Итак первые тесты прошли.
В общем- игра понравилась. Интересно.
В правилах правда умудрялись косячить, забывать фазу героев итд.
1) В игре есть место манёвру. перекатывались, от укрытия до укрытия.
2) стрельба рулит.
3) игра про фокусы силы.- смысл включить абилку, задействовать террейн, подтянуть героев или отряды дающие друг другу бонусы итд,
и этим нагнуть и соответственно наоборот- вырубать эти фокусы.
4) как нистранно баланс есть-- ах какой ужас Кайрос в игре на 50 ран, а тут оппа из-за куста выскакивает крыса-кун и режет мага к хренам.
5) есть место интересным ходам- крысиный генепал вот-ввот сдохнет,но тут товарищ по команде втыкает ему в спину нож и сам становится генералом с полным набором вундов и инспайринг презенс.
6)тактика гномов не изменилась.
7) непривычно считается комбат резалт. Не по вундам, а по моделям.
8) кубовка на ход добавляет азарта.
10_ терррейна надо больше.
Классно было бы сыграть кампанию, с миссиями, ну и на формат побольше.
Ну и сюжета хочется больше. Больше бэка, а то пока мир пустоват. И в нем только штормовые бурерожденные в вихре молотов шторма, раздающие штормовые удары штормовыми молотами шторма.