Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KGB GRAFF

Заблокированные
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KGB GRAFF

  1. :image010: Вы парни еще и в шахматы свои правила придумайте!... Га ГА Га!! Баланс идеален! Порвать некронов - нет ничего проще!!! =)
  2. Даже первый генератор не строится 5 секунд! что уже говорить про остальные! Если не хочется микрить раз в две минуты, то нечего ваще делать в РТС!!! :rtfm:
  3. <_< Например? какие правила?
  4. :image194: я считаю баланс практически идеален При желании можно победить на любой карте любой рассой Лорда-дестроера считаю пока что бессмыслицей.. Только отвлекаться на него.. Есть силы у Некрона помащьнее
  5. Подведем итоги: :smartass: От десанта свежевателей спасут только постоянные атаки базы Некрона с самых первых секунд. Надо не давать Некрону передышки дергая его и отступая, а самому пытаться максимально быстро развиться и желательно в технику. :boxing: Застраивать базу пушками, против Некрона - это тоже самое, что сажать цветочки у себя на могилке.
  6. -_- Видел в репках как некоторые заказывают заранее через шифт первым рабочим несколько генераторов, а потом направляют к ним появляющихся рабочих. Помоему полный бред. Во первых оочень сомневаюсь, что это хоть сколько ускоряет постройку, во вторых ложить на землю деньги заранее - глупо. Может резко понадобиться строить турель, придется отменять гены, да и убить их в таком положении можно за секунды.
  7. :? Конкретней какой по счету уходит жук в разведку? Если из первых трех, то мне кажется тормоз будет в развитии.. Лорда я не всегда делаю, только если боюсь раша. Хотя согласен, что он может и разведать и рабочих пораскидать по сторонам.. :image149:
  8. Не пойму, парни.. :image149: Мои противники не доживают до того момента, когда я могу построить Второго Лорда. Из 50 игр одна длилась настолько долго и то.. Все решили постоянный десант Свежевателей и Лорд с воскрешением.
  9. <_< Ты сам то понял, чё сказал?
  10. KGB GRAFF

    РАЗВЕДКА

    В Star Craft еще научился постоянно с первых секунд уделять разведке огромное значение. За Некронов как то туго у меня получается с разведкой. Рабочих по идее надо кидать в разведку они и дохнут не сразу и невидимые юниты видят, и бесплатные они. Но как то жалко их на смерть засылать. Духов ваще мне некогда делать, я сразу после постройки системы пробуждения делаю Тир2, мне их просто неоткуда выпускать. Да и не вижу в них толка. А на Тир2 мне уже по:oops:х на разведку, я просто уже мочу десантом свежевателей. Кто как разведку проводит? И нужна ли она для Некронов?
  11. Во нафлудили.. Вопрос темы звучит так: Сам столкнулся с этой стратегией и аху:oops:л просто! Играя на совсем малюсенькой карте делаю первым лорда, телепортируюсь к хаосу на базу, что бы ему помешать заниматься стройкой а там уже берсеркеры! O_o (хаос строит барак, сразу в HQ заказывает Тир2, и сразу берсеркеров и чернокнижника) Рашить его Некрон Воинами бесполезно. А он гад сразу бежит ко мне на базу парой отрядов берсеркеров, по дороге реинфорся их. На самом деле не надо их бояться, берсеркеры довольно долго сносят здания, поэтому как только моя разведка обнаруживает, что хаос пошел в берсеркеров, я возвращаюсь всеми Некрон Воинами на базу, ставлю вторую турель (одна уже есть на случай рапторов) и спокойно строю генераторы. Хаос чаще всего больше ничего не строит, а делает еще несколько взводов берсеркеров. Я держу оборону и оновременно делаю Тир2. Сразу Свежевателей! Один взвод себе на базу помочь уже скорее всего дохлым Некрон Воинам, остальные сразу десантирую (с помощью Лорда открываю карту) на базу к Хаосу и рушу его HQ. :P gg Надеюсь услышать еще страты против ранних Берсеркеров.
×
×
  • Создать...