Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

APXAT

Пользователь
  • Постов

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент APXAT

  1. ASM спам в 1.2?? Не не айс! Самих асм порезали, теперь не 3 сквада а только 2 можно. Правда видел дему где против орка СМ пошел имено в тсм и он вязали всех кого нужно начаная с шута бойзов и заканчивая флэш гитсами.
  2. Цепи не помогают хаосу никак. Если вяжет ими гк с капеланом во главе, убить их он всеравно не сожет в то время как по нему будут мочить плазмой, если на тсм то кидаем абилку капелана и гк на ближайших к ним берсам. Слить тсм врагу особено если добавлен срежант не получится. В итоге хаосит раньше выйдет в т3 но это ему не поможет так как позесты и берсы против гк+чапа и 3-4 сквадов тсм не ровня. Сливаем позестов далее у него облиты но у гк уже есть абилка блайнд спид. Хаос не проблема. Вечером кину демку мой автомач против хаота.
  3. В постах по данной теме очень часто звучит такое не хорошее слово как "если" Если то, а если это а, если то, то вот то....... В результате мы начинаем с того как противостоять хаосу на т1 потом медленно переходим на т2 и заканчиваем уже демонами и всеми ужасами варпа :-) ПРОТИВОСТОЯТЬ ХАОСУ МОЖНО! (на любом тире при наличии прямых рук) Для этого в конце концов и создавали Адептус Астартес :D
  4. А вот скажите мне полз, каким образом тау умудряется маскировать скараи?? Это какиеть особенные или он любой может заинвизибить???
  5. Ну а тады чего ты ждал?? На то они и асм что бы летать и вязать стрелков в ближке(ну и тд). А по поводу антитеха я тоже за асм с рокетами. После патча перезарядка меньше у рокет, да к тому же им можно гренки раздать и нобы споткнуться на время, а этого времени хватит на вартраки если учесть что нобы и бигмек будут вод абилкой чапи.
  6. ЗА тем что бы просто выйти на огневую позицию. ФВ так далеко шмаляют что бегом если идти на равных по сил, то 50% точно не добежит. А в рино как в танке, к тому же дым снимает 50% дамага. К тому же рино разведчик дещевый. Да и вообще прикольная штука :D
  7. Опасно, если он начнет с командера он скаутов отстреливает за пару сек и в результате не снайперов не реквы. В начале с тау я пытаюсь отбиться фк+тсм без армори. Ранний выход в т2 и гкс абилкой+капелан уже легче. Главное ринье (как было сказанно) а для тсм плазму(можно и хб, хотя на мой взгляд плазма эффективнее так как фв хеви инфентри а дальность хб роли не играет) и рокеты+апотекари. Подъезжаем вылазием стреляем, самое опасное это как было сказанно скараи, убежать трудно так что держим ринье рядом. Правда и тут бывает подлянка. Как то раз я гонял тау по всей карте но затянул с т3 прилетели куры с огнеметами и кердык :boyan:
  8. Думаю цифры нагляднее любых слов... Подавляющее большенство не считает хаос имбой и победу над ним чистой воды фартом.
  9. В начале можно сыграть без армори а рекву пустить на т2 и укрепление точек. В результате у тебя будет фаст фк+гк+капелан+тсм(хоть и без плазмы) с берсами справятся быстро. А если их много то можно отступать на мины и к лп и отстреливаться если они сносят здания далекие от лп (не мне тебя учить). как только хаос отступит (а отступит он обязательно потому что не будет столько реквы на реинфорс и эко) ставишь армори как только позволяет эко. ну а дальше стд гренки плазма иринье если у вражили слишком много хб. Вначале могут напряч рапторы и культисты но как тут отмечалось на т1 силы равны. П.С На каждую страту есть своя антистрата и выйграет то кто лучше воспользуется этим. Так что доля везения всегда есть но в случае с хаосом не стоит переоценивать фарт.
  10. Вот глянти дему мою с хаоситом, обычно я против него так играю. http://www.warhammer-forums.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=5601
  11. Я обычно против хаоса иду в фаст фк+2 скаута, ген строю восле поста и грейдю его, далее просто бегаю скаутами и серваами вокруг фк и (или) поста и захватываю/застраиваю другие точки по мере возможности. Как только норм ресурсов Т2, и гк+капелан Последнее время очень хорошо срабатывает такая страта, главное не захватывать лишних течек которые ты не можешь застроить или защитить. (Вечером кину демку где не слили хаоситу не одной точки)
  12. Требую добавки :) Хотя если честно то в 1,11 термосы (штурмовые) были безпредельщиками (стан бешаныый) Ленд райдеру чихнуть не довали не то что уехать. ТАк что наверное правильно что их порезали.
  13. А если на Т1 пойти в снайп+фк, кемперки все орчьи войска на т1 сносят не слабо, я обычно против него так играю, но мне правда мега орки не поподались после патча. [Добавлено позже] Тема про рино помоему (как к слову) :D
  14. Согласе ринье хорош при арт обстреле, обычно в таких условиях ИГ раскатывают СМ засчет того что их кидает не по детски, а так подъехал к васильку (а в 1,2 у него скорость меньше :P ) и нет его а если ИГ построит сентинели то кроме бтра они не кого не откоцают, читай зря построил, и можно сделать 2 ринье один пустой вперед пустиь :) а второй с пехотой сзади. Скажите на сколько дым помогает от атак противника (добавляте бонус брони или враг промахивается по ним?)
  15. Спсибо за подсказку нубу :) Добавил бы плюс но немогу пока
  16. Давай сыграем может ты и подучишь??? [Добавлено позже] Толлько играл с некром, у него туррели достают до ракетчиков :oops: , вот это как обьясните?
  17. Я про ТСМ спам писал который прибили на корню, в 1.11 негра можно было так снести, а теперь нет :-( ТЕперь сама идея игры без генератора в начале игры одними ТСМ обсурдна. Связка ХБ+ТСМ сильна, правда в 1.2 еще не пробовал так сыграть. К томуже что бы сделать Хб+ТСМ нодо ген хотябы один армори, Т2 и 2 сквада ТСМ или 1 сквад+ФК и грейды на оружие и ХБ. при условии что негр будет спамить 2 сквадами НВ без лорда. А ему надо самонинг кор и готовы изчадья ада :-(
  18. На то он и ринье что бы в случе чего свалить подальше, + врагу приходиться стриить антитех (даже если в ринье не рокечтики) Играл с челом который лучше меня играет, сказал что больше всего его запарили именно ракетчики. Это не панцея а один из вариантов спасти свои войска в случае если по ним начал лупить или пошли в рукопашную, или если надо добраться пехотой скажем до базилиска. Вот я так с тау сыграл который файр вориарами и командером оборонял критикал локейшн подъехал высадил плазму и гк с капеланом и убили всех:-) А так за счет приемущества в дальности стрельбы они бы нас не подпустили.
  19. Одержимые это Posesed да? (у меня англ версия) Вешаешь на них тормозящую абилку капелана, ГК в рукопашную, и их абилку сверху прям на себя и стреляшь всем что есть= ГГ позесты. А еще можно изващатся с двумя ринье но это микрить надо хорошо:-) Ваще ринье теперь стал куда более ценным юнитом после того как уменьшили перезарядку ракет. Играл так с ИГ. 2 сквада с рокетами в ринье и у врага не одного гена не будет, другими войсками оборона+харас с другой стороны.
  20. Поиграл вчера немного, была схватка с негром. НЕ знал что мясники на Т1 вылазиют и пошел в АСМ 3 скавада, 2 по 8 1 по 6чел было. убивал пока не вылезли 4 позорных мясника, и всего 7 бойцов еле улетели. Тут говорили что мясники снимают мораль только тем кого атакуют, это не так все 3 сквада потеряли мораль на рас два. А по зданиям им может и порезали дамаг но сносят они их неимоверно быстро всеравно. А правда что НВ стали более чувствительны к огню ХБ? (где то тут читал, никто не успел проверить?)
  21. Вчера играл. ГК абилку порезали ощутимо, хищник теперь строиться сразу на Т3 но у него нет лазеров, а добавить их можно только на Т4 Понравилось то что перезарядка ракетчиков ощютимо быстрее, и капелана можно присоиденить к скваду. Еще вчера играл против некронов, и вправду машины смерти их мясники. Снайперами играл против орка в начале успешно, но нобы как будто невосприимчивые для хб огня, вазил туда сюда 2 сквада с хб и один с ракетами и рядом еще были гк с капеланом всех убили стволочи. С хаосом вроде небыло проблем пока.
  22. Вчера играл мирор со спейсом, он пошел в снайперов я в фк с пп. Он сили почи все точки и вышедшые гк и капелан ему не помогли. Снайпы как основоной юнит слаб если только у противника нет героя. Инвизибл им не поможет так как есть черепок на т1:-) ИМХО
  23. Харасить значить портить нервы и экономику врагу доступными способами. (НУ это я так понимаю) А вот у меня вопрос может немного не по теме. Накладывается ли лечение капелана и апотекаря?
  24. огнметы эффективны против иг мораль только так снимает, а команд сквад ваще мрет только так (сам проверял но почему не знаю). Против хаоса тоже можно, а вот против СМ не рулит мораль слишком быстро востанавливается. А ваще пока огнеметы строишь враг за это бабло Т2 подымет и люлей навешает :(
  25. НЕ против тау не канает, кмандер :oops: улетает как только чует жареное, против тау АСМ спам больше канает особено если в крутов. А так против некра да и против хаоса отличная страта.
×
×
  • Создать...