H.Hi не так много и они все топовые - можно и заучить таких (кстати, каких? потом поищу в вики), но было бы хорошо, если бы вы пометили их как "Мега пехота", а не "Тяжёлая пехота", отделяя от H.Med. Если добавление таких ярлыков в игровое описание возможно...
Infantry Med и High - две кучи мелочи без лица. Один из этих типов вы могли бы убрать. High убрать, а то можно подумать, что пехота эта тяжёлая. И скорректировать им ХП в плюс.
Buildings High - главки и... Кайон/Монтка с ЦК? Нежданчик.
Buildings в остальном логичны. Хотя было бы неплохо, если б разница в броне отражалась в игре.
Daemons Med и High - ну, вы поняли =)
Без знания всего этого неясно как оценивать юнит. Я бы ни за что не подумал (речь о ваниле), что Селестианки как-то особы живучи. Тяжёлая пехота с *** здоровья и ОК. Норм. Сойдёт. Как у всех. Мультимельта вносит небольшой, но приличный урон по пехоте? И как тут догадаться? Обычную мельту не качаем (обычно), только 2 мультимельты... Спасибо вики, но не игре.
Вы могли бы популяризовать игру, сделав её дружелюбнее новичкам. Да и вообще всем.
Я готов хоть сам помогать с файлом перевода и описания юнитов, если вам запарно. Только научите как и примите результат +)
Игра сама отталкивает от себя игроков.
Я недавно узнал, что ДоВчик прекрасен механически и глубок духовно, но заперт в теле выжившего при аборте.