-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Contact Methods
-
Website URL
http://
-
ICQ
391413948
Достижения Нубак
Member (5/12)
0
Репутация
-
Четыре из пяти. 1.Веселая идеалогия,у каждого ордена она конечно своя,но суть-порвать неверных-оч нравится_) 2.Да,см имба...жаль не в сторону силы) 3.Красиво выкрикнуть "For the Emporer"(или как-то так) тоже надо уметь.А у них так умеет почти каждый юнит.С душой,так,в тему) 4.Назло всем!Помню с кем-то поспорил что не сменю расу год.Прошло уже пол-года,с кем спорил уже забыл,однако все-таки решил отыграть за см годик)
-
Кхе-кхе,я чуть-чуть прерву дискуссию))А точней в другое русло попробую перевести. У тао есть такой замечательный юнит-бродсайд.Это чудо техники вкопавшись убивает приста за 2 выстрела.Если таких дуры стоит вкопавшимися 2 то любая моя атака на т2 накрывается в силу того что им как об стену горох все.А сами они не ничтоже не сумнявшеся уносят у хх по 500-800 хитов за залп.Молчу про все другие юниты.Я так понял это улучшеный империей синемордых вариант хвт.Как их убить до ассасина? А теперь о масс фв и прочих радостях жизни.И о техе.Я один считаю что всегда надо идти в сентов против тао?Стараться воткнуть контроль тактики до т2,или при переходе на него.На т2 плазма ружжа,все возможные/доступные по цене апгрейды на гардов и гомики с пристами к гардам,ни о каких хвт и хх речи не идёт,возможны химеры по ситуации.Из теха либо 2 сента 2 химеры либо 3 сента без химер.Опять же я не видел еще вменяемых тао которые не хотели бы жахнуть барражем по несчастным кучам гардов(они как будто созданы для этого),или заспамить несчастного игшника девилфишами прибив всех его псайкеров.С дронами реже,но думаю и дроны против иг в ходу(а что против неё не в ходу?)).Сенты в кол-ве 2-3 штук(по ресурсам) прекрасно решают дохлючий тех у тао и после расправы над техом тао либо идут харасить гены/лпшки с критами и рабов либо начинают мешать фв.А мешают они им из-за забавной особенности всех солдат вежливо давать проезд всем видам транспорта,стоит только попросить.Как только будут прибиты фишы с скайреями надо сказать сентам идти сквозь строй фв.Они вежливо расступятся в большинстве своём,и тут выход апгрейженых гардов с гом-сквадом(мб они в химерах).Гом-сквад кидается на тк чтобы он не прибил своей наплечной базукой наших страусов,псайкер в гом-скваде обязателен чтобы палить пятнадцатых с антитех-пушками,кстати именно пятнадцатых и лучше всего избрать первой целью,ибо они больше всего попортят нервы нашим страусам,да и многие любят ими проносить генераторы и лпшки пока идет основной бой,так что в топку их первыми,благо они еще и дорогие. Палить просветкой базу тао чтобы быть в курсе что он мутит.Видоизменять тактику если он ушел во что-нибудь особое(хз во что). Если тао идет в крутов то турели и мины,кемпрерим до т3,как раз против масс крута имхо хвт прикрытый минами и турелями+лп2 еще как катит. З.Ы.Все что я описал выше(кроме бродсайдов)-необкатанные заметки,все это я придумал смотря репы игр иг вс тао.Кто сможет проверить на практике,оценить,или доработать/изменить-оч прошу,мне интересно выслушать критику по делу.Кстати дожить до т2 предлагается турелями на ключевых точках и харасом ком-сквада,бо в 1 раб 3 гарда,рабами первым барак и потом ген,вторым турель прикрывающую что-нибудь важное. З.З.Ы.Скока букавак...
-
Если кому-то интересно почему все-таки у хаотов техи и тиры быстрей-предлагаю задать самим себе 3 вопроса. Первый-слышали ли вы о способности еретиков строить здания через принуд.труд(задо-мазо,форс лабор,и так далее). Второй-не теряя рапторов и культов с т1 на т2 строя 2 сквада берсов и мага можно валить на т3 доразвив цепи у чернокнижника,и в т3 выйти с тем что я написал таки можно? Третий-тсмов на т2/т1 надо укомплектовывать чаще и больше чем берсов(ибо тока реифорс)?Или тсмы сразу при выходже из барака могут притивостоять полному скваду берсов?А может все-таки наобарот сму чтобы убить зерков надо укомплектовываться по-полной и проводить все возможные исследования на т2? Пока не забыл.Мираж 3 скаута требуют того что в вахе называется аццкое микро(в играх аля варкрафт/старкрафт такой контролль это норма),но владение "аццкой микрой" подразумевает мозг,и к тому же скаут билд хрупкий мама не горюй,и ошибок в микро не прощает.Людей которые могут проводить чистые игры за сма я знаю единицы,и сам играл вчистую только пару раз,остальные пронубив в микро с скаут билдом я сливал. А болтер-билд у хаоса это легко контрица названым тобой билдом,фк раздается дубинка которая уносит товарисча лошарика впуть,3 стуна в помощь.И без лоха или с лохом прикрепленным к хсмам можно вязать этих хсмов в контакт фк или капеланом.Главное чтобы на т1 не задеживаца,если хаос перемассит болтеры то придется убегать и лп придется потерять от огня болтеров..но гк на чарже спасут таки нас. Имхо... З.Ы. Кто написал что облитераторы с термами "почти одновремено"...как вам не стыдно...
-
Cмотрел пикачу.Смотрел сейлор мун)) Недавно опсмотрел король-шаман.Иногда мелькают серии наруто,впрочем после того как я узнал что их более 150 смотреть как-то расхотелось. Смотрел Евангелион-жжесть,оч понравилось. Также видел Жаркое лето,тоже очень понравилось. Еще видел хЭлсинг,и тот сабака тоже понравился. После того как просмотрел стока анимэ,вроде бы как все понравилось,защел на анимэ-форум. Зашел в незнакомый мне отдел яой.Больше не захожу в неизвестные разделы и не лазаю по анимэ-форумам.
-
Мой первый пост содержал в себе фразу похожую на "Там где заканчиваются нубкроны начинается ужас"От фонаря можно убежать.Но хэлдред-вещь жутко не мобильная.И имморталы в кол-ве 2 сквадов либо фатально закоцают его либо и вовсе убьют.Про асм на имморталов я уже сказал,духи умеют летать под неуязвимостью.То что юниты вводятся в бой как одно целое а не по очереди это вполне нормально и без подготовки.
-
Еслибы у меня были те репы я бы их выложил,но я со злобы закрыл варх и лег спать. Тот с кем ты гонял-нубкрон.Ты пересматривал реп?Атаки ФО...он не смотрел таблицу дпс и не читал лист измененийв которром сказано что его нубская давка ФО не пройдет из-за уменьшения дамага ФО по зданиям. Хэлдреды накрываются фонарем,расстреливаются имморталами.То же с тсм.Во время действия фонаря на тсмов налетают врэсы.Сзади во время боя страйпятся ФО.Не дают отбегающим тсм стрелять.Чуишь разницу с тем что вытворял тот некрон?Он наверно думал что 3 сквада нв раскидают всех.И то ты эти 3 сквада бил минуту(!!!). Потому что кроме 2-3 несчастных тактик против некрона больше ничего не катит.Асмы мрут как мухи от нв,от лордской молнии.Вносить коррективы-уже все внесено за нас.Только бери и делай.
-
Я не говорю про имбу.Я говорю про трудноотбиваемость мною конкретных страт,и их трудноотбтиваемость в целом. Фаст кнайты неиграбельны,жучки прилетаюти сразу декапят все подряд,скауты их застрелят какраз к твоему т2,некрон с т2 не намного отстает,да еще с порваным эко против т2 и мап-контроля у некрона это инстагиб. 2 героя+гк выходят на масс фо.Врэсы просто отрубают тсм.И нв подавляют всех огнем чуть ли не сходу.Однако к счастью вчера я сам-таки нашел антидух-панацею.Чардж у гк их откидывает и дамажит так что тсмам намного легче,и чарджем можно и 1-2 а можно и 3-4 врэса "снять" с хвоста тсмов,причем прыгать они могут от сквада к скваду,так что с духами особой беды нет. Я пробовал глайдеры.Если некрон не нуб то проведет разведку лордом и запалит культ>>строит 2 сквада имморталов>>>обстройся лсов,но имморталы расшибут почти все что построишь а все что он недобил влияния на бой не окажет.
-
Ты тупой?Я где сказал что некрон имба?Я попросил помочь раскидать НВ+ФО + врэсы самих некронов так как сам непонял.Ибо некрону видней что ему опасней.Но видать орать и видеть в моих постах слова имба тебе проще чем научиться читать. Да простит меня модератор,невежество просто бесит.
-
Знач подсказать по существу ты ниче не можешь,тока пытаешся обосрать.Ну чтож,ладненько.
-
Я думаю ты видел игру Serberus-Servant.Так вот.Серв имея тотальный мап-контроль(еще раз-СЕРВ имея ТОТАЛЬНОЕ ПРЕВОСХОДСТВО В МАП КОНТРОЛЕ)еле-еле жал некрона,и выйграл только потому что он серв.А Серберус еще не абузил духов.
-
ДКпро спаси нас.От папских реплеев ни холодно ни жарко.Я не сервант,и так микрить не смогу.Как только кончаются нубкроны начинается ужас.Я читал посты папок и смотрел их репы.Не поверишь-все в 1 голос плачут громче меня.Я микрил.Я аццки микрил.Не поверишь,но это не помогает в силу того что врэс склеивает ласты тсмам на бегу НЕ ПОМОГАЕТ микра.ГК просто падают от нв,или фо.Молния у лорда-первая цель у неё ГК.Та же тема с фокусом от НВ-фокус в героя и ты либо атачишь его к бегающим тсмам и он становится спринтером.К ГК-рискуешь потерять от молний и в ближке,но героев 2-3,а гк одни,и приходится постоянно переатачивать либра-чапи-фк.А ему надо жать на правую кнопку на моих героях.В то время пока происходит"реатач" героев врасы все еще бегают за тсм,все еще рвут их.Спасают против врасов тока спасение скаутов с т1 на т2 и раздача им плазмы но это ОЧЕНЬ трудно,хотя возможно.Но врасов отстроить заново или послать на сквад не 1 а 2 враса это не проблема.А 3 сквада скаутов могут сами быть убиты НВ,причем в мгновение ока,и надо расставлять юниты так чтобы скауты и тсмы были ВСЕГДА сзади,иначе инстагиб.Если тсм сзади то стреляем в духов как можем,и появляется шанс(!!!) на убийство врасов.То что ты их убьёш еще не даёт гарантии что это что-то даст ибо если НВ пристрелят гк или героя то врасы упали не зря(а они еще могут встать) и просто не хватит огневой мощи.Я не говорю о том что врасы с апгрейдом это нечто.Я не говорю о НВ с 2 грейдами,даже с одним.Даже молчу что некрон с 1 точки выходит в т3 не напрягаясь. Идеи???Как убить некрона?
-
OMFG Некроны...слов НЕТ.ФО+НВ(по 2 пачки)+2-3 враса...просто смерть всему живому...Имморталы-капут теху,просто капут. Че с вами делать черти,хоть сами подскажите... На тсмов врэсы..у этих духов неимоверная скорость атаки,они НА БЕГУ срезают всех тсм...ФО сносят вкал асмов...кнайтов...НВ просто отстреливают все что недобили те кого я описал выше.И еще лорд...эта мразь..уже...таво немного...достала кароче...неубиваем,через молнию и скарабеев+воскрешалка...КАК УБИТЬ некрона???Кто-нибудь скажите что-нибудь...я в панике..
