Если это не мод,тогда нет проблем .
Практически все кто смотрит видеоролики данного мода сравнивают с Ultimate Apocalipsis и претендуют именно на то,что это копия с UA.
Видимо этот немод настолько плох, скопирован и скомпилирован ,
что на первенство по его вторичности претендуют ведущие авторы нетленных шедевров .)
Если интересны подробности с форумов по текстам об обновлениях данного мода ,то вот автоперевод с одного из официальных :
"обновления ес XI"Это мод для Soul Storm 1 of War Dawn. У вас должна быть традиционная китайская версия Soul Storm 1.2 (вы можете использовать Baidu War Dawn Pig Platinum Collection). После установки перезапишите все файлы, извлеченные из мода, в игру каталог и войдите. Для управления игровым модулем выберите Eternal Holy War и завершите его.
По незнанию, этот мод производился 8 лет, и я торжественно благодарю вас всех за вашу постоянную поддержку и поддержку. Новая версия XI наконец-то вышла , что не вызывает разочарований. Эта версия действительно сдерживалась в течение долгого времени, и содержание очень богатое. Будь то прорыв в техническом узком месте или творческий подход в сеттинге, он представляет собой высший уровень моего нынешнего этапа.
Эта версия также является базовой версией моего будущего плана развития в открытии Eternal Dark Universe, начиная с версии XII, это настоящая вечная официальная версия. В это время в многопользовательском режиме будет добавлена новая кнопка выбора «Вечная арена» (аналогично финальной битве в dow2, выберите героя или соединитесь с двумя игроками, чтобы сразиться с 22 волнами безумной атаки ИИ), и верхняя фракция получает полоску крови (трансплантация системы 2-го поколения), систему подсчета очков за убийства (связанную с верхней шкалой очков) и активные навыки фракции (аналогично активным умениям выделенной панели, независимо от всей фракции) и многие другие новые идеи, Креативность и игровой процесс также будут в XII версии Real инсталляции.
Заключительные мысли: разработка - непростая задача, независимо от того, нравится вам или не нравится этот мод, пожалуйста, не хвалите и не клевещите слишком много на этот мод. Нет необходимости проводить сравнения вроде «Гуань Гун против Цинь Цюн». Каждый мод имеет свои преимущества и особенности. Люблю играть. Все кончено, просто не люблю игнорировать это, а получение некоторых и не только покажет истинный психологический возраст. XI версия глобальных изменений: - Все лагеря объединены в независимую систему маркировки войск. -Присоединяйтесь к фракции эксклюзивной специальной музыкальной системы. (На данный момент эксклюзивную музыку не добавили только Tyrann Zerg). - Присоединяйтесь к раскаленной музыкальной системе, чтобы окончательный отряд вышел на поле битвы, а отдельные лагеря настроены как отдельные боевые песни. (В настоящее время боги, боевые мо[ну уж нет]ини и легион хаоса установили независимую боевую песню). -Исправлена ошибка, из-за которой в игре не отображался фрейм при открытии области управления и занятии фиксированной опции. -Исправлена ошибка, из-за которой количество полученных руин не отображается после захвата руин.
-Добавлено много новых карт.
-Добавлено много новых голосов.
-Стратегические, ключевые и реликтовые модели заменены моделями поколения dow2.
-Угол обзора переделан, начальный угол обзора больше, а параметры камеры настроены, чтобы сделать изображение более четким.
- Эффект тумана отключен на всех картах, и туман не ослепляет его.
-Битва Soul Storm возвращается (неоригинальный режим песочницы).
- Доработка текста брони.
-Данные модуля ядра обновляются, чтобы еще больше избежать проблемы сбоя, вызванной нестабильными данными фракции.
-Добавлено большинство оружия dow2, эффекты взрыва и текстуры карт.
-После того, как последнее здание будет завершено, оно не будет обеспечивать обзор, но будет 4-секундный предупреждающий знак и голосовая подсказка.
-Титан добавил пассивную способность разрушать здания, которые будут продолжать разрушать здания под ними, пока они не будут разрушены.
-Все карты выживания были закончены.
-Новый игровой интерфейс.
-Загрузить фоновую картинку и заменить музыку.
-Добавлены и заменены несколько dow2 и dow3 оригинальной фоновой музыки.
-Различные изменения деталей игры.
-AI дополнительно всесторонне оптимизирует и удаляет нежелательный код.
-Известные исправления ошибок для всех фракций.
Все изменения фракций:
Star Warrior (SM) -
Детали интерфейса переработаны.
-Тактический отряд присоединяется к модернизации грави-пушки.
-Команда разрушения присоединилась к обновлению Гравитационной пушки.
-Добавлено улучшение плазменной пушки для удаленных истребителей терминаторов.
-Ветеранский отряд Сотни Битв заменен исходной командой арбитров, и были добавлены различные улучшения композитного оружия.
-Присоединяйтесь к последней строительной фабрике по производству Титанов, чтобы производить Титанов.
-Один командир роты заменен одним из командиров роты Терминатора Сотни Войн, переведено на 3 копии, изменение порядка и пассив.
-Скорость передвижения командира роты Терминатора Сотни Войн и Терминатора Сотни Войн была снижена до 9, а также добавлен пассивный навык генератора щита.
-Спутниковая станция объединяет навыки огневой поддержки флота.
(Открытие и закрытие потребуют 100 единиц электроэнергии. После открытия вражеские силы в пределах 100 ярдов от спутниковой станции будут атакованы артиллерией флота с интервалом в 3 секунды).
-Штурмовой катер заменен боевым танком Сикаран (новая модель).
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
- Эффекты и звуки бомбежек заменены на эффекты dow2.
-Исправлена ошибка, из-за которой ИИ капитана почетного караула не использовал Нова-пушку.
-Исправить проблему покраски и цвета креста ig.
-Отменить ошибку формирования шторма, связанную с Captain Pilot.
-Известные исправления ошибок и т. Д.
-Можно использовать недавно добавленные войска и строительный ИИ.
Sister of Battle (всхлипывает)
- детали интерфейса были переработаны .
-Забудьте, команда Knight Secret Service заменена на Shield Guard of Force Angels (новая модель).
-Присоединяйтесь к Right Angel Jihad Guards (новая модель).
-Добавить нового героя: Алиса (новая модель, технологическая мо[ну уж нет]иня).
-Assault Sentry возвращается (новая модель и обновляемое несколько дальнобойных орудий).
- Духовник возвращается (новая модель).
-Добавлено новое здание: Holy Realm of Triumph. Разрешите призыв Верховного Ангела.
-The Supreme Angel возвращается (новая модель).
- Команда «Сестры исповеди» присоединилась к инструктору Double Whip (новая модель).
- Навык команды Ангела мудрости, Spirit Storm, оглушит врага на 5 секунд (не может перемещать атаку и использовать навыки).
-The Lightning Fighter заменен на Колесницу Убийцы Демонов (новая модель).
- Башню пламени можно улучшить до башни горячего расплава.
- В «Колесницу жертвоприношения» добавлен новый навык: Гимн.
(Враги с дистанцией 35 ярдов получат дополнительный удар по морали x2, скорость восстановления морали будет снижена на 90%, эффект будет 18 секунд, а время восстановления будет 125 секунд.)
-Добавлены новые спецэффекты.
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
-Добавлены новые активные навыки и пассивные способности.
-Добавить новую технологию.
-Коррекция ошибок окрашена и заменена краской French nun, исправлена онлайн-ошибка краски.
-Исправлена ошибка, из-за которой команда Seraph модернизировала термоклей, чтобы стрелять криво.
-Можно использовать недавно добавленные войска и строительный ИИ.
Imperial Guard (IG)
- детали интерфейса были переработаны.
-Окаменевшая ящерица была улучшена и усилена (модель меняется после обновления), а также добавлены новые навыки, бомбардировка груза и пусковые установки дымовых шашек.
-Hellhound имеет дополнительную броню, значение здоровья увеличено до 2500 и минимальное значение брони 5 очков, а оружие ядовитого волка и оружие собаки демона (выберите одно) улучшены.
-Здоровье Химеры было увеличено до 2200 и 5 пунктов минимальной брони.
-Медуса добавлены однократные апгрейды, переустановки и усиление (модели меняются после апгрейда).
-Бомбардировщик «Хищник» заменен бронзовым бронетранспортером, который позволяет производить механических слуг и Имперскую гвардию, а также добавлены различные пассивные навыки.
-Добавить апгрейды двух плазменных пушек в башню (требуется три копии).
-Присоединяйтесь к подземной сборочной фабрике Титана, последнего здания, чтобы производить Титан.
- Стратегическое командование «Боевой сокол Халаконе» было изменено на развертывание на всей карте, а время посадки сократилось вдвое.
-Harakoni Fighting Falcon добавляет нейротоксиновые гранаты, урон и эффекты замедления в пределах ядовитого тумана.
-Характеристики генерала Штайгера Прирост атаки команды в рейде был уменьшен до 30%, а окружающим войскам были добавлены новые спецэффекты.
-Замена модели Cardian на технологию рычагов рычага (модель dow2).
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
-Объявление войны было изменено на «Воодушевить армию», чтобы увеличить скорость восстановления морального духа на 300% и максимальное значение морального духа на 50%, а также отменить влияние на врага.
-Добавить новую технологию.
-Добавлены активные умения и пассивные способности.
-Некоторые значки были смещены.
-Исправить проблему раскрашивания крестиком и см.
-Можно использовать недавно добавленный ИИ здания.
Космический некромант (NEC)
- детали интерфейса были переработаны.
-Отменить эффект захвата очков, чтобы сократить время производства войск, и сохранить эффект снижения технологий и пополнения.
-Повышение стоимости сокращает время производства войск, 1 снижение затрат на 10%, 2 снижение затрат на 20%.
-Махараджа Зарен заменен техником гробниц (новая модель) и добавил два следующих мощных навыка:
(Жук, контролирующий разум: вы можете манипулировать юнитом, чтобы сделать его хаотичным, и атаковать независимо от врага или врага)
(Tesla Storm: парализует дальность действия) Силы противника И наносят непрерывный урон.)
-Добавить Domination Scarab, который может выхватить легкую и среднюю технику и технику.
-Новый навык был добавлен к основной базе: Quantum Connection (соединение двух соседних юнитов, чтобы разделить их броню, увеличивая броню множителя x1).
-Присоединяйтесь к новому специальному отряду фрагментов мошенника, хрупкого, ближнего боя и анти-маскировки, хорошо контролирующего поле, способного разрушать и летать пехотными формированиями.
-Цена аутсайдера (псевдотело) увеличена до 100 электроэнергии.
-Бессмертный воин присоединяется к специальному обновлению карабина Тесла.
-Некромант и Метка смерти отменяют способность анти-невидимости.
-Стоимость паука-гробницы снижена до 220, время изготовления сокращено до 50 секунд, и он может нести скарабея.
-Скарабеи ограничены до 8, и добавлены закопанные навыки, которые можно закопать, чтобы спасти жизни во время кризиса.
-Necromancer добавил новый навык: Triple Tesla Annihilation Cannon (эффективен для транспортных средств и транспортных средств).
-Skinning добавлен с закопанными навыками, которые могут заранее устроить засаду.
-Некроманты ограничены 5 командами, и эффект от умений фазового сдвига исправлен только для одиночных юнитов.
-Предъядерный массив требует энергетических ядер.
-Исправлено неправильное направление стрельбы некромантического корабля-призрака, теперь он может нормально стрелять по цели перед собой.
- Атакующие скарабеи были изменены на наземные юниты, которые могут атаковать наземные войска.
-Уменьшена громкость столкновения диверсанта и диверсанта перезарядки и уменьшена помехоустойчивость.
-Добавить новую технологию.
-Добавлено множество новых навыков.
-Исправлены некоторые неправильные значки.
Черный храм (BT)
- детали интерфейса были переработаны.
-Добавлен тип Rand Raider Arikis, который эффективен против транспортных средств и зданий.
- Башня и технический сержант присоединяются к связке, а технический сержант закрывает турель, чтобы активировать логотип и пассивную способность точной скоростной стрельбы.
(Активируйте логотип в пределах 10 ярдов от башни и увеличьте точность на 25 пунктов.)
-Добавьте модуль десантирования ракеты «мертвый шторм» на спутниковую станцию, ограниченный 3 единицами.
(Ракетный модуль десантирования размещается в обозначенной зоне для проецирования ракет по вражеским силам в пределах 30 ярдов.)
-После того, как казармы подготовили войска, они не будут размещены по умолчанию. Вы можете выбрать воздушное десантирование во второй раз.
-Присоединяйтесь к окончательному зданию фабрики подготовки титанов, вы можете производить титанов.
-Присоединяйтесь к War Dog Titan, начальному оружию Hell Cannon (отличается от модели sm Titan).
-Главные орудия флагмана отключены в соревновательном режиме.
-Когда выпущена флагманская пушка с частицами, на цели будет 3-секундный ореол, скорость движения будет уменьшена с 16 до 8, пробитие всех типов брони будет уменьшено с 50 до 20, а урон будет уменьшено на 50%.
-Можно использовать новые здания и ИИ Титанов.
- Изменены спецэффекты руководства по метанию гранат.
-Новые верующие присоединяются к пассивному: живите и умирайте вместе.
(Каждый новый верующий обеспечивает восстановление морального духа команды на 5 очков в секунду, а 4 новых верующих дают 20 очков за восстановление морального духа в секунду.)
Первоначальное оружие маршала Амрича из группы командования было изменено на меч Seiko Chainsaw Sword, и Атрибут повреждения снижен.
-Все данные о оружии Гранд-маршала Хельбрехта были переработаны, а урон теперь соответствует статусу Гранд-маршала.
-Общее значение боевого намерения было увеличено до 500, а количество очков боевого намерения, получаемого в рукопашном бою, увеличилось вдвое.
- Новички в битве присоединились к переключателю умения: огненное прикрытие.
(Требуется арсенал. Не может двигаться после открытия, увеличьте дальность, обзор и точность на 20% и вычтите 5 моральный дух за попадания.)
-Можно использовать новые добавленные здания и ИИ войск.
Dark Gods (DED) - Детали
интерфейса переработаны .
-Добавлен новый герой: Лилит, позиционируемая как нарушение и скрытая атака, может быть улучшена до проникающего копья с множеством навыков и пассивов.
-Пиявка отменила исходные пассивные умения и добавила два новых умения и одно пассивное умение.
(Пригнанный: не может двигаться при включении, 200% увеличение HP и дополнительный 1x урон в ближнем бою, что дает 30-ярдовому самостоятельно вооруженному щиту, уменьшающему урон.)
(Soul Shock: урон вражеским войскам высвобождается .) ( Self-
детонация: Уничтожен Позже это повлияет на окружающих врагов.)
-Мандала присоединяется к способности собирать души.
-Улучшите ассоциацию технологий жизни лидера и заново добавьте всех героев.
- Правильно выбранные бойцы добавили новый навык: Обмен душами (для разблокировки требуется третья технология бараков).
-Властелин ведьминских духов добавил новый навык: Soul Burst (лаборатория открыта, и душа, взорвавшаяся в этой области, наносит урон врагу)
(это стоит 100 очков души, чтобы спасти жизнь этого отряда).
-Действие извлечения души Мандалы было заменено, основание для сосания крови было уменьшено на 30%, продолжительность была уменьшена с 5 секунд до 3 секунд, а время охлаждения было увеличено с 45 секунд до 90 секунд.
-Исправлена ошибка, из-за которой пропадал звуковой эффект злобного призрачного шара и пропадал звуковой сигнал.
-Спуск душевного шторма будет иметь 3-секундный эффект ауры у цели, урон будет уменьшен на 40%, а скорость передвижения будет уменьшена с 16 до 12.
- Команда Scourge добавила новое пассивное умение: специализация на тяжелой броне (дополнительный урон тяжелой броне на 5%). -
Добавлены различные новые умения и пассивные умения.
- Обновлены спецэффекты перегрузочной бомбардировки, урон уменьшен на 30%.
-Можно использовать недавно добавленный искусственный интеллект.
Gods (ED)
- детали интерфейса были переработаны.
-После завершения строительства святыни души будут вызваны кости духа короля подземного мира.Требуется церемония пробуждения, чтобы активировать кости духа.
-В танк с кристаллами пламени добавлен новый навык: «Фокус кристалла пламени» (переключатель типа).
(В этом режиме стрельбы кристалл пламени наносит x1 урон транспортным средствам и зданиям. В этом режиме скорость прыжков и передвижения не может быть уменьшена на 40%, и он не наносит урон пехоте.)
-Два новых навыка добавлены к единорог: Ледяной удар и удар пламени являются навыками направленного урона.
(Удар льда наносит урон и замедляется на 50% на 5 секунд. Удар пламени наносит урон и добавляет горение пламенем на 5 секунд, вычитая 50 жизней в секунду.)
-Вибрационная пушка типа D и платформа теневой пушки могут присоединиться к команде, здоровье уменьшается на 30%, а урон уменьшается на 50%.
-Замена модели рейнджера, исправлено неправильное направление стрельбы.
-Присоединяйтесь к новой силе: Свирепый страж подземного мира (новая модель). Верхний левый угол ограничен 1.
-Новые навыки для бойцов: Ослепительная граната (500 боевых порядков, снижение обзора и точность оружия снимаются через 8 секунд).
- Nightwing заменен на плавающий танк типа «рысь» (новая модель), заменены противотанковые средства позиционирования и все связанные с ним технологии nightwing.
- Замена спецэффектов в руководстве по выпуску Psionic Storm.
-Арлекин и единорог отменяют альтернативную постановку.
- Доступны все недавно добавленные ИИ навыков.
-Можно использовать недавно добавленные войска и строительный ИИ.
Chaos Legion (CSM) -
Детали интерфейса интерфейса переработаны.
-Добавлено новое здание: поле подпространства. Позвольте Титанам телепортироваться.
-Добавлен новый ультимейт: Desecration of the Reaper Titan.
-Модель Chaos Mage заменена на модель второго поколения, а действие полностью улучшено.
-Изменены эффекты спонтанного взрыва смерти культиста. Дальность спонтанного взрыва была уменьшена с 10 до 5 м. Урон и вычет морального духа были уменьшены на 20%.
-Новые спецэффекты будут добавлены после завершения строительства с пассивными навыками в поле убийства.
-Hell Claw заменен на Hell Demon Spider (позиционирование дальнего боя без рукопашного боя, противотранспортных средств и строительства, можно улучшить двухтрубный лазер).
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
-Обновлены некоторые активные и пассивные значки.
- В оружие элитного типа хаос добавлен новый навык: подпространственная граната.
(Для гранат с подпространственной энергией 50-80 единиц урона получают пораженные вражеские юниты, и 20% скорости восстановления здоровья вычитается в течение 30 секунд.)
-Исправлены некоторые ошибки в действиях некоторых метателей мин. модели.
-Chaos Mage добавил новый навык: Chaos Core. Стоит 60 электричества и требует непрерывного литья без перерыва.Мощность остывает на 300 секунд.
(Постоянно направляя хаотическое энергетическое ядро, чтобы благословить здание, увеличивайте R&D и производительность любого здания низкого и среднего уровня x1 множитель в течение 20 секунд.)
-Культистам нужно потратить 80 ресурсов и 50 электричества, чтобы получить военное намерение через поклонение.
-Дальность пассивного умения «Кровавая ярость» уменьшена с 20 до 10 ярдов, продолжительность уменьшена с 10 до 8 секунд, а время охлаждения увеличено с 60 до 80 секунд.
-Моральный удар пассивного умения Deep Fear был снижен с 10-50 очков в секунду до 5-10 очков случайным образом.
Titanium Star Empire (TAU) - детали
интерфейса переработаны.
-Новый навык был добавлен в Earth Building Boat: Propeller.
(Скорость увеличена в 1 раз после открытия, длится 8 секунд, охлаждение 45 секунд.)
-Ether Instructor добавил новый навык: Manta Railgun Strike.
(Это стоит 400 электричества, требует реликвий, снижает скорость передвижения на 50% в течение 15 секунд после эффекта магнитной бури,
блокирует навыки, телепорты и подкрепления. Охлаждение на 300 секунд.) -Добавлен боевой костюм xv88 bombardment III. Он может быть возведен и имеет возможность обнаруживать вражеские ракеты.
(Вражеская ракета имеет дальность 70 ярдов, нанося 600-1200 случайных повреждений зданиям и транспортным средствам. Охлаждение в течение 120 секунд.) -
Замена модели акулы-молота, переработанные эффекты огня и новый навык: стрельба специальной боеголовкой.
(Запустите специальную боеголовку против вражеских пехотных единиц, нанося 500-800 единиц случайного урона и охлаждая в течение 100 секунд.)
-Добавлен новый блок обнаружения: обнаружение фронта солдата, дополнительный навык: датчик карты.
(После включения навыка солдаты будут сканировать на месте, 100 ярдов, чтобы спрятаться, последние 30 секунд и остынут в течение 90 секунд.)
- Истребитель Barracuda заменен военным кораблем Hammerhead Shark II, который движется вслед за технологиями, оснащен тяжелой электромагнитной ионной пушкой и двойной ракетной системой.
-Добавлен боевой костюм xv107 Varna, руины спроса, оснащенный двойной импульсной ионной пушкой.
- Вернулись навыки работы с электромагнитными волнами в боевом костюме xv9 Distressed Combat Suit, а специальные эффекты были переработаны.
- Заменена модель боевого костюма xv8, добавлено новое оружие и наняты новые солдаты-ракетчики.
-Fireblade Commander добавил новый навык: Barracuda Air Strike.
(Поставьте ориентир в обозначенную область, и после 10 секунд наведения истребитель Barracuda нанесет воздушный удар по области, нанеся 658-822 реального урона.) -
Ху Фэн ограничил 5 исправлений.
-Доступны новые добавленные юниты и навыки AI.
ORK
- Детали интерфейса были переработаны .
-Боевой топор Hard Skin Kid заменен мечом из цепной пилы, который увеличивает пробивание брони против тяжелой пехоты и замедляет на 25% в течение 3 секунд после удара.
- Боец Ok заменен на Death Roller Battle Fortress, а технология перемещена назад.
- Эффект взрыва бомбы был переработан.
- Исправлена непобедимость Щита Бездны Титанов на Военном кладбище.
-Пердящие головорезы добавили новый пассив: много людей и влиятельных людей.
(В отряде достаточно 8 человек, чтобы активировать «Правило бесстрашия», а боевой дух повышается в 1 раз.)
- В Ass Thug добавлен новый навык: Ass.
(Бросьте сетчатую пулю, чтобы сдержать вражеские силы, лишив их возможности двигаться в течение 8 секунд, и остыть в течение 75 секунд.)
- Древний гигантский военный мусор перемещен на склад.
-Доступен недавно добавленный искусственный интеллект.
Demon Inquisition (ID)
- детали интерфейса были переработаны.
-Команда All Gray Knights добавила новый навык: испепеляющая граната.
(После нанесения базового урона духовный огонь будет гореть в зоне взрыва в течение 20 секунд, а умение остынет в течение 80 секунд.)
-Два RAND добавляются к духовному щиту, 1000 очков значения щита.
- Рыцарь страха добавил щит духа, значение щита 800 единиц.
-Присоединяйтесь к последнему зданию: Инквизиция создает храм. Позволяет создавать Avenger War Dog Titans.
- Присоединяйтесь к лучшему отряду: Avenger War Dog Titan. Оснащен плазменной пушкой и адской пушкой.
-Размер всех Терминаторов Серого Рыцаря был увеличен на 20%.
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
- Исправление текста пассивного умения Клови.
- Текст и значки улучшающего оружия Стражей Think Tank и Почетного караула Paladins были изменены, а цены были добавлены.
- Переделаны некоторые иконки умений.
-Доступны новые добавленные юниты, здания и ИИ навыков.
KD (KD)
- детали интерфейса были переработаны.
- Команда по отпечатку черепа присоединяется к энергетическому топору для обновления.
-Добавлено новое здание: алтарь призыва к смерти. Сюда переехали кровожадный безумец и князь ужаса.
-Angron добавил новый пассив: Lord of Demon. Князья демонов и кровожадные демоны сокращают время строительства на 50%.
-Князь Демонов добавил новый навык: Кровавый дождь.
(Ливень крови льется, и самооруженные войска в пределах 25 ярдов от их собственных увеличивают урон оружия на 20%. Длится 30 секунд.)
- Голос Повелителя Террористов оскорбления, проникновение оружия в броню героя. урон снижен до 45%.
-Пробиваемость оружия террористов-берсерков для всех типов брони пехоты была уменьшена на 30%.
-Пробиваемость брони всего оружия Террористических сил была скорректирована соответствующим образом.
- Урон четырех основных орудий Тяжелого танка Судного дня был скорректирован, а пробиваемость всех типов брони была увеличена на 40%.
-Урон зачарованного танкового штурмового орудия увеличен на 25%, а бронепробиваемость транспортных средств и зданий снижена на 15%.
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
-Здоровье мясника увеличено до 6000, а урон от оружия увеличен на 30%.
-Умение размерного шока алтаря стоит 30 ресурсов и электричества, а урон уменьшается на 30%, что может повлиять на здания.
-Обновление модели стального быка.
-Доступны новые здания и ИИ навыков.
Iron Warrior (IW) - Детали
интерфейса переработаны.
-Добавлено новое здание: Портал Черных Стальных Титанов, и Титан Смерти переместился в здание.
-Изменен спецэффект при метании гранаты.
-Общее боевое намерение было увеличено до 500 очков.
- Улучшение поста наблюдения за усиленное здание и глубоко усиленное здание вознаграждает 5 и 10 очков боевых намерений соответственно.
-Полная регулировка пробивающего урона оружия.
-Доступны новые здания и ИИ навыков.
Tyrann Zerg (TYR)
- детали интерфейса были переработаны .
-Gargoyle заменен стражником логова (новая модель), а техника перенесена назад.
-Исправлены множественные текстовые ошибки.
-Добавлен новый вспомогательный юнит: Node Spore. Количество постов мониторинга ограничено 10.
(Вступление в команду может поддерживать потерю морального духа роя насекомых за пределами области узла.)
-Все спецэффекты FX в процессе строительства здания ухудшены, чтобы уменьшить задержку.
-Обновлены некоторые значки.
-AI был сильно изменен, и его агрессивность была усилена.
https://bbs.3dmgame.com/thread-5980340-1-1.html